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如果刨除國人對動漫的偏見,日本動漫作品的劇情本身能否被主流接受?

我是想說,多數人對動漫的偏見是因為其表現形式,而沒有真正了解它的內容,有些動漫作品的情節真的很贊。那麼如果刨除這種偏見,比如將動漫的劇情移植到他們熟悉的電視劇、小說里,是會被接受,還是繼續產生對內容本身的排斥?


國內有個作家常年來孜孜不倦的把日漫的劇情和設定無縫植入到自己的作品裡,然後他還親自做導演把這些作品改編成電影,票房大賣,一部電影都輕鬆過五億

那麼如果刨除這種偏見,比如將動漫的劇情移植到他們熟悉的電視劇、小說里,是會被接受,還是繼續產生對內容本身的排斥?

這個不用再好奇了吧?

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《東京愛情故事》

《流星花園》


前言:前面已經有人提到了漫改電視劇在國內受歡迎的例子了,不過流星花園一類作品受眾更偏向年輕人,這和動漫受眾有很大程度的交叉,我這裡舉另外幾個例子:電影《頭文字D》國內票房6300w(不要和什麼大聖歸來比),韓劇《宮》和《浪漫滿屋》風靡一時,美漫改編系列。私以為這些更能說明漫畫劇情是有觀眾基礎的。

------占坑,下面是正文------

關於這個問題,我覺得從以下這幾個方面討論比較合適(為了突出對比,本文討論範圍限定為日漫)

一、動漫受到鄙視的原因

1.固有印象的作用

老一輩人,也是現在社會主流文化的締造者們,他們所接觸到的「動漫」大多是低齡向的,必然會產生動漫幼稚,沒內涵的印象,然後這一印象被帶入主流文化,下一代人接受主流文化熏陶,接受這個固有印象,豐富主流文化的同時加深這個印象,如此循環,動漫必然會被打上「都是騙小孩子的」的標籤,同時與漫畫息息相關的文化也會被打上這個標籤並不斷加深,比如遊戲,比如科幻奇幻玄幻小說。這個固有印象在主流文化發展的過程中很難被打破,而現階段愛好動漫的人中,仍不乏一些帶著固有印象看待動漫的人。

2.連帶效應

推銷一下前幾天回答的一個問題:

萌二的標準是什麼?此標準下的萌二對現今ACG文化有什麼積極影響和消極影響?(手機不能發鏈接抱歉)

這個問題中我提到了萌二導致很多人對ACG圈子產生誤解,讓人把「傻」和「自以為是」的印象擴大到整個愛好者群體,以點代面的印象導致整個群體受到鄙視,這種鄙視發展下去的必然結果就是:傻x喜歡的東西怎麼能不傻x?

大帝蚌埠迴旋能連過11人並不代表他喜歡的亨利也能做到,然並卵,這種事解釋也沒用。是很多人會氣不過去爭辯,然後人家帶著有色眼鏡回復道:呵,果然是傻x

3.表現形式

說道畢加索的《格爾尼卡》大家說是大師之作,因為他的表現形式特別,一般人看不懂美在哪

說道達芬奇的《蒙娜麗莎》大家說是大師之作,因為非常寫實逼真,美的很通俗很真實

然後我拿出小鳥的手辦,大家說哎呀好低齡,因為它可愛又不寫實,哪有人長這麼大眼睛,有這麼可愛的五官,髮型還能這麼複雜,肩膀上還能落小鳥

說白了,非我族類必是lowb

二、現代電視劇電影藝術與動漫對比

1.劇情

電視劇電影講述故事內容主要分以下幾類:社會職場、家庭校園、武俠奇幻、未來科幻、戰爭動作、災難犯罪、歌舞音樂、歷史正劇、體育運動...

下面我們一一列舉一下對應題材的動漫:白箱、clannad、眾民工漫、自新世界、萵苣、鬼父、LL大法、信奈的野望、安利一下乒乓...

其中必然有不恰當的,實在懶得想了

對照下來可以發現動漫的內容寬度完全能覆蓋現有的電視劇電影,甚至比他們更大:請找一個能類比京騷戲畫的電視劇/電影

2.內涵

對於堅定的認為動漫幼稚的人這一條請pass

對於入宅不深或者不看動漫但有意了解的人:首先,有一個分類叫青年漫,這一類動漫劇情往往非常黑/非常複雜,有興趣可以了解一下。

其次,我們列舉幾部作品:

宇宙第一神作窩E:eva在設定上肯定是有不嚴謹之處,相比某些經典科幻小說會略有不足,但是其燒腦程度以及在各種小細節小設定上表現出的劇情深度已經輕鬆吊打絕大部分電視劇電影了

去年給我很大感動

的兩部漫畫:《聲之形》和《四月》,一個是講救贖一個是講成長(安利一下,都非常好看),同樣是校園題材,同樣有非常大的感染力,同樣是潤物細無聲,相比之下的青春偶像劇和打胎片們簡直呵呵

標準結局窩C:clannad可說的太多了,每個人都有一段小故事,單挑出來朋也和父親的故事,我覺得比婆媳撕x,兄弟互掐更有意義

3.表現形式

說真的我覺得這個動漫占很大優勢,動漫作畫可以作出許多人類無法作出來的動作和表情,環境可以完全按照腦洞來畫,特效方面成本比真人低很多所以可以大量上

唯一的劣勢是畫面上的人物表情也許不像大演員的表情那樣富有感染力

其實我本來還想寫個三的,但暫時沒構思好,暫時先寫這些

根據以上結論,如果能消除偏見並通過某種特殊渠道推廣開,動漫還是有希望跟電影電視劇鬥上一斗的

但問題是,如何消除偏見?


看了三遍才明白題主想問什麼……原諒我笨

先佔個坑簡單表達下看法:要根據具體案例來說,不能一概而論

如:上面答主們提到的一些偶像劇之類的,在國內都非常受歡迎

再如:也是上面答主提到的比如遊戲王,明顯這種中二隻有動漫才能hold住……


今敏宮崎駿等人早已證明只要受眾面是成人而不是學生,主流依然認可


日漫有那麼多鍾,有熱血的有少女的,有暗黑的有逗比的,有賣肉的有純愛的,這種眾口難調的東西你怎麼知道哪一種是主流……


因為有光腚總菊這個攪屎棍子的存在


二次元作為亞文化,有其獨特於主流文化的價值體系;日本文化本身與中國文化也有著深刻的差別。

比如:在日本動漫里(根據題主的表述是指動畫和漫畫?),

金錢、地位、權力是毫不重要的;

大部分國人所認同的傳統道德是不被認同的;

對性方面的尺度是大大超過大部分國人的容忍度的;

他人利益(戀人、朋友、親人等) > 小集體利益(社團、班級等) > 個人利益 > 大集體利益(國家、世界);

……

這種價值上的分歧至少在短期內是不可調和的,劇情可以搬去,但是改編成電視劇後會丟掉其核心理念,成為泛泛神劇中的一員。


我還沒回答題目呢不好意思啊。

日漫有各種各樣的內容,校園、愛情、社會、戰爭、神話、機甲等。撇開形式不談的話,劇情能否被主流接受取決於:

1.整體(或核心)價值觀是否與主流相同。

2.主流對不同價值觀的包容度。

結合國情得出的結論是:眾口難調,誰有決定權(政府)誰就有話語權(廣電)。

然而就算是日漫也不是所有日本人都會接受,倫理協會還是在正常運作的,想到這我也能理解一下國內情況了,只不過包容力差別人太多。

以下原答案。

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第一次劃分割線完全不會好緊張

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先說形式。

動漫、電視劇(或真人電影)和小說各有不同,同一個劇情和設定,用三種形式做出來其表達出來的東西也是完全不同,每個人都有自己的口味這是調不過來的,至於哪個形式更有表現力這沒有絕對答案。

然後內容。

既然表現不同,那麼相同的就只有核心思想了,這就屬於價值觀的碰撞。對於三觀不合的,即使形式對上了胃口,也難以下咽,就像不是所有動漫你都愛看一樣(劇情或畫風不接受)。

說說我的想法:

日式動漫中有各種各樣的價值觀,積極也好負面也好我都會認真的看,去思考其中有什麼意義,或贊同或批判。

對於形式部分,一部分人直接以"日本的就是不好的"觀點先入為主,全盤否定日式動漫所帶來的所有東西。這主要是中國與日本結下的仇恨,導致抵抗情緒充斥。這一類屬於無腦黑的。

而對於內容來講,另一部分人則是有意圖的否認日式動漫,因為部分動漫里的價值觀衝擊了我國傳統觀念和現代觀念,為了維護統治地位必須排除掉。基本是找個借口不給看(有黃賭毒或者血腥暴力色情什麼的),即使認可動漫這一形式然並卵,這一類屬於高端黑的。(然而我不否認真的有過激內容會影響到青少年,只是當局做的太過分了。)

所以你很難叫醒熟睡的人以及叫不醒裝睡的人。


啊,然而並不是因為它的形式,就是因為它的內容,像吉卜力和《攻殼》不就動不動就在電影節放一圈嗎…

=_=所以說好東西並不會因為某些原因就不好了,比如近期同為漫改電影的《進擊的巨人》和《小森林 冬春篇》,差距簡直大…


呃。。前提是你得做一部三觀很正的動漫~


日本很多漫改電影漫改電視劇感覺很不錯啊(?????)っ

當然前提是故事得確實寫的棒不要太中二,畢竟中二少年在人類總體中佔比不咋高……

我覺得國人對動漫的偏見的最原始的出發點是——動漫是小孩子看的。

我上初中的時候依舊喜歡看動畫片,還是國產的……(我那時候國產動畫片還不錯啦(?????)っ感覺自己好老……)我姐姐看見了說「媽呀你都多大了還看動畫片」他們那時候都看偶像劇惹(?????)っ

前天我在家補《秦時明月》,我爸看見了說「你好無聊竟然在看動畫片」其實秦時很棒好嗎爸爸!(?????)っ

世間的故事大多大同小異,動漫還是電視劇只是故事載體不同,韓劇里的故事少女漫也有啊甚至更唯美腦洞更大嘛(?????)っ

所以撇開故事載體,故事本身其實很主流啊,暖萌逗比小清新虐心向懸疑驚悚,要啥有啥啊,大眾口味基本囊括,覺得被接受並不是很難的事。

哦對了,故事改編成小說的話我拒絕日本輕小說的風格(?????)っ

啊……那個風格有點接受無能啊……尤其是那簡介式的小說名(?????)っ

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快退散我要開始安利了!!!

《小森林》系列電影還有《無間雙龍》簡直大愛(?????)っ


希望有這一天


有很多以劇情向動漫

賭徒開司系列,金與銀,銀之匙這類劇情為主都可以。

我對電視劇了解較少,但惡作劇之吻是很成功的日漫轉換成電視劇。


不能接受的話,中國動漫就沒法拍了
中國版 日本原版
高鐵俠 鐵膽火車俠
小貓拉拉 甜甜私房貓
恐龍寶貝之龍神勇士 數碼寶貝
大嘴巴嘟嘟 蠟筆小新
金甲戰士 凹凸曼
鎧甲勇士 凹凸曼
大耳朵圖圖 蠟筆小新
神廚小福貴 中華小當家
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史詩級遊戲大作情懷奇俠傳6今年依舊賣得火爆異常?


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