如何看待「Dribbble 華人幫」的形成?

傳送:http://www.weibo.com/dribbblecn


好的上述幾位都說了,不累述了,說說可以改進的幾點。dribbble華人幫官方微博體現的是一種小團體保護意識,凡是不同於他們的風格,基本沒有幾率獲得邀請碼,華人幫放的碼基本給那些寫實能力強(圖標)和所謂「勤奮」的設計師,其實恰恰這二點不是設計師的靈魂,設計師最重要的要素是創意,以及創意的表達方式,可以是多樣化的。否則一上dribbble一眼就能看出中國設計師做的東西並不是件光榮的事。


可以理解為,從小範圍意義上講在dribbble上面的華人設計師分享的一個平台,大範圍上面同是設計師匯聚在一起,可以在一起進行技術交流互相學習,我覺得這是個挺好的事情,當然了很多時候大家也會扯扯閑篇兒,我覺得都是無傷大雅的事情。我不知道提問這個問題的人是不是有自己更多的想法想要分享給大家,回答問題的人也或許有種種質疑,其實無論是被叫做「dribbble華人幫」還是叫做別的,帶給別人的都是正向的東西,這不是很好么?至於說到一群人握著碼不發給別人,這就太誇張了,邀請碼現在越來越少,很多人都會把自己的邀請碼給真正熱愛學習追求進步的人,微博也有發起過活動。真希望,大家能更積極的看待問題。話說多了,說的不對,請無視。


Dribbble官方肯定只會在twitter上玩,華人幫可以看作是華人設計師運營的Dribbble微博吧,也挺好


1.國內缺乏普遍設計師認可的權威平台

一些普遍的企業UI比賽結果往往是完全 1.不懂設計的 2.被一些雖然資深,但確確實實是不懂UI的平面/網頁。3.一些UI小圈子內定。所以普遍會有一種國外的網站或平台更具「權威性」「中立性」「公平性」的感覺。

2. UI工匠也應受到尊重。

中國的傳統觀念中,工匠是不受尊重的(這一點是從老羅和高曉松知道的),基本上每一個做過軟體的人都會說,UI不僅僅是只有圖標。所以每個視覺設計師,90%的時間都對原型的基本的視覺化,而很少有時間可以刻畫這種優秀的圖標。追波平台的意義在於,設計師的價值,不僅僅依附於做什麼上億級別的產品。只要你能畫一個圖標,你就可能得到肯定和尊重。電影行業中,我們缺少資深的3D工匠,所以我們的電影產業的題材永遠不敢碰科幻題材。

3. 捍衛(狹義上的UI視覺)主流的價值觀

關於風格,任何行業都有其行業的主流價值觀,到今天,你拍張實體照片扣下來說是一個圖標,然後這個圖標還可以受到無數「粉絲」的追捧,這是不能接受的。看看某些手機主題比賽,放個明星照當背景也能叫主題?這顯然不符合做為一個真正的設計師的主流價值觀。而正需要有這一群人,去捍衛這種主流的價值觀。這也是我非常能理解華人幫對於放碼的標準。


Dribbble華人幫目前不屬於任何一個利益團體,只是一個普通朋友圈而已。有幾位朋友說華人幫的人手裡握著邀請碼不發給別人,我覺得很好笑。系統發給設計師邀請碼就是想讓被邀請的設計師以他的眼光去選擇邀請者,發與不發都是設計師的自由,每個人都有選擇的權利么。另外,關於創意問題,Dribbble華人幫里的設計師風格幾乎每個人都是有區別的,想法和表現形式都各有不同,不要因為個別一些菜鳥而去否定整個群體,這樣說對其他設計師並不公平,個人愚見,如有得罪還請見諒。


感覺Dribbble華人幫只是一個匯聚來自相同地方的小團體而已,就好比各個地方,公司都有「XX同鄉會」一樣,相比在境外網站用英文,還是建立一個華人圈用母語交流更方便,初衷大概也就這樣…非要把它做陰謀論也太委屈了……

另外,為什麼要宣傳追波,也能理解,籃球館現在已經是個趨向成熟的國際性設計平台,在國內另起爐灶能否達到它的覆蓋性先不說,個人覺得設計水準也會被框在國內的情形下不得長進。

至於邀請碼的問題……我倒是覺得個人先做檢討吧,哪怕你獲得邀請碼,技術不長進也只有「丟人丟到國外」……再者設計平台不只追波,Deviantart也能展示,如果有水準完全可以做到讓追波「返聘」 【瞎講】


我覺得華人幫里的某人能力難以讓人信服。有些人好像是產品轉UI混飯吃的。所謂的1024寫實圖標。我真的想問他懂不懂UI的真實意義。用3D建模渲染出來說是"畫"了一個寫實圖標。注意是畫!什麼叫畫呢?假如這樣也算是UI設計師那還不如叫做3D設計的仁兄全都轉行最UI好了。這樣有多寫實就多寫實。其實UI設計師會多種軟體是好的。會用3D快速完成圖標某種情況下也是好的。可是沒有到高手的人做人就不要太高調。不能吹噓自己。這是我看不慣華人幫某某的作為。華人幫是真的沒盈利。可是某某在裡面利用這個華人幫職務在推銷自己的產品那叫做什麼好呢?拿本東西印著他的二維碼和名字就那麼值錢?錯。這是一種自我推銷自我營銷手段。假能力真盈利啊。人太高調了自然招風了。有得罪請包涵。匿名是為了我還要在這圈子裡生存養家糊口。免得遭報復啊?謝謝順便一句可以私信華人幫要碼嗎?因為我本人確實不想在公眾場合發自己的作品。因為微博里那麼多親戚好友。感覺好奇怪


感覺國內的dribbble圈子是個怪圈,為什麼我看到的大都是做ICON的,我看了下國外的player,插畫、卡通、標識,多種多樣。反倒是國內的player其他形式的很少見到,icon都是玩老外玩剩下的東西,大家一窩蜂上,是不是挺沒意思的。商業的設計是最有效的設計,我希望看到的不僅僅是設計師的作品,還有更多藝術化的作品,有靈魂有創意的東西才是很多人缺少的,我們需要發掘的。


不管在哪,中國人都能形成一個幫,一個派,一個會。抱團的衝動像是我們的基因一樣。當然,窩裡斗更是我們的優良傳統。


幫里的都說好,幫外的都說不好,鑒定完畢~


回答的略跑題。

我想說的是追波和iconfans一樣,都掌握著設計圈的輿論導向。它們能夠讓設計愛好者更好的學習交流是件好的事情。

但有一些所謂的設計大拿專註於寫實類icon,沒事發幾個寫實作品就會受到很多人吹捧。多畫幾個icon大家就會認為好厲害,發扁平化就會好被瞧不起。這種現象在IOS7出現之前尤為嚴重。看過官微小編評論某設計師發的扁平化設計說:怎麼又是扁平化。(原句忘了,大意是這樣)微博大部分也都是關於icon的轉發。搞得剛出校門的設計師們認為寫實類icon畫的多就是好設計師,完完全全忽略了UI界面和用戶體驗的作用。

希望掌管追波和iconfans的大牛們多多正確引導這個圈子的思想,畢竟設計是為產品服務,好設計不僅僅只靠icon就能支撐。


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