這個球及反射的光怎麼搞出來?
這張圖首先我們可以準備一張城市的圖片(圖片是我從攝圖網隨便找的一張圖,僅供練習使用,侵刪。)在ps中打開它。
根據一個球在正常光下的明暗關係,選取下面城市的顏色適當壓暗玻璃球底部。關於這張圖玻璃球的部分大概就是這樣。
答主也是小白一個,歡迎更厲害的大神指點。用3D來渲染效果墜吼咯。(本教程需要下載 Keyshot 做渲染)
打開PS,新建一個純色圖層
窗口裡打開3D,
選中此圖層,創建一個3D的球體
生成了一個球體
把球體導出
選擇OBJ格式
到了Keyshot裡面之後
選右邊的 環境-HDR編輯器-打開圖像
把這張全景圖導入進去,確定,並關閉
左側材質窗口,目錄里找到玻璃,把玻璃球拖到模型上
哈哈,效果出來了
其他材質也可以選(看起來背景比較模糊,渲染之後就要好很多)
最後,別忘了渲染
出圖
謝謝觀賞感覺來晚了一步...
既然有了Keyshot的步驟那我來說一下簡單的C4D1.選定一張HDR全景貼圖
此處使用預置搜索,可以看到C4D自帶的HDR預置2.創建一個材質,並將HDR貼圖賦予發光,並將其他選項取消
3.創建一個天空,並將材質賦予給天空
好了我們渲染出來變成了這樣4.創建一個球體
5.創建一個玻璃材質,並賦予給球體
此處我們使用C4D自帶的材質預設賦予球體後,界面如下:6.渲染成品
—————————————————————————————————————對了,如果要用PS來模擬這種效果我個人是不資辭的好咧,我知道是有APP可以做到的,不過這裡我嘗試使用Adobe* Photoshop*來試試。以下開始,本次以我自己拍的圖片來演示。1、用Adobe* Photoshop*打開圖片,然後複製一層。
選中圖層一,按Ctrl+T,把上面的圖層1垂直翻轉過來。
2、在畫面中用「橢圓工具」畫個圓,並把不透明度調整為50%
按比例縮小圖層1,讓其大小略大於圓形,並調整位置。3、選中圖層1,點擊「編輯」-「變換」-「變形」上下左右拉一拉,變成這樣4、選中「橢圓1」圖層,按住Ctrl,點擊前方小圖標,框出圓形選取,然後同時按Shift+Ctrl+I,反選,按Delete,刪去圖層1在圓外的部分。同時刪去圓形
對圖層1使用內陰影,參數如圖(參數大家看著情況調整)為了效果好看,我調了一下大小。5、在圖層1下放了雙手,同時把圖層1的不透明度調小。
用橡皮擦抹掉多餘的部分最後修一下色調。好啦,就這樣啦,其實還有很多細節,比較懶,就不一一調整啦。
拜拜~~
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有時候前期很容易做到的事為什麼要靠後期呢……
拿blender搞個球搞個全景圖,brdf選玻璃材質,三分鐘搞定,破費。
濾鏡→扭曲→球面化
這只是一個球而已,高票答案的答主你們都在幹什麼呢~~~~~~~~~~~~~~~
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