這個球及反射的光怎麼搞出來?


這張圖首先我們可以準備一張城市的圖片(圖片是我從攝圖網隨便找的一張圖,僅供練習使用,侵刪。)在ps中打開它。

第二步,複製背景層。因為想要類似玻璃球的效果,所以我們還需要建一個圓形。

圓形可以儘可能的大一些,這樣後期做出來的珠子會更有效果。

第三步,摁住ctrl,滑鼠點擊圓形圖層。這樣會出現一個圓形選區,圖層選定背景副本不變。

第四步,選擇濾鏡-扭曲-球面化一次後如果效果不理想可以在球面化一次。

這樣我們就可以得到下面的圓球一個。

第五步,ctrl+j把這個圓球新建一個圖層。

第六步,ctrl+t把這個球旋轉180度並縮小放在適當的位置。

仔細觀察原圖,玻璃球顯得很通透明亮,所以我們需要把背景壓暗,選擇圖層上邊的第一個亮度/對比度。並把玻璃球提亮。玻璃球提亮的時候亮度圖層需要右鍵-創建剪切蒙版,不然會把整個圖都提亮的。

這樣看著球還是有一些突兀,這時我們可以給球加一些環境光源。環境光也需要加剪切蒙版,用吸管吸取周邊的亮色,把畫筆透明度降低在左右兩側輕刷幾下。球面上側用黑色壓暗,黑色圖層的模式改為疊加可以讓球更立體。

根據一個球在正常光下的明暗關係,選取下面城市的顏色適當壓暗玻璃球底部。關於這張圖玻璃球的部分大概就是這樣。

答主也是小白一個,歡迎更厲害的大神指點。


用3D來渲染效果墜吼咯。(本教程需要下載 Keyshot 做渲染)

打開PS,新建一個純色圖層

窗口裡打開3D,

選中此圖層,創建一個3D的球體

生成了一個球體

把球體導出

選擇OBJ格式

到了Keyshot裡面之後

選右邊的 環境-HDR編輯器-打開圖像

把這張全景圖導入進去,確定,並關閉

左側材質窗口,目錄里找到玻璃,把玻璃球拖到模型上

哈哈,效果出來了

其他材質也可以選(看起來背景比較模糊,渲染之後就要好很多)

最後,別忘了渲染

出圖

謝謝觀賞


感覺來晚了一步...

既然有了Keyshot的步驟

那我來說一下簡單的C4D

1.選定一張HDR全景貼圖

此處使用預置搜索,可以看到C4D自帶的HDR預置

2.創建一個材質,並將HDR貼圖賦予發光,並將其他選項取消

3.創建一個天空,並將材質賦予給天空

好了我們渲染出來變成了這樣

4.創建一個球體

5.創建一個玻璃材質,並賦予給球體

此處我們使用C4D自帶的材質預設

賦予球體後,界面如下:

6.渲染成品

—————————————————————————————————————

對了,如果要用PS來模擬這種效果

我個人是不資辭的


好咧,我知道是有APP可以做到的,不過這裡我嘗試使用Adobe* Photoshop*來試試。

以下開始,本次以我自己拍的圖片來演示。

1、用Adobe* Photoshop*打開圖片,然後複製一層。

選中圖層一,按Ctrl+T,把上面的圖層1垂直翻轉過來。

2、在畫面中用「橢圓工具」畫個圓,並把不透明度調整為50%

按比例縮小圖層1,讓其大小略大於圓形,並調整位置。

3、選中圖層1,點擊「編輯」-「變換」-「變形」

上下左右拉一拉,變成這樣

4、選中「橢圓1」圖層,按住Ctrl,點擊前方小圖標,框出圓形選取,然後同時按Shift+Ctrl+I,反選,按Delete,刪去圖層1在圓外的部分。同時刪去圓形

對圖層1使用內陰影,參數如圖(參數大家看著情況調整)

為了效果好看,我調了一下大小。

5、在圖層1下放了雙手,同時把圖層1的不透明度調小。

用橡皮擦抹掉多餘的部分

最後修一下色調。

好啦,就這樣啦,其實還有很多細節,比較懶,就不一一調整啦。

拜拜~~

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點個贊再撤唄~~~


有時候前期很容易做到的事為什麼要靠後期呢……


拿blender搞個球搞個全景圖,brdf選玻璃材質,三分鐘搞定,破費。


濾鏡→扭曲→球面化


這只是一個球而已,高票答案的答主你們都在幹什麼呢~~~~~~~~~~~~~~~


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