為什麼 Fate 系列裡的 Saber 形象如此深入人心?
因為那一夜,她靜靜地站在我面前,月光若華,發如金砂。
英勇,自律,信念,王者之氣...
一個人,很難成為這些偉大能量的容器,但卻可以成為它們的通道,這本身已經很了不起了
而承載這一切的,又是一個如此嬌小美麗的身體
在女性角色身上注入帶有男子屬性的騎士精神,再加上亞瑟王傳奇故事的設定
這種反差和衝突,印象想不深刻都難題目改了嘛,我原來的答案毫無意義了。重新寫一份。首先還是要重複一遍原來的觀點,真正深入人心的是FSN的那個王。現在大部分的Fate觀眾,包括我本人,都是比較新近一代接觸這個圈子的,都可能是由大熱的FZ入門,無法想像當年遊戲和06動畫帶來的轟動。畢竟原作就算是全時代PC端Galgame銷量第一,跟大陸的宅民也沒有太大關係。咳咳,扯遠了。
高考範文第一步,開門見山。
FZ的阿爾托莉雅只是個姬騎士,FSN的阿爾托莉雅才是王者。整天鄙視戀愛腦、高中生的人,其實自己也不過是受著另外的視覺系元素的吸引。因為FZ的阿爾托莉雅會騎摩托、會穿西服、會搞百合、會被人嘴炮打哭(?),看起來很卡褲伊,就覺得這是王者風範。圖樣!FZ里的阿爾托莉雅是老虛以「花式婊呆毛」為綱、在戰無不勝的奈須氏思想引導下創作出來的鬼畜受氣包角色,主要作用是被欺負。典型行為包括:在自己的Master九死一生即將成功狙殺對方Master時把他的後背賣給了Lancer、在三王宴上被婊的說不出話、明明發覺太太被劫持事件可能有鬼卻為了拼個勝負繼續追擊Rider,以及把了自己Master的老婆(誤)。FSN的阿爾托莉雅呢?上來就是一句「也可能是斧頭,啊,是弓也說不定」。在是那個騎士道笨蛋能說出來的?把自己放在工具的位置上,卻依舊不失尊嚴;不擇一切手段去追求勝利,卻絕不觸及【不濫殺無辜】的底線;很願意與人進行道義之爭,卻從來沒被嘴炮打翻過。為了戰爭的勝利,為了守護更多的人民,她會壓榨治下的百姓,放棄無法挽救的村莊。她知道自己會承受不解和非議,但她無怨無悔。她高潔無比,卻是不是FZ所說的那種完美無瑕的聖人,她雖不明白下屬的想法,但也知道,他們的思維和自己不一樣。她不是FZ里敘述的那種立於高處的神牌、讓臣民模仿的偶像,她是不列顛唯一的大梁、唯一的地基。兼有騎士的正直與領袖的圓滑,理想主義的信仰和現實主義的手腕,這才是王。再加上身為少女、卻因成為王者而主動壓制下來的少女心,一個富於層次的人物就這樣誕生了。她來的時候是在月下,一臉嚴肅地問【你就是我的Master嗎】;她離開時正迎著夕陽,微笑著說【士郎,我愛你】。她帶著傷揮劍站在你面前,她握著竹刀在道場陪你訓練,她面對多麼恐怖的敵人也從不曾低頭,她得到食物時會開心,她偶爾會露出小兒女的情態,她曾有一個渺遠的理想,但她已經放棄了。她與你可能是朋友,可能是情侶,甚至可能將你一刀兩斷,但她看你的眼神一直是一樣的:這是唯一一個能夠理解我的人。
她作為王者的一面很成熟,很強勢。但那是作為【亞瑟】的她,作為【阿爾托莉雅】的她一直是一個十幾歲的、發育平平的女孩。梅林有時候會後悔,自己為什麼要把不列顛這副重擔壓在一個小姑娘肩上,但她只是笑著回答:我看到了很多人的表情,都很開心。這是奈須蘑菇筆下的阿爾托莉雅。所以,本來作為一個職介名的【Saber】,幾乎成了她的專稱。利益相關,新人月廚,非王廚。推薦閱讀:奈須蘑菇《阿瓦隆之庭》。才發現問題被改了,原來問的是為什麼saber在Zero裡面深入人心,真想一口鹽汽水噴死。———————————————————————————————————————在Zero里的 Saber形象並不算突出,被征服王壓得死死的,所以我並沒有感覺到「深入人心」。她的大活躍是在FSN的主線。另外請看我頭像。
首先,反對目前排名第一的答案里「(fz里)saber完全就是個幼稚的小女孩」這句話。我覺得fz里大部分人物的智商水平都挺高的,saber雖做不到碾壓眾人,就憑她一個王者面對切嗣這種極不尊重的態度,還能保持不卑不亢,並努力嘗試交流,遇事盡量考慮利益最大化(雖然放走lancer救主任可能害死切嗣這一點我感覺確實考慮不周),我覺得很多英靈都是做不到的。
先簡單介紹下(以下粘自百度百科),saber是指阿爾托利亞·潘德拉貢,是奈須蘑菇原作、武內崇負責角色原案的文字冒險遊戲《Fate/stay night》,以及虛淵玄著作的前傳小說《Fate/Zero》中的女主角,同時她也出現在其他多部改編動畫及衍生遊戲作品中。在冬木第四次和第五次聖杯戰爭中,她是以「劍之騎士(Saber)」為職階出現在現實世界。
為何這一角色會擁有高人氣呢?Saber的高人氣,來自文字冒險遊戲《Fate/stay night》。該遊戲是當時文字冒險遊戲中難得的佳作,我的感覺是,音樂質量極高而且非常契合劇情,文本量巨大的同時保證了很高的質量,三條劇情線五個結局(算上一個士郎和saber同歸於盡的bad end可以算六個結局)還有四十餘個(我記得是這個數)bad end的設置,有一種整個世界觀緩緩展開,主角在萬難躲避的死亡危機中艱難前行,付出多少犧牲也可能瞬間功虧一簣的感覺。總之,遊戲體驗很棒。如果說fz是血淋淋的,這一點fsn的遊戲也不遑多讓。
為什麼在這款遊戲中,saber會成為最成功的角色呢?我覺得,saber的人物形象非常豐滿而且具有魅力。成長經歷:平凡少女(真實身份卻是正派繼承人)肩負沉重命運拔起石中劍成為王者,在女扮男裝的王者之路上展現了強大的指揮能力和個人武藝,但最終無法阻止國家基石的圓桌騎士的反目,背負「王不懂人心」的評語,在與叛軍作戰時,殺死莫雷德雷(實則為自己的孩子)時被反擊,受到了致命傷。這完全是一個討人喜歡的少女被逼成民族英雄,展現出超強的領導能力和個人武力卻又不得善終的悲情角色嘛,可能對於很多粉絲(包括我),對saber的感情里既有對可愛女孩失去幸福生活的憐愛又有對能力超群戰無不勝的女神一般的存在的憧憬吧。
fsn的參戰master里有好幾位都是學生,而且對於日常的描寫遠多於fz,但是我並不認為fsn相比fz是溫情的遊戲。我認為,fsn里的master隱蔽工作水平高出fz太多(這大概是作者創作思路差異導致的)。Fz中,大多數master身份都是公開狀態,然後大家都是全情投入這場生死競技,鬥智斗勇;反觀fsn,學生該上學上學,老師該上課上課,教父裝作中立的管理員坐山觀虎鬥,除了不做死就不會死的蘿莉伊利亞,大多數master都是躲著不讓人知道,然後突然偷襲。Fz里,切嗣對韋伯評價很高,因為韋伯藏身平民住所難以尋找,那麼,對於完美扮演學生老師角色,透露身份之時就是你死我活之時的fsn一眾master們,切嗣會不會做出更高評價呢?
在fsn大獲成功之後,虛淵玄進行了fate/zero的小說創作並獲得了fsn原作者奈須蘑菇的認可。虛淵玄的創作里有一個重要思路:既然saber是fate世界裡最受歡迎的角色,那麼我就要在小說里好好欺負她一下。真不愧是虛淵玄啊。
但是,就算被什麼奇怪的薔薇(我看誰敢提補魔的黑薔薇)砍到了手,就算被征服王英雄王的嘴炮打擊,就算被奇怪的master用令咒命令做奇怪的事,就算被最信任的騎士用「希望得到王的親手懲罰」這種理由使勁坑,吾王依然搞得了百合,砍得了海魔,穿得了西服,騎得了摩托。
最後,這個百度知道里的回答,我覺得說得很好。為什麼很多人喜歡saber?
為什麼很多人喜歡saber?
大多數人喜歡saber主要是因為在fate staynight里作為重要的女主之一(tv版女主),她為我們展示了一個堅強倔強的「騎士王」少女形象,帶有一定的跟風性質。
而對最早的「吾王黨」們而言,在遊戲里不同的路線中saber的溫柔、堅定、善良甚至是固執都給大家留下了很深的印象。相對而言,當時的同期作品中,這樣性格鮮明的美少女角色往往處在象牙塔中或者甚至根本是站在神壇上,總給人以遙遠的距離感。而阿爾托利亞雖然有著傳奇般的身份,卻有著鄰家少女版純白的心思。就連所謂「王」的觀點在我們看來或許愚蠢固執,卻無法否認的純潔高尚。 縱觀諸多動漫。堅強、勇敢的少女角色;固執、單純的少女角色以及性格強勢,英氣的少女角色都有著自己的粉絲。但是能夠同時具備這樣的特色的角色卻是少之又少。saber沒有被稱為女神,而是一直以「吾王」、「saber」、「阿爾托利亞」這三個名字稱呼著。前者是因為她的傻傻的卻令人感動的「騎士王」的道路,後者是因為她純白的少女靈魂。 而中間的「saber」,則是作為當時堪稱是獨一無二的這樣一個矛盾卻生動的少女「騎士王」,所獲得的殊榮——她就是saber,saber就是她。她使這個名字榮耀。 能夠讓這樣一個本來泛指的辭彙幾乎專有化。這樣的狀況,近乎絕無僅有。第一次在知乎上認真寫答案,求搭理。
我覺得Saber在fate stay night(以下簡稱FSN)里的形象更深入人心,fate zero(以下簡稱FZ)是FSN的前傳。所以作為前傳的FZ在製作的時候會考慮與與FSN整體劇情的延續性。FZ著重刻畫了衛宮士郎的老爸想當「正義戰士」結果又失敗,最後拯救了衛宮士郎也拯救了自己。於是「正義戰士」成功從FZ延續到了FSN。FZ里描述Saber最經典片段是「王者辯論」:
Saber:「所謂王者,自然應該挺身而出,以求自己治理的王國繁榮昌盛」
征服王:「此言差矣 ,王者不應獻身,是國家和人民要為王獻身才對,而絕非反過來」Saber:「你說什麼.....那豈不是暴君的統治么?」
.........................................省略中間部分對話..............................................征服王:"你只是一味的去【拯救】,卻不知去【引導】,不曾顯示出何謂【王者之欲】,拋棄了迷途的臣民們,只是獨自一個人道貌岸然,迷醉在那看似完美的理想之中,因此,你不是真正的【王者】,僅僅是一個不為自己而活被那之為他人而存在,名為【王者】的偶像所束縛著的 小丫頭而已"
Saber到FZ最後,也還在迷茫在自責:「到底怎麼樣才是王者,這是對我這個不了解人心的王的懲罰」
到了FSN,真正把王者的理念和生活的目的,讓Saber從王者的枷鎖里逃脫的,是衛宮士郎。Saber終於從一個不該成為王的王,成為了一個該在這個花季享受愛情的普通女子。到了FSN,Saber的刻畫才真正完善了。私以為是這個。
怒答。
強烈反對目前排名第一的答案。先吐槽一下排名第一的答案:「FZ里才更像是聖杯「戰爭」,而fsn更像是青春劇吧」青春劇?我還真沒見過哪部青春劇中男主角有四十多個死亡結局的。(包括被製成人偶、被做成道具、靈魂崩解等等)我不打算展開探討下FZ與FSN的優劣(因為已經被人討論爛了)。我只想說,如果第一那位沒有完整地打通FSN,請閉嘴(無貶義)。————————————————————我才不是分割線呢———————————————回到題主的問題,我的答案是:FZ中saber的形象,根本談不上深入人心。saber(阿爾托莉雅)這一形象出於FSN。徹底通關FSN的同學都不會忘記saber的高潔與悲哀。saber的高潔來源於她那崇高的理想。為了守護國家,她犧牲自身的一切,將少女阿爾托莉雅的內心包裹在完美的王這一形象之內,以無敵的騎士王的身份縱橫於戰場,至死都在為保護國家而戰。何等高潔。悲哀也來源於這一理想。以弱女之身扛起整個國家,捨棄人心、壓抑感情,被背叛、被誤解(我就不吐槽圓桌紳士團了),即使這樣,saber仍不動搖自己的選擇,甚至不惜抹殺自身的存在也要給國民一個美好的未來。當艾爾托莉雅身為亞瑟王時,她根本就沒有一絲一毫在意過自身的得失。何等悲哀。我建議題主去體驗一下蘑菇對於saber的王道的描寫,對比之下,你會發現虛淵玄對saber的王道的描寫是多麼淺薄。(不過這也不能怪虛淵玄,因為FZ就是想寫saber被欺負啊╭(╯^╰)╮)虛淵玄在FZ中強化了saber對騎士道的堅持,大大削弱了saber作為一個女孩子的一面,加上飛碟桌的亞瑟漢子臉,再加上虛淵玄刻畫的極為出彩的征服王伊斯坎達爾對saber的指責與基加美修對saber的嘲諷,使得絕大多數人對saber的印象停留在「外表帥氣,內心愚笨,行事死板」這一完全錯誤的印象,排名第一的答案堪稱完美的範例。以上美麗的外表,強大的實力,傳奇的經歷,沉重的命運,嬌小的身影,堅定的意志,聖潔的心。 最後,她是個追星星的人呢。
fz的設定是圍繞saber展開的。
lancer和saber是基友,大帝和saber是基友並且在人生觀上面希望教育saber,金皮卡是saber後宮,caster也是saber後宮,berserker還是saber後宮,結果看上去整個fz的servant就是saber後宮……
而下一級人物關係很多又是根據servant來設計的。比如saber和lancer這種正直的人就設計一個彆扭的master,大帝這種豪放的就設計一個受弱的m,caster這種噁心的設定一個志同道合的master,時臣那伙人是蘑菇留下來的坑必須填,所以和servant的性格照應就比較少了。
而其他人物之間,比如大帝和lancer,caster和berserker,基本上就沒有什麼交集,最多是互相毆打過幾次。
好像把誰忘了?算了無所謂。至於為啥要圍繞saber展開……大概是因為中二病虛淵玄覺得saber是一個純潔高尚的象徵然後想要好好的欺負她吧。說真的深入人心是在fsn裡面···fz最深入人心的不應該是大帝么······
FSN UBW線的主題曲Ideal White-高潔純白居然有人說『SABER不懂權術,就是個天真的小女孩。』這種凡事都往陰謀論上靠的說法真是噁心到我了。再說亞歷山大和征服王權術那麼好,咋兩次聖杯戰爭都輸了呢?膚淺的人啊。以為皇帝每天都吃肉夾饃呢?聖杯戰爭,是奈須蘑菇精心編寫的一個隱喻。誰真正持有過聖杯?彌賽亞。彌賽亞。全人類的王。功成弗居,是以不去。彌賽亞的出身是?拿撒勒的木匠。在聖杯戰爭中:血統最高貴的艾因茲貝倫家,得到了海格力斯,因為他們信奉力量。苦心孤詣的遠坂家,得到了蘭斯洛特,因為他們看重noblesse oblige。唯獨出身平凡的衛宮家,得到了SABER,因為衛宮家父子,從來沒有動用聖杯的力量滿足私慾。唯其如此,才是和彌賽亞相稱的氣量。FATE系列,名為命運,實則是指,氣量決定了人民是否服從王的領導,因此,王的命運即其氣量。人子到地上來,不是受服侍的,而是要來服侍人,並要獻上自己的生命,做多人的贖價。《馬太福音》20:28
fsn里的saber代表的秩序,整個故事講的就是回歸秩序,包括士郎略顯天真的天下大同的想法、saber自身脫離秩序的輪迴、紅a的毀滅自己的計劃、櫻想回歸做回平凡,能夠愛士郎的心愿、甚至已經變質了的聖杯戰爭的終結,所依賴的,都是各個角色心中自己的秩序,本身無關善惡,但如果從結果來看,saber的秩序,在各個瑕疵的秩序面前,接受度是最高的,當然男主角的影響是關鍵,本身角色塑造的出發點也是關鍵,畢竟善者向善帶給觀眾的共鳴會更強些,反派洗白認同感難度太高。
深入人心和FZ有個蛋關係,早在FSN就深入人心了
深入人心的應該是這個清麗脫俗的少女,
而不是FZ里看起來就像全世界都欠了她一億五千萬的苦大仇深的女漢子吧。另:
FZ和老虛巨大成功的一個壞處就是培養了一堆理解能力低下又狂妄自大的粉絲。當然,這跟作品無關,高達Seed如此,巨人也是如此。
Fate線里無處不滲透著對於Saber的少女屬性的描寫,對於奈須氏和士郎來說,Saber身為英靈和王之前,首先是個妙齡少女。
然而對於Saber,某些人是怎麼說的?今天是風很強的日子
雲朵流動,月亮稍微露出了一段時間射入倉庫的銀色月光,照耀著騎士裝束的少女「────」發不出聲音不是因為突然發生而混亂只是,因為眼前的少女太過美麗,讓我失去了言語「────────」少女用寶石般的瞳孔,不帶感情地凝視著我之後「───我問你。你是我的Master嗎」她用凜然的聲音,這麼說了「咦……Master……?」我只重複了她問我的話我不知道她在說什麼,也不知道她是什麼人現在的自己所知道的───只有這個嬌小的、纖細的少女,也跟外面的男人是同樣的存在
本來就是王啊你到底有沒有接受設定!你們家清麗脫俗的少女揮刀舞劍的?脫俗還會喜歡土狼?
王王王,王尼瑪!
你們忘了FZ里太太說過切嗣召喚出Saber之後感到生氣的原因了么?大概,他是在對你周圍的人感到生氣吧,對於那些決定把王的責任壓在一名嬌小少女身上的殘酷的人們……
雖然這和以前的FSN沒什麼關係就是了。
不管怎麼樣,說出這樣話的人,應當向Saber、士郎和奈須道歉。FATE ZERO里,saber的存在只是單單作為王的存在,所以可以這麼說。saber經歷過第四戰這場戰鬥後,她將沒有什麼收穫,或許收穫的僅僅是失敗的失望吧。 順便提一下,FATE ZERO里描寫saber參加王的探討實在很牽強。征服王?他或許比saber更會做王,那又如何。saber從一開始設定就是一個只知「奉獻」的王,其實更準確的說,應該是「守護者」。兩個選擇給征服王選擇,征服王選擇的應該是能引導民眾的選擇,即使這個選擇會付出慘重的人民犧牲代價; saber的話,她絕對選擇的是那個民眾犧牲最小的選擇,即使這個選擇會讓她本人冠上「惡人」之名,她也在所不惜,這才是saber,一切為了他人著想。正因此,才有了「亞瑟王不懂人心」這句話。也正因此,她跟士郎性格相像,經歷相像,2人才會產生共鳴,最後被士郎救贖。
FATE STAY NIGHT一開始,saber出現就跟FATE ZERO里一樣,是一個騎士王的形象。但這次她遇到的不再是切嗣,而是士郎,二者性格經歷均有相似之處。也正因此如此,saber能夠慢慢表現出少女的一面,士郎慢慢說服了saber,讓她真正接受了國家滅亡這一事實,不再去嘗試否定自己。FATE線里士郎始終將其視為少女,saber得以以一個少女的身份生活了一段時間。最後saber雖然可以留在現世,但還是作為一個王離開,最後真正坦然的步入死亡,而不是像fate zero
裡面心有不甘的離開。fate stay night里fate線是給saber的一個饋贈,回報她一生的奉獻國家,贈予她一次作少女夢的機會,給予她一次救贖,儘管感覺這救贖相比於saber曾經的犧牲是那麼的微不足道。淺顯的人只看到也只想看到saber像fate zero里那樣,擁有作為騎士王的英氣,各種絢麗,卻沒看到fate zero里的saber僅僅只是重複了她生前的戰鬥罷了,在戰鬥的最後saber還是沒有得到救贖,得到的只有更多的痛苦與折磨。
淺顯的人只看到fate stay night後宮劇的一面,裡面saber的各種賣萌、少女心,埋怨她不再是自己想看到的騎士王,這些人卻沒看到,saber由王慢慢顯露少女心的過程,沒看到這短暫而又歡樂的日子對於saber那為國家奉獻犧牲的一生只是「滄海一粟」,是那樣的不值一提,是那樣的微不足道。
淺顯的人永遠只看到fate stay night里似少女般的saber,卻看不到saber最後放棄了這樣美好的生活,選擇作為一個王離開現世,安然走向死亡。他們即使知道也只認為這是愛情劇的慣用手法,只認為這樣的結局是因為得不到的才是美好的,他們永遠也不會想到,saber是為了自己曾經的選擇,曾經的誓言,為了自己作為王的一生畫下一個句點。
淺顯的人永遠只認為fate stay night是一部荒唐搞笑的後宮劇,他們永遠不會知道,fate線是給予saber的一個饋贈,回報她一生的奉獻國家,贈予她一次作少女夢的機會,是給予她的一次救贖,儘管感覺這救贖相比於saber曾經的犧牲是那麼的微不足道。
淺顯的人永遠也不會知道saber那作為王的開端 ───已經是數年前的景象了 國內的騎士聚集起來,試著要拔出刺入岩石中的劍 可是沒有人拔得出來,於是騎士們就因為要以馬上競技最優秀的人 為王而喧鬧著 ……這就跟,從遠處眺望祭典的感覺類似 騎兵勇猛的聲音從遠方傳來 遠離騎士們的喧嘩,岩石的周圍一個人都沒有 站在那岩石之前,少女在想些什麼呢 回過神來,注意到後面站著一位沒見過的魔術師 「在要拔起那把劍之前,確實地想一下會比較好」 他說了,我不會騙你的,別那麼做 「拔起那把劍之後,你就不再是人類了喔」 他還說,只要得到那把劍就會被人們憎恨,走向凄慘的死亡 她不可能不害怕 畢竟,魔術師確實地讓她看到了 看到拔出那把劍後,她會走向怎麼樣的一個末日 「───不」 可是,這讓少女下了決心 就算看到了自己的未來,她也用力地點了點頭 魔術師問了,這樣好嗎 「───有許多人在笑著。我想,那一定不會錯」 她的手搭在劍上 魔術師似乎很困擾地背過臉去 「奇蹟需要代價。作為交換的,應該就是你最重要的事物吧」 留下了像是預言般的話語 沒錯 少女只是,想要守護大家而已 可是,為了實現這目標,她必須捨棄"想要守護人們"的想法 ……因為如果有著人的心,就沒辦法以王的身分守護國家 少女了解這道理,才拔起了劍 了解這道理,才發誓要以王的身分活下去 所以不管被疏遠、被恐懼、被背叛多少次,她的心都不會變 她已捨棄了人的心 因為幼小的少女以人心為交換,期望能守護大家 如此崇高的誓言,有誰知道呢 ─────決定要戰鬥 不管遇到什麼,就算在將來 ─────即使如此,還是決定戰鬥 有著無法逃避的,孤獨的破滅在等著也一樣所有拿FZ當論據的,我都點了反對。
Saber的高人氣是從FSN遊戲就開始的,雖然是第五次聖杯戰爭,不過本質上也是一款Galgame,對人物情感的描寫會更深刻,一個(看上去)14歲的少女完全以自己的覺悟放棄(女)人的身份而成為王來守護自己的國家的設定是很容易激起廣大宅男的愛心和保護欲的,加上蘑菇不錯的文筆,讓玩家更容易受到觸動。不管怎麼說這畢竟是唯一讓我玩哭過的遊戲啊。。
在血淋淋FZ里,saber完全就是個幼稚的小女孩,所謂的夢想和切嗣一樣不著邊跡。
一直在賭氣,一直在任性,一直要用正義去贏這場充滿陰謀的戰爭。
我並不喜歡FZ里的saber,反倒是強壯而豁達的征服王亞歷山大和性格乖虐的英雄王更讓人興奮。
三個王在一起飲酒,征服王和英雄王齊笑saber根本不配為王。
FZ里才更像是聖杯「戰爭」,而fsn更像是青春劇吧。
成人的戰爭,更容易塑造悲情的英雄。青春劇更容易烘托出偶像。
所以,同一樓,喜歡saber的都是fsn粉吧。
更新:
(oh my god !!!完全被未來的一樓碾壓了,不得不說我喜歡fz大於fsn(總覺得fsn就是後宮劇( ̄▽ ̄)),所以帶有個人情緒。
容我稍辯:跟征服王、亮閃閃或者其他英靈比起來,saber真的是小女孩好吧?沒有切嗣前期的carry,saber真的不知道死了幾次了。
看了fz之後,特意下了幾本虛淵玄的書來看,還在知乎問了關於他的問題:http://www.zhihu.com/question/20548941
這個問題回答的還是過於草率,只憑一時的想法揮筆而就,向廣匯資料、配置美圖的@李華致敬。)(手機答題也真的沒辦法。知乎何時手機才能插圖=_=)想要saber這樣的騎士。當然從女性的角度來說更希望她是他,但性別並不折損她理想的魅力。即便是同性,也非常喜歡她愚蠢的天真,並希望有生之年能見到更美好的世界。也許大帝跟閃閃的世界觀更接近於當下的現實,可大家對未來的憧憬是一致的。這才是二次元里正常又美好的三觀吧。
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