怎麼決定一個美術生應該學造型還是設計?

有沒有什麼科學的判斷方法啥的


很多美術生都會在填報志願時思考這一問題,看起來是對未來人生做出的巨大決定,事實可不定這樣。高等美術教育只是進入美術行業的第一步,但不是最重要的一步。美術世界的版圖才剛擺下陣腳,所以不應該提前固化專業選擇,我們的做法其實是該做到步步為營,隨機應變,這才是正確的選擇。

!只看結果,不問過程

不管做出何種選擇,只要做到以下兩點,這項選擇都會變得有意義:1. 及時止損;2. 排除萬難。

很多人問我,現在選擇的專業並不適合我,或者要在專業領域做到領先地位,難度過高該怎麼辦?我的回答永遠都是上面兩條:要麼及時換專業,要麼排除一切問題努力做到最好,除此之外別無他法。

但在他人眼中,問題怎麼就變得複雜難解了呢?全因貪圖小利罷了。如果你正在學習平面設計專業,學會了點軟體應用,但這個專業的就業飽和度很高,或者平均收益很低,你改怎麼選擇?如果你猶豫不前,既不抓緊時間鍛煉自己,也不想重頭再來,那麼問題將會越來越多,以至於整局崩盤,面臨進退兩難的境況。

正確的選擇要麼是放棄現有專業,重新學習另一專業;要麼是一條道走到黑,排除艱難險阻,成為行業頂端。前者同後者一樣需要極大的勇氣。不過,選擇放棄其實不難。要知道美術行業之所以能在市場環境中運營、發展,必然有其需求,因此不論改行從事什麼領域,之前學到的內容,同樣也會成為現有行業中外包出去的一部分,而握住了這一部分的基礎,其實也是自己的優勢所在。

因此面對一個戰略性目標,請不要詢問過程,只需要看最後的結果。英雄不問出處。

!天賦和興趣沒那麼重要

興趣是自己培養的,天賦是別人總結的,但一般人把它們看反了。

不少人問我,原來讓我熱血沸騰的專業,真正學習後卻打不起興趣,或者原以為自己對某個專業獨具天賦,但一入學才發現只是平平凡凡的一個,那該如何是好?我的回答是,不過問別人的評價,也不去想過去的自己,踏踏實實地走好腳下的那一步。

多數人的興趣愛好,誕生於自我營建的多彩幻象中,而當幻象跌入蒼白的現實里,一切方成泡影。興趣是在現實世界中不斷培養成就的,沒有天上掉下來的興趣。在得知前路千辛萬苦後,還能孤身而往的才是真正的興趣。

培養興趣的方法是建立正反饋。也就是說在每一個目標達成後都能得到正面的評價才能最終成為一個人的興趣。所以過早為自己營建一個虛無縹緲的設想(也就是白日夢),只會阻礙正反饋的形成,反之,明知前路坎坷,但能過關斬將,常勝不倒,才能將某件事培養成興趣。天賦的原理亦然,過度自信,總會讓人連連失望,只有正視自己才能成就天賦。

世界上沒有完美的愛人,也沒有完美的自己,生活就是同世界不斷磨合的過程,什麼都逃不出這最基本的原理。

!看似林林總總,但都大同小異

高等美術教育只是技能訓練場所。而美術領域的法門完全一樣,可謂一通全通。所以學會核心內容,比猶豫專業選擇更重要。

有人問我,不同專業對應不同職業崗位,如何才能確保自己選擇的專業在未來能有很好的發展呢?我的回答是,沒有人能做到這點,但只需要及時變化自己的職業定位,就能適應各種美術崗位。

美術,也叫做視覺藝術,它包裝、美化、方便人們的生活(應用美術),也讓人感動、崇敬、深思(純藝術)。但萬變不離其宗,美術只是視覺的藝術(或取其詞源:技術)。因此,深諳美術理論、美術市場以及美術史的人才,只需磨練各方向的技能素質便能適應各類美術職業要求。反過來說,高等美術教育只是技能訓練場所。

不管什麼專業,過度重視技能訓練只會讓作品(包括設計作品)變得索然無味,匠氣十足。而美術素養的真正提高是通過眼界和理論知識的訓練達成的。因此不論創作何種作品,只需兩步:1. 預見作品最終的效果;2. 持之以恆地完成它。

最後,凡事都應自信,看清風險、承擔風險、解決問題、達成目標是我們做任何事的基本方法,也別無他法。強者必強。


非常非常負責任的說,如果你家境殷實選設計,神壕選純藝,窮人不要觸碰美術領域的任何專業。


謝邀。這麼多人邀這個問題,懵逼 。當然是看喜歡哪個和哪個學的好啊

噢最最重要的是哪個錄取的把握大


米開朗基羅和達芬奇笑笑不說話


都有慾望的話就都學唄......

像我都想要就直接雙專業加個輔修一起杠了。

(捂臉逃)


首先看你的興趣,你喜歡哪個,偏向哪個就學哪個。

個人建議一定要學造型啊,設計真的不簡單,而且會需要更多的想像力創造力等等,啊,靈感在哪。。。

一個地方接不上,一個作品就炸了,然後就渣了,最後就沒了~


終於碰到一個我特別想答的問題。

我就說個藝考生稀里糊塗選了環境藝術設計的典型例子。

其實有個大前提是:你真正喜歡並有能力從事藝術類專業或設計類專業,還是只是因為考藝術「分低「,畢竟現在的國情,這樣的人非常多。。。這類人我勸你還是趕緊換個能吃飯的專業,這樣對你未來的職業規劃更好,不然學了4年,你會發現什麼也沒有學到,畢業只能通過父母安排工作、考公務員或者做著跟藝術、設計一點關係都沒有的行業,這樣大學四年的專業知識就浪費了很多,注意我並沒說專業知識沒用

選擇藝術類還是設計類,第一重要的客觀條件就是——————能不能熬夜 哈哈哈哈!!!!

設計專業一大惡習就是熬夜,不管你主動還是被動、有效率還是沒效率都要熬夜。還有很多人以自己能熬夜做設計而沾沾自喜。還有很多學生看了扎哈還是安藤忠雄熬夜做設計後「備受鼓舞」。天天通宵做設計然後白天不正經上課,在宿舍睡覺。。。

批判了這麼多,做設計還是要熬夜————因為第二天要交方案!!!

第二個判斷條件就是————自我和他人(正經臉)

設計業最根本是服務業,有甲方有乙方,大家一手交錢,一手提供設計服務。設計師是讓客戶滿意,為客戶產生價值。

藝術行業則正相反,真正的藝術家是在藝術創造中表達自己,是極具個人色彩的。強調的是自我意識,通我眼,經我手來觀察表達這個世界和自我。

而現在這兩個行業正向各自對立面發展。做設計的拚命表達自我,標新立異,搞一堆稀奇古怪的來塑造個人形象。甲方看不懂,就說甲方是傻X。未給甲方的帶來多少價值,確在設計上處處打上自己的標籤。這種設計師茫茫多,大家自己對號入座。

而藝術家更有意思,為錢看齊,講究圈子,炒作等等等光怪陸離的事。各各都是「社會活動家」,安心自己畫畫的人少之又少。

第三個判斷條件就是————妥協和堅持

做設計必須要妥協,才能做好設計。常說設計師是帶著腳鐐跳舞。要為甲方妥協、要為預算妥協、要為政府政策規定妥協、要為時間妥協。只有學會在有限的框架下完成設計方案,才是一名合格的設計師。

而藝術家則強調堅持,堅持自己的風格、而不是諂媚當下流行的。堅持自己的初心、而不為其他人的目光所改變自己。

其實藝術類和設計類並沒有明顯的界限,很多設計師做著做著就變成了「藝術家」,他們不求客戶和錢多錢少,只求在歷史和世界留下自己的烙印,實現自己的「終極理想」。而過去大畫家其實就是為宗教和有錢人的定製記錄歷史的匠人,而藝術家的自我意識也只是近一百年才開始覺醒的,並沒有比其他行業高級什麼。

第四便是性格,很大普通人都笑一些藝術家是瘋子,行為古怪作秀,其實真正的藝術家這樣的只是為了順心,因為他們眼中根本沒有你們。而設計師就要理智的多了,你也沒聽說哪個體面的設計師喜歡在公眾面前玩赤身裸體。

對於那些」大家「來講,行業已經對他們沒有局限了。而對於一個初出茅廬的普通藝考生來講,選擇專業還是很重要的。設計可能更多的強調全面,要求你對歷史、人文、技術甚至數學都要有涉獵。而藝術則是劍走偏鋒,一處做到極致即可。

希望能為你提供幫助。


準確說,

沒有所謂科學的判斷方法。

這事兒只能讓當事人自己選擇,換任何人都沒法替他做決定,他的老師家長也不行。

甚至說,即使給當事人提出有價值的建議,最終作選擇的還是當事人自己。

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只不過,

凡事不一定只有一種解決方法,

真正走在路上,誰說沒有多項選擇呢?

兩個選項——

1、個人能力以及個人志向

  首先看這個學生自己繪畫能力在自己的水平層面上哪方面比較優,是繪畫時對所繪對象型體的抓型能力較好,還是畫面整體布局能力。判斷這個還是比較簡單的,不管是學生還是老師,稍有經驗的人都能從該學生習作的畫面來進行判斷。抓型能力較好,可以選擇學造型,整體布局能力較強的,可以選擇學設計。

  其次看這個學生更喜歡哪方面,是喜歡純藝術方面,還是實用美術方面,是喜歡繪畫、雕塑的藝術創造,還是喜歡改造設計身邊大到房屋汽車……或小到鉛筆書本卡片……的各種物件。喜歡哪一方面,就選擇去做哪一方面。喜歡純藝的最好去學造型,喜歡實用美術的最好去學設計。

  所以說,一定要看學生自己專業領域哪方面能力較好,自己又喜歡哪一方面,告訴他之後,由他自己選擇。

2、魚與熊掌可以得兼

  一個抓型能力與整體布局能力都強的學生,說明他造型能力與設計能力都有足夠的可發展基礎,適合在兩方面都有所發展。換句話說,這樣的學生選擇哪個方向都可以,都會學而有成。所以,若遇到這樣的學生,那麼對他來說,大學選擇哪個專業就不是最重要的,今後的發展道路才是最重要的,他完全可以有機會或能力去同時做兩件事,同時學造型與設計。甚至說,如果他有這樣全面的能力基礎,單獨去學某個單一專業,會是件很遺憾的事情。

  這樣的學生可以隨便選擇一個專業方向(如果是我的話,我會選擇純藝,因為這會意味著我能夠在審美學習方面獲得更多自我提升的機會),然後在大學期間利用業餘時間學習另一個專業,就算不一定有機會或條件考雙學位出來,至少也是讓自己同時擁有造型能力與設計能力這兩項藝術專業能力。

  (把專業分太細很令人不爽

舉個自身的例子——

  敝人就讀一所普通綜合性大學藝術專業,讀書期間各專業必修課中不僅有造型專業如油畫、雕塑、國畫、版畫等純藝學習,也有藝術設計課程(基礎是三大構成學習,之後有實用性美術學習如裝潢、室內、環境、書籍裝幀等),雖然課程安排時間不夠長(所以經常被戲稱藝術掃盲訓練),但接觸了與藝術相關的各類專業領域,至少讓我對這些藝術領域不至於太無知。

  工作後曾做過多種工作,純藝插畫、廣告設計、圖文設計、書籍排版、工藝設計、遊戲造型設計……如果沒有當時學習的那點基礎,我會成為連老本都不夠吃的人。虧得當時都有學過,因此隨便轉到哪一個方向,都能比較容易的學起來,並不會零基礎起步,也就不會讓自己無從下手。

  當然,這也是因為我對美術類相關專業都有興趣,不管是純藝還是藝設,既熱愛造型藝術那種創造的樂趣,也喜歡讓一件實用的東西變得更美觀。這並不是說我兩方面能力都強,而是說我屬於那種雙方面能力比較均衡的人。

  事實上,當年考學時候(那時候還沒有開始藝術統考,只有校考,所以學生得自己奔波在所報考的幾所學校中)我報考的學校校考有設計科考試,那時我居然因為自己從沒學過設計,懶得去參加考試,所以考進這所學校時的我是沒有設計考試成績的,按照素描、色彩、速寫、設計幾門考試,我的成績折算下來分數只有75分……居然也錄取了……

  只不過進入學校後,我決定不浪費這幾年的讀書時間,每門專業課程都儘力去學,所以無論純藝還是藝設,都得到了強化學習。就像我們當年自己說的,以掃盲的方式進行個人強化訓練,最後受益的一定會是自己。像我這種笨蛋都可以只要決心去做就能做得到,換個聰明學生呢?

  所以敝人經驗就是,

不就是專業選擇么,畢竟還不到老媽和女友掉水裡救哪個的程度,

魚與熊掌也可以得兼。

  這裡不還有人提到達·芬奇和米開朗琪羅奇么?

  達叔就是個「全才」型的,沒事兒干還能設計武器(……那圖紙好複雜……),米爺既能做雕塑又能畫畫,還能做建築設計。我們用得著問他們選擇造型藝術更適合還是選擇藝術設計更適合么?他們已經證明了一個能力均衡的人學啥來啥,做啥都行。

  一個師妹,高中補習美術時造型能力很好,考進某一本院校動畫專業學動畫設計(期間自學各種軟體操作,因為該學校主要講理論,不教技術),做了幾次交換生之後,如今決定今後走純藝道路……但是她馬上就要多媒體藝術設計碩士畢業……且她對交互設計這種前瞻行業也有不俗的了解與認識……

  要我說的話,

天下之大啥人都有,

強人在各個時代都是存在的!!!

  這當然不是說這樣的強人就一定是你或者你提到的某個或某些學生,但無論何人,培養自身能力均衡發展,並不會做不到。

  只要讓自己對這些知識都有興趣,找到學習的樂趣,然後找到學習的正確方法,接下來努力研習,做一個真正全面發展的藝術人並不是不可能的事。

  全看你自己怎麼想了。

  提一個注意事項:

切勿以為學美術的學生文化課差一點也無所謂,

(我本人當年的文化課成績還是不錯的,而那個師妹文化課一直都是優等……)

學美術能學好的人,學什麼都必須學好!!!

以上

2016-10-28


愛好。

你說你沒愛好?那設計。

沒愛好搞什麼純藝?給賓館掛畫?


因人而異

造型注重的是繪畫基礎,底子要夠硬,想把造型學好其實挺簡單,就是不停的練習,不停的觀察,這要求你的透視知識和觀察能力

首先你要滾瓜爛熟結構,比例,明暗,透視

總的來說你有把一個東西畫得栩栩如生的慾望選它就夠了

設計注重的是思想於靈感,不要以為設計就是一味的胡亂畫,在你靈感突發的基礎上還是有一定的框架需要注意,常常有許多同學有了框架後就失去了靈感,不知道怎麼畫。

舉例來說就是要你設計前會給你要求,比如老師上課前會講理論知識,給你貼圖

這是肌理構成,要求你用手或葉子等等工具來創造一個偶然性的圖案,然後這是答主的

這是我用餐巾紙和鉛筆,畫筆完成的,勿噴

如果你有創作靈感,大腦有很多想法跳出來,不拘泥於框架,就選它啦

誒⊙▽⊙

你問答主選的什麼

感覺都一般般的可以學答主選師範啊hhh

什麼都要會一點

歡迎大家走上歧途…呸是光明的道路*^_^

還看什麼啊沒了

好餓怎麼還不開完會

好想吃肉肉


遵從內心。喜歡什麼,反感什麼,你心裡都有個數。

你平時喜歡畫畫,喜歡想人體結構的問題,如何更好的造型,想讓自己的畫更精細等那麼你還是喜歡畫畫些。但你不想拿筆一直畫畫,平時喜歡畫些頭腦裡面的東西,自己腦洞也比較大,看到漂亮衣服第一反應是我會怎麼改。比如你平時喜歡收集一些平面的美圖,又喜歡看這些,沒事還拿個筆自己塗塗畫畫的,那麼你還是喜歡設計點。

按這個時間,也是美術點考的時候了。我大膽的猜想下,你是一位學美術的學生。但一些大學的美術點考是分造型和設計報名的和考試,不能兼得,所以你有些迷茫。

首先我建議你先搞清楚造型方向和設計方向有什麼不同。你要報考的學校有造型方向和設計方向裡面都有哪些專業?(註:有些院校的動畫專業是在造型學院的,而有些是在設計學院裡面的。)

在以上你都明白後,請你好好思考下,你以後想幹什麼?用你想學什麼,來去定你走造型還是設計。我見過只想上中央美院油畫系的人,考了七年了,和當時教我的老師們年紀差不多大,那他必定是報考造型。還有一位央美休學一年,在畫室兼職的當老師的一位,小時候夢想就是做動畫,有空隨手就能畫個卡通人物。

那麼你喜歡或者以後想去哪個行業工作呢?雕塑、室內、遊戲、平面、繪畫、老師……看你自己了。

還有一種就是你的專業水平和文化來分,你在報考學校前,你就要分析你的文化水平和繪畫功底能不達到這個學校。造型和設計專業考上的也不一樣,對文化分數也要求的不一樣,你要畫畫功底強,文化不行,那麼建議選擇造型。

如果你想考的是省統招可以上的學校,但不知道自己以後走哪個大方向,那麼請參考順從內心和自己有沒有想學的那兩個內容。

最後祝願題主和廣大的藝考生金榜題名。

(求波關注,求波贊)


看他有多愛畫畫,如果很狂熱適合學造型。如果只是想找一份職業適合學設計。

這個跟畫的水平無關,吳冠中說只有拿開水也澆不死的花朵才適合畫畫。


造型和設計!

這個問題。。。當年也困擾了我好久。

我的父親,是福建的一名山水畫家,實力派,真的是實力派。

你們知道。虎父無犬子。

自然而然,從小耳濡目染。

我並沒有什麼太大出息。。。。。

學畫畫,也是父親要求,並沒有主觀需求。但是也不排斥。

高三的時候,當畫畫成為一個自己考大學的途徑之後才發現什麼興趣在變成職業之後都沒有想像中的美好。

當年因為這件事和家裡爭執了很久,父親要我學造型,我執意學了設計。

之後我跟著學校學設計,寒暑假和我爸學造型。

上邊啰嗦了這麼多,我只想說明一點。

你都體驗下課程,然後選擇你喜歡的,但是不管之後你考上什麼專業,請別把另一個放棄。

選兩個中的任何一個,從長遠角度來看都沒什麼影響。

雖然專業的選擇會影響你很多,但是現實中不缺乏學了設計做了藝術家,學了造型成為了設計師的例子。

市場上,對美術人才的要求十分全面,你學環藝的有平面的單你不接?

這是現狀。人得適應它。


看興趣吧。

還有,沒有啥想像力的別選設計。

造型多畫多練只要不偷懶刻苦一點都不會學的太差。

設計,呵呵,想不出來頭都大了。

(來自一個十分討厭設計但是又傻了吧唧選了設計的美術生。)


主要還是要看你喜歡的是什麼 如果你造型基礎紮實 嚴謹 就適合學造型 如果你的思維發散 有設計頭腦 腦洞大開的那種 就選設計 我覺得選對方向真的很重要 否則上大學時老師留的作業都很難完成


興趣。

你可以找找造型專業(比如說國、油、版、雕等)的大師名家和經典作品,再看看設計的專業內容(如建築、景觀、服裝、工業),先了解以後要做什麼,從中找出你感興趣的方向,同時結合自己的長處和優勢,揚長避短,才能在紮實的基本功之後順利而愉快地進入專業學習,在熬夜畫畫或者通宵做圖的時候才不會覺得苦逼,而是會有成就感。

試想一個數學不好的人學建築是種折磨,而一個從小喜歡各種面料的人不學服裝是種浪費。

就醬。


能熬夜的選設計,不能熬夜的選純藝。


在我看來,評定是否學造型,學設計,只在與客觀條件與主觀因素相加等於什麼。

有美術功底,客觀經濟條件支持,主觀感覺興趣濃厚,那就可以選擇一個你喜歡的設計好好地學習,學設計是一個很有發展前途的行業,但前提是需要你後天努力奮鬥。

純藝術也是一條不錯的路,如果你有濃厚的藝術情懷,並且有一定的藝術細胞,就可以做這樣的選擇。

所以我說,究竟學什麼是看你現在的情況,主觀因素加客觀條件等於什麼就選擇什麼。


看自己喜歡哪個選哪個啊,因為不想一直對著電腦所以選了純藝的我


等到需要養活自己的時候,當時學的啥都無所謂了的…


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