鎚子科技方遲的這個寫實圖標是怎麼實現的?
剛剛用 Photoshop 畫的,要實現這個效果需要畫三個部分:外面的氣泡框,水和鎚子科技的 Logo 。
氣泡框的繪製
1.首先建立一個 800*600 的畫布,先用漸變工具在中心靠上的位置拉一個徑向漸變(注意顏色是偏藍的灰色),然後複製圖層,在新的圖層上使用雜色濾鏡(具體參數可以自己嘗試出來)製作出紋理,接著再加一個圖層,由上至下拉一個線性漸變,顏色是純白到純黑,調節一下各個圖層的透明度到理想的效果。另外,建議在雜色的圖層上加一個蒙板,把中間位置的雜色遮住,看起來會更精緻。
2. 用鋼筆工具畫出外框和底面這兩個輪廓。3. 把外框放置在底的圖層上方,給外框添加描邊和斜面浮雕的混合選項,給底面添加內陰影,各種參數可以自己嘗試得出。1. 用鋼筆工具畫出水的輪廓。
2. 找一張水的紋理圖片,比如這張:4. 將水放在畫好的氣泡框上,將水的輪廓圖層複製一份,放在上方,在混合選項中選擇漸變疊加,混合模式為線性光,顏色由黑到白,透明度調低。接著再將輪廓圖層複製一次放在上面,將填充調為 0%,然後增加內陰影的混合選項,調到水與氣泡框交界的地方有一條很窄但是較重的陰影。
5. 將水的輪廓複製兩份,將其中一份向下移動一點,然後用它得到選區再剪掉另一份中的這一部分,得到水面很窄的那一條輪廓。給輪廓添加由上到下的線性漸變疊加,另外在輪廓下方用相同的方法製作出一道高光,用蒙版遮住靠右的部分。
6. 接著將水中的氣泡畫出,所有的氣泡都是兩個橢圓組成,一個是輪廓,另一個是上面的高光,輪廓是上深下淺的線性漸變的橢圓,帶有一個像素的描邊,另一個橢圓是上為純白,下為透明的線性漸變。不同的氣泡需要調整大小、顏色深淺,另外,氣泡的位置也非常重要。鎚子科技 Logo 的繪製找一張 Logo 的原圖,然後用鋼筆工具將其描出。Linkzero Tsang 在答案中猜測水下的 Logo 部分可能是用 Photoshop 自帶的扭曲濾鏡里的水波得到,但是經過測試,水波的確可以得到類似的效果,但電腦模擬出的效果很難讓人完全滿意,原圖標應該是參照水波濾鏡的效果重新繪製過的,所以這裡採用的方法是將 Logo 分為兩個部分來做,水上的部分用蒙版遮住原圖形,水下的部分直接用鋼筆工具畫出。
最後附上原文件,給需要具體參數的人。
http://pan.baidu.com/s/1mgCgh40這是用 Sketch 2 來擬合繪製的,因為軟體功能所限,水紋只好使用素材,而中間標誌的扭曲也只是簡單地添加錨點來弄一下,原圖標應該是用了 Photoshop 的扭曲工具來做的。
基本的思路就是統一光源下高光和陰影的堆疊——其實,這句話說了和沒說沒什麼兩樣,然而,對光影和質感的掌控很難用文字來教授,觀察力也要多畫才能練得出來——這個圖標的質感很大程度上來自水紋的表現,而方遲繪製的水紋顯然比我找來的素材更加自然,在氣泡、內部陰影等細節上也處理得更為微妙。
完整地敘述繪製過程不大可能,這裡是 Sketch 源文件,有興趣可以看看:2015-9-27.sketch.zip_免費高速下載最終效果 ↑
( 超多圖!)更新於:2015.09.29 工具:Sketch 3.3.2
- 首先,先畫一個水箱
接下來就是添加水箱的邊,和凹面繪製。先看一下所有樣式。
第一層、第二層分別是線性漸變。
第一層比第二層短,這是因為第二層才是水箱邊的內切面。接下來是水箱凹面。
這裡使用了兩個樣式,徑向漸變+內陰影。同樣的,外陰影也兩個。
- 接著畫水
同樣,先把水部分的輪廓勾出來,然後調整漸變色。
水與水箱之間是有「縫隙」的,所以也是要有「邊」。接下來添加水面的波紋。
水波共兩層( Path 21、Path 22 )。繪製方式:Path 21 是純色面+描邊,Path 22 是線段,色彩自己看著調,這裡不上圖了。- 氣泡
直接上圖。
徑向漸變填充描邊居中、線性漸變外描邊、純色填充之後就是複製、粘貼、放大縮小、變形。
- 水影
水面上半部分的 LOGO 我就不說了,我直接說水影。
水影我是直接繪製的,共兩層(愚蠢的方式)。第一層我用的高斯模糊。注意!是 Path 1 ~ Path 10 。這是第一層 Path 24 的樣式(變焦模糊)。第二層全部是變焦模糊。注意!變焦模糊會嚴重變形曲線,所以一定要使用蒙版(蒙到「水」里)。- 到這裡主體部分就差不多了,接下來是背景。
然後複製一層(中心背景),並添加圓形蒙版。
最後,改一下「中心背景」層的雜色。完。( 大半夜的,累!)鏈接: 百度雲 請輸入提取密碼 密碼: kfp2我想如果只看圖,這東西有N種不同的畫法吧,我也畫了一個,並且用AE實現出來讓這個icon水動起來,想想也是想著蛋疼。我是全部使用形狀工具做的質感,我私下認為這是最純的UI畫法吧,當然水質感就不那麼好做了,就會用很多圖層很多很細微的調整~下圖是畫稿~
有些圖層做過些調整,為了方便做動畫效果啦~所以看起來和原圖有那麼點區別吧~下圖線稿:做完了放入AE實現了讓水波動起來的效果,當然手動調整似乎有一點不自然,懶得調整啦~(也許有點卡。。。特么並不知道知乎能不能gif,如果不行就轉到個人公眾號咯:鎚子論壇icon練習,並用AE實現動效演示——poupo)談談自己的看法吧~我覺得擬物化圖標吧,也就是花很多圖層去做它的質感,陰影吧,比起質感,這個icon不算複雜吧~但是當然很精美咯,比較用於手機圖標icon都會做很多細節處理~---------------------------華麗麗分割線------------------------想起前幾天畫的一個雞蛋。。細節比這個複雜多啦~當然沒細調整的~:它的線條咯!!阿勒!這是我自己的畫法吧~~反正每個設計師都有自己的習慣咯~有人喜歡貼圖,也有像我這樣閑著蛋疼質感要自己用形狀工具去勾畫。。。總之,畫出來就OK吧~--------------------------------華麗麗分割線------------------------------個人微信公眾號:poupo是名設計師這公眾號也就沒事幾乎每天會發點小圖,晚安~我只是來交個作業而已(逃 ~
Update: 超過10個贊了,上步驟圖:1. 先說如何將一張藍色的水波圖調成紅色的。如第一名所說,可以用 ctrl+u 來調節色相。但是這種做法在某種情況下效果不好。就是當水波素材圖有多種色相的時候,ctr+u 調處來的紅色也是多種色相,不夠純潔。所以,我用的方法是:1)先畫一個水波形狀,圖層名為形狀1,如下;2)把水波素材拉進來覆蓋在形狀上,然後用剪切蒙版將水波素材切成水波形狀,如下:3)把形狀1複製一層,拉到最上方,又變成下面這樣,跟第一步圖形一樣:4)魔法要開始了!這時,你把最上方這個 「形狀1拷貝」 圖層的圖層樣式改成「顏色」,奇蹟就出現了:水波變成了紅色!圖層順序如下。如果你覺得水波太亮了,可以適當降低下中間水波素材的透明度,變成下面這樣:2. 接下來講第二個, 「濾鏡-&> 扭曲-&>置換」這個功能主要目的是讓水波底下的圖標能夠根據水波的變化而變化。方法如下:1)在以上水波做好的情況下,在這個時候將文件保存一下,源文件名為「水波icon.psd」;這時候將psd源文件複製一份,取名「水波置換.psd」。然後回到水波icon.psd文件中,將logo的位置放好,將水波中的部分單獨摳出來,水波中logo的圖層取名為「logo下」。這時候如下:
2)選中「logo下」圖層,點擊 「 濾鏡-&> 扭曲-&> 置換 」 ,然後選中之前存好的「水波置換.psd」,OK,效果就出來了。
完。更新與2015.10.15====================================================
用自己的頭像做了個icon,水波以下部分使用 「濾鏡-&> 扭曲-&>置換」, 用水波部分psd文件來置換。補充一個步驟:水波由原圖調成紅色不用色相調節,而是直接將水波複製一層,將水波的形狀填充成紅色,再將圖層樣式改為「顏色」,就可以將水波變為紅色了。點贊超過10個我就上步驟圖。
其他步驟參照 @李之洋自己之前也嘗試臨摹了一下,之前臨摹水的效果,跟 @Linkzero Tsang的思路一致,難點就是水紋,也是找了許多素材,但是能力有限,實現效果都不理想,最後只有妥協,做成了可樂,233333......
@李之洋我來交作業
感謝此答主這個有意思,我也來提供一種其他的方法吧,可以用sk建模然後用渲染器渲染,以下是sketchup+maxwell的:
,然後正立面:最後渲染,材質用的水、烤漆、水泡用的鑽石。。。:附上鏈接:logo.zip_免費高速下載草草的做了一個,想要做好還是需要更多的細節處理。
最重要的是想法
自己理解著畫了一個 鎚子的icon還是要花點心思去臨摹 不過這個icon是什麼應用的icon?
3ds max 很容易渲染一個
用AI軟體,自製一枚!剛好最近在學AI,把之前學的充分運用啦!學到的不少東西,還有很多的不足!還需繼續努力!
呵呵。前幾天剛好臨摹做了二個
這不是一個寫實圖標
效果圖III
交作業
這個UI很棒,濾鏡,圖層樣式各種效果的疊加,很好實現。
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