《海賊王》有什麼缺點?


非要雞蛋裡挑骨頭說缺點的話:那就是劇情的豐富程度和現實時間之間的矛盾。

拿最近很熱的一件事情來說:山治掉線了那麼多話,但實際上,只有一天時間。

而這一天里,各方勢力雲集,你方唱罷我登場:

論及立場,有海軍革命軍,超新星,四皇,七武海,天龍人,成員國。

論及豪傑,則有五億大海賊青椒,堂吉訶德家族最高幹部,大將藤虎,joker小唐,四皇手下隊長巴基斯,還有...久別重逢的,薩博。

談國讎,有力庫王族的反戰夢想被人無情戲弄,而民眾甚至毫不知情;

談家恨,蕾貝卡一家無比幸福的生活,就在那晚被人付之一炬;

談情義,克拉松先生可教無數人潸然淚下,平克先生的硬派也讓人心生敬仰;

談執著,士兵先生,小人族,奧利維拉公主,蕾貝卡姑娘,還有羅,都在苦苦的堅持;

......

這些精彩不精彩?拋開整個的大背景不看,把單個故事挑出來,也都最起碼值得一讀。

但是如果考慮到連載的問題呢...

連載就意味著零碎:偌大一個故事,被分散到幾個月,一年的時間裡,斷斷續續的看完,其故事本身的節奏感往往會被淡化,或者被忽略。冰火島——德島篇的節奏感其實很強,凱撒-維爾戈/莫奈-小丑的遞進;孩子-桃之助的延伸;主線的進度其實一直很分明,但是誰讓它是連載呢。

連載還意味著積累:這種積累不只是在於某一章需要花費大量篇幅。更在於在不斷開展的劇情里,人物和勢力會滾雪球一樣的加多:以前的伏筆現在要圓上,後續的人物要刻畫, 弱者還要成長,強者已然登台,伴隨著劇情的展開,少不了更多的筆墨。

對比一下頂上戰爭就可以看到,頂上戰爭作為迄今為止最恢弘的一場戰役,也沒有如此多的陣營牽扯;而德島篇,前因後果的諸多因素,讓他形成了一個攪動新世界的大漩渦——在考慮一下這裡的硬實力肯定不如頂上,也著實是有些尷尬。

所以伴隨著後續的連載,勢必還會如此:

  • 曾經的線索和伏筆會逐漸的歸攏,所以很多時候,讓人覺得沒那麼隨心所欲。

  • 不斷展開的劇情會牽扯的更多,也就意味著漫畫中的時間和連載的時間少不了的相差懸殊。

  • 如果重點放在整體結構上,那麼每一章帶給人的感覺勢必會略有削弱。

只不過就是說:對於一部漫畫中堪稱史詩的巨著,著眼處應該稍微大一些;而逐漸歸攏的劇情,其實不也沒影響主角的心智么。

大致如此...


作為一部熱血少年格鬥劇情系漫畫,連載時間實在是太長了。

長到什麼程度?早期那些真正從少年時期開始追的老讀者已經開始步入成年甚至中年階段,而慕名而來的新讀者還在不停加入。

2011年讀者年齡分布情況

能應對如此年齡跨度讀者的國民級漫畫,基本都是輕鬆愉快的單元喜劇,比如哆啦A夢,比如烏龍派出所,比如蠟筆小新小丸子。就算是非喜劇類的柯南也是單元劇,從中間砍掉一百個案子不影響劇情的。

海賊王不行,它必須有連續且前後呼應的劇情,精彩且平衡的戰鬥場景。偉大航道後半程的故事剛剛啟程,四皇有兩個還沒出場,赤犬黑鬍子誰作為總BOSS還未可知,草帽團的戰力已經幾乎沒法再爆髮式增長了,

同類作品的情況是怎樣的?《北斗神拳》27卷,《聖鬥士星矢》28卷,《龍珠》42卷,《SlamDunk》31卷,《幽游白書》19卷,《浪客劍心》28卷。雖然有人會舉出三大台柱中另外兩部的長度來反駁,但你看火影死神後期劇情被人罵成什麼鬼樣子了……

能在一周一次的高強度連載中保持劇情的緊湊和張力,十八年如一日,只有尾田這樣天才與勤奮兼具的漫畫家能做到,換成岸本或富堅,要麼拖戲要麼休刊。

但就算如此,近兩年來由於健康原因數次中斷連載,甚至尾田自己都開始擔心由於身體健康問題可能無法畫完了:

這不是海賊王劇情上的缺點,而是它自身帶來的巨大隱患:

讓40歲的尾田再維持十年高強度工作並保持健康,甚至顯得有點奢望了。


戰鬥動感不夠,分鏡不行。似乎尾田不會設計動作,往往就是最後給個帥掉渣的pose。路飛和山治的還湊合,尤其是路飛最近和多弗朗明哥打得,動作戲還成。反觀索隆,三刀流實在是....當然八千世界帥!

不說龍珠後期尤其是登上那美剋星後,那行雲流水的動作分鏡,就是比之火影,動感還是差很多。

其次,畫面有時候挺亂的,似乎不夠突出重點。當然內容多是一方面。

其他的長啊,我覺得很不錯啊。

還有人糾結設定的問題,比如說紅髮的斷手,霸氣,以及廢棄的設定道力。這很正常啊,連載那麼久,出些問題,一般般啦。


打鬥的動感不夠,比如索隆幾乎全是終結技,只有結束畫面,動作戲似乎就不是尾田擅長的


李兵說的也對也不對。

人物太多,使得尾田的創作能力大量被消耗分散,的確是事實。但是反過來,如果沒有這麼多的人物,很難想像海賊王能籠絡這麼多的粉絲。跟以前的日系漫畫相比,海賊王最大的特點恰恰就是諸多性格鮮明的人物形成了長尾效應。

在日漫里,海賊王著力刻畫的人物數量首屈一指,其世界觀的搭建細節之多,恐怕也是數一數二。但正是這樣才使它成為新時代的國民級漫畫(可以看到每一次角色投票結果是相當均衡的,並沒有所謂逆天的存在,可謂各種粉絲一網打盡)。僅從銷售、人氣這些數據上看,即使在日本漫畫歷史上,這部作品都是統治級的存在,同時期的作品被拋開的身位不是一兩級。從另一個角度看,也說明尾田這個團隊的創作力量真是堪稱史上最強。

海賊王的世界是在連載中逐步被完善的,尾田也很精心地為這個世界搭建了無數的細節。比起連載幾年就進入怠惰期再無醒目角色的前輩們,十幾年後尾田的每個新角色還都能令人精神一振實屬不易,作品也沒有早早陷入少年漫畫普遍戰力膨脹的怪圈裡,真是殊為難得(但奇異的水果、充滿想像力的海洋生物、腦洞大開的自然奇景……這些天才的細節僅僅服務於草帽這一條主線,實在是有點可惜)。

日系漫畫作業方式的瓶頸就在那裡,沒有辦法。只要日本產業的版權歸屬和作業模式沒有改變,那麼尾田團隊終其一生也只能勉力寫好草帽主線的故事,而無暇呈現其心中全部的海賊世界。對於那麼多的海賊粉絲來說,多少都是會留下一些遺憾的吧。


我覺得海賊的短板應該是打鬥,尤其是zoro的打鬥,基本靠我腦補,不得不說,全向著更帥的方向去腦補了。

明明路飛的打鬥也有些你來我往的招式拆解,雖然不及龍珠、獵人,劍心,銀魂等招式細膩,但是好歹有畫啊,我能用眼睛看到路飛的拳頭打到人了。其實水之都的打鬥,我覺得招式刻畫拆解,也做得不錯,但是水之都之後,就沒有然後了。

尤其是兩年後,魚人島和大震撼,又要靠我腦補了。。。。。。

也不知道是不是尾田十分不擅長刻畫刀劍打鬥的場面。布魯克的劍術,更是比zoro更深的腦洞。


畫風問題

雖然沒有進行精確統計,

但大多數不看海賊王的人,都是因為海賊的畫風並不討喜


沒有缺點。

只有相對的短板。

而且因為綜合戰力實在太強,即使是短板部分也能虐掉大部分漫畫作品。


現在海賊其實還好,但對未來不是太看好,以下幾點可能成為海賊未來爛尾的原因。。。希望被打臉

1,動作打鬥太簡單,和前期的火影前期的龍珠前期的死神比差距明顯。

2,煽情太過,感情戲過多。。。。前期的煽情非常好,是加分項,索隆和古伊娜,娜美和養母等。在司法島篇,煽情其實就已經達到頂點,沒必要再繼續了。前面煽情太過,導致後面讓人再看感情戲真的難有觸動。甚至布魯克這個角色強行加到主角行列里都有些讓人難以接受。。而且他的戲份在莫利亞篇後確實有些醬油。。。其實莫利亞篇結束後,放他坐船返回去找拉布就可以了,沒必要拉上船。

到了魚人島篇,需要的只是簡單介紹一下種族間的對立和矛盾嚴重性就行,沒必要長篇累牘地拿王妃和泰格煽情,倆人起個劇情介紹作用和伏筆就可以了。。

德雷斯羅薩篇,煽情也還好,只是再少那麼一丟丟就更好了,總體來說不錯,就是打倒明哥後讓蕾貝卡快快樂樂過日子就行了,沒必要再弄上那幾張描寫吧。。而且蕾貝卡與薇薇人設劇情太過類似。再煽情,觀眾會審美疲勞的啊

總之,後期的煽情不是不能有,而是因為前面的煽情太經典太多,後面再來有些疲勞。。個人覺得還是以介紹推動劇情為主煽情為輔吧

而且我認為感情描寫也可以像龍珠那些潤物細無聲,龍珠里悟空不會動不動就喊什麼朋友啊!什麼好貴的友情羈絆啊!只是一些積累和細節描寫,比如克林受傷時,悟空跑過去給他喂仙豆,問他傷勢,克林有進步時對他鼓勵,克林死掉後變成賽亞人。。。沒有什麼心靈雞湯,沒有什麼語錄,一樣讓你覺得悟空是個非常重義氣的人,和克林絕對是鐵哥們。。。諸如此類,還有悟空和布瑪的感情變化,都是從一些細節,由讀者自己推導出來的,不是那種粗暴的大白話直接爆語錄,大嗓門流眼淚搞回憶弄出來的。煽情是可以潤物細無聲的。。

海賊王的爆語錄(有種強行正能量,唱紅歌的感覺)

龍珠的細節描寫

3,劇情展的太開。。有可能爛尾。

海軍,海賊,革命軍,世界征服,各個王國,四皇,七武海,僱傭兵。。。東西南北四海加偉大航道。。。這個世界觀大的厲害。個人認為頂上大戰是海賊頂峰,後期場面應該不能再超過這個了,而且不應該再多來了,但是沒有這種大場面如何才能把這麼大的世界觀表現出來?單靠細節和小故事表現難度也太大了,而且這種小場面不是尾田擅長的。。。火影也只是五大國加一些醬油,地圖也比較小。。結果忍界大戰一開始就都爛尾了。。。海賊王的前景還是讓人擔憂。。。死神火影的前車之鑒還在前面。。。希望尾田能穩住。。

4,霸氣,道力等引入突兀,可能會導致崩盤

龍珠力戰力到了後期直接呵呵,火影里查克拉到了後期簡直不要錢。。。海賊引入霸氣有給自己挖坑的嫌疑。。霸氣一出現,自然系一下子變廉價。。之前還為路飛用水打老沙,橡膠打艾尼路,黑鬍子靠果實打艾斯而為角色們的想像力豐富叫好,到了女兒島引入霸氣後,再看黑鬍子好蠢。。。霸王色霸氣一再出現。連青椒都有。。。。表現方式越來越bug,霸氣的設定極有可能像龍珠一樣在後期崩壞。。。。甚至可能變成,劍道武道果實能力體力武器科技什麼都是虛的,一切唯霸氣論的坑爹時代

5,血統論宿命論

勵志動畫最忌諱這個,可是三大熱血動畫偏偏都愛這樣。。雖然還沒和火影死神一樣變成二代大亂斗,但設定上牛逼的人還是一定要有牛逼的家室。。路飛羅等都是d一族,山治老爸是國王,路飛老爸革命軍老大爺爺海軍英雄,艾斯海賊王之子,烏索普四皇左右手的兒子,弗蘭奇海賊王船工的徒弟,還好現在主角還沒到開掛特別嚴重的時候,到了後期打四皇打海軍時,難保不會變成血統之戰。。。。

灌籃高手裡有說櫻木老爸是NBA退役球星嗎?有說流川楓他爸是喬丹嗎?只是在刻畫他們一天天的刻苦訓練,櫻木的爆發與他瘋狂的努力離不開關係。。。。實力是努力得來的。。。只有作者自己都不相信了,才會開始扯什麼宿命,什麼血統,裝神弄鬼故弄玄虛。。。勵志動畫應該是王侯將相,寧有種乎。。一個人的實力應該來自於自身的長期不斷的努力,內心的清凈,思想的專註,和一丟丟運氣。。。索隆的成長在莫利亞篇前最符合此。。。可惜後來直接讓索隆拜師七武海,一下子把索隆身上的那股江山輪流坐,今年到我家和總要有人贏,為什麼不能是我的造反精神全給弄沒了,一下子成了世界第一的徒弟。。。不管成沒成第一,那種激動也沒有了。。。。當初看鳴人教訓寧次特別帶感,現在再看你只會感嘆寧次天才,看的就是透。。。。不指望海賊再勵志了,只是希望不要把冒險再變成複製前人故事的宿命論二代大亂斗。。。


我來說一個 有一個不爽的地方,不過不是對原著。

草帽團進入新世界去了魚人島後遇到的第一個boss,霍迪.瓊斯。 漫畫里路飛輕鬆打飛,到了動畫硬是加了好多路飛被霍迪咬傷的情節。

霍迪這種靠嗑藥才能打的傢伙,磕了葯還被路飛的武裝一招打成「白眼狼」, 路飛放個霸王色他還要抖三抖。每次打還一定要去海里占點魚人優勢才行。 比鱷魚cp9什麼的差了多少個檔次。動畫里這樣改只會侮辱了路飛兩年修行的成果。明眼人一看就知道霍地這種貨色明明隨便打打就行了。反正啥都不會只會嗑藥。

明明是個菜逼,還說什麼我才配當海賊王。你咋不上天啊?


暴力!恐怖!少兒不宜!

參見: 文化部整治暴恐動漫 第一批查處名單4月16日下架


香克斯斷手,霸氣設定


1.打大海賊總是有取之不盡的普通海軍送命。

2.路飛有個好爸爸。


最大缺點:不知道什麼時候才能完結。

我特么就想有生之年看個結局好么!

(╯‵□′)╯︵┻━┻


我已經好些年沒追了,當年看的時候是笑得肚子疼哭得眼睛紅啊,所以為什麼放棄了?太拖沓了。對雷帝的時候明明對上路飛就可以秒了他的,就是讓路飛一直跑一直跑,然後天空之城下來到水之都中間那幾集叫什麼玩意阿,之後的每集動畫來說扣除片頭曲片尾曲中間一次又一次的打鬥時灰塵揚起到消失穿插各種回憶,我去,看了跟沒看一樣,完全沒有情節進展。還有不喜歡弗蘭奇,這人物的設定簡單粗暴到了弱智的地步,尾田的機械畫得像小學生水平,想想鳥山大叔那些,各種惡魔果實想著怎麼斗,然後出了個八氣,塗層顏色就秒殺一切說,唉,於是就棄了就棄了……


1.貼吧有個著名的帖子,叫做什麼《淺析三大漫漫畫作者畫功》,其中就說到了海賊王的缺點,就是動感不足,往往是以一個姿勢來表示動作的過程,這樣給人一種力量感,但是同時也缺乏了動感。比如路飛經常是以打中一個人的樣子來展現出他打人的過程。

這個帖子表示這個缺點是來源於技擊漫畫,我覺得這個應該是尾田的流派的問題,他這種漫畫就是要這樣畫才行。但是有得必有失,同時也失去了動感。

2.正義和邪惡顛倒,偶像化正義化海賊。

這個是根本的優點,但是同時也是根本的缺點。最主要的原因是因為現在真正的海賊已經絕跡了。(索馬利亞海盜對於一般動漫迷沒有切身的傷害)

我想說,1,如果這點上出了問題,整部作品立馬銷量大跌。也就是說,如果真正的海賊進攻日本的某個地方,帶來了沉重的災害,那麼,當地人民肯定不會再看《海賊王》了。

2,一些深刻的問題也變得太過簡單化了。很多事情沒有那麼簡單。也不應該那麼簡單。

比如路飛的性格太過逗比,不夠成熟,連新聞都不看,如果不是因為運氣讓他剛好知道艾斯處刑這件事,可能艾斯死了他都不知道。

路飛在領導海賊團的過程中太過缺乏深思熟慮了,在管理、團隊建設方面靠的是個人魅力,現在還沒有遇到真正的從思想上戰勝他的人,他還可以頭腦簡單地向前沖,這個我覺得是好的也不是不好的。

逗比確實受歡迎,但是逗比的領導者對於很多人來說並不是那麼好。

尤其是現在人數實在是太多了,七個下屬船隊,什麼人都有,路飛的個人魅力已經無法延伸到下屬分隊的船員了。不用制度和紀律管人,用個人魅力管人,這樣的船隊在現實中是有大問題的。


看到你們說著我很多完全一點印象都沒有的人。看海賊王很多年了,你們說的山治,娜美,布魯克,喬巴。到底是誰阿。


人物太多。

這個本來不是問題,但是,作為一個團隊主題的漫畫,這意味著一場全面戰鬥中,在主戰場之外有太多的分戰場,分散了讀者的注意力,消磨著讀者的耐心。

前期還不怎麼顯,但現在,要結束一場全面戰鬥需要太久太久了。而且還要不停地加入配角和反角的戲份,就更加拖延了戰鬥。

與其他著名的團隊戰鬥打鬥類作品比較一下,幽游白書,長期保持四人團隊,暗黑武術大會篇增加了一個幻海。hunter,基本長期保持四人團隊。

JOJO,初代師徒倆。二代基友倆加一個媽。三代五人一狗。四代,核心就三、四個人吧?五代小隊好像六個人吧,但中間不斷減員?六代以後沒咋看不說了。

灌籃,同一戰場,湘北基本是5+1

龍珠,每次基本都是四到五個人左右。

等等等等

而與其他著名的後來失敗了的作品相比,死神,不用多說了,跟海賊一樣的問題。

以及,路飛永遠在路上這一點,現在看來也成為問題了,漫畫還好,動畫里,有時就讓人缺乏耐性了,看空島那段數次睡著……而在這段過程中,早就猜到橡膠不導電的梗了。


海賊十一年腦殘粉不請自來。先評論下目前已有的吐槽,後面是一點我對OP我自己的感覺和發現。

  • 世界觀太宏大,剎不住,難收尾易爛尾:

事實上,OP自連載一來一直在拓寬世界觀,致使目前看來似乎過於宏大,以至有的答主覺得尾田已經收不住...啊,一派胡言。這部漫畫最大的線是什麼?這部漫畫叫做什麼?叫One Piece,海賊王不過是大家約定俗成的叫法。所以說哪怕Luffy最終沒當成海賊王,都是完全有可能的。漫畫真正最大的謎恐怕還是這傳說中的「一個大秘寶」(這是一種翻譯嘛...我覺得還算貼切)是把大寶劍還是什麼玩意兒這玩意兒怎麼了...具體這些坑怎麼填,您還是就等著看尾田怎麼畫吧。尾田喜歡天馬行空、不拘一格的構思,喜歡到處挖坑,也是著名的伏筆狂魔。比如我一直覺得開頭第一話香克斯嚇跑海王類都可以說得上是為之後的霸王色埋下了一個大大的伏筆。如果擔心OP會爛尾,大可不必,最重要、最主要的內容估計早在連載開始的時候尾田就在腦子裡想好了,就像73也肯定是把黑衣組織相關主線劇情的大框架早在腦海里梳理清楚了。革命軍,海賊,政府,今後的整個世界...比如我們看看家屬設定。Luffy老爹是革命軍頭子,爺爺是比現在一眾海軍都資格老的英雄,三者兼備,而且這種設定起到完善世界觀,進一步推動故事進展的作用,而不是給Luffy開新掛升級。

海賊的世界觀里諸多設定決定了這個世界觀的宏大程度。火影、死神之所以爛尾,很大一部分原因說白了還是沒有金剛鑽硬要攬瓷器活。火影中忍考試前,乃至佐助追回篇前都是非常棒的作品,死神藍染篇後期都有點兒撐不住的意思了還要開完現術強行續命。最典型的反面例子當屬忍界大戰。恕我揣測,AB估計是有和尾田打擂台的意思,OP既然能畫頂上之戰,我Naruto何嘗不能開個忍者間的大戰?結果大家也都看到了。

  • 劇情拖沓,冗長,連載太慢

接上,世界觀的宏大註定了海賊要想好好把故事講完,想短基本上沒有可能。蘇莉安大神的回答我同意一半反對一半吧。

海賊能吸引不同年齡段的fan,是因為包容。真的很少有像海賊這樣一部能將少年熱血漫畫中兼容並蓄這麼多吸引點的漫畫,可以說,海賊除了愛情差到沒譜,其他你想看的,你都能在裡面找到。中二少年們可以看到fighting不斷變強的Luffy,成年男人更願意去欣賞Zoro的真爺們兒氣派,腐女們熱衷於綠藻頭和卷卷眉的愛恨情仇,小孩子們在漫畫中看到了童話里的巨人國、小人國、小妖精...如果真的喜歡上一部作品,再長人們也是願意乃至熱衷於補番的。老友記10季我都補下來了。如果沒那麼喜歡,大可追追新就行,看看草帽一夥目前最新的動態,看看自己喜歡的人物prpr也未嘗不可嘛。最終BOSS就一定是火狗或者黑鬍子了嗎?我覺得OP里的BOSS和柯南差不多一樣的難猜,這倆都有可能不是哦,不像火影大家看到是帶土也沒呢么吃驚(啊我真沒有黑火影)。對於Luffy等人的實力升級,以尾田的想像力而言,絕不是什麼太難之事。爆髮式的增長,就目前的形勢來看可能不那麼迫切吧——興許再來幾波小爆發就完結了呢。比如這次被許多人批判一番的四檔,細想其實非常有趣,和二檔一樣是結合了橡膠本身的特性才能完成的形態呢(笑)。惡魔果實、霸氣等設定都是極具想像力的,給之後的升級帶來無限可能。

尾田自己接受採訪時也說過,當初完全沒有想過會連載這麼久,印象深刻的有TV第400集才揭露了關於羅傑死因的真相,在500多集時才終於到了GL後半段新世界(不在難波),真的是曠日持久。但是這其中除了部分TV原創,空島篇,水之七島篇,頂戰篇都可圈可點,故事引人入勝,看的人慾罷不能。真的有在拖戲嘛?有是有的,我就明確告訴你。但是一來對整個故事的進展影響不是那麼大不像某部作品習慣拉死人出來騙眼淚,二來在目前的700多話中能拖幾話?尾田的勤奮也是有目共睹的,連載至今基本上休刊都是因為身體原因而不是沉迷賭博,年過不惑之後更新放緩都是要理解。你看喬治啊啊馬丁終於要被HBO趕上了,還剩多少坑呢...說實話,海賊粉們想要看結尾的心和希望連載繼續的心幾乎是一樣大的,我們也非常矛盾啊...真正不用每周看鼠繪之時心裡一定是五味雜陳。希望尾田老師注意身體,不要玩艦娘,不要打麻將。

至於吐槽畫風的,這都十幾年了咱換一個槽點好么。從我開始看海賊就有人說畫風接受不能,我是真沒看出來海賊的畫風哪裡差了。尾田這種細節狂魔還是正宗和月伸宏助手科班出身畫工比大部分作者不知道高到哪裡去了好么?君不見巨人畫風粗糙成什麼樣子依舊紅得發紫?說白了對於一部漫畫而言,最重要的是故事本身,漫畫是講故事的載體。OP的故事註定這是一部偉大的作品。前有古人手冢老爺子的《火之鳥》,後有無來者,拭目以待吧。

打鬥場面,這點海賊確實不如許多作品,比如龍珠,比如火影死神前期。懶得找了,大家可以看下孟書記關於龍珠打鬥分析的回答,受益匪淺。但是OP有一點做得比上述作品都要好:對戰鬥力的把控。當然這個不怪老鳥:當初都把弗利薩幾乎都要設計成宇宙第一戰力了之後還得接著畫...所以最後讓撒旦打敗布偶返璞歸真- -死神里一騎狗為了開掛升級把爹娘吹得自己都不認識了。對比下死火海里的經典戰鬥,死我選一護與白哉的卍解一戰或一護牛頭虛化與小烏的二段解放一戰,火影首推中忍考試太子爺與寧次,OP的話Luffy與沙鱷魚、羅布·路基之戰,將三者對比,我發現我其實最愛的是死神的打鬥...當然,這幾部恐怕都還和龍珠有差距。貝吉塔和悟空一戰妙至毫巔。OP的打鬥缺點具體在哪,將其總結也不是呢么容易吧。我就不獻醜啦...

好吧,算是評論完了...以下開始正經回答問題,算是正文...

——————————————麻麻說紙糊上回答問題要有分割線——————————————

  • 就目前來看,海賊我覺得一個缺點其實是有種套路化。不過這其實真不算啥太大的缺點。

什麼套路呢?草帽一行人不像是到處打砸搶的海盜,反而像處處替天行道的梁山好漢們...= = 一路上,路見不平定拔刀相助,這種思路貫穿著草帽一行人冒險的始終,甚至是從第一集就開始了——Luffy看不慣克比受亞爾麗塔欺凌,救克比於水火 →救Zoro及受斧手摩卡魚肉的百姓 →救Usopp的村莊打倒克洛船長 →Sanji的餐船 →...

其中,不管你丫是海軍也好,海賊也好,政府也好,不對的,爺看不慣的,就要收拾,不管其他的。最典型的當屬PH島上從凱撒手裡救出那些孩子。海軍G-5不管政府不管的一群孩子最後是讓最壞的海賊們救的,諷刺不?一直以來Luffy做船長,最大的信條不過「無愧於我心」罷。他確實做到了。

這裡面其實還包含著一個套路:一般草帽一伙人都會找到一個本地人來引導——尤其喜歡「落難的公主」。從薇薇,到白星,結果到了德島直接給倆:維歐拉和蕾貝卡...在OP的世界裡當個公主真不是件好事兒啊...這隻能說一種偏好吧,要說缺點其實也不呢么差,不過我有點兒審美疲勞了。在我心目中一個懂事兒處處為國家考慮的薇薇公主就夠了,之後希望別再有類似的「公主」啦(笑)。

  • 再有一點是OP真心不如海賊和死神的:人物臉譜化略嚴重。

直接表現為:缺少一個真正吸引人,值得人去喜歡的反派。目前來看,只有小唐稍微有那麼點兒意思,但還是欠火候。相比之下,死神這方面做的是最好的,對於人物的刻畫在我心裡是賽高的。死神我最喜歡的人物是小烏,98對其的刻畫可謂是水平拔群。小烏作為大虛時的無助,遇到井上時的「心之浮動」,到最後死前的喃喃自語...死神就是再爛,裡面各個人物都足夠吸引人,藍染,葛力姆喬,哪怕是諾伊特拉都有大把擁簇;火影,我炒雞喜歡迪達拉這個角色,個性十足的藝術家,蠍對於親情的渴望,兜的野望,長門的希冀;連琴酒這種沒多少台詞的角色都是頗受歡迎。與這些作品相比,我們看看海賊里的反派,要麼是徹徹底底的壞蛋該打,如克洛船長、艾尼路、莫利亞等等,最典型如霍迪,直接「他就是魚人街上大家的邪念」;要麼就是給加上蠢萌特性,之後用來搞笑,比如運氣果實能力者巴基船長、催眠師贊高...基本上很難有所謂亦正亦邪的角色,甚至沒有「洗白」這個概念,倒不如說這些角色本身就是白的,不過把黑色的外衣脫了罷了(我的意思是,其實許多反派根本稱不上是反派),如小八,小馮...海賊對反派人物的刻畫,和其他我剛才提到的作品比,差距還是很明顯的。

待更

先打這麼多吧。一看錶竟敲了快2個小時,希望有人看啊- -

海賊啊,我看到的最棒的東西,是一種浪漫,是自由。

「這片大海上,最自由的人,才是海賊王!」————Monkey D Luffy

以上


說說最近的,像霍迪瓊斯跟凱撒這種戰鬥力渣渣的BOSS,也要用好多個回合才揍飛,真的讓人很累哎。


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