恐怖片如何營造恐怖氣氛?像《貞子》這類的電影為什麼光聽音樂就很恐怖?


謝邀。

首先要搞清楚恐懼是怎麼產生的。

個人認為,恐懼是一種自我保護情緒,提醒你遠離危險,這樣能提高生存的幾率——不懂得恐懼的那些基因,應該都在進化中被淘汰了。

然後,我們就知道,要營造恐怖氣氛,關鍵在於製造危險因素。

但是一般的危險,看得見的危險,還不如以讓人覺得恐怖,比如《碟中諜4》,阿湯哥爬迪拜塔的時候,確實讓人覺得心驚膽戰,但卻無法讓人覺得恐怖。

比看得見的危險更危險的是什麼?那就是看不見的危險,未知的危險。

對未知的恐懼,也是一種生存本能;俗話說好奇害死貓,未知是事物帶來的危險,比已知的危險還危險。

那麼什麼是未知的呢?搞出一些古怪的生物,是不是能達到效果?比如《異型》?某種程度上,也算是恐怖片。

但其實比這還恐怖的,是已知的東西,突然出現了變化和扭曲,導致了一種認知偏差。這在心理學上叫「恐怖谷效應」,也就是當事物和我們很熟悉的似是而非的時候。

比如一個電影院,我們熟悉的電影院,是人滿為患,熱鬧非凡的。但是半夜跑到電影院裡面去,就會覺得很恐怖。因為它看上去,和我們平時接觸的是一樣的,可是呢,又有那麼一點點不同,什麼不同?人氣沒有了,沒有任何生命存在跡象,這一點不同,就造成一種十分怪異的效果。

同理,學校,醫院,這些平時人聲鼎沸的地方,一旦沒有了人,而且光線昏暗,裡面又像個迷宮,你還穿著件睡衣,手無寸鐵的走在裡面(削弱了我們的生存能力,變得更危險),如果出現一點怪異的聲音:比如開關鐵門「吱吱呀呀」的聲音,好像有人走路啪嗒啪嗒......能把你嚇死在裡面。

最熟悉的陌生,就是最恐怖的所在。

像上面Crackpot說的,他老媽,本來是他最熟悉的人,可是卻做出了不正常的行為,這就恐怖了。

在這個基礎之上,聲音,它能引發人的聯想。

實際上,任何恐怖的東西,如果你不聯想,根本就不恐怖。

誠如我們上面說的,人怕的是未知,而這個未知,完全是想像出來的。

我經歷過很多恐怖的事,比如小時候去走親戚,他家住在五樓,八十年代的步梯房,沒有地下室。可是他家那棟樓,我下了七八層都沒下到底!後來我覺得不對,又往上走了三層才出去。

但是這事,我不覺得恐怖。

小學的時候,有一次和小夥伴在電影院里捉迷藏,當時去的連我五個人,我來找他們。我四個都找到了,又在舞台下面的空間里找出一個來!「它」那張臉,好像是我們一起去玩的,又好像不是......鬼知道那是什麼。

這事,我也不覺得恐怖。

因為我這人,喜歡一心二用,腦袋裡經常想其他東西,所以就算是遇到這些事,我來不及去想,就不覺得恐怖。

真正讓我覺得恐怖的是後來,我和我老婆在一個廢棄了的工廠的家屬區,租了一套房子。那個小區離城裡很遠,樓房幾乎都空著,沒有人住。

我們住的那套房子,應該是六七十年的產物。沒有鋪地磚,水泥地面。不知道為什麼,水泥地面有很多坑,被砸出來的。——誰會把自己家的地面砸壞呢?這房子里究竟發生過什麼?

除此之外,還有很多前任房主的照片,婚紗照,但是那些照片都發黃了,沒有得到很好的保存,就這樣隨處亂丟。婚紗照上的人,又不是把房子租給我們的房東,據說房東說:這房子是他兒子的......但是他兒媳怎麼了,他卻隻字未提。

這套房子到了夏天,特別招蟲子,各種蒼蠅,蚊子,還有各種昆蟲。

......

有一天晚上,我和我老婆就覺得不對勁,有一種巨大的危險在悄悄逼近的感覺。

那天天黑了後,小區里,各種人聲,貓叫,鳥叫,蟲鳴......什麼聲音都沒有了,連牆上的掛鐘,也不知道什麼時候停了。

我和我老婆坐到晚上11點,終於恐懼戰勝了好奇心,跑了出來,找了間網吧坐了一宿。第二天太陽升起來了才回去。之後沒多久,我們就搬出去了。

至於那天晚上,我們住的房子裡面發生了什麼,或者可能會發生什麼,我們不知道,也不想知道。

這是我經歷過的最恐怖的事:實際上什麼都沒有發生,什麼都沒有看見,什麼都沒有聽見。


小時候偷跑出去上網,一整夜沒回家。

第二天早上打開門,我媽很安靜地坐在客廳,

聽到我開門,頭也沒回,一句話都沒說。

當時,光看她的背影我就覺得很恐怖。


剛剛在遛狗的時候忽然在想這個問題,想著想著自己心裡也有了答案,來答一波。

I 通過鏡頭營造恐怖

在一本影視劇的製作中,鏡頭決定著氛圍。常見的武打片和戰爭片,利用快速鏡頭切換以及刻意的鏡頭拖尾來烘托熱血的場景,其實恐怖片也可以用這種表現手法,比如將鏡頭對準主人公,在主人公周圍進行快速旋轉與切換,配合主人公四處觀望的動作,營造主人公「四下尋找什麼缺找不到」的氛圍。

II 通過內容營造恐怖

其實恐怖片最主要的還是恐怖的內容,能表現恐怖的方法有很多。

i 將常見的事物恐怖化,可以讓人融入恐怖片的氛圍中。比如牆角滲透血液、冰箱里放著人體器官等等,均可以讓人產生聯想。從古至今有許多文學作品都採用了這種方法,讓讀者設身處地地「成為「主人公,體會主人公的內心。

ii 將常態的事物反常化,喜愛的事物恐怖化,比如利用嬰兒的笑聲、哭聲,餘音繞梁的熟悉的兒歌,可以通過反轉人們內心對喜愛事物的評估而營造恐怖。安靜的下午扭頭看到窗外的櫻花紅了一片,實際上是數十隻血手在玻璃上抹開的血漬的顏色。喧鬧的大街只剩下了眼神空洞的店主,留著哈喇子用獃滯的眼神觀望著唯一的顧客主人公,寂靜的小溪泛著血紅都能反常。

iii 將恐怖的事物恐怖化,這點需要直擊觀眾的內心。抓住最讓觀眾感到害怕的,劇情可以設置眼睜睜的看著親友被分屍,眼睜睜的看著自己被解剖之類的。同樣適用於人性,將人類最惡劣的品質發揮到極致——極度貪婪、眼窩深陷的人,多年吸毒而瘦削到能看見內臟輪廓的人,自暴自棄的自我傷害的人等等。

III 通過事物營造恐怖

無論如何,人們內心懼怕的仍然是血液,是鬼魂之類的。要做好一部恐怖片,多用恐怖元素,劇情可以設置主人公在跑動過程中看見一灘淤血滲透而出。角色設計方面,眼窩巨大而沒有眼睛,歪曲的四肢流出瘮人的液體的角色都能博得觀眾眼球。

IV 通過聲音營造恐怖

在第一點有提到用畫面營造恐怖,聲音也是恐怖片特別重要的元素之一。恐怖片的音效講究多靜長鬧,就是在較長的一段安靜後忽然出現一次驚嚇,而在一次驚嚇過後多次急促出現驚嚇。源源不斷的滴水聲,時鐘走動的聲音,女性的尖叫聲,鬼魅的奸笑聲,同時結合II-iii所提到的,用兒歌來渲染恐怖氛圍也不錯。

V 努力創造「細思恐極」

不需要一開始就將恐怖全部表達出來,可以設下懸念。比如對面的老婆婆總是邊喝著紅茶邊賣包子,用的肉和別家店用的肉都不同,如何如何鮮美,主人公如何如何喜歡。最後畫風一轉,主人公在包子里吃到了指甲蓋,才覺得事情不對勁,聯想到紅茶不可能那麼紅,而且從來沒見過老婆婆拿出茶葉來,待回過神只看見老婆婆「慈祥」的笑容之類的。又比如最恐怖的片段放完後迎來持久的安寧,然而觀眾回到家過後能找出細節發現安寧背後的恐怖,就達到了遲來的恐怖感。


音樂是一個方面

沒有那個恐怖片會放 恭喜發財 好運來 這種歌

設定是一方面

如果主角是那種溜批拉瞎的猛人 你一點都不會害怕

比如釋迦摩尼 耶穌 通天教主 太上老君

組成了一個team 去什麼猛鬼街體驗生活

或者去什麼生化危機旅遊 還是去找貞子玩

你只會覺得求求你們別出來送死了

貞子本來怨氣就大 到時候被發現了

一個誅仙劍陣 島都沒了 我們還看啥片子


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