恐怖片如何營造恐怖氣氛?像《貞子》這類的電影為什麼光聽音樂就很恐怖?
謝邀。
首先要搞清楚恐懼是怎麼產生的。
個人認為,恐懼是一種自我保護情緒,提醒你遠離危險,這樣能提高生存的幾率——不懂得恐懼的那些基因,應該都在進化中被淘汰了。
然後,我們就知道,要營造恐怖氣氛,關鍵在於製造危險因素。
但是一般的危險,看得見的危險,還不如以讓人覺得恐怖,比如《碟中諜4》,阿湯哥爬迪拜塔的時候,確實讓人覺得心驚膽戰,但卻無法讓人覺得恐怖。
比看得見的危險更危險的是什麼?那就是看不見的危險,未知的危險。
對未知的恐懼,也是一種生存本能;俗話說好奇害死貓,未知是事物帶來的危險,比已知的危險還危險。
那麼什麼是未知的呢?搞出一些古怪的生物,是不是能達到效果?比如《異型》?某種程度上,也算是恐怖片。
但其實比這還恐怖的,是已知的東西,突然出現了變化和扭曲,導致了一種認知偏差。這在心理學上叫「恐怖谷效應」,也就是當事物和我們很熟悉的似是而非的時候。
比如一個電影院,我們熟悉的電影院,是人滿為患,熱鬧非凡的。但是半夜跑到電影院裡面去,就會覺得很恐怖。因為它看上去,和我們平時接觸的是一樣的,可是呢,又有那麼一點點不同,什麼不同?人氣沒有了,沒有任何生命存在跡象,這一點不同,就造成一種十分怪異的效果。
同理,學校,醫院,這些平時人聲鼎沸的地方,一旦沒有了人,而且光線昏暗,裡面又像個迷宮,你還穿著件睡衣,手無寸鐵的走在裡面(削弱了我們的生存能力,變得更危險),如果出現一點怪異的聲音:比如開關鐵門「吱吱呀呀」的聲音,好像有人走路啪嗒啪嗒......能把你嚇死在裡面。
最熟悉的陌生,就是最恐怖的所在。
像上面Crackpot說的,他老媽,本來是他最熟悉的人,可是卻做出了不正常的行為,這就恐怖了。
在這個基礎之上,聲音,它能引發人的聯想。
實際上,任何恐怖的東西,如果你不聯想,根本就不恐怖。
誠如我們上面說的,人怕的是未知,而這個未知,完全是想像出來的。
我經歷過很多恐怖的事,比如小時候去走親戚,他家住在五樓,八十年代的步梯房,沒有地下室。可是他家那棟樓,我下了七八層都沒下到底!後來我覺得不對,又往上走了三層才出去。
但是這事,我不覺得恐怖。
小學的時候,有一次和小夥伴在電影院里捉迷藏,當時去的連我五個人,我來找他們。我四個都找到了,又在舞台下面的空間里找出一個來!「它」那張臉,好像是我們一起去玩的,又好像不是......鬼知道那是什麼。
這事,我也不覺得恐怖。
因為我這人,喜歡一心二用,腦袋裡經常想其他東西,所以就算是遇到這些事,我來不及去想,就不覺得恐怖。
真正讓我覺得恐怖的是後來,我和我老婆在一個廢棄了的工廠的家屬區,租了一套房子。那個小區離城裡很遠,樓房幾乎都空著,沒有人住。
我們住的那套房子,應該是六七十年的產物。沒有鋪地磚,水泥地面。不知道為什麼,水泥地面有很多坑,被砸出來的。——誰會把自己家的地面砸壞呢?這房子里究竟發生過什麼?
除此之外,還有很多前任房主的照片,婚紗照,但是那些照片都發黃了,沒有得到很好的保存,就這樣隨處亂丟。婚紗照上的人,又不是把房子租給我們的房東,據說房東說:這房子是他兒子的......但是他兒媳怎麼了,他卻隻字未提。
這套房子到了夏天,特別招蟲子,各種蒼蠅,蚊子,還有各種昆蟲。
......
有一天晚上,我和我老婆就覺得不對勁,有一種巨大的危險在悄悄逼近的感覺。
那天天黑了後,小區里,各種人聲,貓叫,鳥叫,蟲鳴......什麼聲音都沒有了,連牆上的掛鐘,也不知道什麼時候停了。
我和我老婆坐到晚上11點,終於恐懼戰勝了好奇心,跑了出來,找了間網吧坐了一宿。第二天太陽升起來了才回去。之後沒多久,我們就搬出去了。
至於那天晚上,我們住的房子裡面發生了什麼,或者可能會發生什麼,我們不知道,也不想知道。
這是我經歷過的最恐怖的事:實際上什麼都沒有發生,什麼都沒有看見,什麼都沒有聽見。
小時候偷跑出去上網,一整夜沒回家。第二天早上打開門,我媽很安靜地坐在客廳,
聽到我開門,頭也沒回,一句話都沒說。
當時,光看她的背影我就覺得很恐怖。剛剛在遛狗的時候忽然在想這個問題,想著想著自己心裡也有了答案,來答一波。
I 通過鏡頭營造恐怖
在一本影視劇的製作中,鏡頭決定著氛圍。常見的武打片和戰爭片,利用快速鏡頭切換以及刻意的鏡頭拖尾來烘托熱血的場景,其實恐怖片也可以用這種表現手法,比如將鏡頭對準主人公,在主人公周圍進行快速旋轉與切換,配合主人公四處觀望的動作,營造主人公「四下尋找什麼缺找不到」的氛圍。
II 通過內容營造恐怖
其實恐怖片最主要的還是恐怖的內容,能表現恐怖的方法有很多。
i 將常見的事物恐怖化,可以讓人融入恐怖片的氛圍中。比如牆角滲透血液、冰箱里放著人體器官等等,均可以讓人產生聯想。從古至今有許多文學作品都採用了這種方法,讓讀者設身處地地「成為「主人公,體會主人公的內心。
ii 將常態的事物反常化,喜愛的事物恐怖化,比如利用嬰兒的笑聲、哭聲,餘音繞梁的熟悉的兒歌,可以通過反轉人們內心對喜愛事物的評估而營造恐怖。安靜的下午扭頭看到窗外的櫻花紅了一片,實際上是數十隻血手在玻璃上抹開的血漬的顏色。喧鬧的大街只剩下了眼神空洞的店主,留著哈喇子用獃滯的眼神觀望著唯一的顧客主人公,寂靜的小溪泛著血紅都能反常。
iii 將恐怖的事物恐怖化,這點需要直擊觀眾的內心。抓住最讓觀眾感到害怕的,劇情可以設置眼睜睜的看著親友被分屍,眼睜睜的看著自己被解剖之類的。同樣適用於人性,將人類最惡劣的品質發揮到極致——極度貪婪、眼窩深陷的人,多年吸毒而瘦削到能看見內臟輪廓的人,自暴自棄的自我傷害的人等等。
III 通過事物營造恐怖
無論如何,人們內心懼怕的仍然是血液,是鬼魂之類的。要做好一部恐怖片,多用恐怖元素,劇情可以設置主人公在跑動過程中看見一灘淤血滲透而出。角色設計方面,眼窩巨大而沒有眼睛,歪曲的四肢流出瘮人的液體的角色都能博得觀眾眼球。
IV 通過聲音營造恐怖
在第一點有提到用畫面營造恐怖,聲音也是恐怖片特別重要的元素之一。恐怖片的音效講究多靜長鬧,就是在較長的一段安靜後忽然出現一次驚嚇,而在一次驚嚇過後多次急促出現驚嚇。源源不斷的滴水聲,時鐘走動的聲音,女性的尖叫聲,鬼魅的奸笑聲,同時結合II-iii所提到的,用兒歌來渲染恐怖氛圍也不錯。
V 努力創造「細思恐極」
不需要一開始就將恐怖全部表達出來,可以設下懸念。比如對面的老婆婆總是邊喝著紅茶邊賣包子,用的肉和別家店用的肉都不同,如何如何鮮美,主人公如何如何喜歡。最後畫風一轉,主人公在包子里吃到了指甲蓋,才覺得事情不對勁,聯想到紅茶不可能那麼紅,而且從來沒見過老婆婆拿出茶葉來,待回過神只看見老婆婆「慈祥」的笑容之類的。又比如最恐怖的片段放完後迎來持久的安寧,然而觀眾回到家過後能找出細節發現安寧背後的恐怖,就達到了遲來的恐怖感。
音樂是一個方面沒有那個恐怖片會放 恭喜發財 好運來 這種歌設定是一方面如果主角是那種溜批拉瞎的猛人 你一點都不會害怕比如釋迦摩尼 耶穌 通天教主 太上老君組成了一個team 去什麼猛鬼街體驗生活或者去什麼生化危機旅遊 還是去找貞子玩你只會覺得求求你們別出來送死了貞子本來怨氣就大 到時候被發現了一個誅仙劍陣 島都沒了 我們還看啥片子
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