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WCA魔方比賽如何保證魔方被正確打亂?

打亂員如何保證打亂不出錯,特別是高階,如果打亂錯了會怎麼處理?


每種魔方的打亂完成狀態都會貼在打亂公式的右側。所以打亂正確的唯一判據就是打亂完成後的狀態是否與打亂公式描述的狀態一致。(某一條打亂公式如下圖所示)

打亂員根據左邊的公式打亂魔方,出錯在所難免。根據WCA規則(4g),打亂員在打亂完成後必須對完成狀態進行檢查,確保打亂狀態與右側的圖片所示一致。如果打亂出錯,根據WCA規則,對於除六階、七階、五魔之外的魔方,必須想辦法調整到正確的狀態(例如還原了重新打亂)。對於上述三種魔方,可以不調整到正確的狀態,由WCA代表判斷。據我所知,WCA代表對這些魔方錯誤打亂狀態的要求至少是某一面上不出現大量同色相鄰的塊,如果出現,WCA代表會在錯誤打亂基礎上進一步隨機轉動一些步數,以破壞明顯有利於還原的結構。

至於如何提升打亂員的正確率(即第一遍打亂的正確率),說白了主要還是靠練。對於大部分選手,他會在平時訓練的時候就使用提供打亂公式和打亂圖樣的專用計時軟體,嚴格按照打亂公式和打亂圖案進行打亂。從而「打亂」這個技能在平時練習的同時也被充分訓練了,直接被拉去當打亂員的時候也能以比較高的正確率完成打亂。我記得在我還有一定練習量的年代,讓我打亂二階、三階、四階、五階魔方的話正確率基本能保持在99%以上,三階打亂1000次都基本不太有錯的。

對於某些參與人數不那麼多的比賽,如果趕上一些相對小眾項目,例如四階、五階魔方,由於平時訓練這類魔方的選手一般都在台上等待比賽,確實會出現沒人能熟練打亂魔方的問題,這時候主辦方就需要想辦法解決這些問題,例如專門培訓打亂人員(我本人不會打亂SQ1,但為了某次比賽專門去練習了SQ1的打亂,其實只要小心翼翼的一步步轉,沒訓練過也是不容易亂錯的)。偶爾碰到打亂錯誤需要還原重新打亂的情況,一般也會直接把亂錯的魔方拿給台上的專業選手還原,以便節省時間。

註:「還原並重新打亂」並不是必須的,只要能打亂到正確的狀態就行。比如如果打亂員明確知道自己哪一步打亂錯了,可以從最後的狀態逆序轉到錯的那一步,並調整回來,再完成後續的打亂,依然可以獲得正確的狀態,也能節省一丁點時間(我就經常這麼干)。


完完全全照著打亂公式做的話,是決計不會出錯的。

六七階錯了的話,要徵詢代表意見,經過代表同意可以將錯就錯。


之前的回答講的已經挺好了……我來補充一下練習打亂的話需要注意什麼吧。

首先就是要注意練習的時候盡量打對……不過這也沒什麼好說的。

其次就是,即便能在自己的魔方上維持高的正確率,用別人的魔方也不一定能保證……比賽在打亂區可能會遇到各種手感清奇的魔方,特別緊的,特別松的,隨時都要pop的,魔錶感覺不到一個輪轉了幾下的……所以平時和人pk的時候多見見各種手感的魔方也是很重要的。

第三,打亂一定要檢查轉角!速擰的話還好,如果盲擰出這種事的話,選手可是能發現的……聽說有人四盲讀完碼之後發現轉角了……

第四,打亂一定要看清楚是第幾把,哪一組,以及不要把四階打亂打到五階上或者相反。雖然聽起來挺滑稽的,但是我都遇到過……(作為選手或者打亂)

第五,關於sq。sq的前半部分打亂是不改變形狀的,表現在數字上就是從第二個開始,上下層兩個數字的差是3的倍數。所以打亂的時候下層是5,-5這樣的就不用特意數,就轉到不會改變形狀的位置就好了。當然練習sq多的話這個不是個問題……

第六,關於打亂魔錶。到手要先查立柱呆不呆得住,一是規則不允許,二是錯都不知道怎麼錯的。然後如果某一步不確定是不是多轉或少轉一下的話可以記住是哪一步,最後看打亂狀態的時候著重檢查一下,錯了修正起來也容易。

最後,和打亂正確率無關。打亂後不要忘記在成績條上簽名!否則真的出了問題都沒法追責。我在同一場比賽中遇到過兩次,一次把第一把打成了第二把,一次把第二把打成了第一把,都沒有簽名……處理起來就很浪費時間。

六七階怎麼能完全打亂對……這是一個好問題,理論上慢慢轉都能對,實際上還是錯誤率驚人……

其實比賽做打亂還挺開心的,基本上內心處於「這魔方怎麼這麼好用」「這魔方怎麼這麼難用」以及「這麼難用的魔方他也能這麼快」的交替之中……


但是依舊無法保證不出錯 上次py一個很容易可以刷官方的打亂被活生生地打成了沒有帶半個棱的打亂 打亂員還是經常參加打亂的大佬


低階的不會錯,錯了自己復原吧,高階的錯就錯好了,只要代表同意,這個wca規則有寫


emm 畢竟2017溫州賽也是做了一次打亂(沒報上名) 以親身經歷寫一下感受吧

比賽的打亂比較嚴格 每個打亂員後面坐著一排然後每個人放一張打亂公式 一張有圖的彩色的表格 上面就是打亂公式和最終狀態 按照打亂公式打亂然後和後面對拍 (一般對3-4個面就ok了) 當然打錯的情況很正常 上次四階我連續打錯了2次然後給吐槽了於是放棄打四階 二階三階四階五階以及斜轉還有塔一般打錯了就是自己還原重新打 如果67 或者更高在代表的允許下可以將錯就錯 (貌似以前有讓選手還原) 其他也就差差不多

然後決賽兩個人打 一人一個 然後這個也沒什麼差不多就是打的時候慢一點然後檢查要完全(打錯一次 gg)也就差不多了

比賽以後分析了一下所有的打亂 然後發現打亂大部分都沒有什麼簡單xc什麼的 除了有一把看上去很好然並卵的 就是6個lv的都在一面上實際上那一把綠底不好做 wca的打亂可以確保是完美的


作為一個當過wca裁判的人來答一發

我們當時比賽有3階5階2階和sq1,當時打亂員一共也就三個,比賽位卻有12個,直接導致了打亂員全程都是處於沒有休息的狀態(比賽完一個打亂員跟我嘮嗑說打亂打得手抽筋_(:з」∠)_),出錯也就在所難免。

當時3階和2階還好,到了5階基本上是一個眼花一個打岔直接就打亂錯了,然後就得苦逼的把魔方拿回去給裁判「你去把這魔方給選手復原一下吧……就當練習了……」

於是乎……計劃45分鐘的5階初賽直接延長到了1小時10分鐘23333

我裁的那個選手苦逼的還原了額外的三次5階23333

(估計是全場還原次數最多的了233)

以上總結,打亂員打亂魔方的時候……別打岔23333

有關我和魔方的故事可以看我的最高贊回答「如何讓父母不強迫自己在別人面前表演?」

https://www.zhihu.com/question/49917351/answer/181675735

真的確定不點個關注和贊再走嗎(??ω?)?嘿


通常二階三階與金字塔和斜轉魔方的打亂是不太容易出錯的,而且出錯了也是很快就能復原的,所以這些就不說了。

六階七階與五魔方如果打亂錯了,經代表同意,可再次隨手打亂幾下。

所以打亂錯了還需要花相對較長的時間去復原的,也就是四階和五階魔方與個別相對冷門的異形魔方,而熟悉這些魔方打亂的人,大都在賽場上等待比賽,所以有些時候就提前給幾個人先比賽,比過後讓他們去幫忙打亂,此外可能的話還可以預備一個專門對打亂出錯的魔方復原的人員。

提高打亂的準確率,最好的辦法還是多練習。


三階打亂錯誤一般重打,高階的話可以將錯就錯。


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