[劇透警告]有哪些遊戲經典結局讓玩家拍案叫絕?

類似於尼爾e刪檔結局讓玩過的玩家大呼過癮,主要是結局表現方式和達成條件等讓人印象深刻。


Metal Gear Solid:Peace Walker(合金裝備:和平行者),PSP平台的合金裝備正統作。

————————————

(以日版為例。)

要達成真結局,必須不斷重複打各個任務的BOSS,取出其AI晶元和收集部件,以此來製造「合金機甲ZEKE」。

就是這貨↓↓,製造後可以派出MSF士兵任務帶上這貨,並且可以客制化顏色外觀和武裝配備(記住這一點)。

讓zeke出任務這是其中一個條件。

——————————————

完成普通結局後,把基地升到一定等級,ZEKE也出征過了,會觸發已成戰俘的扎多諾夫出逃劇情。

我們的BigBoss每次把他抓回來,這貨又會立馬出逃,循環7次。

BigBoss與kaz的對話,表現十分不耐煩和無奈……(BigBoss內心:老子養你們這群MSF吃乾飯的,看守個老頭都搞不定)

(當然,其實是有間諜)。

在最後一次出逃,Bigboss在MSF基地(就是自家基地)找到了扎多諾夫,扎多諾夫開始用手槍反抗,Boss無奈之下開槍擊殺,扎多諾夫還垂死掙扎,使出了Rocket Punch!!

怎麼可能傷到我Boss……

——————————————

真結局觸發。

擊殺扎多諾夫後,Boss收到kaz通訊,機庫的合金機甲ZEKE被不明人員開出來了。

竟然是本作女主Paz駕駛的,沒錯,她就是那個間諜,她竟然打算髮射核彈。

經過一輪嘴炮之後選擇任務,BigBoss大戰合金機甲ZEKE。

——————————————

重點來了,這台合金裝備ZEKE,不僅顏色和外觀,所有的武裝和招式全是玩家自己所設置的,也就是說,你之前把ZEKE造得多厲害,在真結局就會把玩家揍得多慘……

並且,會在打ZEKE時,全程播放水樹奈奈(Paz的聲優)唱的《戀愛的抑制力》,可謂自己唱自己的BGM……

這首歌聽起來很燃,然而更重要的是,這TM是一首愛情歌,跟BigBoss大戰合金機甲的嚴肅場合形成了強烈的反差。

(我真是服了小島,打BOSS不播encounter不播yell dead cell不播sidecar居然播這個233333。)

實際上,配合Paz和BigBoss之前在主線劇情建立的羈絆煙消雲散,這首歌會顯得略為悲傷。

Say peace.

答案圖片來源於視頻

http://www.bilibili.com/video/av5558921有興趣的朋友可以看一下,這個up主做的合金裝備視頻還不錯,可惜不大火。


迷失森林(the forest),steam有售。

關鍵詞:hong衣 循環 xu命

主角飛機失事,流落荒島,一起的兒子被荒島上的紅衣野人搶走。醒來以後發現島上生活著一種野人,繼續探索發現還有變異野人存在,通過海邊擱淺的各種船隻和集裝箱里的貨物清單判斷,這些野人可能是某種科學研究產品。但是who care,主角只想找兒子。

主角跋山涉水,鑽了無數的洞,找到了無數乘客的屍體,發現的無數線索(兒童塗鴉,照片)都指向荒島中間的天坑,排除萬難進入天坑底部,又是一個洞穴,走到終點發現一個現代化大門,一個滿是野人的荒島出現了現代化的大門,神奇的是主角憑藉之前下洞穴發現的門禁卡竟然打開了大門,進去以後發現是一個科學研究所,一路上看見兒童用觀察室里出現了之前遇見所有野人的屍體,原來野人真的是科學實驗的產物,原來兒子真的在這個研究所。

主角一路前行,在研究所最重要的區域發現了一個神秘的裝置,這個裝置一頭是醫療床,一頭是容器,打開裝置盡頭的容器,發現了兒子的屍體。兒子找到了,你以為結束了嗎,不,一切才剛剛開始。主角發現這個神秘裝置原來是復活用的,按照裝置的引導,主角發現缺少一個關鍵的東西——復活的祭品,種種線索表明,這個xu命器的工作原理是一命換一命,真相大白,紅衣野人搶了自己兒子是為了復活某個人,根據一路發現的線索,被複活的是紅衣野人的女兒,主角要找到這對父女,讓他還回自己兒子的命。繼續走,發現紅衣人的屍體,近距離觀察發現不是紅衣,而是身上塗滿紅色塗料,根據自己荒島求生經驗,塗滿紅色塗料島上的野人就不會攻擊自己,為什麼呢,根據評論區討論意見(感謝 @橙汁菌 @黑白墨影 )是因為研究所工作人員制服顏色是紅色,野人是研究所跑出去的實驗失敗產物,看見紅色就會恐懼。話題轉回來,誰殺了這個紅衣人,底下有血腳印,兇手就在腳印盡頭,追!

萬萬沒想到,腳印盡頭,是一個渾身是血的小蘿莉,這個小蘿莉殺了自己的爸爸,主角看見小蘿莉的時候,小蘿莉用玩具飛機在模擬飛機失事的場景,猜想正確,就是紅衣人打下飛機為了搶走小孩子復活小蘿莉,沒說的,抱走小蘿莉塞進容器復活兒子就是,別的跟我無關,我一心一意為了復活兒子。

主角的手伸向小蘿莉,小蘿莉忽然變異成大蜘蛛,嘴裡吐出觸手和主角大戰三百回合,毫無疑問,這是遊戲最終boss,殺了這個boss,小蘿莉的觸手不見了,恢復人形,抱走蘿莉,救兒子。

塞進容器,裝置不運行,死的不能做祭品。主角一籌莫展,瘋了一般在研究所找活人,然後發現一個電梯,刷門禁卡,升上去,在山頂有一個控制台,作用是自動搜索附近客機並擊落。客機上一定有活人!

主角按下按鈕,客機失事,主角滿身塗了紅漆衝下山。。。。。。故事結束了?還沒有

主角逃離荒島,把自己的經歷寫成書,書里沒有研究所,明沒有xu命器,沒有小蘿莉。主角靠著書一舉成名,電視台邀請他做節目,節目現場在演示自己如何砍樹的時候,兒子變異了,結局了。

研究所沿途無數線索表明了xu命器是失敗的,被複活的一定會變異,主角一心復活兒子,心存僥倖,復活了兒子,甚至為了擺脫循環逃離了荒島,有用嗎?該來的總會來的,按照流行的那句話,主角終於活成了自己痛恨的樣子。


《勇敢的心 偉大戰爭》,第一次世界大戰期間,法國的埃米爾大叔為了尋回自己被應徵入伍的德國女婿,毅然入伍。歷經千辛萬苦,和隊友們及忠犬出生入死,完成一項項艱難的任務後,終於救回了自己的女婿。

戰爭是殘酷的,是泯滅人性的。在德國人的機槍封鎖下,督戰官揮舞著軍刀和手槍,逼迫埃米爾大叔的戰友前去送死。埃米爾大叔忍無可忍,用鏟子拍死了喪心病狂的督戰官。在另一條時間線,大叔的女婿被順利救回,但可惜一家人卻無法團聚了。

隨後故事進入大結局,埃米爾被判處死刑。在行刑的那一天,你依然可以操控大叔,從牢房走出,跟隨著行刑官,一步步走向刑場。

一路上,戰友們為之肅穆,脫帽致敬。其中還包括同為遊戲主角的美國大哥。

玩家通過千辛萬苦終於走到了結局,但結局卻是那麼讓人心有不甘。玩家只能控制著埃米爾,一步步走向刑場。這時候,我多麼希望能觸發新劇情,讓遊戲的靈魂人物埃米爾逃出生天。

但遊戲卻是這麼的冷酷無情。伴隨著埃米爾對女兒的最後一句話後,遊戲中的士兵一聲槍響,遊戲外的我一聲嘆息。

遊戲的最後一幕,便是埃米爾大叔的女兒女婿,帶著外孫和愛犬,來到他的墓前獻花。陪伴著埃米爾大叔的,還有數不盡的法國軍人的墓碑。這時響起遊戲最後的旁白——

「即使很久以前他們的身軀就已經化為塵土,他們的犧牲仍然繼續存在,我們必須努力珍藏他們的記憶,永不忘卻!」。

遊戲至此終結,之前的劇情反襯著這個黑暗結局,以及黑暗結局中那帶來光明的和平場景,讓人唏噓不已,論其效果拍案叫絕。讓玩家為亂世下小人物的悲歡離合感慨,更深刻體會到和平的寶貴。

祝願世界和平。

【Tips】現已開啟微信公眾號:科研學徒(kystudent),歡迎大家關注,會不定期分享一些趣事雜談和科研路上的心得體會。歡迎大家與我交流。

http://weixin.qq.com/r/EDsCGsnEkpTtrY15924C (二維碼自動識別)


光榮《三國志7》結局,完美結局檢查條件

1.統一時,各城開發、商業達到總上限的70%以上

2.各城治安達到總上限的80%以上

3.總兵力小於武將總數*12000(鼓勵少殺人才、少徵兵,兵力少也能統一,一個是兵在精不在多,一個也說明玩家像唐太宗李世民那樣能以較小損失平定天下,這個要求也增加了戰術操作的難度)

如果統一時,上述條件都達到,則結局顯示出現一個新興的大帝國,繁榮和平了300年。反之,則跟歷史上西晉一樣被異民族顛覆,皇室被抄斬。兩種結局讓我印象都很深。

Bad ending(歷史結局)最後的台詞摘錄如下:

武將:嘿,殺都殺不完,這幫傢伙是從哪裡冒出來的?

士卒:將軍,這裡已經快支撐不住了,快逃。。。嗚,哇!

武將:可惡,鮮卑狗!(鮮卑表示這個鍋我們不背啊,明明還是匈奴乾的。。。)我不逃,一旦這裡被攻破,他們就可以肆意蹂躪中原,所以我們絕對不能撤退,我們要戰鬥到底!

士卒:哇。。。救命!

武將:可惡,不許逃,站住!要逃的人先問過我手裡這把刀!啊,這點傷算什麼,嗚,啊。。。

鮮卑人突破長城之後長驅直入,在中原大肆搶掠,習慣了和平的人們無法抵擋鮮卑人的攻擊。鮮卑人佔領了京城,將X氏(統一時君主的姓氏)滿門抄斬,不留一個活口。榮華富貴了數十載的X家族,就這樣滅亡了。

完美結局最後的台詞摘錄如下:

百姓A:快來買新鮮的蔬菜,便宜哎

百姓B:哦,真新鮮啊

百姓A:當然了,能有這麼新鮮的蔬菜,全托當今皇上洪福

百姓C:為什麼?

百姓A:這還用問,因為皇上的德政,以致天下太平,我們可以安心將貨物運輸到很遠的地方,四川的美味,南洋的海鮮,在這裡都買的到。

百姓C:啊,太好了。

百姓A:啊,時刻不忘皇上的恩情。

百姓D:我活了這麼大歲數,還是第一次見到京城中這麼熱鬧。和平太重要了,希望永遠和平。

(當時此句一出,過目難忘)

X(國號)勢力的統治,一直持續了300年,為中國帶來了繁榮,XX被尊為太祖,長時期受到人們的尊敬。


大概看了一下目前的所有回答,看來這屆知乎er都是好孩子。

我說一個《電車之狼R》吧。

整個遊戲就是讓你爽,各種姿勢各種角度讓你爽。讓你爽得完全忘了你事實上在作惡。

直至最後掉進地鐵或是被亂刀捅死,你才突然醒悟:媽的我原來一直都在作惡啊!

吞了蒼蠅一樣難受。一個3D黃油,玩完了讓我有了思考人性的衝動。

I社早期的一些遊戲,是典型的表面上三觀奇歪,骨子裡三觀正得不行的遊戲。《御宅伴侶》的結局再配上那段小提琴簡直能讓人淚流滿面。

比這幾年為了作惡而作惡的什麼《真實遊戲》之流強多了。


二次更新,這遊戲的結局有的也許不夠讓人拍案而起,但足夠讓人細思極恐

突然又有人看了,所以寫詳細一點吧,為了不劇透太多隻寫個大概吧?﹏?對具體結局感興趣的朋友可以下一個玩玩或者搜視頻看。

遊戲是第一人稱的,一開始你就站在一個辦公室里,遊戲以旁白的形式告訴「你是誰、你在哪兒、你要幹什麼」。

遊戲的大體流程就是旁邊會告訴你你接下來要做什麼,可以選擇聽話也可以選擇不聽,不同的路線選擇和事件選擇會指向不同的結局(這裡就不劇透了)

然而!!!!!!

不論你做什麼,旁邊都會有話說,包括自殺、待在一個地方不動等。也就是說你所有的行為都是設計好的。

而且不論最後你打出了什麼結局,最後都會又回到一開始的辦公室,周而復始!

以下是原回答

《史丹利的寓言》

這個有毒的遊戲……每一種結局都可以是真結局,但又都不是(你打出任意一個結局又會循環至遊戲開始)。

比如有一個結局會讓你在鍵盤上敲字,當你一個一個敲字的時候會發現身邊的環境一點點變成了一開始的辦公室(遊戲出發地)。

這個遊戲結局很多,細節也很豐富,但真的是我玩過的最詭異的遊戲,沒有之一。


我來回答一個我印象很深刻的,調查局:幽浮解密

這遊戲前95%的流程都是一個典型的美式個人英雄主義題材的第三人稱射擊遊戲,外星人入侵地球,主角帶著自己的小弟突突突全場,消滅外星侵略者

在這個過程中,主角成了自己整個調查局團隊里的主心骨,有著如同父親一樣的調查局局長,摯友一般的科學家,紅顏知己一般的美麗女探員,以及自己手把手帶出來的,完全信任自己的小弟們。

就這樣戰爭快要結束只差最後一場戰鬥了,這時我們會突然發現「我」的視角從主人公身後分離了,還露出觸手一樣的組織,原來我們一直操控的並不是主角,而是一個附身在主角身上的外星生物!

(借用我以前一個回答的繪圖)

這個外星人的能力,簡單點說就是「主角光環」,主人公之所以那麼屌炸天,大敗外星生物,獲得戰友的不尋常的信任,正是因為外星人附身在他身上!主人公不想被控制,威脅外星生物離開他不然自殺,外星生物沒辦法,只能選擇上文中說的三戰友之一附身。

選擇一個附身(我選了局長),坑爹的劇情來了。待我們主人公如父親一般的劇情二話不說敲暈主人公,還說「這個蠢貨,居然不接受這個能力」。然後在最後一關的劇情里,沒人關心主角怎麼樣,原本主角手把手帶的小弟的忠誠全部聚焦到現在附身的新主角上,甚至於原主角想要阻止現主角放棄戰友會直接被小弟用槍指著腦袋。在最後的結局中在,主角是死是活是沒人關心。活躍了95%遊戲流程的那個英俊瀟洒的主角就在最後的5%的流程中成了毫無存在感可言的路人甲。明明是個人類最終贏取勝利的happy ending,通關了這個遊戲後我缺整個人都是一副吃了屎的感覺。


前幾天閑的無聊,玩了會重裝機兵2R,結果沉迷了,玩了50多個小時通關才罷休。其中的劇情是我很喜歡的一個點,很真實,讓我驚呼原來日本人也特么會做廢土風格的遊戲。

在重裝機兵的劇情里,由於人類對地球的過分索取,使得AI「諾亞」認為人類就是地球禍害的根源,然後直接用一場「大破壞」將人類打成了廢土水平。

此後的人類就生活在都市的廢墟中,靠吃巨蟻的腿和畸形的魚度日,喝的水都不是乾淨的,乾淨的水都是回復道具...

而在2R里,主角出身是一個被賞金獵人撿到的孩子,在和狩獵人類的掠奪者戰鬥的時候又被打成了孤兒。因此走上了開局一個人,一輛吉普車的道路。

而在遊戲中除了主線結局外還有著分支結局,就是和遊戲里的妹子結婚。

1.軟萌小姐姐伊利特

第一個妹子是故事開篇時救了我們的妹子伊利特,這個妹子自從遊戲開始就一直照顧著玩家們,給玩家提供住處,給玩家煮飯做菜,早上還給玩家準備便當。而伊利特的弟弟也是十分可愛,每次和他對話都會說:「哥哥回來啦,我們好像一家人一樣呢!」

然而當你打過一段時間後,你和弟弟對話的時候,這熊孩子會問:哥哥要不要成為我真正的哥哥?

玩家一般是比較懵的,我們不是已經親如兄弟了嗎?

如果你說好的話,他會讓你存一個檔。

......一般有經驗的玩家都知道肯定要發生什麼事情了,不過大部分玩家都是鐵頭娃,試試就試試。

然後這熊孩子一扭頭就對他姐姐說:「姐姐,大哥哥想要和你結婚!」然後我們就直接達成了結婚結局。國欠弟啊,我咋就沒有那麼好的弟弟呢?

2.高科技海女薩奇

薩奇是一個顏值非常出眾的海女(在海里撈東西的),玩家只需要幫她找到祖母的遺物八音盒就會以身相許。玩家當然可以拒絕,不過這個選項會一直存在,薩奇除了提供住處,給你做飯,愛心便當以外還可以幫你洗澡,就是海邊一個大鐵桶泡著。

3.蚊香妹塞西爾

在重裝機兵系列裡,蚊香是用來滅蚊子的,就是在旅館投宿的時候會出現的一些蚊子。不帶蚊香也沒關係,也就是被吸一點點血。

而每一作都會有一個被玩家稱為蚊香妹的貧困女子,在街邊向你叫賣蚊香,一般如果你不買她的蚊香過一段時間後她就會餓死。

而2r是不同的,對於玩家而言,不理她也許是最好的結果。

而2r里的蚊香妹叫塞西爾,在你一次性買了數量很多的蚊香後,她會歡喜到昏倒,隨後溺愛她的哥哥就會不讓她工作,帶回下水道並把你趕走。

在數日之後,塞西爾的哥哥會發布一個任務,需要乾淨的水,此時玩家交任務的時候可以看到塞西爾已經躺在床上了,不過塞西爾讓哥哥同意了玩家留下來,因為玩家能給她講很多很多的故事,因為她一直住在下水道里,從來沒有出去見識的機會。

探望幾次後,塞西爾的哥哥會請求玩家給他帶一個沙漠大蘿蔔的根,因為據傳它包治百病,同時他對玩家的態度也有所緩和。一般玩家都知道肯定要發生點什麼事了。而交完任務又探望幾天後,玩家再一次探望時,會在遠處聽到他們的對話,原來塞西爾患了和她母親一樣的絕症,已經只剩下一個月的時間了。

在玩家的追問下,塞西爾的哥哥會向主角提出一輩子的請求:和塞西爾結婚。因為塞西爾的夢想就是當個新娘,而哥哥早就看出來塞西爾對獵人(玩家)暗生情愫了。

如果玩家同意的話,哥哥會激動地把玩家帶到塞西爾面前,並拿出母親在死前給塞西爾偷偷做的婚紗,隨後兩人在簡陋的下水道完成了婚禮,而此時旁白會寫:「玩家和塞西爾度過了幸福而短暫的一個月」,兩人看向夕陽的場景也會最後只剩下一個。

如果玩家不同意的話,塞西爾會在一個月後死亡。(我沒打出來,不過查了貌似是會死的。)

在期間連續探望塞西爾的話,塞西爾會給你禮物,就是她自己做的衣服褲子等等。但是這一套衣服加的男子氣概特別的多,可能塞西爾是在給自己心目中的大英雄織衣裳吧,可惜廢土的世界裡,大英雄沒有五彩祥雲。

如果玩家一開始不去買蚊香,塞西爾會一直待在街邊叫賣蚊香,不會死去,所以有的玩家選擇無視她。

PS:因為主角可以選女性,意味著在遊戲里可以用女性角色和女性NPC結婚,就是可以百合。

——————————更新結婚截圖————————


《最後的生還者》的結尾

遊戲史上最動人的謊言——為了你,我選擇背叛全世界。

劇情梗概(劇透高能):

世界又被殭屍病毒毀滅了,而艾利是目前已知的唯一一個對病毒免疫的姑娘,通過她人類或許可以研發出疫苗,拯救世界,主角喬爾大叔護送艾利,經歷千難萬險,按約定帶著艾利來到了某組織中心,但此時喬爾才知道,為了得到疫苗,艾利必須死去,於是我們迎來了結局。

喬爾最後時刻選擇大開殺戒,帶走艾利

組織頭頭也算不上什麼壞人,她試圖說服喬爾,畢竟這關乎人類的未來

去TMD人類

喬爾開始了謊言

艾利已經察覺到或許有些事情不對

對峙

我愛你,所以我要欺騙你


寫的時候沒想到會有這麼多人看,真挺丟人的。

我當時有女朋友,人特好一姑娘。我的初戀,談了好幾年。可能因為想到她,我當時才那麼感性。

本來準備今年過年結婚的,因為種種原因分了。所以知乎,微博,朋友圈什麼的刪光了,說我騙粉的可以放心,你不值得我騙。

渾渾噩噩過了這麼幾十年,我沒以前善良了,但也沒害過人,還是那句話,選擇沒有對錯,但是人總要為自己的選擇負責。

要資源的,自己去找吧。前天換電腦了,某66,沒網上吹的那麼好,網盤裡倒是有,但是就不禍害你們了,我就安裝過一次,真的人生陰影。後面玩《奴隸少女希爾薇》的時候雖然也是差不多的意思,但是沒那麼深的感覺了,各種結局都玩了一遍。

最後祝各位有情人終成眷屬吧,我就算了,一個人,挺好。

—————————————————————————

—————————————————————————

《尾行3》

當年還年輕,看小智直播跟風下載了,是我玩的第一個H遊戲。

當年年輕易衝動,帶上面具強姦了女主。

結局是女主留下一封信,她其實已經愛上我了,但是被強姦後覺得配不上我,自殺了。

那天對我的觸動是巨大的,晚上,我失眠了,躲在被子里偷偷的流淚,一閉眼就想起那封信。直到現在,大概有2,3年了,我還是不能釋懷,悔恨一直陪伴著我。

遊戲一直存在在我電腦里,只是再也沒打開過。聽說還有一個幸福美滿的結局,但人總要為自己的選擇負責,不是嗎?


cod現代戰爭

普萊斯弔死了馬卡洛夫,坐在地上抽著雪茄,煙霧緩緩升上了天空,戰爭終於結束了。

我們都知道馬卡洛夫的死亡是註定的,可是大仇得報的普萊斯會怎麼宣洩呢?大喊大叫?瘋狂開槍鞭屍?甚至找幾個妹子來一發?或者抱著照片大哭?

不曾想,只有雪茄和沉默。

屏幕前年少的我第一次感覺到了戰爭的殘酷。我曾用烏茲爆頭,用重機槍掃射,用無人機轟炸,只是覺得興奮難耐,彷彿自己已經成了戰神,在這場戰爭裡面肆意揮灑我的憤怒。不經意間轉頭一看,隊友都死了,只有我一個孤獨的活下去。


有一款寵物養成類遊戲,《can your pet》,在4399上叫《寵物小雞養成》。

登錄界面是這樣噠~

萌萌的風格~ 那我們來start!

首先要給我們的小雞起個名字&>_&>

然後給我們的小雞打扮一下~

然後餵食,洗澡~

一起玩遊戲~

一起騎自行車~

自行。。車?

自行。。車?

自行。。車?

要啥自行車,要啥自行車!


《this war of mine》

這是我的戰爭,結局有大團圓結局和悲劇性結局,

觸發這種劇情得靠玩家在遊戲過程中的表現來判定的。

當然,我要說的重點根本不是說的這個!

而是,如果你是一個小白,你拼死拼活的終於熬到戰爭結束了。

你長長的出了口氣,你活下來了了。

然後你是否想到過沒有?

這場戰爭其實才經歷一個半月不到?

這一個半月,你見識了殺人,搶劫,偷竊,

你生病過,受傷過,痛苦崩潰過。

你熬下來了,嗯,一個半月夠人間煉獄了吧?

可是你是否想過,真實的戰爭哪有一個半月結束的?

遊戲中物資點就那麼多,時間越長你可搜索的東西就越少。

你其實活下來的概率真的太低太低了。

即便你自認為是大神,OK,

和我一起試著玩自定義80天不偷不搶不交易的玩法如何?

因為真實的戰爭哪有什麼人上門跟你交易物資?

因為真實的戰爭哪有什麼東西擺在那今天你拿不走明天還可以再來拿的?

因為真實的戰爭哪有什麼一把匕首屠士兵哨所?滿倉庫物資隨便搬?

一旦開啟現實模擬方式玩這個遊戲的時候,

自認為閉著眼睛通關的我沒能活下來……

因為一旦外面沒東西搜了,我就只能在避難所里慢慢等死。

一直以來都覺得《this war of mine》是一款好遊戲

遊戲本身的結局其實非常的平淡無奇,無非是一行字描述一個故事。

真正讓人拍案叫絕的是遊戲後的反思,

那種細思極恐與感同身受的感覺真的太強烈了。

你會真心實意的希望世界永遠和平,永遠沒有戰爭。

祈禱那種可預見的飢餓,貧窮,病痛離你越遠越好。

想起一句詩,寧為太平犬,不做亂世人

細細想來,古人誠不欺我。


大概是《INSIDE》吧,一個劇情令人細思恐極的遊戲。繼耳熟能詳的《limbo(地獄邊境)》之後,Playdead工作室又一暗黑系解謎向巨作。

是的,開局依然是limbo那種暗黑風格的畫面,相比limbo顯得精良清晰但是細看下依然令人悚然(比如很容易就死了,畫外音)。

遊戲畫面如上圖(圖源百度),主角是一個紅衣的男孩,看起來瘦弱有些駝背(第一張圖片中主角趴在地上),劇情主線是男孩似乎被捲入了什麼黑暗計劃中,孤身一人逃跑並遭到追擊,最終發現了真相之後怎樣怎樣的故事。

遊戲方式便是操控男孩移動,通過各種機關向右前進,畫面僅橫向可逆行,不能縱深方向移動。

通常結尾大概就是男孩摧毀了什麼邪惡大BOSS,解放人類什麼的吧,然而

結尾極其超出想像,隱藏結局更是令人細思恐極

以下包含嚴重劇透!!

可以適量食用劇透然後去親自體驗遊戲過程

首先,用黑暗計劃來形容遊戲內容。那麼黑暗計劃是什麼呢?在遊戲一開始便出現了似乎被奴役的行為詭異的人類群體(圖二中作為背景出現的姿勢詭異的人群們),他們似乎被拘捕運送走,而主角紅衣小男孩便是逃開了追捕並發現了什麼的樣子從而展開逃亡。理所當然的,進行到這裡都會認為是奴隸之類的群體吧

錯!

他們是可以通過某種頭盔類設施進行行為操控的,也就是說不是正常人類。

如上圖,黃色發光的就是上面提及的頭盔,遠景的小人便是被操控的,誤認為奴隸的群體。

可是這樣就說他們不是人類不合適了吧,畢竟可能是植入晶元什麼的,被強行奴役的。

那麼遊戲中,如果脫下頭盔,遠景的小人就如同斷電了一樣,頭手下垂彷彿屍體,已經完全沒有自我意識存在了,說不再是人類一點也不過分。

可能還是有人覺得也許是人家社會就這樣的,被奴役的連意識都被抹殺了啊,如果是這種想法的話,請繼續往下看。

(圖片來自百度)

請看上圖,遠景看不清臉的人群中,有男有女有小孩,彷彿參觀大熊貓一樣(甚至遠處還有巴士),稀奇的看著。而近景的人呢,行屍一樣,頭全部深深地垂著,走到黃色框里便整齊劃一的做出規定的動作,彷彿新出廠產品的安檢環節。

還堅信只是被抹去意識了嗎?我玩到這裡就懷疑了,因為如果只是犯罪之人,那麼犯罪的標準太難以捉摸了(主角作為一個小男孩混入「行屍」隊伍中路過參觀人群時,沒有引起旁邊安保人員任何注意,說不過了吧,對一個小孩用如此重的刑)。

之後一幅遊戲畫面令電腦前的我深深一震,簡直是頭皮發麻,不愧是製作limbo的工作室啊讚歎到。

(圖片來自百度)

感覺是,假的吧。幽暗的畫面中,一個個成形未成形的人體倒著從水中長出,有的還只有半截,有的長成了畸形(四隻手什麼的),還有的已經完全成型偶爾會抽動(說真的那個突然抖動嚇死我)。完全明了了吧,這是一個水中人體培育農場,之前操縱的都是在這裡長出來的人體,而非人類。

這太不童真了!黑暗的過分了吧!(拍桌)

咳,玩笑話,

但是結尾是什麼呢,男孩摧毀邪惡實驗嗎?

完全錯誤。

真相是,男孩也是水中長出的無意識的人體中的一員啊,他無法摧毀一切。他可能意外擁有了自己的意識,也可能也從未擁有意識

為什麼這樣講,請參考最後的隱藏結局

其中有一段劇情是主角必死的

(圖源百度)

如上圖(大概是這裡),噩夢般的水鬼將男孩溺死了,又一次咒罵著等著重來的時候發現,遊戲並沒有結束,男孩在水底醒來。

!?

他復活了,並且擁有了水下呼吸能力。從這時開始,玩家恍然,「哦!原來主角也不是人類啊。」有些遍體生寒,那之前操控那些「人造人」的時候,其實是人造人操控人造人嗎。

那結局究竟是什麼

以下可能造成生理上的不適,建議親自遊戲進行體驗..。

(沒有找到吞掉過程中的圖片,以上作為肉球參考,圖源百度)

是..是一個水缸中一個揉雜了無數人體的肉球啊!!然後把主角吞掉了,對吞掉了,於是在末尾片段中,玩家操控的是個噁心的肉球。(真的很噁心那種,砸地上會掉肢體碎片,手啊腿啊的還動)

結局就是如何忍著生理上的不適讓肉球滾出,啊不逃出實驗室,寧願死亡也不以此苟活於世。

結局中,玩家操控的肉球終於逃了出來,滾下山坡,最終停在草地上,以自由之身在陽光的照耀下靜靜死亡。

可謂全程gc吧,刺激來的一波接一波,一個接一個的神轉折,結局也堪稱經典值得回味。那麼更刺激的來了,隱藏結局是什麼呢?

遊戲中各個角落藏了一些奇妙的儀器,玩家可以操控主角來關掉它,一共有13個。

(圖片來自貼吧id三硝基甲酸甲酯的隱藏物收集攻略貼)

就是上圖發光的帶孔的圓球,如果將13個全部關閉就會觸發隱藏結局。

(以上同樣來自貼吧id三硝基甲酸甲酯的隱藏物攻略貼,有興趣可以去查一下)

你失去了對男孩的控制,什麼意思呢?

字面意思啊!愚蠢的電腦前的人類啊,不要妄想再操控我的人生,我重歸自由

好吧雖然我是開玩笑的,但是結合著標題《INSIDE》來看,你還認為你是脫離於遊戲之外的嗎?


fate grand order

以下涉及重大劇透 多圖慎入

在遊戲中,隸屬人理延續保障機構-迦勒底的主角-咕噠子,和亞從者-瑪修,為了保護人類的歷史,為了保障人理的延續,穿越時空,回到過去,糾正歷史的錯誤,回收聖杯,並打倒魔術王-所羅門

七大特異點,分別對應,英法百年戰爭,羅馬暴君尼祿專政,大航海時代,倫敦毒霧事件,美利堅南北戰爭,十字軍東征,以及烏魯克王朝的覆滅

主角們,分別與聖女貞德,暴君尼祿,海盜德雷克,叛逆的騎士莫德雷德,提燈天使南丁格爾,獨臂騎士貝狄威爾,賢王吉爾伽美什並肩作戰

每一章的劇情都很好,以後有空我會慢慢介紹

推進劇情的過程中,也同時揭示了,女主角瑪修,是個壽命即將終結的人造人。

在回收了七個聖杯之後,通往魔術王所羅門的冠位時間神殿終於打開

終於到了直面所羅門王的時候

可情況卻不容樂觀

因為得到了所羅門王的援助,他所控制的72魔神柱鋪天蓋地的向主角們襲來

除了絕望,還是絕望

但是黑暗的地方,總是會映射出光明

為了回應感謝,無數的英靈從無數的時間,一起湧現在這個破碎的節點,聖女貞德與曾經的戰友,法國元帥吉爾德雷再次並肩作戰

暴君尼祿開釋了一切,與相信她到最後一刻的羅馬士兵抗擊魔神。

德雷克與黑鬍子,不計前嫌,同仇敵愾。

叛逆的騎士,莫德雷德,此刻為了守護她敬愛的父王的土地,揮舞著王者之劍。

南丁格爾放棄了自己的信條,毅然決然的衝進戰場。

最忠誠的騎士,貝狄威爾,終於能夠再一次輔佐他敬愛的亞瑟王。

英雄王吉爾伽美什也出手相助

在無數英雄的幫助下,主角來到了王座之上。

而所羅門王也露出了真實面目——由魔術王所羅門使役的72魔神柱,自發集結而成之物

他發動了最強的攻擊

瑪修則豎起了雪花之盾

白堊之牆守護好了她身後的master

她知道自己守不住了

肉體在剎那間煙消雲散

但是想要守護他人的願望,讓這面盾,無法被攻破。

主角,看著這面盾,無能為力。

一直坐在加勒底的醫生,來到了戰場。

報上了自己的名號

只有一枚戒指的所羅門王

無法戰勝擁有九枚戒指的贗品

他發動了自己唯一能夠戰勝它的辦法

金光湧現

魔術王所羅門,否定了自己的一切,連同自己的存在,一併從世界上抹除了

王座,即刻崩塌

我們跑著,跑著,卻趕不上崩壞的速度

明明只差最後一步。卻最終要跌入深淵。

她來了

她伸出了手

為了守護她深愛的人

兩人回到了現代

人理已經恢復,錯誤已經糾正

她開始緩緩道來自己重生的原因

那隻與主角同生共死的野獸,最後一刻,展露了自己的光芒。

作為第四之獸,擁有對靈長類絕對裁定權的它,芙芙。

被善良擊敗了。

用盡了它的力量。

復活了盾兵,並賦予她與常人等同的壽命。

即使自己卻從此喪失了意識與理性。

玉帶的王座上,靜靜的放著十枚戒指

即使那個拯救了世界的人,抹去了自己的存在

他也永遠存活在你我的心中

————————————————————

後記:寫完這篇的時候,我剛好在做一個關於FGO的MAD

此前,我刷著千篇一律的關卡,消磨著時間

認為自己對這款遊戲的激情已經淡漠了。

但是我再一次打開了我的收藏夾,再一次看完了FGO的劇情

看著為了守護村民,而神聖獻身的阿拉什

為了阻止原初之海,而用身體,變成天之鎖的金古

三度直面摯友的死亡,卻從未放棄的賢王吉爾伽美什

原來,我還是這麼愛這個遊戲。

善良的人,永遠不會被忘記。


Portal 2。史詩般的結局。

(雖然整個問題都是劇透,還是標註一下劇透提醒吧。如果你尚未初次完成遊戲,強烈建議立刻關閉本答案,否則會失去一個很大的驚喜。)

.

.

.

.

.

對著月亮來的那一發真的是叫人大呼過癮,這腦洞一下子就開到月球上了。想起來白色凝膠(傳送門介質)的成分恰恰就是月球岩石,又讓人拍案叫絕

我還以為重掌大權的GLaDOS會把Wheatley(現敵人)和我(前敵人)一起推出去呢。沒想到她把我拉回來了。那一刻不僅僅是我被拉回來了,我的心也被G姐俘虜了啊 O_O

之後從GLaDOS的話里,我又知道了Caroline就是她的原型。而我們甚至可以推測Caroline可能就是女主Chell的母親。(啊喂!說好的百合大法好呢?)正是這種人性使GLaDOS能夠跟Chell言歸於好,甚至稱Chell是她「唯一的朋友」。科技與人性的衝突,正是這一部偉大科幻作品所揭示的主題。

(從開發者評論中我們可以知道,在遊戲開發時,白色凝膠=傳送門介質、Caroline=GLaDOS原型這兩個設定都是最後加入的。不得不感慨這個結局真的是天衣無縫。)

電梯上升,停住,門開了。看到那四個小炮塔我的心裡已經開始罵GLaDOS了。沒想到這四個萌貨竟然沒「開槍」,而是「開腔」了。伴隨著眾炮塔的大合唱我緩緩上升,我的眼睛濕潤了......

最後到達地面,我看到的竟然是那一片金燦燦的麥田。這部遊戲里始終是廢棄的地下工廠、管道按鈕和方塊、廢水和毒氣、整潔單一的實驗室、一束束刺眼要命的激光;我都快忘記了,這世界上,竟然還有麥田這樣自然而美好的存在。

最後丟出的那個半被燒焦的伴侶方塊,可以看作GLaDOS在向Chell最後一次表達善意和歉意。正是人性,使這個人工智慧,懂得了愛、陪伴和歉意。

看到那個熟悉的又不得不親手殺死的朋友,我的眼淚一下子就出來了。

我沒哭,我只是眼裡進了沙子。


euphoria

一個galgame,十二神器之一

劇情簡單來說是這樣的

一開始全部人被強制進行遊戲,男主跟青梅竹馬,一個膽小的妹子,一個無能的老師,一個腹黑的妹子,還有個默默不語的黑長直,

一次玩覺得誰都傷害一邊覺得不行,就跟一個人一起,還是想純愛結局,結果整個遊戲過程中,腹黑妹子還經常挑逗我,於是我就按著她來玩,每次都選她,進行了各種PLAY,主要還是我喜歡過膝襪(好像暴露了什麼)

遊戲完成過程中還有很多事情發生,這些我就不劇透了,很體現人性的

晚上還跟青梅竹馬聊天,覺得出去就能在一起了,還回想了小時候

結果等待出口的時候男主睡著了,開門的時候就剩下男主一個人。

出去的通道有幾關,每關都有一個妹子被困住了,要解開機關,結果老師就被水淹死了、。。

到救那個膽小的妹子,需要我用拳頭打暈一個其他妹子,此時我的心裡是崩潰的,只能又去傷害腹黑的妹子了,但是我一點都不喜歡那個膽小的妹子,就是個富家子女,噁心,

然後我們就出去了,結果男主又TM暈了,醒來之後發現一個人都沒有,卻看到了以前的學校,

進去發現腹黑的妹子霸佔了這裡,就抓人了,青梅竹馬被抓了,男主趁亂跟著黑長直逃走了

結果發現黑長直是個邪教,我此時的心理是卧槽的,他們要去懟腹黑的妹子,然後我也加入,

結果都被腹黑妹子團滅了,膽小的妹子和黑長直被做成了吃屎循環機器,然後黑長直還被用水泥鑲在了男廁所裡面,被做成了肉便器,然後你懂的,

然後第二天青梅竹馬還被做成了人肉洗衣機,洗臟手帕洗臟襪子洗好幾天沒洗的男內褲

這還能忍?然後第三天就被腹黑的妹子叫一群男的拉到旁邊的房間要輪了,這下男主忍不了了

直接上去對著腹黑妹子一套軍體拳然後想掐死她,然後男主醒了

看完這裡我的方向盤就已經沒了,後來感覺不對勁,就繼續玩下去

結果又是一個大急彎,

原來腹黑的妹子才是青梅竹馬,跟男主逃的時候男主要掛了,腹黑的妹子求著偽青梅竹馬救男主,然後她們就打了個賭,要男主在精神遊戲裡殺死腹黑的妹子,於是就有了遊戲開頭的故事,簡直就是讓人說一句卧槽的劇情,

---------------------------分割線--------------------------

euphoria這個遊戲我只是隨便說一下,其實裡面值得去推敲的劇情還有很多,劇情背後還有一個研究所,還有很多沒有解開的地方,

十二神器給這款遊戲的稱號是虛擬終點,因為你踏入別的線路,就看到一個好像美好的結局,然後就以為這就是該有的結局,其實這都是假的,

劇情可能有出入,具體還是要自己去玩幾編才能懂的

--------------------------------------------------分割線-----------------------------------------------

還有美少女萬華鏡3:神明創造的少女

講述的是人工智慧跟人類大戰之後,整個地球都變成了沙漠,而男主卻出生在一個高塔裡面,有機器人管家護著,還有各式各樣的機器供吃供喝,男主長大之後偶爾回去附近的村落去修修機器什麼的,但是男主的夢想是在沙漠種出植物,但是還沒成功,有一天男主寂寞了,就弄個機器人出來,高塔裡面有一些沒有開的機器人,是個金髮美少女,然後你懂的,後來因為這個金髮美少女傲嬌不聽話然後又造了一個黑短髮妹子,

看到這裡你覺得這劇情有什麼神的,神奇的是在後半段,你可以走村莊裡面的酒館老闆娘路線

最後老闆娘跟你回高塔住,你就慢慢的不理機器人了,直到有一天,發生了火宅,兩個機器人都燒死了,然後男主的夢想也沒繼續下去,遊戲就沒了

如果你走的是後宮路線,今天金髮亞璃子,明天黑髮燈露椎

到最後你就沉迷機器人無法自拔,沙漠的向日葵再也開不出來了

你只能一心一意,不被外界干擾,才能開出沙漠中的向日葵

期間還有村民的信仰與憎恨機器人的劇情,酒館裡的點點滴滴,也是一部讓人值得深思的一部galgame,個人認為這個前2.5部做的最好的一部

---------------------------------分割線----------------------

無聊更新一波,萬華鏡4感覺一般,劇情玩下來毫無波動

也就是個姐弟輪迴故事。。。男主內心戲一開始感覺太幼

到最後才知道最終BOSS是男主。。。。。一切都是男主幹的,姐姐看起來很剛是保護傘

但其實是在弟弟勉強裝強悍,其實內心也是個弱女子,到最後還是依靠男主了。。。

男主殺舅舅的戲讓我久久不能忘懷,因為我也有個外甥_(:зゝ∠)_

日本故事裡描寫女的到最後還是依靠男的,日本階級思想果然根深蒂固。。。


呃……合金裝備5算嗎?

玩了快50小時,猛然發現自己是個假的,尼瑪。

前方劇透(丟人)預警

在遊戲中,從最開始的序章玩家就被告知是Bigboss,或者說所有人下意識都會認為我們操縱的主角就是傳奇特工Bigboss。但實際上在流程最後我們會得知,玩家操縱的個「Bigboss」只是個替身,是個無名小卒。說實話這個結局讓我震驚了很久,不虧是業界鬼才小島秀夫。


琉璃之鳥。


死亡空間1

死亡空間1主要劇情就是講男主工程師艾薩克·克拉克和一眾維修小隊回應石村號的信號前來檢修(好像是)然後順便看看女友的故事。

然後路上發現這首船上的所有人都變成了一種叫屍變體的怪物,貌似還受一塊叫神印的石頭控制。於是男主就一路殺一路找女友。

死亡空間的最後結局是男主幹爆了大屍變體摧毀了神印乘坐飛船逃離了那個殖民地(好像還把那裡核平了),但依然沒有找到女友。

最後,男主在飛船上操作著回家的航路,突然感覺不對勁。

望向副駕駛,

男主的女友滿臉是血的撲向他。

最令人叫絕的是,這個遊戲的關卡名字

男主的女友叫妮可(不是ll那個)

然後遊戲裡面所有關卡名字的第一個字母連起來讀就是妮可已經死了……


推薦閱讀:

你怎樣看待 Dont starve (《饑荒》)這款遊戲?
阅历丰富在游戏里有什么用?
Steam 2017 秋季特惠有什麼值得剁手的遊戲?
使用 Steam 和 Oculus 玩 VR 游戏是怎样的一种体验?
是什麼導致了遊戲宅的產生?

TAG:遊戲 | 單機遊戲 | Steam | 有劇透的問題 |