如何設計有創意的LOGO?


謝邀,簡述如下:

抓住"Logo"與"指代物"間最顯著的內在聯繫,是一種非常有效的辦法

舉例:任天堂 Swith

強烈建議看此宣傳片,學設計的同學們都能從中獲得啟發

視頻封面任天堂新主機Nintendo Switch首發宣傳片iqiyi.com視頻

在觀看宣傳片後,我們便能被任天堂植入到一幅幅生活場景中,隨著一次次場景的轉化,logo在片中的動效與配樂一次次加深我們對於Logo的感知,並通過Logo與Switch手柄間的內在關聯,加深我們對於Switch產品特點的認知。

任天堂新款遊戲機Switch幾乎打通了人類生活的全部場景,作為一個設計作品,康石石恨不得給它打上滿分。但康石石對於電子遊戲這種產物卻不敢恭維,畢竟它分擔了過多的人類時間,分散了人類的注意力,尤其在青少年對於外在事物沒有多少抵抗力的時期,而Switch確實是為玩家隨時隨地娛樂提供了極大的便利。

以上望有啟發,至於如何發現「指代物」與「Logo」間的內在聯繫,則需要通過調研產品,調研市場,調研精品,選擇一個Key Point,並將其視覺化。

康石石也經常被自己的學生問到:究竟如何令自己的設計有創意?

大體方法有二:

1. 創意往往會產生一些罕見或從未誕生過的體驗,所以使設計有創意的前提是我們需要調研什麼已經發生過了。

2. 創意往往需要抓住事物的內在聯繫,正如上文所述。

我與任天堂沒有任何關係,Switch我也還沒有入手

以上望有幫助,歡迎交流

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