火影忍者的盈利模式是什麼?

剛剛看完國漫《鎮魂街》,兩條故事線,到最後走到一起,這種模式讓人耳目一新,第一季最後一集還有彩蛋,讓人很期待,觀看途中,發現正在眾籌第二季,讓我很是費解,為什麼鄰國日本動漫《火影忍者》、《海賊王》等一系列動漫都能持續不斷的更新,而且還能拍成動畫,是什麼一種盈利的模式能夠支撐這些長篇動漫一直更新下去並且製作成動畫?難道我們的國漫不能效仿這種模式嚒?


敢問你看鎮魂街時花錢了嗎?

既然知道動畫製作是一種商業模式,是需要盈利的,那就應該知道現階段中國的動畫製作是賠本賺吆喝的勾當。

歸根結底就是中國的動畫公司要資金沒資金要技術缺技術,好不容易拍成了,一幫子白嫖黨,結果就造成了:缺錢—拍片質量不佳—沒人看—無收益—更缺錢的惡性循環,國內的動畫公司皮薄血少,有膽量的都去試把電影了,不得已只好找對岸的動畫公司接盤,如果你明白了這種現狀,也就能理解前一陣大魚海棠吃像如此難看也是情有可原的。

說回日本,海賊王火影忍者都是國民級人氣作品,光單行本賣了幾億冊,版稅拿的手軟,名氣屌炸天,尾田和岸本根本不需要操心動畫化,動畫公司會上趕著來找他們,對於這種大作而言,動畫化只是一種添頭,但能沾上大作的光,自然不愁銷量,尾田岸本壓根也不在乎賣碟子賺的拿塊八毛,這種動畫化的模式,中國沒有一個能作品能與之比較,如果有的話,那可能就是喜羊羊。

不得不說,雖然喜羊羊和熊出沒很傻逼,但卻是天朝當前營銷策略最好的動畫,所有的宅就算沒看過,也都知道他們的大名。而鎮魂街這種作品,就只能算是小眾中的小眾,缺乏關注度是自然的。

所以你拿鎮魂街去嘗試海賊王、火影忍者的套路,大概是就是讓納米比亞強行按照美國的模式發展經濟,能成功才有鬼。

對日本的宅而言,除了買盤子,看動畫的方法有二:

1.電視台直播,這點中國絕大部分的「動漫」別想了。

2.網路播放,日本的網路放送大部分也是隱性收費的,而且並不全,你讓習慣了bt下載,想看啥動動手指頭就有1080p高清資源的天朝宅掏點錢他會渾身不自在。

這樣的天朝宅大多也不會去買幾百塊錢的bd。

可想而知,天朝的動畫想要賺錢有多困難了。


如這種長篇動畫,做出來就在賺錢,各個方面,雜誌社,電視台,玩具商等等等等沒有一個不賺。

以海賊王為例,漫畫賣的好,集英社賺了,為了賣的更好,多媒體化宣傳。

動畫是東映做的,東映自己還有檔期,做出來就有收視率,一上映靠檔期廣告就賺回本,每年出一部劇場版,鐵打的票房,純動畫不賣盤就是賺,比深夜檔動畫不知高到哪裡去了。

玩具萬代做,又是一大把,萬代手握角色商業使用權,什麼賺錢出什麼,又是撈一筆。

反過來漫畫銷量上去了,角色賣的好了,集英社又是盆滿缽滿,出個小說扣一點,來個畫集賺一筆,反正在自己勢力範圍內用盡方法。

這三家就算是大頭了,最賺錢的都握在他們手裡,其他的都不過是添頭,什麼打火機啊時裝啊不過蹭熱度罷了。多媒體化的各個環節發力,把一部作品的最大熱度維持住,大家都好都賺錢。

至於原作者,版稅收入倒是有,但周刊連載壓力大,日子過得倒不是很舒坦,尾田不都住院了么。

國內的問題倒不是什麼觀看付費不付費,你說日本看電視不也免費,問題在產業鏈沒有形成,怎麼變現怎麼賺錢沒法。對於網漫來說問題更是突出。

紙媒死的太快,單行本賣不動。網路發展太快,加上沒有根基導致漫畫動畫後續乏力,在日本產業鏈里後續的一系列賺大錢變現環節都不存在,有了變現環節,網路的傳播還更有利於賺大錢,免費播放也不是什麼事,大不了限時免費。

當然內容也很重要,國產至今沒產出像海賊那樣的好作品大IP是事實。不過完整產業鏈的優點就是能讓質量不怎麼好的作品也能最大化利用賺錢,那麼些劇情製作不咋地的輕改動畫那麼多,漫改動畫普遍性暴死都沒事,歸根結底是這鏈條上的人賺錢啊,動畫製作和作者地位成了打工的,他們能過得還行,其他鏈子里的都賺的很啊。


很明顯不行,特別是你舉的這兩個例子,岸本干過什麼牛逼的事情我不清楚,劇場版z中草帽海賊團穿著阿瑪尼的衣服用著都彭的打火機都是在三次元有售的根本不可能是國內這批小屌絲幾年甚至幾十年內能達到的,日本動畫已經有很長一段時間都是維持著電視放送之前找贊助商贊助,之後靠藍光銷量和出售周邊版權賺錢的模式,以國內的環境你覺得能賣藍光還是周邊授權能有個好價錢呢?而且這幾年日本的形勢也越來越差年番都只好揉碎了按季度做一季度的藍光碟賣的好才有第二季,東京喰種之類第二季質量暴跌就是很明顯藍光銷量不好的結果,所以想看國產動畫的還是好好眾籌吧……然後準備好就來買塑料小人氪金吧

哦還有一條現在tv放送的基本上只能算閹割版,各種馬賽克不說有時候畫風都不一樣,比如劍風傳奇傳說藍光把所有迷之3d都重畫了


還以為你們只有夢想就夠了,笑。


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