如何使用DotA2中力丸(SA)這個英雄?

本人dota2新手,大概瀏覽過一遍英雄後便喜歡上力丸這個英雄,但不知這個英雄的一些套路或者技巧,請求各位幫忙解答,謝謝


謝邀。

力丸的話,有幾個關鍵詞。

騷擾 視野 陰人 噁心

前期控符遊走三路,騷擾三路。當然具體著重騷擾哪路,自己根據雙方對線英雄決定。不一定非要殺到人,關鍵是要噁心到對麵線上英雄的發育,牽制對面輔助的活動,拖住對面輔助的經濟。對面如果不鋪滿真眼,說明你這個sa不夠噁心

利用隱身的優勢,sa可以做很多深入的眼位,可以排眼。然後有一定裝備後還可以收割醬油或者殘血。

打團的時候給好霧的位置。不要亂沖,盡量分割戰場。

五號位力丸出綠鞋,4號位可以相位,可以假腿。可以看情況出個骨灰,前期混助攻和人頭

中期如果有夢想,連擊刀和散失二選一吧。

如果喜歡鹹魚噁心人,就吹風跳刀。沒有固定裝備


現在有了連擊刀以後,補充一句,散失之後連擊刀,然後暗滅,在打脆皮的時候有奇效,跳過去兩刀連擊觸發減速,再補一刀一般5號位小脆皮就沒了。非常暴力,但是脆,得注意切入時機,少吃技能。另我現在一般喜歡出相位,對面法系多可以帶一個魂淚

以下為之前寫的:

我也喜歡玩這個英雄,這個版本大招改版後生存能力比較強,但是比起上個版本爆發和單殺能力弱了點,所以要補輸出,加點主三副二,霧先點一級,有大點大,前期窮鬼盾是我必出的裝備,配上本身的高護甲,對A神器,然後毒球假腿,有毒球6級前就可以遊走。遊走gank期間可以補個骨灰或者天鷹作為過渡,然後散失,散失是關鍵裝備,接下來夜叉,出完夜叉之後不要急著補散華,這樣爆發還不夠,這個版本我出完這兩個裝備以後會補一個暗滅,便宜,爆發高,大招還是群體減甲,切脆皮真的就兩三刀,後期暈錘冰眼蝴蝶BKB都看情況,輸出夠而且不需要BKB的局,龍心可以作為最後一件神裝。抓人先近身貼背A一兩刀,操作好看到對方技能剛抬手馬上放霧打斷,然後散失繼續A,要走出霧了就放一個跳。打團跳入人群放霧開大,或者先秒對方脆皮高爆發法師。大招持續時間結束正好跳CD也好了,對方想等你大結束集火你就趕緊B隊友出來,如果是追殺就繼續B敵人追殺。我小號隱刺玩得稍微多一些。這個江左梅郎就是我的小號啦~


兩種打法,前期好好打錢出散失bkb上去就是干,或者前期到處晃悠噁心對面中期帶寶石當移動眼順便收個人頭,總之這是個打架英雄


先去人機練好背刺補刀和每兩分鐘控一次符這兩個基本功。


sa殺雞要有毒球


你可以當一個眼

而且是可移動的


配合黑暗賢者,燙燙更健康


力丸對線期的任務:騷擾,殺雞,吃f

出門毒球+鞋墊+燒仙草

然後出草鞋 眼淚 升級綠鞋

這樣是為了跑得快,趕路快,追得上雞,黏人。

出門先去對面劣勢路搶f,搶了就開始騷擾對面劣勢路。1分鐘左右開始去吃符 要把對面兩個符都吃了

時刻關注中路 發現他差不多要運雞就跑到 12塔之間等著

我一般1分鐘就去等了 有些被我方壓了可能3分鐘才運

盡量多等 一定要把雞殺了,拿不到裝備中路直接廢了。

騷擾優先是中路 有機會就殺 發現哪一路插真眼了 就暫時別去了

放5的技巧就是 要預判一下 放在他逃跑的身後位置

先給一刀 再放5 追a 跑遠了再b

如果有打野英雄 一直跟著他 等他打野殘血了 殺他 別貪野怪而暴露自己

我一般能做到把上中下野各殺1次 殺1次雞

每次殺人他們那裡就會插眼 然後我就換地方

總計能騙4-5個真眼 500 一個雞1000 幾個人頭 幾個符 賺了起碼3000

經驗經濟全靠殺人和吃符

對線期過了你可能還沒有出到30 這時候單殺也很難 如果對面還沒抱團(面對力丸快速抱團是個方法)

那繼續騷擾 吃符 打點錢 直到出30 就可以打團了

打團以追擊殘血和干擾脆皮為主

往人多的關鍵位置放5,沉默到更多人是最關鍵的 大也是一樣

這時也具有單殺能力 但不容易有機會

後面的出裝就是 暈錘 a杖

目的是控制 一個大 能暈住幾個 還能削藍

a杖可以讓你更好的大

天賦不用我說了 就是加距離 減cd那幾個

不要想著打輸出 那是大哥的事 我們把控制 干擾 做好就行了


謝邀,sa是個以壓制對面為主的英雄。前期控符壓制對面中路,中期帶好節奏逼對面不停帶反隱壓制輔助經濟,後期bkb暈錘冰眼打團強切對面關鍵英雄。

大多數局勢加點,23123433114221

大多數局勢出裝,一種散失bkb流,一種雙刀bkb流。我習慣戰鼓雙刀bkb暈錘冰眼,最後扔掉戰鼓換蝴蝶或者強襲。sa早出散失後期沒能量很尷尬,前期戰鼓的作用很明顯,後期扔掉也不可惜。後期sa的B35秒存一次能量,如果一波團用完,想在下一波攢滿需要等3分鐘,這個cd已經比dota里絕大多數技能冷卻時間更長了。

話說回來,練好基本功最重要。


先說分段,1900。

在這個分段,你能拿到力丸,基本贏3成了。

主要還是看哪邊大哥多,比如對面5個大哥,5個肉什麼的,選出來也是沒啥意義。

這個分段的局勢是總會莫名其妙的刷到30分鐘以後,然後就拼大哥。

如果對面脆皮較多,可以掏出來一戰。

對面有打野,要去騷擾,2、3級有毒球可以去游中,這種英雄威懾力很強,但是這個分段不怎麼看小地圖,所以盡量配合帶控制的隊友殺人,自己多遊走。後期打團5一定要想好放。盡量蓋到輸出或者控制。

局勢大優,優。速度散失,假腿,bkb,大暈。打團切控制醬油,累計經濟,可以單爪。

局勢一般,劣。做好眼位,反眼,打團干擾對面醬油或者大哥輸出,探路,帶隊友抓人。

局勢劣勢,崩。做好雞。


DOTA2看了下數據統計,打了80多場,平均數據是13/7/17,主要玩的是從6.86版本末期回血被削弱,開始玩SA,話說這個版本SA又被略微加強些

菜鳥爬魚塘,反正這套打法目前的魚塘混的風生水起。

裝備:

出門:出門一吃樹,一守護指環,一毒球,還剩50塊,留著速度出鞋。

前期:綠鞋,大魔棒,骨灰,毒球,鳳紋之靈

中期:毒球和鳳紋之靈換成散失和小暈錘

後期:SA大招是每秒傷害一次,攻擊力越高傷害越高,86版本小暈升大暈,沒必要升大暈了,換成水晶劍,然後看對面出裝備,法師多出BKB,B後排進去放霧砍,看時機放大招,大招結束,BKB繼續,算著時間,BKB快結束了趕緊B出來

窮鬼天鷹感覺沒必要出,出了也是那麼脆,而且你又不需要混線。假腿沒必要出,感覺還不如如相位,大招靠的是攻擊力不是攻速,普攻的話滿級背刺假腿加成也沒相位高,而且對面跑得快相位也可以追著砍。

技能:一級點隱身不用說了,2級霧,三級時候每個小技能都點一下,主學隱身次學霧,有大學大,點滿以後再把B點滿。

打法:

出門可以讓輔助把眼給你,你去插眼

我基本上出門了很少回家,基本上死回家或者實在狀態太差,沒血沒藍了才回家,綠鞋骨灰大魔棒,回血回魔都有了,沒血了去別路,綠鞋就回復滿了,無限騷擾。

補刀能混就混,不能混就控符等工資,沒事多騷擾一下對面菊花,我一般兩級就開始遊走,2級學霧。或者線上混到三級,各技能各點一下,然後開始遊走。哪路插眼了就去別的路,過一會再回來,前期輔助沒那麼多錢買眼的,總有一路沒真言。盡量多騷擾中路,因為中路中期帶節奏,多騷擾兩下影響對面節奏,給己方拉扯出空間,反正我也不混線,你也別想舒服。除非到了關鍵時候散失快出了去farm個散失出來。

B前期學一級是留著逃跑或者收人頭的,不是讓你上去送的,SA太脆了,別直接就B上去,先丟霧或者先捅下菊花再丟霧,最後才放B

大團的時候貼著樹林找對面關鍵英雄,小牛啊,火槍啊,沉默,宙斯之類的,可以主動開團,找准位置先手沉默,追著砍,看準時機放大躲技能,那幾秒時間足夠隊友支援了。如果被發現了,直接放大躲避,大可以提前結束,直接B走,貼個骨灰又是條好漢。

打SA最重要一就是:

要會凈化自己的異常狀態!

要會凈化自己的異常狀態!

要會凈化自己的異常狀態!

被粉了,被標記了,被點燈了第一時間散失自己!!!

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

版本更新,打法也更新

力丸前期非常脆,骨灰出來之前可以用凝魂之淚過度一下,而且帶回魔,非常好用。

霧被連續砍,現在可以主被動,次閃爍也不錯,霧前期就升一兩級,爆發低的話前期可以出個迴音,合成平滑,有減速有爆發有傷害,有稱血有回魔,閃爍等級低的話還是用來逃生。

我現在基本上都是一級遊走,一級就蹲中路,有眼也不怕,前期對面中路一個人的話很難秒力丸,你去A對面兩次,對面就要分心對付你,給對面壓力,最起碼自己家中路能安心補兩波兵。早早出瓶子,多補兩波兵中單優勢非常大。

其實力丸最怕的就是對面會玩的輔助,滿地真眼真的很難受,或者視野被壓制的很厲害,遇到這種僵持局打不開局面,憋個寶石,帶個補刀斧,去排眼,對面輔助就崩了,打團就丟個霧丟個大,其餘盡量少露面,如果對面也買寶石了,或者自己的寶石掉了,就不要在買再帶寶石了,這時候也帶不住了,我都是扔家裡,用眼去開視野,擊殺對面搶寶石。

還有個技巧就是閃爍過去一瞬間S或者往旁邊拉,閃爍傷害有,賭球之類的debuff也會有,但是不會現身,可以線上路過時候補個刀或者騷擾對面一下

賞金也可以漸隱砍人,就是隱身持續時間內,你再按隱身這時候有個漸隱時間,這時候砍出去,有隱身那些傷害效果之類的,但是不會現身。


sa的天敵就是肯買真眼的任何英雄,最好就是肯排真眼的隊友。


跑個題sa厲害不厲害。

我玩輔助的時候sa太煩幹了我中單幹了我大哥我就放棄出裝,例如昨天一把沉默我買了77個真眼打得他各種被秒。我打大哥中單被sa煩了買個寶石發育,起來了他各種被秒。

但是,有時我也會因為玩輔助全買眼了毫無裝備導致各種秒躺,毫無作用,買了寶石被下別人把眼一排頓時再無翻盤機會。

dota里除了版本之子可能無腦簡單一點,大部分英雄都是靠博弈臨場表現決定勝負的。sa在能近身的情況下毒球34,發育起來了bkb大暈也能carry。你換個思路虛靈大根也是脆皮殺手。你就全場買眼反眼也讓對面苦不堪言。

我覺得dota沒有玩法,你要把握自己的優勢發現敵人的劣勢決定出裝分路打法。抓對面薄弱的位置切入,就一定是開心的一場比賽。

ps陳你學個一級召喚就一二對點大根走起也很強啊,死靈龍也出大根很強,賞金大根死靈法骨法大根…不管你玩什麼,點金大根都很強很強


讓隊友選個德魯伊 找他借一隻熊 你去打野 無解肥發育 5分鐘出個支配還他一頭熊

隱刺不在線上 對面慌的要死 現在射擊德第一頭熊不是很關鍵


想要玩好力丸,就要靠自己的嗅覺,可以殺人,也可逃生。


力丸不是riki嗎

去百度了一下 我無知了


我在魚塘是這樣出的:出門窮鬼 吃樹 線上補毒球 遊走殺人

然後30 祭品/支配 迴音刀 雙刀 大暈 bkb/聖劍


這版本刷已經不行了娛樂局玩玩就行,前期混個鞋子毒球帶F遊走,逼對方買真眼拖經濟,假腿天鷹魔棒在手基本不缺藍,34之後中期不虛對方帶粉,後期裝備視情況。水平有限,不喜勿噴。


想前期遊走玩賞金,想爆發秒人玩小骷髏,想各種浪玩小魚人

隱身系裡面就屬sa最坑


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