安卓發展至今真的還不如ios流暢么?

請注意

如果有對比的話我希望是價錢差不多的手機來對比 至少不能差太大吧

因為隨便一個兩千左右的手機和蘋果相比本身就不公


其實很夠嗆的。android的ui部分都是java寫的,開銷擺在那裡。即便用aot解決了這個問題,surface flinger那套窗口合成的機制本身並不是最優化的,決定了即便有足夠的幀率,也不一定平滑。再次,驅動模型落後,使得驅動開發者很難保證效率。


的確是這樣。

對於android來說,你同時開100個app,絕對有卡的時候,這是打個硬體資源消耗嚴重的比方,不要挑刺說一輩子都用不了100個app什麼的。但是iOS和wp,除非是系統負優化(iOS7 beta最嚴重)或者硬體落後導致屏幕顯示一段流暢的過渡動畫都困難,否則至少在你感官上來說是不卡的。

首先要明白,這跟android的真後台沒什麼關係。無論是真後台還是所謂的偽後台,android渲染動畫的優先順序比iOS和wp都要低,硬體再高也有吃緊的時候,任何硬體一吃緊,android就把硬體資源從ui渲染調用到讓硬體吃緊的其他用途上了。

但是iOS和wp的UI渲染優先順序是最高的,也就是說除非手機硬體已經落後到連屏幕上這個解析度的動畫都渲染不出來,否則至少看起來是不卡的。

注意,不卡不代表不慢,而且如果在軟體優化和系統硬體完全相同的情況下,android手機的loading速度可能要比iOS和wp快一點,因為android優先處理loading過程中程序和數據的載入,而iOS和wp要在處理的同時分出一部分硬體渲染出過渡動畫。

android:渲染個毛啊,一幀切過去多快。

下面簡單解釋上面說的流暢不=速度快(注意是不等於,誰告訴我iPhone怎麼敲不等號):

很多人都覺得流暢就是快,其實並不是這樣。嚴格來說,手機的流暢,應該是速度滿足需求+過渡動畫無卡頓掉幀。所以,你沒法說iOS和wp就一定流暢:新版iOS在老機器(4s之前)上點開設置有時候需要將近十秒才會出現具體的設置選項,wp以前飽受詬病的正在恢復…用過的都知道。這是速度沒有滿足需求。自然,你也沒法說最新的旗艦安卓機就是流暢:就算我們把閃退卡死的所有情況都排除不算,哪個安卓用戶敢說自己的手機任何界面的過渡動畫都是滿幀率60FPS完成的?恕我孤陋寡聞,裝有睾痛801,810,三星exynos7420(s6edge)這種級別處理器的手機我都有幸用過,掉幀的地方比比皆是。怎麼算也是2015年的旗艦和2014年下半年的旗艦了吧,結果也就是這麼回事了。這也不能算流暢,儘管我知道安卓的旗艦速度快到跑各種大型遊戲無壓力,app秒開,但是心裡還是覺得不爽。

就像你要出遠門,最好的情況當然是有一種交通工具能有飛機的速度,但是還有高鐵商務座的舒適和平穩(個人感覺飛機這東西跟平穩真不沾邊,至少沒法跟高鐵比)。但現實是:飛機飛的快,但是亂流起飛降落…高鐵平穩舒適,但是速度也就是飛機的四分之一。

當然手機在速度方面的差距並沒有高鐵和飛機的大,同一年的旗艦機型速度差距已經很小了,開一個app總共兩秒鐘,差10%才0.2秒而已,根本沒有這種感覺(duang~)。但是由於上述的執行優先順序的問題,安卓在動畫渲染方面確實是落後於iOS和wp的,這優先順序一低啊,cpu就容易不當回事,只分配一點資源給渲染過程,當然會卡頓掉幀。

綜上所述,iOS的新機(5s,6)和wp的旗艦硬體已經不低了,所以速度沒有明顯短板,而且系統設定也決定了他們的動畫也很少會卡頓;而幾乎所有android機型就是跪在了「渲染不力」的罪名上,給人一種卡頓的感覺。要知道如果京滬高鐵全程只比飛機多用10分鐘,沒幾個人會在意速度的差距了,但是舒適度還是有很多人在意的。


Android 5.1.1 是一個分水嶺,bugme升到這個版本也有救了。

樓主你可以試試NEXUS親兒子安卓,或者CM ROM,記得下載個綠色守護把BAT系列的APP調教下。

用完用回IOS你可能會覺得卡頓。

調教過的小米2S,刷了LOLLIPOP 5.1.1,簡直逆天。

當然你要那一些國內廠商做了逆優化的手機、廉價機和IOS比,那就沒辦法了。


系統端沒覺得安卓有明顯卡頓的。。除了低端機器或者部分優化有問題的機器。。軟體那就是開發者的問題。。不管安卓渲染動畫有多低,為何國外那些app很流暢而國內一些巨頭的app卻卡的要命呢。。這總是同一平台的情況,沒法洗地了吧。。。。說安卓能不能保持滿60幀我覺得也不太現實,尤其是在多後台和多插件的情況下。。不過話說,蘋果也不是能隨時都保持60幀的吧。。這樣的要求是不是有點鬼。。


安卓比iOS快,iOS比安卓流暢。


wp用的比較多,HTC雷達 lumia920 iPhone6 用了1年 今年公司買了幾個聯想599元的手機,感覺不錯,完全顛覆了以前對安卓的印象,系統乾淨流暢(打開微信馬上發送圖片時有卡頓),不輸以前用的手機。扶不起來的WP再見,高冷牛逼的蘋果再見,安卓你好!呵呵拍照不行


是的!

就是這樣!

即使發展了這麼多年

這也是既定事實

話說,不是有專門針對安卓系統不流暢問題研發的APP么

文件大師什麼的


帶魚老師我對使用安卓手機很有心德.可以手把手的給你指導.


額,我能說我的lumia640流暢速度上面碾壓了家人的華為旗艦么……四倍價差……


我用人類語言給你解答一下吧:感覺不出有啥區別

且 Material Design 美爆了。以上。


真得沒有~用慣了IOS就不想用安卓了。

第一:IOS軟體交互要比大多安卓手機要好很多

第二:IOS系統有PC級的功能,是安卓達不到的,例如打開一些文檔,視頻什麼的,安卓都是需要另外下載一些APP

第三:安卓版APP後台運行讓人很頭疼,費電,費流量。


安卓流暢度看起來不如ios,主要是因為大部分app都沒有自己做足夠的優化。而ios系統做了大部分的優化工作,開發人員無需做太多額外的優化處理工作,所以從大部分使用體驗上看,會造成一種安卓不夠流暢的感覺。不信可以去比較一下微信/支付寶這個級別的產品,相信並沒有太多差別。

當然,安卓app中各種後台進程也確實消耗很多系統資源。比如你想完成個消息推送功能,ios可以直接用蘋果的推送系統,安卓則由於Google的關係只能在國內的各種推送平台中選擇,而且往往為了保證消息到達率會一起用這些推送平台,這還只是一個一方面的需求。所以後台進程過多也確實會嚴重影響系統流暢度。

綜上,安卓系統流暢度受app設計的影響很大,app開發人員與系統開發者共同努力,才能解決這個問題。(好在4.x以後的系統流暢度已經好多了,特別是4.2以後)


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