為什麼 H1Z1 有中文、在大陸銷售,卻封鎖大陸的 IP 地址?

難道因為國人抱團影響平衡就封IP?那為什麼國區steam還能搜到?這不是詐騙嗎?

相關問題:如何評價2月17日更新解鎖H1Z1大陸區? - 遊戲 - 知乎


竟然有這麼多洗地的人我也是忍不下去了。

先從steam方面說,我不管你是哪個公司,既然封大陸ip就不要在國區賣,既然在國區賣就不要因為掛了vpn封號。你賣了不讓玩兒,我們想辦法玩兒上了你說我們犯規取消比賽資格這是不是有點太賤了?

下面嚴肅的說說抱團這個問題。

首先從遊戲開發商的角度來說,這個遊戲的規則就是沒有規則,沒有規則的意思就是,玩家想怎麼玩兒都可以,我就要抱團你管我呢?那些說什麼因為中國玩家抱團嚴重影響遊戲體驗的人洗洗睡吧,真當這是個理由?貶低自己同胞就為了吹美國人嗎?

其次在遊戲裡面,生存模式下基地很容易被人攻破,為了保存物資就必須把基地建大,用很多的門和房間分隔不同區域來減少損失的做法又需要更多的物資。同時死了一次以後身上所有的東西全部消失,在初始階段要同時考慮水源、食物、槍支彈藥等等很多問題,建造基地和生存需要的很多必須到城市區尋找。這一切都意味著你很可能會因為在積攢物資的過程中碰到其他人,被人打死而一切從頭開始。所以十幾個人抱團是個很正常的事情,老外也一樣抱團,都是每個基地十幾個人。

至於變成現在紅衫軍的情況,是因為中國人真的很團結。我第一次碰到一個中國人,他直接帶我進了他們基地,食物彈藥隨便拿,基地的密碼也跟我說。完全因為是中國人就無條件的信任,這有什麼不好嗎?何況中國人只是一小部,那些外國人也一樣可以抱團,誰讓他們就樂衷於騙取別人的信任然後背後捅黑刀。

還有就是對待台灣玩家的態度。這個真是他們自己作的,沒辦法。

我被帶進基地的第一天,同伴告訴我以後碰到台灣人,別廢話立馬殺死。以前他們和台灣玩家一起建基地,花了將近一個月時間終於建好了,結果台灣人直接把基地密碼一換,然後見了他們就殺。還有就是在路上碰見了台灣人他們打不過都會說軟話,然後等你不注意的時候背後一槍,搶了東西還要嘲諷你。所以誰會跟他們一起玩兒?還不是自己作的。


這事兒其實挺「一言難盡」的……不太嚴謹地劃分一下,《H1Z1》的對華運營態度大致分為兩個階段,「SOE以及DB早期」和「DB後期」。

先來解釋一下幾個名詞,《H1Z1》的製作商是索尼在線娛樂,即Sony Online Entertainment(SOE),而在15年某個時候,這個公司從索尼獨立出去,更名為黎明遊戲公司,即Daybreak(DB)。

先放一則對其他答案的評論。

李雲漢

唔,最重要的話放在最前面:我沒嘗試,也沒有給這遊戲洗地……

(中略)

DB繼續在國區售賣這遊戲就是……怎麼說,挺不要臉的,但是既然他們不關心玩家評價,也不關心國區銷售情況,遊戲又是聯網遊戲不存在破解一說,說實話玩家就算有氣還真不知道該怎麼對他出……

SOE運營初期整個遊戲是對大陸完全開放的,不過隨著中國玩家數量的大增,出現了些問題——這些問題絕不是單純像網上所說的「中國玩家用外掛太多」就能概括的——最近有篇很火的公眾號文章裡面提到的就全是這個遊戲早期的問題:外掛佔一部分,國人在遊戲里採取的「不交流、抱團屠殺老外」行動佔一部分,老外指責中國玩家破壞遊戲環境佔一部分,矛盾不斷激化,到最後甚至有段時間遊戲的官方論壇上全是老外和國人對罵的帖子。

這事兒就很嚴重了,往大了說就是整個遊戲環境急速惡化最終會導致鬼服,往小了說也是影響玩家對遊戲、對索尼的評價。

這個時候索尼自然要收拾一下爛攤子,這個時候他們採取了所謂「一刀切」的方法,就是鎖了所有大陸IP。這個決策雖然看起來不太走心,但其實對索尼的影響是很小的,因為中國玩家佔比太少了(3%左右),沒必要為此導致剩下那90%多的玩家來抱怨。

(為了防止使用VPN登陸的玩家被算到其它國家去,我特意取了「擁有者」的數量而不是「玩家」的數量。)

然後就是DB時期了。DB早期曾經解鎖過一次大陸IP,隔了一陣發現還是不行,又給鎖了回去。這幾次折騰基本上算是把大陸隨著良莠不齊的主播炒作跟風而來的玩家全部過濾掉了,當然遊戲在Steam上面的評價也變得慘不忍睹——不過DB顯然不太在意。

DB在後來為這個遊戲做了不少改動,生存和大逃殺模式的分離、亞服的出現等等,再加上經過多次篩選後留下的玩家都比較「真愛」這個遊戲,必須使用VPN登陸也隔離了大部分不那麼友善的玩家等等因素作用,整個遊戲氛圍有了很大的提升,那篇風傳的公眾號文章所描述的現象已經絕少有發生了——於是就沒有然後了,DB發現鎖IP這招真好使,於是這遊戲就這麼一直鎖著了。

當然你要說這種「一刀切」的方式是不是太過激進,那當然是;你要說「一刀切」了以後國區還能買這遊戲噁心不噁心,欺詐不欺詐,對華歧視不歧視,那當然噁心,當然欺詐,當然歧視——不過顯然DB根本不在乎Steam評價,再加上Steam便捷的退款政策,也沒有見到真的有國區玩家有能力、有閑心去起訴這家公司的,油鹽不進,DB就這麼一直運營著這個遊戲。

另外,其實不止《H1Z1》這一個遊戲是對國區開放但大陸IP無法遊戲的,隨便舉一例,曾經Spiral Knights on Steam這個遊戲也是一樣的,但是這邊的開發商顯然比較在意玩家的反饋,所以大陸玩家反饋之後也解鎖了大陸IP。


你們這些中國玩家既不願意被封,又不願意在遊戲里乖乖去死,我們種族歧視的製作公司很難辦啊。

本人前年被dayz獨立版坑錢(半成品就出來賣)憤而轉粉h1z1。自打這遊戲一出就入正,扛著高ping和層出不窮的bug憑著對喪屍末日題材的熱愛在這破遊戲里玩了超過50個小時。經過千辛萬苦造好家安頓下來後脫坑。

期間作為一個從小學習英語並接受「世界民族大團結」教育的善良年輕人在這遊戲里被外國人無數次背後捅刀子。方式包括:

1.「來,一起組隊吧!「(答主在荒野亂逛碰到三個組隊的米國人)

5分鐘後

「看你兩手空空,送你個撬棍好啦!」(扔在地上)

「謝謝謝謝,你們真是太友好了!」(答主低頭撿東西)

「砰!」(被爆頭同時語音里開始唱歌)

2.「我沒有任何裝備!帶我一起走吧!」(答主這次警覺了很多,一直拿槍指著他)

5分鐘後

「快來!我在廁所發現了寶貝!」

「來了來了,有槍嗎?」

「砰!」(被爆頭並被搜刮)

3.「去xxx市一起走嗎??」(一輛車停在答主身邊,車裡駕駛員一名后座乘客一名)

「好的,謝謝」

「砰!」(被后座乘客爆頭)

等等等等

你們以為中國人出去就自行抱團嗎?這完全是被逼的好嗎??你以為我們愛抱團取暖啊??這是因為冷啊!

現在好了被坑一年多我們舔著傷口團結起來了,結果居然以這個理由把我們封了?玩得好就不讓玩了??作為一個絕大部分時間在野外撿垃圾的生存遊戲,賬號說封就封,我辛辛苦苦搭的小屋和撿來的數十把槍就這麼沒了?

憑什麼?

就憑我是中國人。

這種嚴重種族歧視的遊戲公司居然還有人給洗地,中國玩家在遊戲中受到不公正待遇的同時還要被一些同胞義正言辭的從自身找原因,後者才更令我寒心吧。

虧我還每次都老老實實交了正版遊戲的錢。


中國人不團結:國人啊,丟人丟到國外去了,就知道窩裡斗,看看人家外國人,知道抱團,中國人活該被欺負……

中國人團結:封的沒問題,影響了洋大人的遊戲體驗,中國人就知道抱團欺負外國人,人家就是當成遊戲玩,你們進去把這個遊戲都破壞掉了……

不團結被罵,團結也被罵,做中國人真難!

平心而論,把兩者對調,歐美人士來中國玩這樣的遊戲,太團結殺得國人抱頭鼠竄,到時候不知道會是什麼論調,我估計亡國論、人種劣根性這東西都能從某些「先進的文明人士」嘴裡說出來吧。

再說說這個遊戲,這個遊戲不讓殺人嗎?不讓殺人你弄槍幹啥?不讓殺人你不會設置成只對殭屍有傷害嗎?遊戲規則也沒有禁止抱團吧,沒有違反規則卻被區別對待,在有的人眼裡竟然是合理的。跪的太久站不起來了吧……


簡單來說就是

吵架吵不贏我們

打架打不贏我們

人比我們多

沒我們團結

再簡單點說,就是一班廢柴聯名起訴精英壓制他們智商

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想不到能有這麼多贊,知乎小透明感到很嗨森,順便回復一下評論

這叫毛精英

一群會團隊協作的人,一群敢於把自己背後交給素未謀面的人,一群願意守護隊友背後的人,憑什麼在和一幫只會互相殘殺的人的評比中不能被稱為精英?我也沒說這批玩遊戲的就是中國人裡面的精英,但絕對是遊戲中的精英。對,我們隨便去玩的非精英人群也能成為遊戲中的精英,覺得有什麼不對的請懟死我們,不然請閉嘴

小粉紅

帽子扣得溜~為中國人說話就是小粉紅,為外國人說話就是五毛黨,中立的就是理客中,所以簡單來說知乎所有關於國家的問題就別問別答才是最吼的

玩法

一說玩法就看到雙標狗。一邊在LOL板塊說設計師修改英雄不讓玩家自己創造玩法,一邊說H1Z1玩家自己創造玩法不對,雙標得飛起。

另外還看到有人說什麼抱團什麼別人1V100,我就不懂了,社交軟體論壇是只有中國人才有?我們能抱團你們不能抱團這怪我?這跟玩LOL上知乎跟別人說「韓國太厲害這不符合玩法」有什麼不同?

我發現,好像有部分玩家永遠是跪著玩遊戲的啊


先說幾點:

1. 國區銷售卻又封中國IP,這就是欺詐行為;

2. 只有遊戲內作弊、欺詐、惡意利用BUG等行為才能成為正當的封禁理由;

3. 這遊戲本身就不禁止(甚至鼓勵)玩家之間的不友善行為。比如遊戲中就有豎中指的動作,玩家PK、搶奪也是重要的玩法;

4. 抱團導致遊戲平衡被破壞,這是遊戲設計者的問題;組團、殺人、搶奪都是完全正當的遊戲玩法。設計者沒有通過遊戲機制來控制玩家行為,反而讓中國玩家背鍋,這是非常low的做法。


沒玩過這款遊戲,從局外人的角度評價一下,無論國人幹了什麼,開放國區購買並封ip都是商業欺詐的行為,沒得洗地


騰訊呢?

騰訊你在哪裡?

你機會來啦~


我是玩家,一個花了錢買遊戲的玩家,我不是洋鬼子的玩具,我沒理由給他們提供遊戲體驗。


實際上這種多人線上模式的設計有一層隱含的規則,叫做設計者希望你怎樣進行遊戲,有的時候這種願望甚至有可能和這個遊戲自身利益最大化的玩法完全抵觸

舉一個例子,幾年前的日式rpg《最後的遺迹》

眾所周知這種有刷怪掉材料系統的rpg最高效的link玩法就是狂跑拖一堆怪一股腦a掉然後繼續狂跑的,不過LR有一個獨創的戰鬥結算數據BR,而link玩法通常情況下會使BR迅速提高

初期玩家在沒有攻略沒有說明也看不明白BattleRank是個什麼意思的情況下,繼續發揚高效的link玩法,一路把BR飆到了天高

——然後發現boss根本打不過了

事實是暴力一刷多的link怪玩法會使規則判斷「哇這個玩家真實猛男」並由此提高後續等級戰鬥的難度係數,從而導致了怪物強度上升到玩家角色強度對付不了的程度

拖怪的玩法不可以嗎?並不,川原礫也說過洋人也這樣,就是玩mmo的時候這樣太丟人

但是很明顯遊戲設計之前並沒有預計到會出現這種情況,發現之後也不提倡這種情況,所謂的「與設計理念背道而馳」

這種情況下遊戲是可以進行的,好比說新伊甸諸侯割據混戰,突然有一天出了一個饅始皇,然後天下大同了,所有的船用一樣的配裝,所有的竿子用一樣的燃料,以後只有pve

繼續玩無疑是可以的,但這個遊戲已經等同於垃圾了

什麼叫大逃殺?現在所謂的紅衣軍團玩法,相當於方程式比賽突然來了一輛賽道寬的壓路機,把其他人都碾碎然後自己在終點前一米自爆,換誰是製作組看到這種變種玩法都會很絕望,因為這讓構思規則的他們看起來像一群白痴

哪怕是小學生下課抱團做遊戲,也會把鑽規則空子利己的人排擠在外

至於線上遊戲違反這種內置潛規則的下場,可以出門右轉魔獸世界馬拉凱。摸著良心說吧,索尼的用戶規章誰認真看過?

(迷之聲:你們自己沒bu判qu斷si,那就只好我來幫你們了)

大概洋人也以為vpn是和198人民幣買斷類似的什麼玩意兒過濾閥。當然,很明顯兩者都失敗了

要我說的話,h1z1的大逃殺本來就是使參與其中的人或者人群對外暴露出人性中最垃圾一面的模式,有組織的垃圾說白了也就是比無組織的垃圾看起來文明了那麼一指頭寬罷了


他們還是當時那樣的洋大人

而中國已經不是當初的中國了

顯然他們太過愚蠢還以為中國人是會走路的猴子,是陰險狡詐的傅滿洲

這下被打成狗了,終於知道講道理了,呵呵

只能說,吃棗藥丸


講道理,h1z1封大陸ip是有歷史淵源的,詳情參考行星邊際2歷史

※※※※※※※※以下回憶※※※※※※※※

h1z1運營公司Daybreak前身SOE,即赫赫有名的索尼在線娛樂公司,很久很久以前曾開發過奠定mmorpg基礎的「無盡的任務」系列遊戲,近年來開發出一款超級酷炫的mmofps—行星邊際2!

由於這個遊戲太有趣 早在國服開服前就有一群一代遺老和我這樣感興趣的玩家湧入美服,即便頂著200+ping我們也戰鬥的十分盡興~

很不幸的是,由於遊戲本身的一點缺陷,老牌外掛製作組hags不用多久就開發出了各種外掛,玩過戰地的人都知道此類模擬戰爭遊戲除了極少高玩能進出敵陣如入無人之境內,正常的鹹魚玩家都是炮灰,常常死於不明aoe、經過數小時磨練才拿到第一個人頭。

所以,外掛在鹹魚玩家中很有誘惑力!

不得不提,國服玩家與外服玩家組織力凝聚力簡直是一個次元的差距。。當年著名的紅閃、漢魂所到之處寸草不生。究其根本,就是遊戲精神的差距,國服玩家爭強好勝,才孕育出這麼強大的軍團,而外服玩家主體則偏向休閑娛樂(全是人才,真的不是一般的逗逼 ),少數高玩組成精英軍團。

很不幸的是,在這樣爭強好勝的風氣下,不少國服玩家(拼音ID)開始了有組織有紀律的高調開掛行動,簡稱戰略掛,至於做什麼就不細說了,而直接結果就是玩家集體反映外掛問題,運營商開始封號,發現免費遊戲的號封不完,於是開始鎖ip,由於大陸外掛玩家基數較為龐大,索性直接封掉所有大陸ip,後期連使用人數較多的vpn都難逃一封。。

也就是從猩猩變雞的封掛行動開始,SOE開始拒絕大陸ip,一直延續到後續的eql與h1z1,甚至當soe被索尼賣掉變db的時候,大家還期待了一下會不會解封,然而,現實如此殘酷。。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※

至於支持中文這件事,開發商是爹,爹說啥是啥,跟玩家沒什麼關係


一個遊戲

無故殺人搶資源是沒錯的

組隊殺人搶資源也是沒錯的

然而某些人覺得

中國人組隊殺人搶資源就是有錯的

那麼請問是哪裡錯了呢?

這遊戲我玩了也有半年了,還是第一次聽說這遊戲是以1V1 2V2或5V5為目的的

那我也看見過外國人10+組隊見人就殺的

下次見到我可以去阻止他們並指責他們破壞遊戲環境嗎?


因為中國玩家在網遊里是超級戰鬥民族。

不想辦法引導和限制,老外休閑小清新別想好好玩了。

我估計H1Z1將來可能出現只對大陸IP開放的「國區」。畢竟錢還是要賺的。

指環王Online

中國國內開著的時候都只是個極其小眾的遊戲。

在國服倒閉後,小眾裡面的一批英語沒問題的小眾去了美服的Brandywine服

然後這個服基本國服化。

在毛子來之前,哪怕是小眾裡面的小眾裡面的更小眾的一批PVMP玩家(玩正義的自由人民一方還得買VIP),因為時差原因,國人哪邊佔優,哪邊就是對另一方單方面屠殺。

老外都學會了拿CNM代替被星號化的FUCK。

GM說不會封大陸IP,因為CHN players have great contribution。

指環王OL是個極其休閑的PVE遊戲。

DDO比LOTRO略「好」一點。

夢幻之星OL2

SEGA安全防護做的簡直賣萌。

本身日本當休閒遊戲玩,日本人愛開掛,最開始有點掛也睜一隻眼閉一隻眼。

中國宅男遠征軍入侵後,把外掛當正常玩法玩。導致遊戲各種崩壞。SEGA封也是靠懷疑就殺,房間里進掛,一窩全殺。技術團隊簡直智障。

最後大陸IP被全封乾淨。

EVE老外都怕中國國服倒閉。

語言問題導致中國人抱團。

中國人抱團導致排外。

普遍追求戰力玩法導致變成鋼鐵洪流。

專玩最能殺人的職業,專選最能殺人的build,還人多,簡直鋪天蓋地的戰爭機器。

再加上愛殺人,特別是小號,各種給老外休閑黨帶來負向體驗。

中國和毛子在歐美遊戲里這點是共同的。


準備好吧。隨著有些人的優勢地位一點點失去。以前敬而遠之、溫情脈脈的面紗都要揭去。遊戲世界是個很好的微觀的加速的模型。

我們當然不能學他們。我們是堂堂正正的中國人。我們不搞種族主義、沙文主義那一套。

但是我們不搞死他們應該是我們不想,而不是不能。

並且要讓他們知道我們能。


因為遊戲公司認為:中國的正版玩家,不配叫玩家。


閉關鎖國導致落後,落後導致挨打,,,,,,,你們外國人教育我們的


以鬥爭求團結,則團結存

以妥協求團結,則團結亡

這句話也可以獻給以前的問題

如何評價因為沒有中文而差評的遊戲


本來我一個不玩這個遊戲的也不想多說什麼

但我深深為某些zz的邏輯折服了,給該回答點贊的都是常客,我就不多說什麼了

這個遊戲好玩嗎?好玩?
那為啥不讓你們玩?
因為你們不好好玩!
知道什麼叫影響他人遊戲體驗嗎?(口袋罪,老外反串用掛罵人同樣影響心情,封我沒意見,誰干封誰可以做到吧?不會缺錢吧)
開發團隊做遊戲給你們幾個玩的?(開發團隊做遊戲也不能說僅僅做給非國人的幾個人玩吧,說得那麼冠冕堂皇,人家不就是做遊戲掙錢么,你說的要是盜版的我還不說什麼,現在買個正版H1Z1很貴么?)
大師王者去韓服青銅堵個泉水試試?(匹配系統-英雄聯盟大百科-英雄聯盟官方網站-騰訊遊戲;我他么只聽說封號沒聽說封ip,更沒聽說封區域ip的,你當gfw啊
5000天梯虐泉不推試試?(同上,如果你這個5000大神一直贏,菜鳥自然匹配不到,如果要想常常虐菜鳥,自然需要適當輸幾把,作為菜鳥你是多倒霉總是被這個或這些個變態匹配到?
一堆冠冕堂皇的理由,還能上升到民族層面,人家去玩遊戲,你們去玩人家,還振振有詞( PVP指的是玩家與玩家對戰,比如我們常說的PK、戰場、攻城戰等。一般分為野外PVP、戰場PVP、競技場PVP三種。別說玩人家,人家同樣玩我們啊,大家都一樣,那有什麼?
玩家條例是沒寫,但玩家條例不是你們說的算,人家有解釋權(這點我承認,不能拿玩家條例當擋箭牌,最高法院,哦不,廠家有最終解釋權
就算是到了國服玩炸彈人都要做好進小黑屋的準備,玩dota2的玩家都已經有這點常識了,影響他人遊戲體驗,活該小黑屋生死戰(拜託,有一個選炸彈人,玩多了被小黑屋很正常,但是大家都選炸彈人的時候,恕我直言,只封我說不過去吧?不能說技術做不到吧?封號跟封ip一個概念?因為中國人少?中國好欺負?
哦,又不是所有國人都那那麼玩
我懂,他們不是真正的穆斯林

---------------------------關評論,不撕逼-------------------------------

撕逼點基本就是,你憑什麼不讓我殺
抓著這點亂說一氣
我還傻呵呵的去一個個回復,我不求你看玩家條例,但你連這點道理都不懂嗎?
道理我都懂,只是鴿子為什麼這麼大

作者:匿名用戶
鏈接:https://www.zhihu.com/question/54650671/answer/140708325
來源:知乎
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權。

你買的英文行貨,不能投訴咋的?

外國網站全英文也不是為中國人寫的,有種別看別翻牆啊


說一千道一萬不就是中國人的原罪么我給諸位司馬大濕跪了還不行?

我錯了還不行?


開發商不要教玩家怎麼玩遊戲。


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