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如何玩好AMX12t和AMX1375?

F系6、7級LT


12t最近打到了北區第二,所以來強答一下,最近無聊把七輛六級輕坦全部買回來打環,這會正在打2801。

回歸主題,12t機動在所有六級中最爛,不但推重比最低,履帶適應性也是最低的,好在極速有t21墊底,要不就是妥妥最爛了,但是12t有六級最強隱蔽和203穿深的75炮,一梭子收同級輕坦,雖有最爛的炮控但是又有著.36的高精度。所以12t如果用金幣蛋六級算是數一數二的強勢,遠處黑槍,近戰繞後輸出以及靜默點亮都很強勢,弱點主要體現在中距離纏鬥,賣頭黑槍以及飄亮能力。我看有的童鞋提到開局強激進眼位,這個眼位畢竟不是搶山,不慢的極速和高隱蔽其實每次都是先亮對方眼車,先進草而且不會被飄亮直接碾壓對方。

還有就是12t近戰輸出確實很強,這樣在現在火炮衰微的情況下12t自我輸出能力就體現出來了,城戰圖正常發揮能打出一梭子就是800+,這是其他車所不能及的。

綜合來說就是開闊圖有隱蔽優勢,城戰圖有彈夾炮的優勢,利用好兩個優勢就能打出比較好的數據。


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這兩個車。。。12t的話,別做進攻眼,別遊走,別去繞高機動td和ht。。。你只能做防守眼,或者黑槍,或者八級以下抓抓脆皮車。。。1375真的沒什麼好辦法,不過好歹機動還不錯,正常點燈吧,繞人能力也將就。。。這兩個車我也不是很會玩


首先說明我不是數據黨,認為玩遊戲比起數據手感更重要,也就瞎扯幾句。

12t:

好多人吐槽12t坑,但別忘了12t和75同一門炮又有分房優勢。因為低級房會玩的不多,相比十級房容錯率高很多,一些激進的眼位可以試著去進。如果進了六七級房完全可以浪起來當小查查玩,相對同級車來說中上的機動和彈夾帶來的爆發,可以說這條線的特點在12t身上初現端倪如果對面有會玩的捷克車那你當我沒說=_=我是說三連發的那個,別問為什麼。。。

75:

比起12t來說,75其實是很尷尬的一輛車:分房憑空升了一級、大概率怪物房、你的對手很可能是無腦肉偵的62、比你更強的八級lt,而75對比12t火力持平,履帶塗滿了水泥關鍵時候一定坑你出屎。對比12t的生態,12t達則六級查查啪啪啪,窮則保守眼位悶聲發大財。1375……那個要死的機動和轉向註定了比起12t更難上手,一些眼位會被對面先佔,你作為一個lt沒有好眼位對戰局能有什麼貢獻可想而知了。

就這樣吧,因為級別低兩個都不是很難過的車,倒是我要罵一句這條線的九級洛林,我沒玩過火控比他更差的中坦(利益相關:除大巴頓50妹之外所有銀幣中坦)。然而彈夾車終究是彈夾車,傷害不高是不可能的,在我僅有的一百多場內就打出了八千傷害(人頭兩倍時練車,過渡車的場次都不高)


12t和1375用的是同一桿炮 所以打法也差不多 區別就是1375輸出能力更強一些 分房也好一些 經常進8級房

這兩輛車最好全程金幣彈 因為穿深實在太低了 很多時候金幣彈都打不穿

一般玩法是前期保存血量 伺機做視野 但千萬不要掉血 以此為前提去點燈 點不到也不要緊 等到殘局出現視野真空的時候 就去協助隊友拉炮線或者繞後 要注意 除非實在沒有辦法了 否則千萬不要單獨作戰 12t和1375的轉向非常差 中坦是絕對繞不死的 而且穿深又低 碰到59極有可能用正面對著你直接扛下一梭子然後帶走


前期靜默點燈黑槍。

中期協助隊友穿插繞後,打亂對方佔線,湊人數。

後期遊走收殘血。

用好你的彈夾炮,一鎖子爆發輸出700+,都敢站擼換半血59。

打得過就換,打不過就跑,跑不過再換。

看見對方殘血用於衝上去換血,當然,先看好別進人堆里。

局局1000+傷害還是有可能的。


問這種問題的 場次應該沒過萬吧(在認真擼的前提下)。

好久不玩WOT了,當初玩 伊拉克 的時候 坑!! 終於爬到了12t 更坑!! 之後到1375還好點,但跑起來完全沒有小強順手,就這樣熬到了1390出了查查。

之後某天看某大神玩小強和12t好NB啊,然後自己又把之前沒玩好的車買回來了,突然發現這麼好的車,當初怎麼玩的那麼渣。還有好多當初感覺有點坑的車,又把它們買回來了,如S-35AC,KV1,-3等,當然還包括12T。

怎麼玩好,主要要了解你的車型優劣勢和你在這一局的定位。

優勢 12T 、1375車型小隱蔽剛剛的,急速夠用。視野也可以,缺點 轉向和加速比較差。還有1375分房更坑了些,多備金幣蛋吧。

定位 這要看根據自己車型的優劣勢,地圖還有雙方車型匹配和戰鬥力等進行判斷。所謂一線抗線和二三線支援也要根據實際情況而定。

說到底還是多練,但切記 不要保守著玩,要多嘗試,多死幾回就懂了。勇於嘗試的玩家成長的才最快,即便手動肉真,也要比那些死蹲的好得多。當然最好還是要多動腦子。

保持一個好心態,要相信自己能玩好(即使實際比較菜)。如果一開局就不想玩了,那這一局也沒什麼發揮了,如果你信心滿滿結局可能就不一樣了,要相信你手中的車是輛好車,雖然不一定能力挽狂瀾,但也會起到一定作用。實際也是如此,你的多一炮輸出結局就有可能不一樣。

配件首推視野,我建議是 高光、炮隊都上,這個也按自己喜好。LT更多的時候要當眼的,但那不是必須,基本上誰控制的視野誰就擁有了主動權,不要小瞧眼車,很多蹲坑地圖發現對方眼車戰力秒殺我方逗比,是不是有一種菊花一緊的趕腳。

成員問題兄弟連是必須的,前期可能不明顯,但到後期就越來越重要了,因為越到後期玩家素質也越高,你擁有的一點點優勢就會產生不一樣的效果。也可先出燈泡之後出兄弟連,偽裝是必須的,快速轉彎是增加手感的很重要,其他自己看著來吧。

如果可以的話加軍團找人帶吧。跟高人跑比自己琢磨要快的多。

其他看尿座,大俠,折騰5號,極光,馬卡,代號等各路主播視頻學習吧。

好不容易看到WOT話題,以後也不關注了,多扯點,就這樣。


12t 60場出2環

首先你要了解車的優劣勢

比如12t 提速和最高速度相對同級lt都比較爛 但炮牛逼啊 6-7級房你就是百運 深蹲無腦黑吧

但是炮的穿深在8級房不夠看 所以此時你又成了lt 肉偵前一定要規劃好逃跑路線 衝上去點一波 能靜默就靜默 後期就去收割火炮或者爆菊花吧

一定得帶金幣彈


原來這兩台是五六級車,當時從5級開始12T 1375 1390 洛林40T 差滌綸 全部是強到逆天的玩意,後台白毛子一銼刀5級加新車後面全部加一級直接把12T 1375和洛林變成坑車,12T的話好歹爆發不錯,硬吃同級車沒問題,1375想辦法當正常眼車打也可以將就過。這條線最坑是洛林,當年8級洛林那個牛逼,現在9級洛林那麼挫…


12t和1375遊戲體驗差很大的

內容以完全體為準

兩者都需要APCR,以半金半銀(18/18)為佳

裝備上optics,binocular,ventilation(你是LT)

12t的分房比較爽(7―9),1375就是杯具了(8-10),因此兩者的用法有異

12T在7-8要進取,9階要慫,1375在8階可浪,9-10則多偵察,兩者在敵方有高階MT時則需小心行事,多側襲/躲班長後面隨時支援,少肉偵/定偵

(別浪費你那根幼幼的彈夾炮,坦克天生就是要進攻的)

最後,

千萬別黑槍

千萬別黑槍

千萬別黑槍

就你那144/202穿深的垃圾炮,黒乜勁呢?

End


查滌綸這條線,不打金幣彈在同等級房都不好打啊。上金幣彈的話,還好打一些。12t最好還是靜默,因為它速度太慢了,很笨重,但是車身小,隱蔽比較好,比較適合做防守眼。隊友多的時候去繞一繞,打側面和菊花。沒有隊友,你還是老老實實靜默,保持一定的距離。1375相比12t好了不是一星半點,其中隱蔽同樣好,速度提升挺多的。打法分兩種,一種是靜默點燈,一種是遊走點亮。這條線的圈都很大,很飄,而且12t.1375履帶適應性也不高,轉向很慢,建議還是在別人不看你的時候衝到菊花上突突突。


12t很多次打光了子彈衝上去撞火炮......


12t是輛很特殊的車,表面數據挺好看的,但是那個坑爹的俯仰角,開起來有種被關在盒子里的感覺,建議開局蹲眼位,確定敵方大概得兵力分部以後等待一段時間進去殘局,然後繞後偷火炮,或者到它們屁股後面偷幾發。

1375俯仰角好了很多,炮控也可以,就是感覺不夠靈活,12t的打法它基本都能用,然後可以相對活潑一點,多穿插多繞後。扛著彈夾炮的車,光點燈浪費了


全局跳過…1375還行…12t…………


想上分,金幣蛋。

熟悉同級及高級眼車的車速視野隱蔽。

前期點燈,後期收割。

掌握好換彈時機。

前期高級眼車多就老老實實蹲草。

同級眼車可以卡極限視野(最好有塗裝高光)

遇到可以黑槍的肉想想會不會耽誤搶位置。想想對面脆不脆,有時候車身全露結果對面車硬4發首上一發地板就中一發。算上換彈1分鐘白費。

開局每張圖掌握一兩個點,隊友給力就是2000點亮。

本人北區1390XVM170+

室友南區1375到過198


前期做眼,中期穿插,後期單挑。


12t稍微保守一些打,1375就是正常眼車玩法,眼位的話 這倆車都不適合激進眼位,速度太慢- -


現在還有人玩坦克世界嗎?


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