如果不做任何限制,你會設計出一個多麼牛逼的遊戲?

不做任何限制,歡迎腦洞大開。


H Game 。建模師請你 3D 模型建的要多細有多細, 私處紋理請用4096的貼圖。

動畫師我有 2000 多種動作,每個角度都需要, 不要忘了女女的動作.

場景設計師, 我們要的場景你平時都看過的, 打光一定要好, 白天陽光, 晚上燈光都要調得讓人浴火焚神, 一進場景就有感覺.

物理程序員, 乳搖總歸要做的吧, 布料也別忘了, 還有浴室, 溫泉場所的水. 水花什麼的我們不要特效. 還有牛奶之類的效果我們也需要的. 毛髮的效果我們另有用途.

動畫程序員, 我們需要有一些 procedural animation, 比如抓住床頭, 桌子椅子頭, 欄杆. 捆綁, 身體部分部位固定, 當然你得跟物理程序員商量一下, 因為繩系的固定需要做物理晃動.

AI 程序員, 你不用緊張, 我們要求比較低, 只要根據策劃對人物的身體敏感度配表, 來做反應即可. 我們又不尋路, 又不打敵人, 整天呆在屋裡, 偶爾室外也是飛過去的. 但是不要忘了 多p 時候的互動, 路人場景有 NPC, 要有一些反應.

算了, 太淫亂了, 不寫了.


遊戲開始25分鐘後,玩家已經能夠提出

如果不做任何限制,你會設計出一個多麼牛逼的遊戲?

這樣的問題了。

為啥是25分鐘?——————————————————————————————————————————

原答案是2015分鐘的,後來有人問:

那孔子老子什麼的都是編出來的嗎?

所以我決定修改一下。


如果不做任何限制,我倒是很想做一個一本道通關,全是腳本觸發事件,12-15個關卡,總遊戲時間大概10-20小時的FPS遊戲《上甘嶺》。


不做任何限制?包括科學理論、技術、資金、盈利目標等等?

如果是這樣的話,那當然要做一個以真實世界物理規則(既然不受限制,那當然要用上完整的大統一理論)為基礎,以現實世界為模板的模擬遊戲。這遊戲只要NPC,不需要玩家,反正也不用盈利。

好吧,我只想看看將來地球能變成啥樣,各國政體哪家強,不然死不瞑目啊。

對了,得多準備點太陽系外的模型什麼的,要勤出資料片,畢竟我們現在已經開始給冥王星照相了不是。


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大型網路遊戲《喪心病狂》——一款為神經病人打造的專屬網遊,將於2020年三月八號正式上線,各位病友敬請期待!(肥腸高端大氣上檔次!

無職業無副本無等級,沒有裝備碾壓!沒有RMB玩家!共有六種玩法,上到八十歲沒有牙的老奶奶,下到幼兒園連女同桌的裙子都不敢掀的小處男,本遊戲適宜所有年齡!所有人群!

下面介紹本遊戲的四大玩法:

一「怎麼可能放棄?我可是要成為缺德王的的男人(娘們)啊!」

大盈若缺。一個不缺德的人是不完整的。

————牛頓

本模塊立志於發覺人類內心深處的陰暗面,打開你被那些狗屁道德禮義束縛住的神經病天性,釋放你最邪惡的破壞欲,滿足你一直想做卻又不敢做的那些缺德的事!

新手任務指南:

1.脫光衣服藏進你隔壁那對情侶的被窩,等男生回來的時候大聲喊:「小麗我特么想死你了!你男朋友今天加班,咱們可以幹了個爽!」

等男生兩眼充血上來要艹翻你的時候你就一腳踢向他的蛋蛋!抓過女生的一件內褲破窗而出!

2.把內褲教給神經病村村長鳳紅邪,他會獎勵你一個香吻,恭喜你獲得了「萬惡的單身狗」的稱號!現在去幼兒園搶夠一百個小朋友的棒棒糖吧!

你來到幼兒園,左右開弓,一掌劈翻一個!殘忍的把小男孩正在猛舔的棒棒糖從他手中奪過!

3.湊齊了一百個棒棒糖交給村長,恭喜你,獲得了「幼兒園單挑之王」的稱號!

現在去搶走老奶奶的雞蛋吧!

你來到菜市場,對一個和藹可親的老奶奶說:「奶奶,您來買雞蛋啊?」

老奶奶呵呵笑,是啊,乖孫子。

你面色一變,誰特么是你孫子!一把奪過一筐子雞蛋,老太太!看俺給你施展一招隔空打穴!

biu~的一聲一隻雞蛋飛出,砸到了牆上摔得稀巴爛!

老太太!再看俺這一招二龍戲珠!

biubiu!兩顆雞蛋準確的砸向了一個路人的腦袋!

呔!看俺最後一招天女散花!

biubiubiubiubiu!一筐子的雞蛋嘩啦啦全灑啦!飛的牆上地上行人身上到處都是!

「哈哈哈!老太太、青山不改,綠水長流。告辭了!」

恭喜你!你已完成了新手教程,恭喜你獲得了「小喪屍」的稱號!

現在你已經初步學會了缺德之術,今後可要靠你一個人獨闖江湖啦!要記得打開你的腦洞,做的事情越缺德越好。每做一次缺德事就會給予你相應的積分,你可以在「江湖缺德榜」查看自己的積分排名。

每個月缺德榜上排名第一的人,我們都會獎勵他一次與美女「深度」交流的機會!(其實並沒有,這個美女是我們花錢雇王寶強假扮的)

擼了二十多年的你,還在等什麼?

誰是最無聊的人!

這個模塊普通人別來,來了你也理解不了。只有那種具有十年以上經驗的資深神經病才有資格玩這個模塊。

本模塊共有四個選項:

1.瞪螞蟻。

你需要先捉到一隻螞蟻。一直不同尋常,具有樸素的社會主義價值觀與人文精神的螞蟻,你要做一個心靈捕手,在一群螞蟻中耐心的尋找,尋找到那隻抬起頭,與你惺惺相惜對望的螞蟻。

找到這隻螞蟻以後,你要把它裝進玻璃瓶里。悉心的照料它。然後每天必須拿出八個小時的時間來瞪這隻螞蟻,用你強大的精神波去衝擊它,控制它。這個過程可能要花三個月,半年,一年。直到你把它馴服。

然後,讓它在蛋糕上跳舞,讓他對著一隻貓擼管。讓它在蛋糕上跳舞,讓他對著一隻貓擼管。讓它在蛋糕上跳舞,讓他對著一隻貓擼管。讓它在蛋糕上跳舞,讓他對著一隻貓擼管。讓它在蛋糕上跳舞,讓他對著一隻貓擼管……

直到這隻螞蟻把自己擼死了……好,遊戲告一段落,你繼續尋找下一隻螞蟻……

2.用三年的時間挖一次鼻孔。

你被設定放在一個四百人圍繞著你的中心,每個人都眼睛一眨不眨的觀察著你。你要控制自己,小心翼翼的完成一次挖鼻孔,並且這個動作整個過程中要十分的微妙,十分的緩慢,緩慢到不被那些觀察著你的四百個人發現。

一旦被他們察覺出你的動作,遊戲結束,從頭再來。

所以這必然是一件十分耗時耗力的遊戲,你得全身心的投入,具有高度的自律精神。

假如你有幸在三年後成功的完成了挖鼻孔也沒人觀察你的人察覺,別急,下一步是把鼻屎送到自己的嘴裡,並保持動作緩慢到不被觀察你的人察覺……

3.調戲一個狗,改變它的性取向。

你要陪伴一個狗,溫暖它,愛護它,給它梳毛,給它做飯,給它講睡前故事。帶它去看電影,陪它吃麥當勞,給它買衣服,買化妝品。

幾十年如一日。

直到它……愛上你!

然後你們要幸福的生活在一起,容忍它的小脾氣,包容它的孩子氣,支持它的理想,維護它的尊嚴,鍛煉口技,學習各種姿勢來滿足它。

然後你就能獲得——「我真的日了狗啊」的稱號。

4.推銷一款不能沾水的泳衣。推銷一款不能用來刷牙的牙膏。推銷一款不能寫字的鉛筆。推銷一款不能不能騎的自行車。推銷一個生活不能自理的老大爺。

而這些所有的東西,你必須把它們全部推銷給同一個人。

啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

推銷給同一個人呦~

3.「做一個純粹的傻逼!」

媽的,還有誰???!!!

————列夫·托爾斯泰

1.你要花三年的時間追一個沉魚落雁,閉月羞花的美女。

三年間歷盡艱難險阻,被美女的哥哥用棍子打,被美女的同事嘲笑,被美女的老闆爆菊。承受各種屈辱。

終於有一天你捧著一朵玫瑰,在大街上對她表白,她哭著接受了。

你一把將玫瑰撒在地上,狂野的摟過旁邊的掃地大媽,對大媽獻上一個深情的長吻!

然後對美女說:「傻逼!你被哥甩了!以後老子就和大媽雙宿雙飛了!啊哈哈哈哈」

2.你要在知乎註冊兩個帳號,一個叫牛A,一個叫牛C,兩個賬號天天對罵!誰要是來勸架你就兩個號一起噴那個勸架的人!

對罵!對罵!在這光滑的知乎,對罵!對罵!

別管什麼問題,牛A上去就回答,牛C傻逼!牛C馬上回:牛A我是你爸爸!

情感問題下對罵,歷史問題下對罵,電影問題下對罵,宗教問題下對罵!

天天罵!夜夜罵!一天不對罵,渾身不舒坦!兩天不對罵,地球要倒轉!三天不對罵,全人類玩完!

等你的兩個賬號都成了大V,吸引了無數的粉絲之後,你再突然宣布,這兩個號都是你一個人在操縱!

深藏功與名。

3.表情嚴肅,目光深沉。穿一款黑色的風衣,戴一款黑色的眼鏡,戴一頂黑色的帽子,穿一條黑色的褲子,外面套一條大紅色的褲衩。

站在街上,不動如山。對每一個從你身邊走過的人,都投去持續三秒的灼熱目光,然後走向去拉住對方的手,很神秘的說:「旁友,我給你說一個秘密。」

路人問:」什麼秘密?「

你:」我不是傻逼。「

4.「膜與續之歌」

ha。

遊戲提示音「恭喜您,成功支付一秒。」

遊戲結束。

「等等等等,坑爹呢?這什麼意思啊?」

無可奉告!

(完)

我的微信公眾號:鳳紅邪的神經病世界 id:fenghongxie

http://weixin.qq.com/r/4jlQSEbEYhsdrQIr92zw (二維碼自動識別)


知乎殺,當然,我萌也可以出一個簡化版的知乎擼……手游,頁游即可,而且每當有新大v,就可以出新的角色了,挺好的(知乎要是真推出遊戲了,別忘了給俺創意費……老子已經窮瘋了,6666)

1.知乎派代表

劉看山:女,16歲萌妹

技能:專欄技,封殺任意一名答主的行動一回合,場上只有兩人時,此技能需要額外耗費兩張手牌。

答主技:你是不是傻。效果:棄掉一張手牌向對手提問花色,猜錯掉血,猜對獲得一句「你真聰明」

題主技:xx是一種怎樣的體驗。效果:摸一張手牌,猜對花色則可直接擁有,直到猜不對為止。

葛巾巾女神

輪子妹

2.戰呼局代表

張少將

華萊士

答主技:談笑風生。效果,猜中一張對手手牌花色,則立刻擁有這張牌的使用效果一次(每回合只能用一次)。

題主技:水平高到哪裡去。效果:犧牲一張手牌,使你的另一張手牌效果翻倍。


從你是一個細胞開始,

經過嚴酷的吞噬與追逐,

進化成生物,

然後登陸,發展文明。

最後登上太空,

遇到了其他文明。

(沒錯到這裡為止是孢子)

接下來你與臨近的文明打招呼。

做交易或者戰爭。

當然戰爭對你們都不好。

有一天你會發現宇宙中的奇觀。

那裡聚集著很多宇宙中的遊客。

你可以在宇宙這個大聊天室里和陌生的人聊天

你可以看看別人創造了怎樣的生物和建築。

你做著自己想做的事

解鎖一些普通的或者奇特的稱號與成就

你偶然發現了遊戲里深藏的秘密。

你擁有和別人不同的任務,

並盼望著遇到和自己有著相同使命的人。

你為此而遠離母星,

深入到遼闊的星海。

你遇到新的朋友

失去舊的朋友

或者發現曾經熱鬧的星球歸於荒蕪。

秘密是吸引大家走到一起的動力,

你設法解開秘密,

然後設法封存

看後來者是否也能解開。

你可能會來到銀河的中心

可我不會讓你進入

你會徘徊在守護者的門外

遙望著隱藏的秘密的大門

等到有一天你積攢了足夠的力量,

你打開了那扇門。

我什麼也不會告訴你。

我會給你寄一封信。 ——————————————————————

說白了就是想要孢子的聯機完成版。

而且希望進入宇宙以後不要只是交易類型。而是解密類型。每個秘密都是封存的,由上一個玩家設置謎題,由下一個玩家打開。可以是選擇題,可以是填空題,可以是判斷題,甚至可以是任意答案。

然後進入宇宙以後的另一個樂趣就是刷成就,各種成就,常規一點的,奇特一點的,反正沒有限制,把可能的都設定了。

然後每個奇觀都相當於聊天室,各個聊天室可以互相對話。也可以直接向某個方向廣播,就像星際的漂流瓶。

銀河中心希望是可以用超級超級強大?必須多文明聯合才能那麼強大?的武力才可以打破,或者沿著是解開許許多多的秘密才能找到的秘道進入。

進到銀河中心之後,真的給玩家寄一封信吧。畢竟大家都多少年沒有收到信了。有點想念信了。


宇宙女友,提供全宇宙種族少女御姐蘿莉的36587種攻略路線,百分百擬真觸覺,體驗不同的快感。

——————

1.2版本後添加可攻略男性角色…

——————

1.6版本修復了蟲族少女辦事時偶爾不小心把玩家吃掉的bug


物理模擬的浮空多炮塔戰艦RTS


先不做限制讓我寫小說就行了,剩下的事兒交給遊戲公司。

不過我覺著吧,在咱們這兒,如果真的不對遊戲做任何限制,再好的精品遊戲也會淹沒在這樣的汪洋大海中……


也就是說有個狗大戶願意給你任意多的資金和技術支持?

那估計會是個完整的 1886 吧。

我是說,時間跨度幾百年的那種"完整"。

ps.holofxxk 也不錯,不過 @叛逆者 說現在視野還是有點小,所以姿勢可能不夠看

說到 hgame 我想到了,可以參考 CM3D,只留下捏人和艸的部分。


多核心玩法系統手機遊戲

離線掛機打錢轉生系統類似《點擊泰坦》

戰力系統類似現在的大部分手游

戰寵修鍊系統 單獨提升戰力 有單獨的戰寵裝備和技能系統 以及單獨的戰鬥系統, 戰鬥方式是飛行射擊 類似《全民飛機大戰》

賺到的金幣可以玩遊戲里的博彩老虎機類似《瘋狂老虎機》 輸光了再去打錢繼續堵最有動力了…

個人空間建設系統類似《simcity》而且還要加上《部落衝突》的軍團建設和戰爭系和《天天來塔防》的塔防戰力系統…………

這樣一款遊戲開發出來的話……全世界的宅男估計要一天16個小時抱著手機了…


單次通關約15~20小時(太長的話會讓人失去多周動力),分3個大章節的正統形式的JRPG,約4個結局,選用想像中為角色選定的聲優,系統方面不做大而做細

相比於GTA5,波蘭蠢驢3一類講求沙盒,超自由的「大」遊戲,我更欣賞一些(可能是多年前流行的)細膩的日式良作,像最近買了3DS的洞窟物語,這遊戲一點也不「大」,但就是普通的好玩

就RPG來說,可能夢想中就是類似於DQ5的作品。

故事很單線,甚至還有點…平淡,沒有太熱烈的聲光效果的老式RPG。


如果沒有任何技術限制,我心中的遊戲終極形態是通過人機神經介面輸入輸出,超級 AI 根據玩家反饋自動生成遊戲內容。

這個超級 AI 所能做的可不只是尋路或按照既定腳本來行動。它通過讀取玩家生理數據得到玩家反饋,並有足夠強的能力理解玩家心理,懂得怎樣讓玩家得到更好的體驗,並通過反饋對遊戲題材、類型、藝術風格、劇情走向、美術資產等等進行實時生成。

所以基本就是,機器做遊戲給人來玩。


做個fps視角的galgame,叫血染的風采,幾百個結局,幾十個人物視角可供選擇。


地球OL


我就做一個跟火紋差不多的遊戲就好了,雖然很小眾,但那是我一直想做(給大家玩)的,現在只有幾個朋友玩玩。


第一步,虛擬現實交互系統

將現實和虛擬世界對接,參考這部片

第二步,實現修仙系統

將日常生活納入修仙體系,參考這部片

第三步,high起來

參考這部片


一個你可以自主選擇身份的Matrix


如果能夠達到缸中腦的程度,我不會傻乎乎的去虛擬現實,我會做一個「夢引導」的遊戲。

它可以從你大腦深處,從平淡的生活記憶中挖出一場場光怪陸離的夢,讓你沉浸在裡面。

只要一個念頭,永恆和剎那就會對調,你抬頭可以看到流雲盪世,星河趕月,低頭是早已不存在的,在你記憶深處童年的街。

只要一個念頭,遊戲會為你架構好一切,你什麼都不用懂,它會順著你的心情起伏來設計各種震撼人心的畫面和音樂。

那個年代人類已經沒有藝術,所有的藝術都被破解,只有直達心靈深處的最純粹的科技。

你想要意外,他會從資料庫調出素材,組合成各種各樣的意外。

你想要極端的夢幻,它讓你眼前的任何物體一不留神就幻化。

你想要邏輯自洽,它會在你的視線之外幻化,在你看到的瞬間凝固。

你想要劇情它給你劇情,你想要美好它給你美好。

它能體會到你的喜怒哀樂,並且適當的通過幻象把你的體驗放大,你厭倦了,他就適當的收縮節奏。

這一切只需要在你沉入《夢引導》之前設定幾個參數。

而夢引導的聯機又是什麼樣子的呢?你可以和你的朋友在你的世界裡冒險;你可以進入別人的世界,可能是聯機,也甚至可能是網遊。

「聯機」的方式,比如你可以和陌生人進行一場場邂逅,讓遊戲程序調配你們的夢,把它變成你們彼此的夢境混合體——那不是生硬的捏造,而是從最最底層的渴望去構建出你們雙方都沒有見過,然而都認同的世界。

而網遊,則是由某個玩家或者玩家團體自行構建出的固化世界,好像伺服器那樣。

他們不需要像現在的遊戲公司那樣,做一草一木的模型。遊戲程序直接可以從他的記憶中提取他所需要的感覺。

而他們這個團體所要做的:

1、是在建立架構團隊的時候,尋找那些彼此夢想類似的志同道合者。

2、尋找一個主導人,告訴大家應該幻想出什麼樣的夢境

3、把這個世界固化,巡邏每一個角落,剔除所有「不合適」的因子,修改不合適的規則,測試。

絕大部分工作,程序都會完成,它可以聯網雲平台去調取素材。所以你要在眼前建造一棟哥特風格的建築,你不需要知道那些雕塑長什麼樣子,程序會幫你完成,你所需要做的,只是在腦子裡告訴程序:你滿意,或不滿意。

而你如果懶得設計了,進入絕對互動設計模式,程序可以直接抓取你的情緒,你甚至都不用表達出來,它會瞬間扭曲調整,10秒鐘就修正到你最滿意的樣子。


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