iPhone 6s 3D Touch 和單擊事件的區別?
為什麼覺得發布會裡的示例,3d touch能做的事,單擊也完全能實現呢。感覺多此一舉。
有人對這個6S的3D Touch屏幕不太了解,認為這和長按有什麼區別啊,區別還是有的,長按是長時間輕按,peek是重力按壓,pop是在peek後重力按壓,一個是按壓的時間長短一個是按壓的力度,有人可能又說了peek和pop我怎麼把控力度,我哪知道什麼時候該用多大力度按壓,這個問題我同樣遇到過,在用Apple Watch後這個問題就沒有了,因為震動馬達和界面的反饋會讓你很自然的停止當前的動作,我看了好幾遍官方的視頻,都是先有peek再有pop也就是當你用力按下去不管多大力按下去,當你力量傳到感應器的時候先進行peek反饋,震動馬達的震動足以讓你停止一下,如果你再想pop那就再用力按一下就觸發了pop操作,整個過程用起來相當舒服,不會出現我想peek結果變成長按,我想peek結果成了pop的現象,按視頻中來看你是永遠不會越過peek直接到pop的。
現在有四種點擊方式,輕觸、長按、重按、peek和pop,輕點就是打開,長按就是某些操作或操作列表,比如刪除app和複製粘貼等,重按就是某些快捷列表和特殊操作,比如app快捷操作列表和觸發多任務等操作,peek是預覽功能,比如圖片、鏈接、列表項等預覽,pop就一個作用就是在peek狀態下打開某個界面,可以說peek和pop是兩種特殊重按。那有人說了為啥不輕點打開呢,是這樣的peek時手指不能離開屏幕,離開屏幕peek的操作就沒有了,比如我要在郵件列表預覽一封郵件,我peek一個郵件列表項,預覽界面打開了,這時手指不能離開屏幕,一旦離開屏幕預覽界面就退出了,所以這時不能輕點(輕點需要離開屏幕再觸摸到屏幕),只能再用力按一下也就是pop,就會打開你預覽這封郵件了,所以peek也沒有長按因為你手指一直在屏幕上,peek狀態下可以做一些其它操作比如上滑調出操作菜單,左滑刪除等操作。在我看來peek+pop的操作和輕點是一樣的只不過peek+pop使得輕點中間多了一個中間預覽操作項,這在某些時候想當有用,比如有人微信給我發了一個網頁鏈接,一般情況下我們是輕點跳轉查看是什麼內容,沒有用我們點擊返回按鈕返回,如果有了peek你就方便多了,你可以peek一下鏈接在當前界面預覽鏈接裡面的內容,如果覺得沒用直接抬起手指預覽就沒有了,如果有用你就pop一下就打開查看。總體來說我覺得這個3D Touch還有點意思,只是為了提升用戶體驗,和指紋一樣沒有它你的手機照樣用,有了你可能用的更爽點,不是強需求。
補上官網3D Touch視頻http://images.apple.com/media/cn/iphone-6s/2015/dhs3b549_75f9_422a_9470_4a09e709b350/films/peek-pop/iphone6s-peek-pop-cn-20150909_1280x720h.mp4
補充:在 iPhone上重按和長按雖然都能調出一些操作列表,但是意義是不同的,重按在於快捷去操作一個東西,而長按是輔助操作。重按出來的操作是可以不要的,但是長按出來的操作是必須的是有用的。重按相當於電腦上的快捷鍵,長按相當於電腦上的右鍵菜單,所以兩者的同時存在是不重複的。這個等於是用硬體硬生生把交互水準提升一個level。唯蘋果能這麼做。現有的單擊,長按,兩個主要的交互手段已經滿足不了大量的交互需要。pc可以靠單擊,雙擊,左右鍵實現的精準區分,在手機上得到完成了。非常期待之後應用的新交互體驗。個人猜想,這項新技術有可能成為實現全屏指紋解鎖的鑰匙。
很簡單。
普通觸屏是點,輕點就可以操作。
而蘋果的3D Touch 是用力點。所以3D Touch不會干擾之前的觸摸功能的,因為要用力點才會激活。3D Touch不等於長按,所以真不是軟體就能模擬…如果你還沒買iPhone 6S可以到實體店去體驗體驗。這是個很實用的功能!傳統的觸摸屏只能感受觸摸和長按,無法感受壓力,原理其實就是這麼簡單。單擊可以實現任何功能但是實現的層次就很多了,比如我要導航到家必須先打開地圖 然後點家的選項等等。3DTouch可以更快得實現快捷功能 預覽等,是對操作維度的拓展
這個問答應該是用過的人最用發言權。
結論是:3D Touch會是未來發展趨勢。因為操作上簡單,便利了許多。iphone6s 的3D Touch出來以前, 按操作功能說 iphone和安卓系統手機大致相同。單擊: 打開
長按:管理和選擇現在的3D Touch: 可以理解成用電腦時的滑鼠右鍵,多了許多快捷方式。這就相當於用戶要3步或更多步操作 簡化成2步操作。便利性, 效率高了很多。可見實際操作圖示:3D Touch 的實際使用體驗和感受如果想用3D Touch的手機,也不一定是iphone, 未來安卓7.0也會有此技術。智能幫社區 有持續關注。你可以去看看。3Dtouch就好比你用電腦時滑鼠右鍵功能。沒有右鍵也能用,但是用後會發現特別方便。
壓下去才會彈出菜單iOS一般長按的結果是移動圖標和刪除應用
3D Touch除去畫畫、寫字等的應用以外,我覺得很雞肋
預覽在手機上真的重要嗎?輕量級、小數量,完全打開又怎麼樣?
不像Mac OS上,需要面對那麼大、那麼多文件,而且預覽是為了快速的在一堆文件/圖片中查找特定的一項,以便下一步操作,手機上有必要麼?更別提還需要手指頭一直壓住右鍵菜單,呵呵,蘋果生來就不像微軟那麼會玩右鍵,Mac OS上的右鍵菜單最常用的就是新建文件夾、刪除、移動文件,但都有別的解決方案,記住快捷鍵更能增加工作效率
而在手機上,有右鍵菜單的確會方便、快捷很多,另闢蹊徑增加了一個操作的緯度,蘋果很聰明,可以想像還有用力按然後左右劃、畫圈圈等但是,其實有一個更好的選擇方式,一根手指頭輕輕摸著Touch ID,然後另一個手指頭單擊時呼出菜單或做別的東西不管怎麼樣,用力按,算什麼鬼?!首先,名字不同!3D touch 和單擊差遠了好嗎!然後,能在發布會上有亮點,能讓大家覺得這手機很厲害,這些都是普通的單擊做不到的。
這種交互就跟快捷鍵一樣有學習成本,不直觀的創新我不認為是好創新。通過檢測按壓屏幕時間長短 最起碼可以實現他 百分之八十的功能。不就是彈菜單嗎?用力按壓 帶來的按壓時間變長 手指跟屏幕接觸面積的增大電容屏是完全可以感知的,我等著 越獄插件在6跟6+上面 打6s的臉。
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