為什麼符號 X 被普遍用來表示關閉動作?
以下是 Lauren Archer 對 GUI 的考證所發現的最早使用 [x] 符號 —— Atari TOS 1.0
那麼,在軟體 GUI 之前,這個符號是否有在其它人機交互場景中出現?譬如說某些硬體?Source: X to Close (The origins of the use of [x] in UI design.)
我覺得這事可能跟物理學有關,引用了最開始物理學對於X和O的定義
謝瑤、
……這可能是Atari這家美國公司從日本文化中借鑒過來的另一視覺元素吧。至於他們從日本學過來的第一個東西,就是他們公司的名字了,Atari原本就是從日本遊戲Go中借鑒來的,意思是「命中目標」。而用[x]和[o]分別表示關閉和開啟,則應該是來自日本的兩種標識符「batsu」和「maru」。
Maru (o)和 Batsu (x)
Batsu,也就是[x],原本是用來表示不正確的,也可以表示為錯誤、壞的和攻擊。而Maru,也就是[o]意思是表明正確,真是,好的,完整的,甚至可以理解為珍貴的。兩者還是兩種常見的手勢,兩手交叉在胸前表示Batsu,雙手舉國頭頂相握而表示Maru。
[X]的前世今生 為什麼[X]代表關閉按鈕?
這裡有漢化版。
Atari:あたり|辺り
Maru:まる|丸
Batsu:ばつ|罰
至於X表示錯誤,有人說是「false」首字母f變形而成的,待考證。
非權威答案,純屬臆測在還沒有計算機的時候,人們都是在打字機上退格用x刪除打錯的字母.在計算機還gui出現時,人們在vi終端中繼續沿用x刪除字母的習慣.久而久之,大家都認同 x to denie等gui的窗口環境中用x來denie窗口的設計也就順理成章了把?
x: [eks];exit: ["eks?t] .完美,不是么?
諾蘭·布希內爾在1972創辦雅達利,但是在1976年賣掉了,而Atari TOS是在1985年出現,就是說雖然雅達利這個名字雖然源自日語,但其創始人早已離開雅達利,所以 @Jangho 引用的文章中「 他們從日本學過來的第一個東西,就是他們公司的名字」這樣的話來從側面佐證X的由來是出自日本應該不能說明什麼。
估計完整的由可能得問當事人了,但我更願意相信這是Atari對操作象形化的一種設計,圖中的垃圾桶、文件夾、上下左右箭頭以及拉大縮小窗口的圖像表現明顯都是象形化的設計,Atari TOS中另一張截圖裡出現了[√],表示的作用也很明顯,就是「選擇要」的意思,其相反意思的[x]自然是「不要」的意思,所以用[x]來表示不要這個窗口,是非常形象的圖形設計,一般人一看就能明白,延用下來並習慣後[x]就變成了關閉的意思。
謝謝 @David Chang 邀請。我對設計不懂,但是從我記事起,大家寫錯了什麼東西,都是用X劃掉,非常形象,所以我覺得X代表的是作廢——引申為關閉,合情合理。
臉上一個X號不是代表死了的意思嘛?
若從純粹的符號學角度來看,不妨將其視作「【 】」和「X」的疊加。「X」 是「十」的一種變形。從人類文明開始,十字的記號就廣泛出現在各個領域。「X」也出現在不同文明不同時期的各種記號里。例如,英國的瑪麗女王統治時期,X在其聯絡暗號里代表not, 當然最後也因為她的聯絡密碼太簡單被伊麗莎白相當殘暴的弄死了。。。再比如,「X」在國際象棋的記號中等於checkmate將死;至於說現代意義上,X基本在大部分國家都代表著禁止的含義。【 】大概是代表著優先運算的法則,在醫學符號里表示濃縮。
哇哦,第一次被邀請。所以我決定好好回答下。但是我真的不會……喵~~至少有一點可以肯定的是,這個符號的表徵一旦在人們心中形成一種對應關係,就很難改變了。現在的關閉很難脫離這個符號,將來也是。嗯,只能說這麼多,再多就說錯。
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