Imagination Technologies 的行業地位如何,有哪些領先技術優勢?

他們最近發布了 PowerVR Series6 (via AnandTech | Imagination Technologies Announces PowerVR Series6XT Architecture GPUs)


謝謝@方博宇 邀請。

2012 年移動 GPU 份額。 Imagination處於主導地位

相比於2012年上半年,2013年上半年 Imagination 份額略有下降。 高通藉助於SOC的優勢,份額大幅上升。ARM Mali 份額亦大幅上升。

遠期來看,Mali可能會繼續上升。隨者 MTK 等3G/4G晶元的成熟,高通不會像今年這麼強勢了。」領先的技術「 不知如何定義。 圖形方面了解不多,似乎各家紋理格式有差異。Imagination 的優勢在於市場份額帶來的兼容性。 關於通用計算方面,不只Imagination 宣稱支持OpenCL 1.x,但還遠未成熟。


拋磚引玉吧,簡單來說是一間英國公司,主要做Embedded GPU,iPhone裡面使用的就是Imagination的GPU(PowerVR),PS Vita 上也搭載了PowerVR的GPU。現在也做CPU,主要是靠之前收購的MIPS的技術(據說當時ARM當時也接機拿到了一部分MIPS的專利)。 和ARM相似的一點是都是賣IP,不參與生產。

其實以前Imagination也跟Nvidia和AMD競爭過桌面市場,但是失敗了,後來專做embedded,趕上了智能機興起了浪潮,也有所發展,在英國招人挺凶的,我們學校每年都有幾個去Imagination工作的。

行業地位這個確實不太好說吧,我了解不多,只知道ARM的GPU部門把Imagination當做主要競爭對手。不過現在這個領域貌似只有這兩家和Nvidia吧……

記憶寫成,望拍磚。


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