你在單機遊戲中最難忘的經歷是什麼?

自己先說:騎馬與砍殺,本方(屬羅多克王國)五人 ,對陣斯瓦迪亞正規軍100+ 哈老四國王帶著六七個領主,30多騎士,開場下令本方士兵原地不動,自己單槍匹馬 縱馬挺槍直衝敵陣,照面第一下,400傷害,一槍將哈老四挑於馬下。 後來,我勝了這場。


長文慎點,轉載請署名。

圖片源於網路,侵刪。

仙劍奇俠傳:記得綠羅裙

出品年代:1995年

上手年代:1995年

製作公司:大宇資訊·狂徒小組

那時候這遊戲已經名氣很大了。我三年級。我爸找了個朋友,問他借仙劍的遊戲,那人很慷慨地提著一個兜子來到我家……從提兜里取出30多張5.2英寸軟盤!

他解釋說,他也沒有光碟,但是他有軟盤。可以用30多張軟盤一點一點安裝上這個遊戲。

我不知道現在有多少人見過5.2英寸盤?非常薄而柔軟,接近於正方形,多半是黑色。那時候的電腦機箱都有專門的5.2軟碟機,薄薄的一塊,這種軟盤因為存儲速度和空間都不如3.5英寸軟盤,後來逐漸被淘汰了。

他把這些東西統統複製到了我的電腦上。但是他最後安裝失敗了……他其實也只是一個高級一點的菜鳥。他以為把仙劍所有文件從他的電腦複製到我的硬碟里就算完成了安裝……

當然沒法子運行。

終於,又有一個消息說,某人有一張盜版的仙劍光碟。

千辛萬苦排隊借到了手。一安裝,又傻了。安裝文件損壞。

但是……可以在光碟上運行程序!

就是說你只是在運行你的CD光碟機,只能讀不能寫!也就是說,不能存檔,不能死亡!……只要退出遊戲就是從頭再來!

不能存檔玩仙劍?或許在現在看來這不是什麼大問題。有經驗的玩家可以在5個小時之內達到無修改通關。但是那時候誰玩過仙劍啊?誰知道攻略啊?我連最基本的劇情都一無所知啊!

那時有多少人玩過RPG?

來吧……

那時候正值暑假,我一鼓作氣把電腦開了三天三夜。悶熱的房間里,CPU風扇嗡嗡地響著。

不能死。如果李逍遙死了,那麼一切都要重頭再來。

我的李逍遙在蘇州城客棧里真的住了一整夜,因為我也睡了。

剛剛換的386電腦,全部作用就在於支撐這一個小小的光碟機。

我第一次聽到DOS版蝶戀。我的李逍遙跌跌撞撞地去到仙靈島,遇見趙靈兒,駛出餘杭鎮,走進蘇州城,遇到林月如比武招親,趙靈兒失蹤,帶著林月如進蛇窟,打死蛇妖男妖狐女,來到白河村採藥,趙靈兒歸隊,打敗殭屍將軍墜入血池,打敗赤鬼王,回到白河鎮,進入鬼陰山……

這些任務花了我三天時間,我很謹慎。我怕死,我是第二次玩到RPG。我花了很多時間去轉迷宮因為我不知道有機關可以踩。我很努力很努力在玩,但是電腦跟我開了個玩笑。

在李逍遙即將見到石長老的時候,它死機了。

我的仙劍得以終結,我的主機得以休息,我的李逍遙也不用接受被石長老打翻的劇情了。

兩個月以後我終於弄到了可以安裝的仙劍。

那時候我硬碟只有1GB,一個WIN95下去三分之一的空間,然後是WORD和Viavoice……一個語音錄入系統。又下去三分之一。非常具有戲劇性的是,在遊戲安裝到99%的時候,彈出一個對話框告知我磁碟空間已滿。

我刪掉了WINDOWS自帶的撲克和掃雷,清空回收站。成功安裝遊戲。

這一次,我用了一天時間打到鬼陰山,第二天打到了揚州城外蛤蟆洞。第三天進入煉妖塔。第四天李逍遙回到了十年之前。第五天的時候我打到宮殿,連續掛了四次後擊敗了拜月教主。音樂起,遊戲結束,出現程式人員畫面,姚壯憲。

我第一次聽說仙劍之父是在95年。那時候真是蠢啊,都不知道遊戲最後趙靈兒吟誦起咒語之後閃過的白光是什麼意思。我玩過了,就把它刪掉了。

過了兩個月,我忽然間想起了這個遊戲,重新安裝又玩了一遍,這次快得多了,第二天我就打到了BOSS,然後趙靈兒再次閃了白光,天蛇杖從天空墜落直直地插在斷崖之上。

我忽然悟了,這白光應該是同歸於盡吧!

我想不起我當時的心情了。我也只有三年級吧,在某個下午為這道白光哭得一塌糊塗。其實也不是難過於趙靈兒的死,只是好象有什麼東西忽然間明白了,再也回不到那種混沌無知的狀態。

就像李逍遙一樣,仙劍是一部讓人長大的遊戲。

在十九歲之前,李逍遙一直接受著上天的庇護,他有著雖然兇惡但是疼愛他如同己出的嬸嬸和餘杭縣的天真玩伴。或許,如果沒有我們這些玩家的旁觀,他會一直幸福地在這裡長大,接手客棧,娶了丁秀蘭或者丁香蘭生個孩子當一個平凡的丈夫和父親。

但是誰能說那樣就不好呢?

然而自那個苗人頭領投宿了這家客棧,同時那個雲遊酒鬼醉倒在門前……

一切都改變了。

小李子、志氣高,想學劍仙登雲霄。日上三竿不覺醒,天天夢裡樂陶陶……

在他所不知道的地方,整個世界的命運之輪已經開始悄然轉動。為了一顆紫金丹,他踏上這個波譎雲詭的江湖。

還記得嗎?他遇到的第一個姑娘靈兒是個仙女。

在初次登上仙靈島,在水池邊見到趙靈兒的時候,李逍遙頭頂上一顆紅心騰騰直跳,仙劍在這個場景使用了一段非常歡快的音樂,讓玩家的心情聽得都要活潑起來。

或許我們也還記得《射鵰英雄傳》,傻小子郭靖第一次見到他的身著女裝的蓉兒。

「突然身後有人輕輕一笑,郭靖轉過頭去,水聲響動,一葉扁舟從樹叢中飄了出來。只見船尾一個女子持槳蕩舟,長發披肩,全身白衣,頭髮上束了條金帶,白雪一映,更是燦然生光。郭靖見這少女一身裝束猶如仙女一般,不禁看得呆了。」

我不知道這是不是姚壯憲的故意安排,事實上每個傻小子情竇初開的時候所遇到的那個姑娘都是仙女。

娶一個仙女,是所有中國男人的夢想,自牛郎董永,而至郭靖李逍遙,無不如是。

當他再見到林月如的時候,他對女性已經有了一定的認識,於是認為林月如是個大小姐。是的,林月如不是仙女。甚至,林月如不是一個合格的可以用來做女朋友的人,她刁蠻,潑辣,驕傲,直爽,豪闊……或許她看起來更像是一個知己,在李逍遙身邊的時候近似中性甚至男性,只是偶爾使使小性子罷了。

李逍遙能夠這樣和林月如相處,或許只因為……在忘憂散的作用下,他忘記了那個已訂鴛盟的趙靈兒。

今日種種,似水無痕,明夕何夕,君已陌路。

林月如真正表現得像一個「女孩子」而不是「女俠」,算起來,也只有三次。

第一次是林家的後花園。她穿了紫色的羅裙,問:「瞧——好不好看?」

第二次是揚州府的客棧,她深夜不寐,為李逍遙輕輕蓋上一件長衣。

「唉……李大哥,在你心裡,究竟當我是什麼呢……」

第三次,已經是京城劉府了。

「嘻!吃到老!玩到老!」

第一次的時候她情竇初開,第二次的時候她初識愁滋味,第三次的時候,她決定試著相信永遠。

可是她沒有永遠了,她成了永遠。

很多年後我在某個貼吧里提到了這個遊戲,在那個帖子里,有人回帖對我說,日產RPG很有愛,而經典的國產仙一她反而不喜歡,因為月如死掉了。

我回帖解釋說,月如死掉是一個小說和遊戲里擺脫過多女主角的慣用手段。不得不說,它在RPG尤其是仙一裡面得到了很好的運用。暫且不說劇情和催淚效果,僅就RPG的可玩性而言,死掉一個(林月如),補進一個(阿奴),無異於是帶給玩家非常大的新鮮感,不會環肥燕瘦兩個女人維持到最後。而且,四個人的戰鬥和旅程顯然會加強玩家的力量,從而打破遊戲的平衡性。所以作為戰鬥主力,攻擊力高的月如在此過程中被淘汰出局幾乎是必然的,主角必須習慣重新開始1—2人的旅程,面對更加險惡的戰鬥。

但是在敲下這行字的時候,我一再地想起林月如。她不是一段冰冷的零和一……她是一個真實存在的女孩,比仙女趙靈兒更加真實。

仙女不會永遠是仙女,就像趙靈兒最後也終於淪為蛇妖並且為李逍遙生下了一個孩子。在那之後她在遊戲里的頭像改變了,她不再是那個梳著兩根長辮子青衣白褲口口聲聲叫著逍遙哥哥的窈窕少女。她有了一個女兒。她披起朱紅的聖靈披風。她是一個母親,一個歷史責任的承擔者,所以她更多地表現出了奉獻和犧牲。

一直是女孩子的林月如死了,曾經是女孩子的趙靈兒做了母親。

另一個永遠的小女孩阿奴,她情竇未開。她在錯誤的時間遇到了錯誤的人。她遇到的李逍遙,已經不再是一個單純的少年,而是一個大俠,丈夫和父親。

阿奴的那個李逍遙,和林月如,趙靈兒所遇到的李逍遙,幾乎已經不是一個人了。所以她對李逍遙,也就並沒有另二人對李逍遙那麼生死相許。在很大的程度上,李逍遙以兄長相待,而她也就以妹自視。

所以她會為李逍遙的妻子奔波忙碌乃至於抱孩子,一如對待自己的阿姊。我想她對李逍遙的感情其實是很複雜的,仰慕和暗戀的奇怪混合體,大抵如同我們每一個人遇到校草的心情,好感和模糊的曖昧心喜,但是要說那就是愛情,恐怕就連我們自己也是不能信服的。

何況阿奴當年不過十三四歲。這個年紀的她,比著當初的黃蓉,也還小了好幾歲,心智尚未完全成熟。但是在那驚心動魄的幾個月里,發生在她身上的初戀就那樣過去了。

不知道她最後會不會嫁給唐鈺?我想大概會的,她也需要長大,誰也不可能抱著對校草的暗戀過一輩子。誰的初戀能那麼幸運地得托終身呢?

對於每一個女孩來說,趙靈兒是我們的將來,而阿奴是我們的過去。我們每一個人,都是從傻傻的阿奴走過來,然後做了別人眼裡的仙女,最後下嫁生子,煙火夫妻,把自己走成了趙靈兒。

那麼林月如呢?

她是我們每個人的夢想。

誰不願家世豪闊,能力過人,貌美如花?誰不願有個寵溺自己的萬能父親?誰不願自小在別人的讚許和暗戀中長大?誰不願在自己最美好的年華,遇到一個最喜歡的人?

千金小姐,武林嬌女,那便是林月如了。但她所愛上的人,已經有了旁的愛人。她以為付出便是好的,她以為這個人終於會回頭。所以他千山踏遍,她萬里相隨。愛情讓一個十指不沾陽春水的林月如經歷了回家偷葯,下墓打鬼,被困公堂等一系列的艱難困苦,卑微得要在塵埃中開出花來。

之後她甘心與李逍遙共同進入鎖妖塔,並且再也沒有能夠走出來。

這等飛蛾撲火般轟轟烈烈的愛情,後來每一念及,都是數不清的傷心。

林月如會後悔嗎?或許我們每一個玩過遊戲的人都能說不會,但是如果你是她呢?如果你也這樣子愛了,但是那個人終於不屬於你呢?你最美麗的一段愛情死掉了,付出了那麼多,你會後悔嗎?

我想姚壯憲也無法回答這個問題。所以他選擇讓林月如在最燦爛的時候死去。

自林月如離去不久,李逍遙做了父親。

現實生活並無太多變化,只是年少浪漫幻想,我們每個人心裡的火苗一樣的林月如已經熄滅。

林月如。

啊啊,林月如。

仙劍是一個充滿隱喻的成長故事,這是我在開篇時候就已經說過的。在這篇故事裡,女孩變成了女人,而男孩變成了大俠。他們都在成長,我們也一樣,舊的繭皮層層蛻去,把自己剝得鮮血淋漓。

所以每個人玩著這個遊戲的時候,都會忍不住地懷念我們的從前。愛過我們的人,我們所愛過的人,不斷得到的和漸漸失去的那些東西,曾經擁有的幻想,和褪色掉的夢。

還記得那個回到十年之前的夢境嗎?

對於遊戲劇本而言,那真是一個煽情的絕好設定。98仙劍及之前的版本里,李逍遙回到了十年之前,去改變一些至關重要的事情。他走過餘杭縣,遇到了當年的丁秀蘭丁香蘭和當年的李大娘。

他會懷著怎樣的感情去面對這些人?如果那天的苗人頭領沒有前來寄宿,那麼這將是他人生正常的軌道。但是現在看來,卻恍若前世今生。

我不知道他會不會很難過。如果是我,我會的。

他為十年前的自己買下一支小小的木劍——不,不是買下。每一次在我玩仙劍的時候,這柄木劍一直就存在他的包裹里從未丟棄,這是他縱橫江湖的大俠夢。

從十年前的自己手裡,他接過自己的水靈珠。

每個人都是這樣,把自己最初的夢想換成了現實。

DOS版和98柔情版的夢境到此結束,但如果你也和我一樣玩過後來的新仙劍奇俠傳,你會發現夢境仍然在繼續。

在夢境里,李逍遙去問了水月宮主。

請問要怎麼樣才能回到現實?

當你完成自己的願望之後。

那時候我並不知道什麼是李逍遙的願望。我漫無目的地帶著李逍遙坐上了船,去到了十年前的蘇州。

十年之後他在這裡見到林月如,十年之前他在這裡見到幼年的紅衣女孩如兒。她坐在林天南的赤焰馬上,嬌縱而得意。

她叫李逍遙「呆瓜小賊」。她鮮活而美麗。她是未來的美人胚子,未來的豪門嬌女,未來愛上這個呆

瓜小賊的野蠻丫頭。

她很好,她活著。

你看,你最大的願望,也無非就是這樣了。

十年大夢,一夕而覺。蘇州城外,煙草萋萋。

在十年之後的大理,李逍遙和他的妻子拯救了世界。那真是一個老套的橋段,每一個少年都會夢想和自己的愛人並肩縱橫江湖成為最大的英雄,這個夢想在他們的身上實現了。

作為實現夢想的代價,他失去了兩個最愛他的人,再也回不到那個無知,懵懂,幸福的從前。

如果換了是你,你還願不願意拯救世界?

作為一個俠客,當你想到這個問題的時候,你已經永遠無法再回頭。

一切都已經發生了,留給李逍遙的,只有那個鄰家妹子一般的阿奴,以及一個嬌美可愛的嬰孩。

孩子是這個世界的延續和未來。她叫做李憶如。

很多年後,我讀到了牛希濟的那首《生查子》,這詞有個很膾炙人口的結尾。「記得綠羅裙,處處憐芳草。」

這個句子的確悱惻,但我每一次讀到,都會在腦海里把綠羅裙替換成紫羅裙。

我想很多人都會震撼於仙劍的結尾。在雪地里林月如一身紫裙,打著一把弱不經雪的四十八骨油紙傘,抱著那個新生未久的孩子。但其實我是很不敢看這個畫面的,因為在《仙劍奇俠傳二》里,李憶如說,在她的整個童年,林月如一直未曾醒來。

那麼我們的林月如,最終也只是一具被傀儡蟲支配的行屍走肉罷了。這個殘酷的想法讓我一直沒有多少勇氣去面對仙劍一的結尾。

我更願意的是,打開仙劍98柔情版,一遍一遍地看片頭,退出,進入,再看片頭。

在雲霧繚繞的蜀山,畫面緩緩向上拉起,一行白鶴無聲飛過。如果是98柔情版,我們還可以看到夜色下雲霧繚繞的水面,男女主角在燈籠下乘船渡水,那是一段非常非常令人心動的畫面。大宇在這個場景下使用的背景配樂叫做《雲谷鶴峰》,笛簫曲,我用它當過很久的手機鈴聲,非常空靈。

值得一提的是,大宇早期的RPG遊戲使用的音樂格式是RIX,似乎只有三個遊戲裡面用到了它,分別是軒轅劍貳,軒轅劍貳外傳楓之舞,以及仙劍DOS版。RIX格式只能在DOX下得到完全的展現,仙劍奇俠傳的98版由於更換了支持平台,不得不改用MIDI音樂,但是,如果想聽到原汁原味的的仙劍音樂,我更建議安裝DOS版本的仙劍,然後下載相應的RIX解碼器來重現音樂,這樣會有更好的體驗。可惜的是RIX解碼器在網路上很難找,因為這個格式實在是太小眾了,僅有極少數發燒友會追求,但是這也確實是一個非常強大的格式,87首音樂僅占不到1M的容量,平均每首5KB(是的,包括著名的《蝶戀》),但是卻撼動了無數玩家的心。

去聽RIX吧,通過某些解碼器,可以把它轉成WAV或其他格式。它比MIDI音樂更加醇厚,滑音細膩,空間感強,打擊樂無破音,沒有轉換成MIDI出現的混響和爆音(仙劍部分MIDI曲目的混響讓人難以接受),你會感受到一個更真實的仙劍一。網上有大手製作過仙劍配樂專輯,仙劍音樂與事件對照表,也有直接轉換好的資源供人下載。

當然,這只是出於原版仙劍發燒友的執念,事實上完全不用這麼麻煩,如果你不喜歡MIDI的破音,去下載個新仙劍奇俠傳,裡面的音樂都是重新編曲的正宗MP3格式,雖然不能說得上原汁原味,但也省了這些事了。

但即使新仙劍也出品了十年之久,網上仍然流傳著RIX解碼器,仍然有人孜孜不倦地談論RIX的優勢,並對後來成為主流的MIDI嗤之以鼻,認為MIDI大損98仙劍的風姿,恨不得讓MIDI見鬼去——

RIX比MIDI真的好那麼多嗎?

或者說,DOS仙劍,真的比98仙劍好那麼多嗎?舊仙劍真的比新仙劍好那麼多嗎?仙劍奇俠傳,這個二十年前的遊戲,真的比後來的遊戲好那麼多嗎?

不,不見得。

我們只是在懷念當初的夢想罷了。

很多年之後我看了《老男孩》。在片尾的時候有人唱。「當初的夢想實現了嗎。事到如今只好祭奠嗎。」

那一瞬間,我想起的不是電影,而是遊戲。

小李子、志氣高,想學劍仙登雲霄……

這就是我的仙劍一。或許有其他的遊戲可以讓我更加投入,更加動感情,但是永遠不會再有一個遊戲,比這個遊戲更能讓我反覆不斷地想起。

很多人認為,仙劍一的崛起是「適逢其會」。但,在我看來,不是的。

據2007年的一個不完全的統計列表,在1995年,仙劍奇俠傳出品的那一年,中國的單機市場至少出品了60多款有名有姓的遊戲,其中不乏精訊,智冠,光譜,昱泉,弘煜這樣的公司。而在1995年之前統計出來的遊戲恐怕多於200款。

甚至,據一個更極端的統計數字說,那時候的中國單機界,年產單機300+款。

這個數字如果是真的,那麼市場幾乎是每天都要消化一個新遊戲。

這麼多遊戲,為什麼唯獨仙劍奇俠傳以一種君臨天下的氣魄名垂史冊?真的是偶然嗎?如果當年沒有仙劍奇俠傳,我們,廣大的玩家們,記住的會是《孤臣記》或者《高校魔影》嗎?我們現在電腦硬碟里安裝的,會是什麼見鬼的《宇宙英雄5》嗎?

時勢造英雄,但英雄之所以成為英雄,並不是因為他某天出門被餡餅砸到,從此就黃袍加身。把仙劍的成功歸結於時勢,這對這個高品質遊戲本身,和當時的單機市場氛圍都是不公平的。

或許有人會認為我太過個人化,但是這本就是一個主觀因素非常強烈的答案,我甚至不願意把它當做一個遊戲來對待。對於我來說,它帶給我的比「遊戲」多了太多太多。

我可以說軒轅劍楓之舞雲山天之痕蒼之濤是國產單機的經典力作,幽城幻劍錄是國產單機文化底蘊、耐玩度與劇情的NO.1,空之軌跡是我最喜歡的國外遊戲也是可玩度極高的佳作,但是我永遠不能說它們超越了仙劍一。

在我的心裡,仙劍一縱有缺點,但無法超越。

就像《天龍八部》里,蕭峰說,「阿朱就是阿朱,四海列國,千秋萬載,就只有這麼一個阿朱。」

至於阿朱是不是真的漂亮溫柔,血統尊貴,都已經並不重要了。

我愛仙劍一,是真的愛,即使旁人對這種膚淺愛好嗤之以鼻。這無關劇情,無關音樂,無關畫風,無關操控度,甚至也無關遊戲本身,只是有關我的記憶,和我們的青春。

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2.27更新:

非常感謝超級學生 在回復中補正,以下為引用:

「RIX這個格式是大宇對Adlib標準音樂格式ROL音序+INS音色的加工。大宇內部製作音樂時候應該是作曲家先用標準的Adlib Visual Composer工具寫ROL,然後用專用的工具把ROL和INS加工打包為專有的RIX格式。

使用這個格式的大宇遊戲有不少,除了您提到的這三作,至少還有《大富翁3》、《天使帝國2》、《明星志願》、《妖魔道》(更多的不確定了)用了RIX音樂。

RIX是一個針對Adlib OPL2平台的音樂格式,它要求你的系統里有OPL2晶元或者兼容的合成器。現在的電腦聲音系統早就沒有OPL2晶元了,好在目前的軟體模擬方案已經相當成熟,使用DOSBOX一類帶有軟體OPL2模擬的程序運行DOS仙劍就好(對那個時代的遊戲基本都有效)。此外,一幫愛好者自行研究建立的SDLPal工程(以及仙劍95加強補丁)也可以讓你直接在現在的系統里玩老仙劍(多平台!)。

需要完全懷舊運行DOS仙劍,就去下載DOSBOX軟體,用它來模擬一個老電腦的環境。如果想直接在現在的系統里運行老仙劍,也可以選擇SDLPal或仙劍95加強補丁。如果你僅僅想要聽音樂,那麼可以使用Foobar 2000的插件AdPlug,這個可以直接播放RIX,還能強化為立體聲。此外RIX是一個音序+音色定義的格式,不是音頻格式,因此每首5KB左右一點都不奇怪。

新仙劍的音樂,除了個別一些不錯,其餘的,不客氣地說,並不合格!這不是技術標準的問題,而是質量問題!新仙劍的音樂並非由原作者製作!

就技術標準而言,整體上看,MIDI本身比基於Adlib INS+ROL的RIX要強大和專業。但是,對於現有的《仙劍奇俠傳》配樂而言,RIX版本就是最好的版本!多說一下,民用的MIDI一般來說是GM標準的,GM相對於Adlib ROL而言最關鍵的一個缺點是,它沒有準確的音色定義!例如說,Adlib INS+ROL平台下,製作者可以精確地定義自己使用的音色的細節,讓自己的音樂在每一個兼容音效卡上播放起來效果都基本一致;而GM平台下,製作者只能指定音色的種類(例如「尼龍弦吉他」),至於這個音色在玩家的音效卡上具體是什麼樣的特點,製作者沒辦法確定!

DOS仙劍的音樂就是針對Adlib INS+ROL平台的一套近乎完美的作品。

P.S.至於專業領域的MIDI應用,製作者基本都是要使用多種特定的音源(軟硬體)的,而要公開的大都是輸出的音頻,所以上述問題基本沒有影響。)

另附上 超級學生 以雲谷鶴峰音色新作的同人音樂RIX:我們的仙劍時代_20150219142643.mp3

同樣感謝ATTRIB 補正:

rix格式的確實要比後續格式的好,因為它的音樂播放起來是無縫循環的,這點對於遊戲體驗特別好。後續的就無法實現這一點,特別是midi版堪稱垃圾體驗。

感謝Jim Yao 補正:是viavoice而不是viovoice,原諒答主常年英文無能。

感謝劉宸 和仝沖 補正:少年阿奴終身未嫁。出現此疏漏的原因是本文成稿於仙五齣品之前。

居然上了知乎日報。謝謝大家。

最後放個私貨,在軒四外傳蒼之濤方向答的一個問題。如何評價軒轅劍4外傳《蒼之濤》? - 尹微瀾的回答


一年多之前寫的答案,過年這幾天又被贊了好過次,多謝各位的支持!

之前寫這個答案的時候,隨手在百度上搜了兩張野蠻人的圖片,還是太丑了,這次把兩張圖換了下。如有侵權,請隨時通知我刪除。

另外再說明下,文中的女孩並非從那之後就不聯繫了。我們後來又分分合合好幾次,最後在暗黑3預告版發出的那年,她遠走南方,我決定北漂,從此各奔東西。

年輕的時候,很幸運地遇到了一個很好的女孩,又很幸運地無論怎麼作、怎麼中二、怎麼分手,最後她都能回到我身邊。這讓我在很長的一段時間裡,都誤認為她就是註定陪我走完一生的那個人。

直到有一天,失去了,就真的失去了。

這就是為什麼我在另一個問題要寫這樣一個答案:你有什麼想對前任說的么? - 董沐的回答

不過我還是超級幸運,在自己的最好的時光里,陪伴我的是她。

===================原答案分割線=======================

寫個稍微長點的答案吧,第一次寫這麼長的答案。

中學的時候開始玩暗黑2,當時家裡沒有電腦,只能去網吧玩,把進度文件保存到郵箱里,以便換機器的時候能繼續玩。

我和我當時的女朋友就該玩哪個人物的問題爭論了好一陣子。當時她留馬尾,我想選擇同樣留馬尾辮的亞馬遜女戰士。但是她想要我選擇女法師,因為她喜歡女法師的披肩髮型。當時的學校你懂的,不許披肩發,不許染髮,因此她當時應該很想留披肩發吧。

當然,更不允許談戀愛。要是被那些偷窺狂的教導主任發現了,成績不好的學生直接開除,成績好的學生也得記過處分並全校通報,哪裡還混得下去。你可以想像我們在一起需要多大的勇氣。

後來,我倆實在爭執不下,誰都不肯讓步。

最後我選擇了拿著長柄武器的野蠻人。

(下圖即暗黑2中意氣風發的野蠻人)

當時根本不會玩,技能點和屬性點都是亂加的,因此打得異常艱難。

她不玩遊戲,一般去網吧都是陪我,自己聽音樂或者看電影。可是後來也忍不住開始看我玩,經常提醒我在哪裡跳,在哪裡躲,在哪裡大吼(野蠻人加buff用的)。

也會因為我頻頻被第二幕的Boss大蟲子虐而鬱悶,也會因為我打到暗金裝備而開心。

我曾經問她要不要和我一起玩這個遊戲,但是她說不想玩遊戲,因為沒意思。

後來我倆還是分開了,在一起不到一年,其中一半的時間還都是在冷戰。

那個長柄武器的野蠻人也早就被遺棄了,存檔扔在郵箱裡面。後來玩了新的人物,有了新的存檔,那個野蠻人的存檔漸漸被遺忘了。

再後來家裡買了電腦,不再需要去網吧,那個郵箱也不再使用了。

我高中的大部分假期都消耗在大菠蘿上,當時把每個人物都打通了地獄難度,集齊了大部分人物的專屬綠色套裝。

後來上了大學就不再玩大菠蘿了,有時去VS平台打魔獸,有時去打零工,認識了好多人。然後,也有了新的女朋友。

暗黑2逐漸被淡忘了,就好像它從未出現過。

大學快畢業的時候,我忽然得到一個消息,暗黑3beta版快要出了!

我趕緊上網搜資料,網上剛剛搶先爆出了野蠻人的圖片。一個既熟悉又陌生的形象,我還是能輕易地認出他,只不過他的頭髮都白了。

我獃獃地望著屏幕,有種恍如隔世的感覺。

(下圖即暗黑3中歷經滄桑的野蠻人)

我忽然很想再玩一次暗黑2,於是上網趕緊下載了一個。然後鬼使神差地選擇了長柄野蠻人,又鬼使神差地起了第一次玩時那個野蠻人的名字。

只玩了一會,我就再也玩不下去了。因為我是那麼地希望她還在我身邊,叫我跳,叫我躲,叫我大吼加buff……

我還是那麼地想她。

順便說句,那年,她定了婚。

當然,不是和我。

今天看到這個問題,不知怎麼再也沒有心情做任何事,只覺得必須把這個答案寫完。好容易寫完了,又很惆悵。

我不由自主地拿起手機給她打了個電話。

她說,她到現在還記得那個野蠻人的名字,起得真好——Snowman,她的名字中也帶個「雪」字。

她說,她其實很討厭去網吧,每次都弄得一身煙味。

她說,她其實根本不喜歡看我玩暗黑。

此情可待成追憶,只是當時已惘然。


額..這經歷並不是我的,而且好像跟遊戲的內容啥的也沒太大關係,但非常難忘..所以還是寫出來吧..

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玩上古5,應該這裡有不少玩過上古5的人記得好像是裝了某個DLC以後會出現一個非常變態的敵人叫烏木戰士的,他會向你挑戰,你要到山峰上跟他對決..

烏木戰士很厲害,會Unrelenting Force的龍吼,這個龍吼的功能簡而言之,就是能把人吹出老遠倒在地上,半天才能爬起來..殺烏木戰士的辦法有很多,我自己練的是潛弓+幻刺的角色,打他一點壓力沒有,要麼潛行過去割喉,要麼遠遠地發狙..聽起來很猥瑣,但著實有效..

我一個平時為人就十分勇悍,和我們一起聯機打FPS遊戲時表現就無比英勇,早年玩戰地1942時曾經開著零式戰鬥機往我頭上撞(要知道我當時什麼載具都沒坐,就一個步兵在地上跑,而他在天上飛著看見了我,好像他飛機上沒彈藥了)的室友練的是雙手劍士的角色..看了我的打法之後深感不以為然,就拿起大劍衝上山去要跟烏木戰士正面單練..

我開頭說過,對決的地點是山峰..地方很狹窄..我那哥們衝到約架的地方,走到烏木戰士正面,拔出劍,左手下意識地按下快速保存..

就在他手指要接觸到保存鍵的同時,烏木戰士有動作了,Unrelenting Force的龍吼撲面而來..而我室友的角色站立的地方背後兩三步就是懸崖..

代表龍吼的藍色力場即將飛到我室友角色面前的時候,屏幕左上角閃出一行在大多數時候都讓人很心安的文字:快速保存中……

…………我看見我室友目光獃滯地查了一下他的存檔列表,其他最近的一個存檔距他的現在的進度有接近六十個小時..

之後我好像就沒再見過他玩上古5..

————————————————————

看留言發現有些對老滾5不太熟悉的知友看不懂笑點在哪..略為解釋一下..

室友的角色背後是懸崖,他的角色被那龍吼一吹,就直摔下去了..而他的檔,存在了他角色被吹下懸崖的瞬間..

老滾里墜崖死亡好像基本上都是齣動畫的,一齣動畫就沒有操作的可能了..而他這個檔存的位置太神奇了,一讀取,半秒之內就齣動畫,根本來不及按任何鍵,包括打開控制台在內..

所以說他這個檔就廢了..


《異域鎮魂曲》中,被夜巫問到遊戲中最為經典最為哲學的問題:「What can change the nature of a man?」時,看到滿屏幕的備選答案。然後回想起之前無名氏的故事,無名氏所經歷的一切,忽然間想到自己的經歷。大概是那一瞬間,開始非常深入地思考這個哲學問題。然後回過神來,已經發現過來半個多小時了。

《軒轅劍叄-雲和山的彼端》中,經歷了近二十小時的遊戲時間,從威尼斯出發,經過地中海,越過天山,終於走「回」到中國。一踏入中原的境內,那首經典的《神州大地》響起,忽然之間,覺得回家的感覺真好。

《軒轅劍外傳-蒼之濤》中,千年之後嬴詩去見桓遠之,然後就是那段遊戲中最為經典的獨白,回到太一神殿中,去看望那個已經白髮蒼蒼的老人,一切的一切恩怨情仇,國讎家恨,正如遊戲主題所揭示的,和歷史的波濤比起來,我們真的就像大海蒼蒼波濤上,那些浮浮沉沉的小木片,既然如此,何必去繼續製造出那一些多如繁星的立場。

《大神》中,最終BOSS戰對決常暗之皇時,當天照被奪取神力,看著一寸法師給世人傳播天照的事迹,聽著背景音樂《「Reset」~「ありがとう」バージョン~》一遍又一遍循環,最終人們重新信仰大神,神力也回到天照身上,大神的神力達到顛峰,《太陽は升る》響起,此刻拿著手柄的我,已經淚流滿面,壓根都拿不穩手柄打最終BOSS。當打敗常暗之皇后,平原綾香所唱的主題曲《Reset》響起,回想起大神裡面的所有所有··· ···


說幾個吧。

1.李逍遙見到趙靈兒直接把姑娘睡了……

2.林月如死了。

3.《金庸群俠傳》主角遇到田伯光,丫邀請主角去採花,我當時真的以為採花就是把花拔出來……

4.《輻射2》跟蠍子比智商,最後蠍子還惱羞成怒了……

5.《心跳回憶》追到如月未緒,那時候真心跳了。

6.《博德之門——巴爾王座》看到一個自稱主角的NPC,跟我操作的主角裝逼,結果我操作的主角惡魔變身把偽主角兩下打成了肉塊,然後屏幕一黑,現實偽主角讀取了存檔,之後跟真主角說話特客氣。

7.《幽城幻劍錄》

看見冰璃的大白腿……

8.歷經10年,終於把《幽城幻劍錄》完整通關。

9.《軒轅劍3》老和尚之死。

10.連續一個禮拜沒出寢室通關《天地劫》。

還有一個印象很深——《尾行2》第一次尾行成功。

最後,感謝題主讓我想起了很多往事!


抓根寶,我是一個抓根寶……

當我走在街上的時候,人們對我指指點點,他們說我是夜鶯,是吸血鬼獵人,是盜賊工會的頭領……但我不記得了,我只記得那漫天飛舞的巨龍和追逐榮耀的獸人……我還記得那個獸人!

那是一個陽光明媚日子,長期為了任務奔波勞碌的我決定放自己一個假,關掉地圖,隨意走走。一路上,我追趕過麋鹿,撲騰過兔子,教訓過螃蟹,就這樣走走停停,一路嘻嘻哈哈沒個正形,肆意揮霍著春日裡美好的時光。

然而我是一個不甘寂寞的人,孤身一人的旅途讓我心中生出一種,便縱有千種風情更與何人說的孤獨。然而就在我想結束掉這孤獨美好的旅行時,我突然發現前面好像有人影晃動。於是我迫不及待地開了加速和穿牆跑過去一探究竟。

那是一個獸人要塞。

由於我跑的太快,一時沒有停住,剛好跑到獸人首領的面前。雖然他長的獸人標誌性的獠牙有點嚇人,但他棕黑色的皮膚讓我感到安心。

《魔獸世界通史》裡面說獸人本是一個親近自然的種族,但是由於受到基爾加丹的蠱惑,他們的皮膚和草地互換了顏色,草地變成了象徵貧瘠的黃褐,而他們的皮膚變成了詭異的綠色。他們為了生存而不得不與人類開戰,因此,人類稱他們為綠皮怪物。

眼前這隻獸人依舊是褐色的皮膚,我感到安心。

我興奮的與他對話,他是我在這片大陸上見到的第一位獸人。

然而,沒等他用熱情豪放的腔調介紹完自己,我就帶著震驚與失望頭也不回的離開了這個地方……

路上我不住一遍又一遍的回想他介紹自己的話——我靠一斧頭砍下了我父親的頭顱得到了我現在的地位……

砍下了

父親

頭顱

獲得了

地位

不知不覺中我眼前已是茫茫一片大雪,陰暗的天氣讓我感到異常壓抑……我耳邊又迴響起他自豪的語調……依舊無法理解。

就在這時,戰鬥技能施放的聲音把我拉回了現實,多年來無數場戰鬥已使我的身體變得極其靈敏。我還未來得及思考發生了什麼,箭已搭在了弦上。我保持著潛行的姿態環顧四周,發現不遠處有一個獸人在同一隻火元素戰鬥。

拉近,瞄準,射擊一氣呵成。

火元素應聲爆炸。

在確定周圍沒有其他敵人以後,我跑了過去同他交談。

這是個老獸人。

當我問起他為什麼獨自一人在這裡戰鬥的時候,他打開了話匣子。

我原是一個部落的首領,但是我已經老了,我再也無法帶領整個部落前進。每當這時,按照我們獸人的傳統,就應該讓出首領的位置,自己外出尋找戰鬥的機會,直至戰死。其實我很早以前就應該死了——在與我兒子的決鬥中死去,那也是一種榮耀。但是我的兒子都不夠強大,每次決鬥都只有我活了下來。但是我老了,真的老了。我們獸人生來就是為了光榮的戰死。勇士,幫助我吧,讓我帶著榮耀死去。

我頓悟了,我遲疑了,兩種價值觀在我腦海中激烈的廝殺。殺了他,我的良心會蒙受莫大的陰影;不殺他,他會耗儘力氣之後在這天寒地凍的世界中饑寒交迫而死,無法完成生命中最後的願望。

殺還是不殺?

殺。

我與他拉開距離後,拈弓搭箭,開啟鷹眼,瞄準了他白髮蒼蒼的頭顱,準備讓他毫無痛苦的死去。

畫面中的他佔據了大半個屏幕,手提鋼斧朝我奔來。鷹眼有緩時效果,慢動作場景竟顯出幾分悲壯。

我鬆開了箭,心裡默念:永別了,老獸人。

後來,每當我孤身一人深入地下城探索時,我都不會再感到害怕和氣餒,因為老獸人曾經說過——

我們生來就是為了光榮的戰死!

……

我是一個抓根寶。


我是個忠實的暗黑2愛好者

這是一個悲傷的故事

兩年前的夏天,我去我爸辦公室刷暗黑2.

你要知道武漢的夏天是躁動又悶熱的

單人房,空調,電腦,遊戲,冰鎮的綠豆湯或是無籽西瓜

這才是我理想中的武漢的夏天

暗黑2是我的童年

無論我玩了多久的dota或是LOL或是三國殺ol,我最喜歡的還是暗黑2

當年中考後玩過一段時間的dnf

完全因為那種任務模式讓我覺得很像暗黑2!

我記不清我選了那個角色

好像是野蠻人又好像是德魯伊

我也不記得玩到了多少級

但是是第一幕的最後一個任務了

在修道院,殺死 Andariel (安達麗爾)

我買了很多瓶解藥,因為中毒後英雄會慢下來

我十分討厭蜘蛛

還是忍著殺死了那些噁心的蜘蛛

憑藉我99%的技術和1%的運氣

阿不,99%的運氣和1%的技術

殺死了安達麗爾,來到了小鎮

我很開心

我說過要玩遍所有角色全部通關來體驗暗黑2的美妙

在那個炎熱的36℃的下午

我覺得我離我的目標更近了一步

噢,我沒存檔

我是不到結束遊戲時不會存檔的傻X

這時,來了個熊孩子

他衝進了涼爽的我在裡面帶著耳麥玩著遊戲的單人房

他跟我說,以他一年級獨有的魅惑的聲音:

「姐姐,我要玩電腦。」

你要?

哼,你要就給你么?

不會說請么?不會說「你想玩電腦」么?

小學生不要看暴漫知道么?!

沒看到老娘剛剛通關殺的正爽么?

老娘可是在這炎熱的36℃的下午殺了幾個小時才通關呢?

你算老幾?作業寫完了么?

哼。

然後我就沒有理他。

他過來鬧。

無視。

關我顯示屏。

再開。

最後,

拔掉了電源插頭。。。。。。。。

!!!!!!!!!!

老子憑藉99%的運氣通的關啊!!!!!!!!!!!

老子沒存檔啊!!!!!!!!!!!

小學生你奧賽題做了么!!!!!!!!!!!!!!

你家裡人把你當寶貝你就真的以為自己是小霸王了么!!!!!!!!!!

特么上次老子玩三國殺ol殺的正爽尼瑪把老子從電腦桌趕下來了!!!!!!!!!卧槽要不是一堆長輩看著老子當時就炸毛了啊!!!!!!!!

年輕小就了不起么?就可以這樣破壞別人家庭的和諧和一個花樣少女美麗的假期么?一樓不是有電腦么你去看你的喜羊羊好不好?阿?

nmb有次老子在跟小夥伴一起dota,他衝過來搶老子的耳麥!

老子直接把他趕出去然後鎖了房門。

這次?

wtfffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff。

然後,我重新開機,進入遊戲,發現

一夜回到解放前。

等老夫再次衝進修道院殺那個怪物時——

呵呵呵呵呵

從此,我再也沒碰過暗黑2

補上半年前專門去買的正版大菠蘿2:

珍愛生命

遠離熊孩子

下次玩遊戲記得存檔喲

2015 02 25

楠晗


使命召喚4:現代戰爭

第一次玩使命召喚這個系列的遊戲是身邊許多朋友再三推薦,我才去打。因為當時已經不怎麼玩遊戲了,但其實我初中時是CS職業玩家,很喜歡FPS類型的遊戲,所以就決定嘗試一下

由於比較擅長FPS類遊戲,在沒有接觸過使命召喚這個系列的遊戲的前提下,我第一次打就直接選擇了老兵難度

Too Young Too Simple

結果第一關一上來就感覺巨難無比,我死了好多次之後才去除打CS的那種純靠衝刺+精準槍法就能殺出血路的英雄主義Mindset,注意配合使用閃光彈和耐心躲避攻擊慢慢完成了第一關

至今無法忘記那時第一關看到開場任務帶入動畫和最後跳到直升飛機上逃離被淹沒的輪船隨後打出如電影開場片名般震撼的場景,簡直身臨其境

但這帶來的震撼不是最難忘的,玩過現代戰爭1的都知道,切爾諾貝利摩天輪的狙擊保衛戰是非常難打的,即使是普通難度都要花不少力氣,更何況我一上來挑戰的是老兵難度

我在這關花了整整兩個半小時,死了不知道多少次,嘗試了不知道多少次

你們知道老兵難度的切爾諾貝利有多難打嗎?!

我性格就是絕逼不服我擅長的事情做不好,打死也不降低難度,當時就下決心一定要把老兵難度的摩天輪這關給打過去否則後面的劇情我就不玩

我想了很多方法,第一次打到直升飛機來救援時激動地不行,趕緊衝過去,結果立馬就掛了,當時的心理是這樣的

雖然掛了,但當時已經計算出了直升飛機救援的時間,差不多是13分鐘到15分鐘之間,後來再繼續嘗試時,經常在7到9分鐘這個時間點掛掉,但自己給自己手機設定著倒計時,一直在激勵自己撐下去

終於有一次,我撐到了13多分鐘,救援直升機已經停在了那邊召喚我,我繼續耐心消滅附近一切可能埋伏我的敵人,等到差不多數量比較少了的時候,看到不斷在重生的敵人感覺怎麼打都打不完,我就飛奔過去抱起麥克米蘭上校一路狂奔到直升飛機

當時我整個人的感覺時間都是靜止的,我自己心跳的聲音都聽得到,太緊張了,因為老兵難度基本上中兩槍就會死,我在奔過去救起上校的路上中了一槍,然後在奔到直升機的路上心裡一直在想別中槍了別中槍了,結果中了第二槍,我當時心裡一涼想他媽的又白努力了,結果發現前面第一槍中完後剛好恢復

順利登機!我當時冷靜了一下後想想這劇情再立馬審視一下這個難度,眼淚瞬間就掉下來了,尼瑪遊戲代入感做得這麼強是想鬧哪樣!我這輩子第一次打遊戲打得哭出來!

真心感謝 iw 遊戲團隊的這群天才,開發出這麼神作的遊戲,使命召喚4由於做得實在太經典,後續的系帶都不斷打破自己系列壟斷著的遊戲銷量記錄,直到逆天無比的 GTA V 出現

最後放一張 Task Force 141 的合照,這些人在我遊戲生涯的回憶中就像親兄弟一樣


答主家裡的第一個單機遊戲,是叮噹大富翁。

這是不記得小學的哪個年級的時候了,反正很小很小。去爸爸的東莞老同學家裡,跟那家的弟弟玩了一晚的遊戲。隔天我們回家,人家就把光碟送給我了。這是我家裡的台式機上第一部遊戲,也是當時唯一的一部遊戲。

答主家教嚴厲,每個星期只能在周末玩一個小時的電腦。考第一名之類的讓媽媽覺得乖了,可能會獎勵多玩一個小時。

而那個連網路都不知有沒有、軟體基本靠雜誌光碟的年代,題主連虛擬光碟機這種東西的存在都不知道,總之光碟控制在媽媽手裡。等於說就算我半夜偷偷開了機也是沒有用的。

我媽媽跟我說,光碟放在她單位鎖在保險柜里。怎麼聽都像是騙小孩的話...

其實我後來猜想,也許無非是放在家裡什麼很高我摸不著的地方吧。

(非原物,侵刪)

雖然一周只能玩一個小時,這個遊戲我似乎還是通關過好幾次的。

究竟這麼一個遊戲玩了多久?一年還是兩年?記不清了。

想起來都覺得可憐,都覺得真是沒童年啊。

印象深刻的事件?

處境置換槍,非賣品罕見道具,能交換兩個人的全部狀況,bug到不行。當時有一次,我的資產處在第一位,然而那一次很多人都拿到了處境置換槍,具體出現了多少把在多少個人那裡現在記不清了。題主作為一個小孩,解決方法卻是每回合存檔,然後一旦電腦控制的角色和我交換,我就讀檔...不記得後來是怎樣的了。

有一次遊戲出了邪門bug,日期永遠停留在了同一天。當時,有人是睡眠狀態,結果永遠都在睡眠狀態;有人是縮小狀態,於是一直是縮小狀態,然而後來居然讓她(靜香來的)走著走著走進了仙人世界,於是那是我整個遊戲歷程里唯一一次見到仙人世界...因為當時還小,又沒有網路,經歷了依然沒想明白仙人世界的觸發條件。

有一次,某個角色用分身藥水變成四個人,然後買下了一整條路連續十幾個格子。於是只要有人走到那一片,就是傾家蕩產的形勢。

嗯後來稍微大了一些之後有了新的遊戲。這個叮噹大富翁終於是沒有玩了。

有很多事情多少年後在網路上查才知道。

比如竹蜻蜓買賣的bug。

比如某些密碼。

比如隱藏人物黃色叮噹的存在。

一個遊戲,一周玩一個小時。每個周盼著周末的到來,短暫時間後又轉入下一次期盼。

一周一周過得飛快,一年半載,也只是一盤大富翁遊戲。

童年呀。


《To the moon》真心推薦!!總遊戲時長小於五小時的遊戲,說他是款遊戲,更像是一部小說,一場電影,講述愛和責任,配樂也很贊,對操作要求非常低哈哈,男女通吃,反正我通關後是眼淚婆娑且很有滿足感的說!


暗黑2,第二幕的神秘庇護所,浩渺的星空一下子讓剛接觸電腦遊戲的我驚呆了


看到樓上們的答案都如此之長,我很不屑的用鼻音吐出三個字

天地劫


1.掌機時代用GBM玩惡魔城曉月,Bossrush打出了當時最快的1分4秒,但是忘記錄像了,後來就沒有後來了……

2.玩暗黑之魂,野蠻人裸奔一路防反殺通不死院,然後下樓梯拿神聖騎士劍盾繞過雷龍一頓跑拿山賊套裝,拿到之後再次一通狂奔回篝火,就在上樓梯的時候……我TM掉下去了……

3.無主之地2的鼠人會撿起你掉落的裝備,有一次我做任務的時候(我是刺客)幾槍狙死一個鼠人boss,然後我就看見一個金碧輝煌的橙色掉出來……之後就消失在了鼠人堆里……後三個小時我做完了至少兩個和鼠人有關的成就……


竟然沒有看見cs,不能忍了。第一次回答,好激動……玩cs還是初三時,當時關係最好的哥們教我玩的,玩的最多的地圖就是倉庫。當時的網吧,cs還是很受歡迎的遊戲,一眼看過去很多的屏幕中心都有一個準星。我倆找個區域網加進去,選匪,然後蹲在倉庫的前門口,我抱一把AK他抗重狙踩我頭頂,過來的敵人近處的交給他,近處的留給我,默契的配合。這是初三第一學期的事。

第二學期,糾結了很多年級上喜歡玩cs的同學。我們的學校初三就三個班,上了三年,基本都認識了。經常星期五下午放學,蜂擁到網吧佔座,一班一排機子,還是倉庫對戰,還是蹲門口,默契的配合。然後晚上一起回他家,吃他奶奶做的玉米粥,一張床上睡覺。第二天去河裡游泳,躺在河邊的大石頭上曬太陽,十年過去了,還能清楚的記得那時的河邊茂密的樹林,清涼而芬芳的風以及傍晚喧囂的蟬鳴。

無聊的夏雨天,會窩在我家裡看碟片,或者插張五塊錢買的有三百首歌的盜版DVD聽歌。現在,大學裡做兼職攢了錢買了好音響,用電腦下載了無損音質,但是再也聽不出以前的感覺。那時候看的碟片現在還在我的抽屜里摞了一堆。

高中在一個學校,高一時常常一起打cf,但高二時分科,他學文,我學理,聯繫漸少。大學,去了不同的城市,但寒暑假還是會去他家吃他奶奶做的飯,或者他來我家聽聽歌,他說,還是以前碟片上的歌好聽。

這個學生時代的最後一個暑假,同他一起騎車騎車從西安到青海,一路上無話不談,還是初中時的感覺。雖然我們已經很長時間不玩cs了。

從初中開始,到現在已經十年左右的時間。會有一年才聯繫一次的時候,但每次聯繫,還是那麼無拘無束時間,把某些友誼從身邊淘汰,也把有些友誼積澱。一起通宵玩遊戲,一起備考,睡同一屋檐下,吃同一桌子菜,一起成長,一起遠行。不知道這友情能走多遠,但我懷念過去的每一刻。

遊戲不重要,重要的是一起玩遊戲的人。


光榮的太閣立志傳5…

買的盜版盤,應該是04,05年的事情

,這一下子就玩了2000加的小時吧,12年家裡斷網,還又花了10多天100個小時…

長時間的理由,這遊戲玩法太多了…

從推薦的5個職業,到松永久秀,再到各種Mod,

最爽的應該是忍者拿齊卡了,再當劍聖吧,

用尼子家破局也是不錯的,

12年掉入了FM的坑就不玩了,

懷念那一年的熱刺,

現在掉入了P社的坑在玩EU4,看著條頓騎士團崛起真的很有意思


唔,其實值得紀念的瞬間有很多,但是說一個比較有戲劇性的吧:

其實也就是室友一起打CS的經歷……當時我們在打DUST2,,開了友軍傷害。然後T只剩一人,我方作為CT還剩兩人。

關鍵是,我們兩人接近滿血,對面那個T只剩3點HP。然後T躲在A點的箱子附近,我從小道,基友從A大道包抄過去了。

就在兩人包抄到位的時候發生了極具喜感的一幕:我朝A平台丟了一顆手雷(寢室好友對戰嘛我知道他只剩3點HP了)想崩死他,結果那顆手雷正好砸在了基友的腦袋上,轟隆一聲他直接飛了……然後,我因為三次友軍擊殺被強制踢下線…………

於是T贏了!!!全場掌聲雷動!!!


玩《金庸群俠傳》,主角最終即將回到現實世界的時候,隊伍中的隊友一一和自己告別,我記得當時我隊伍的五個隊友是令狐沖,張無忌,楊過,段譽,王語嫣。從這些小說中的大俠口中說出「少俠認識你真好」之類的話,聽了真的很有成就感。


在真三國無雙4special裡面,要拿到張角的四級武器的話就必須在困難或以上難度打過外傳「道術書爭奪戰」,要求開場5分鐘內擊破曹操,劉備,孫堅的幻影。這個還不難,關鍵是這關最後需要擊敗超鬥氣+無限覺醒狀態下的呂布,沒記錯的話大概相當於攻防4倍。而且張角是最弱的角色,呂布就不用說了,那必須最強→_→

當時打這個打了不知道多少把了,根本打不動呂布,相反的挨上呂布幾招就跪,場內還有龍捲風乾擾。最後上了陰玉,剛好npc智商上線來幫忙打呂布才最終把他搞死的,打完後感覺我再也不想碰這關了,太tm坑


愛妻韓菱紗之墓


大航海時代4!!!玩了那麼多年終於小赫通關了!!然後突然開竅覺得還蠻容易的嘛~~~~於是左伯也通關了哈哈。。。

暗黑破壞神!!第一場景最後那個好多手的一直打不過,然後做噩夢!!後來時隔多年終於用德魯依召喚獸磨死了!!!這已經極限了。。。

還玩過好多遊戲!!!很少玩到最後!!我真是不定性的人哈哈哈。。。


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