有什麼美術基礎的書推薦?

本人遊戲美術大一狗一隻 周圍同學都是有好幾年基礎 我想從頭開始練起

自己現在有一本伯里曼人體 練了一個月 臨摹的時候還可以 自己默出來又是不堪入目

請各位大大可以推薦我基本美術基礎的書給我(人體結構 或者其他必須掌握的基本功之類的)


我自己學習的方法比較系統,基礎書已經很少看,之前買過的挺專業的外文結構書已經壓箱底。目前是通過多種方式來鍛煉自己的造型能力。

首先是輔助軟體,這三個是用來輔助設計動態和結構參考的,比如做個墜落的動態,還可以誇張透視2333

買的實體模型也是用來做參照的,之前還買過一個大的扒皮人在工作室,實體的用起來比較方便。

有時在畫一些不好處理的透視,或者搭建簡單的場景的時候會用到這些軟體解決畫畫時一些透視不夠準的問題,比如之前做的一個卡通形象簡模,做成高模可以參考畫各種角度的視圖2333,用keyshot渲圖,勾選通道,用zb做的高模可以直接導入ps做選區,可以用來修正輪廓,或者做剪影稿。

另外自己之前是做雕塑的,所以也買了工具平時有空會做做手辦來練習造型,簡單的就用油泥來臨摹人體肌肉。默寫人體需要長期對人體結構的練習和理解,藉助工具輔助比較快,也全面一些。


去找名稱是藝用人體結構 1950-1970年間中國教師編寫的版本。

有一本可能只能在舊書或者二手淘才能找到了。

網路資源可以去看 vippu素描教學系列。


除了伯里曼,我還推薦2本比較好的書~~

國內的那本我自己挺喜歡的,覺得很適合補基礎體面思維和背結構~

FIGURE DRAWING(動態素描:設計與創造)那本更好,適合學習體塊思維和動態素描,更細緻和深入淺出的圖文概括體塊和肌肉,以及有機的聯動起來~

和伯里曼一樣,都是需要閱讀文字和仔細學習思路和方法,需要理解的書籍~

BTW。。。

因為工具書經常用早已陳舊。。請勿吐槽=.=


我只這個加這個 兩手抓 兩手都要硬


抱歉已刪。有時間補充


以前學人體老被人推薦伯里曼,最後發現學了半天畫出來的也不好看,後來才知道伯里曼是七八十年前的東西了,理論知識早就不符合當前審美環境了。

目前推薦兩本人體書籍。

一本是孫濤出的《解構人體》,這本是用來學的,21世紀的新書,比較符合當前審美環境。

一本是《牛津藝用人體解剖》,這本是用來查的,方方面面非常詳細,忘了什麼,看一看,還能補完新知識…但不能用來學,因為他上面畫的示意圖只是示意圖,不好看,照上面畫出來的東西甚至會出錯。


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