有PS以及平面設計基礎,想轉UI,看見麥子學院有相關的課程,是否合適?


麥子學院曾未經授權轉載我的文章(通俗的講叫:抄襲),所以我個人,對它們會有一絲不太好的感覺,自學能力稍強的同學,真沒必要花上萬的學費去學UI。

互聯網時代新知識不斷湧現,設計師必須掌握收集資源,並具備主動自學的能力,一個班一個班的報,並不見得是最好的學習方式。請參考我的這個回答:有沒有推薦好點的UI設計和平面設計的視頻教程,求助各位大神?


合適!


謝邀,個人曾經也有段時間考慮過轉型UI設計師,找公司的同事還有做UI的朋友都了解過,但最終放棄了,雖然你有平面設計基礎,但是這和UI仍然有非常大的差別,建議你充分考慮到其中的區別與轉型的困難。

一、設計思路的差異

在一般的平面設計公司,比如廣告公司,平面設計師賣的最多的是創意,也就是與消費者溝通的方式和內容。說白了就是告訴廣告主,你應該在哪裡吆喝對誰吆喝以及怎麼吆喝。

然而作為app來說,它本身就是一個產品,這可是2C的——我們要認真研究用戶的習慣,它的用戶體驗決定了它會生存多久——這是與以往絕不相同的設計思路,是彈窗還是狀態欄,是下拉刷新還是上拉刷新,細微的變化都會產生完全不同的結果,這些我們稱之為交互的東西正是兩者設計思路本質上的差異。

二、設計載體的差異

平面設計以印刷品為載體,設計師以毫米為單位進行設計工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個產品的包裝盒就無法成型。而ui設計是存在於像素世界中的,舉個最簡單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊,但是寬度20像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業ui設計師在設計框架結構時常常出現失誤的原因。

像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此並不一一例舉。

那麼UI設計師到底是什麼? 不說UI設計師,就連設計師,很多人都以為只是P圖的美工,這裡有必要先明確一下UI設計師的概念。

三、維基百科對於UI定義:

UI,即用戶界面(User Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

因此,UI設計師也就是設計用戶界面的人。無論產品的質量怎樣,用戶接觸產品的第一幕,就是UI設計師給產品設計的臉面。平面設計和ui設計做的事沒有本質的區別,只是思維方式上的差異。
題主有平面設計的底子的,轉UI設計還是比較容易的。

1、那麼UI設計到底需要學些什麼?

學習基礎

在進入一個未知的領域前,一定要先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖。學習UI設計也是一樣,如果有條件,可以嘗試了解一個新的互聯網產品出爐的工作流程。這樣,在局部學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數。

技術基礎

嫻熟的技術,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,必須熟練掌握常用軟體Photoshop、Axure、Adobe
Illustrator等。就算不能完全熟練,起碼也要掌握其中一種。這些軟體可以自學,也可以選擇跟著網課學,我覺得差別不是很大。

畫圖基礎

有平面設計基礎的話,這個應該不是問題,不過UI設計和平面設計還是在思維上還是有些不同的,可以通過網上的圖片素材庫等內容,來培養自己的UI設計思維。

理解能力

在工作中,產品經理常常會直接發需求文檔給設計,設計師要能讀懂產品文檔、快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化,這點和平面設計師也是相通的,一定要學會把以前的經驗遷移過來。

2、UI設計師的進階之路

1、審美意識

每個設計師都有自己的設計感,所謂設計感就是設計師的審美意識,這個需要日積月累的培養。

2、代碼能力

如果一個設計師既能做好設計,又能完善布局前端代碼,那麼只要有一個簡單idea,經過你的手就能完全實現。不過代碼這個要慢慢來,不能著急。如果對自己要求比較高的人,建議在網上找一些在線課程去學下代碼,比如題主看到的麥子學院,網易公開課等,設計雖然不要求多麼精深的代碼能力,但是起碼的入門和基礎知識還是要了解。

3、下面推薦一些適合入門的書籍與網路資源,參考書籍都是一些基礎書籍,但是題主感覺不適合的話隨時換也沒關係,畢竟書要看下去才能吸收到知識。

《藝術的故事》

從出版至今一直經久不衰,是從事藝術工作必看的書籍,裡面詳細講解了藝術的發展史,對你今後的藝術創作有很大的指引作用。

《設計心理學四部曲》

不管是做工業設計,平面設計還是APP設計,這四本書都必看,他會讓你系統的了解那些優秀的設計都有哪些特點,怎麼做出優秀的設計。文筆簡單易懂並結合大量的實例講解,非專業的人絕對能夠看懂。如果你覺得有點多,可以先看第三部和第四部。

《平面構成》   

這是所有藝術院校都必學的課程,裡面的內容簡單易懂,從最基本的點線面教你如何做出創意。裡面有很多有趣味性的練習,練習網裡面的課題,分分鐘用點線面創作出牛逼的設計。

《設計中的設計》

藝術大師原研哉先生的經典之作,他是無印良品(MUJI)藝術總監。從工作中總結的設計精髓。

其實隨著互聯網的發展,有很多平面設計要轉UI設計的,不管是轉型到哪裡,只要思維方式轉變了,方法論的東西都能很快掌握。


Hi 你好!

首先我要為你糾正一個錯誤的觀點:UI並不僅僅就是設計+軟體。

更多的時候,UI設計更多的去考慮用戶體驗方面的東西。

UI設計師最基本的一點,就是能夠通過設計還原產品的本質,讓用戶一看就大體知道這個產品的特點及功能。

其實在剛開始入門的時候,還是建議多臨摹。有兩個原因,一方面,強化軟體技能的熟練度。另一方面,在做的時候去思考為什麼這樣做,這樣做有什麼好處。從產品的思維去想設計的問題。

這裡可以試試UI100day [廣場-UI100day,UI設計師學習習慣培養社區],堅持100天,每天做。

另外,就是要學習不同平台的設計規範,這些網上很多,可以輕鬆搜到。

[UI設計尺寸規範大全_UI設計]

最後,還有一些書推薦,多看看書,儲備一些理論的東西也是很必要的。

自學UI設計有哪些資料和書籍推薦? - 咔咔的回答

這個是我的推薦書單,每個部分都買一輛本去讀。相信你會進步很快!

還有另外一個途徑:去到一家公司去實習。這樣也是一個很快進步,學到更多東西有效途徑。


UI是我們通常說的User Interface,我覺得它的價值怎麼說都不過分。它包含了用戶對產品的感知過程(視覺、聽覺、觸覺、感受、認知等),及所有與用戶之間的交互。

以色彩為例,紅色(多數情況下)能使人興奮,但也有警示效果,搭以暖色可以刺激購買;但如果商場或產品設計以全紅布置會使用戶很快產生視疲勞和心理焦躁,甚至恐懼。這個簡單的例子說明用色可以嚴重影響用戶。

從圖形來說,尖銳的圖形使人不舒服,緊張。圖形間的和諧與秩序可以直接引導用戶完成任務,而矛盾衝突無序的圖形也同樣可以使用戶降低完成目標的效率,同時給用戶帶來心理不適。從用戶角度講給用戶帶來了負面感受和時間損失,從產品角度講則失去了用戶。

這兩個例子都說明了好的UI設計給用戶帶來的價值是無形的,想轉型學習 UI設計,也要適當了解心理學、色彩學等相關知識,而不只是熟練掌握了一些設計軟體就可以了,一點心得,希望對題主有幫助。


我也是從平面設計轉過來的,把自己看過的一些比較好的書列出來,希望對題主有幫助。

《寫給大家看的設計書(第3版)》

這本書之所以被廣泛推薦,正是因為經典永遠是經典,它完全可以成為你設計路上的「敲門磚」。

《產品的誕生》

這本書可以告訴你真正的設計是如何運作和產生的,涵蓋面很廣,包括工程、工藝、材料、調研、分析、商業運作、策略等等多方位的內容,讓你了解得更多,站得更高,走的更遠。

《美國廣告設計實用教程》

這是一本大而全的教程。一本書解決了基礎知識、產業、歷史的多種問題。很值得一讀。


UI設計其實就是用戶界面設計,指的是在項目開發過程中,為用戶創造一個簡單視覺操作界面。一般可以分5個階段來學習UI設計。

第一階段就是UI用戶設計基礎:比如UI行業發展及UI設計師職業規劃,美術基礎,平面設計基礎,圖形與創意設計,網頁設計基礎,互動式網站,如果你有平面設計基礎的話,就可以省去很多學習設計軟體的時間了。

第二階段是移動界面設計:圖標創意思路與方法,圖標的創作設計,主題圖標設計,Ios系統、Android系統、Windows phone系統適配性等,各平台的適配性其實挺麻煩的,建議題主還是不要著急,跟著在線課程學習學習,一步一步來,打好基礎很重要,不要小看一些基礎的小知識。

第三階段是交互類

第四階段就是具體的流程設計:界面開發對接,流程管理,移動媒體綜合開發實訓,對於UI設計師來說,能很好地理解產品經理的意圖很重要。

最後就是實戰!實戰!實戰!一定要多練習!


我覺得UI設計還是要從練習中提升能力,通過實踐練習,既可以溫故知新,又可以查漏補缺。比如交互/視覺設計的專業能力;把握整個產品的節奏的能力,培養獨特性的設計思想的能力;提升產品設計所需要的創新能力;良好的溝通能力等等,都是在平時的練習實戰中得到的。

如果暫時沒什麼項目或者機會去鍛煉的話,也可以去參加一些設計類的比賽,現在這種比賽很多。


寫一下我的故事吧

之前在北京做影視,影視行業是個相對於傳統的行業:得看學歷,而我非科班生,所以進不了大公司。一個偶然的機會,進入了一家互聯網公司,給某app做視頻內容,工作輕鬆錢也少。只是在和開發,在和ui相處的時候,會有莫名的失落感;畢竟這是互聯網公司,畢竟她們一個月工資是我的幾倍。

一個月五千的人怎麼和一個月兩萬的人相處。

11月的時候,公司大裁員,我們部門被解散了。

我躺在出租屋裡,思考著到底要不要轉行,有這個想法是因為,我們公司的UI做動效都得問我,(他設計6的沒話說)即便UI對AE要求不多,我也覺得:既然我某方面比他們強,為什麼我不能和他們拿一樣的工資。而且我PS也不差。

於是我辭職了,回家了

花15淘寶買了套80G的達內視頻教程

在家自學了月

這三個月怎麼形容呢?天天九點起,學到晚上八點。一輩子最努力的時候也就是這段時間了,因為我知道,我沒有退路。最主要的是,我在做一件我不知道能不能成功的事情,我這幾個月可能無用功,壓力可想而知。但是我別無選擇。

三個月後,開始面試

面了兩家,都不滿意。

和朋友談到了此事,他說我給你問問我們公司。

leader看了我的簡歷,讓我面試,面了1個小時,說你下周來上班吧。

就這樣我成了一個UI(只是後來又轉產品了)。

說一下我對轉行的看法吧:

  1. 有這想法的時候就做吧,你不做的話會一直惦記的

  2. 轉行之後找工作最好找熟人介紹
  3. 純互聯網公司的ui要求普遍高,且忙;推薦曲線救國,例如我:某金融公司旗下科技部

至少我覺得,我現在過的生活才是我想過的。

那種錢少又迷茫的日子一去不復返了


UI設計我覺得個人的審美和對色彩的把控很重要。這個也是可以後天練習的,多去一些優質的UI設計網站,看看別人色彩怎麼搭配的,同時喜歡攝影的話也可以多去拍照,在大自然中汲取靈感。


雖然有平面設計基礎,但是畢竟還是有所差異,如果覺得入門困難,可以跟著視頻網課學習下,然後自己多練習。


學設計,我覺得觸類旁通很重要。要不斷去吸收不同領域內的知識,作為設計的素材。視覺、平面設計、排版、文案、信息結構以及可視化,所有的這些知識領域都應該是界面設計應該包含的內容,設計師對這些知識都應該有所涉獵或者比較專長。但是同時也不要忽視其他看似不相關的知識,比如歷史、經濟學、廣告學等。設計師的眼光要長遠,要能從看似無關的學科中學習。


作為一個用戶來說,清晰的界面,恰當的信息排列很重要,就像平時打開一個網站,各種廣告信息亂彈,頁面布局錯亂,很容易讓人一眼就心生反感。

正如註明設計師John Maeda在其著作《Simplicity》中所言,恰當地組織視覺元素能夠化繁為簡,幫助他人更加快速簡單地理解你的表達,比如內容上的包含關係。用方位和方向上的組織可以自然地表現元素間的關係。恰如其分地組織內容可以減輕用戶的認知負荷,他們不必再琢磨元素間的關係,因為你已經表現出來了。


現在正在從事UI設計的工作,在工作中總結了幾點經驗,希望能幫到提主。

清晰度是首要工作

要想你設計的界面有效並被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識別出它,讓用戶知道為什麼會使用它。比如當用戶使用時,能夠預料到發生什麼,並成功的與它交互。有的界面設計得不是太清晰,雖然能夠滿足用戶一時的需求,但並非長久之計,而清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重複使用。

界面是為促進交互而存在的

界面的存在,促進了用戶和我們的世界之間的互動。優秀的界面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發、喚起和加強我們與這個世界的聯繫。

保護和尊重用戶的注意力

我們在閱讀的時候,總是會有許多事物分散我們的注意力,使得我們很難集中注意力安靜地閱讀。因此,在進行界面設計的時候,能夠吸引用戶的注意力是很關鍵的,所以千萬不要將你應用的周圍設計得亂七八糟分散人的注意力,謹記屏幕整潔能夠吸引注意力的重要性。

讓界面處在用戶的掌控之中


給題主推薦幾本UI設計需要看的書吧

設計中的設計

設計心理學(了解用戶心理很重要的書籍,多看兩遍)

交互設計指南

About Face 3 交互設計精髓

瞬間之美

設計的法則

怪誕心理學(這本書有點萬金油,不管學什麼都有人推薦這本書)

影響力

定位(廣告學的經典書籍,屬於知識拓展類的)

形式感+:網頁視覺設計創意拓展與快速表現


我是做網頁UI設計的。不管是設計網頁界面還是軟體界面,作為設計師,一定要意識到的一點就是:比例、顏色、大小等微妙的元素間的平衡不是一項簡單的工作。

先來說下網站界面的三個功能。

  • 引導用戶——網站對用戶的引導,就像暗中一隻無形的手,會指引用戶通過點擊等操作按鈕瀏覽網站,了解信息,而不會帶給用戶壓迫感。
  • 呈現內容間的關係——按照一定的布局去展示網站的主次內容優先順序。

  • 建立情感聯繫——用戶會因為和你的網站內容產生的情感聯繫而接受網頁界面或交互的小小瑕疵。

了解了這三個基本功能,起碼設計的時候不會偏離主題太多,然後再次考慮色彩、布局、形狀等內容。如果覺得轉型對這些沒有把握的話,建議還是去麥子學院、網易公開課這種地方去找找相關課程,跟著老師學一下,我當初轉型的時候了解過麥子學院的課程,個人感覺設計的挺合理的,從最基本的UI設計基礎、移動端和web端的設計到整體設計思維,交互思維的培養課程都有,聽聽還是很有價值的。


優秀網頁設計去年上線了一個新的教程網站,叫uiiiuiii,簡稱U站,是不是有點類似於B站的Bilibili呢?難不成這兩個網站有什麼朋友交易???

是的,B站對U站開放了白名單,具體技術方面的內容我也不懂,直接看下圖:

這個界面是不是很熟悉呢?

因此,在U站上看設計方面的學習視頻,體驗最好的一點就是沒有廣告!沒有廣告!沒有廣告!不像有些網站用了優酷的播放器,開頭時有廣告,中間暫停看參數也有廣告……

接著來看,這個網站上有的學習視頻:

這麼多軟體!

不僅有軟體教程,還有其他的,比如設計經常要的找靈感

而對於題主說到的UI教程,暫時還沒有以一個專題單獨列出來,但我進行了一下搜索,可以看到有辣么多結果:

1202條!1202條!1202條!

應該都是免費的!

這輩子的免費UI教程不用愁了……

當然,這個網站上也有付費的UI課程,題主有興趣的話可以自己打開網址優優教程網-uiiiuiii.com-U站-設計教程-馬了再練不如馬上練找吧~

感謝觀看,希望有幫助!


平面設計轉UI設計還是挺好轉的,畢竟有設計的底子在那裡,一些設計的思維本質都是想通的,然後剛轉型的話去麥子學院啊,慕課啊這種去聽聽課還是有必要的,一開始可以避免很多誤區,也幫助糾正原來不正確的設計習慣。


做UI設計一定要懂心理學!懂的把握用戶心理,用戶打開一個界面怎樣的設計才能留住用戶,讓用戶產生好感,這些都是UI設計師要考慮的問題,不要以為按照要求把圖標什麼的做出來就好了,所以思維的轉變還是挺重要的,這點不建議自己看書摸索,會白白浪費很多時間,題主說的網課可以去聽聽,起碼可以避免很多不該犯的錯誤。


現在UI設計的職位空缺很大,很多人對此感興趣的都開始轉型,不過想奉勸題主一句,一定要耐得住改稿啊,做設計就是在反覆的改稿中度過的!


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