如何增強原畫設計感?
我覺得我畫畫時總是感覺畫面很齋,設計感薄弱,如何增強呢?平時也有經常多看大師的畫,可是到自己畫是老是會腦子空白
看老手的作品這個學習方法的目的是吸收技法和融合設計元素的整體知識,你看的是成品,學到的更多的是成品展現的結果。除非是從教學流程的設計環節就開始跟步驟。
看的時候要學會反向拆解為什麼這樣設定會漂亮、更合理、更出彩,最初級的從學到用的方法就是變個同樣類別里的不同元素自己先用,這個當然是不能照搬抄襲,一塊護甲一個部件,逆向理解他的材料和設計風格,自己在同樣的範圍里找其他的同類元素代替,這是最基本的新手學習方法。
熟練到一定程度的時候你應該能發現自己在搜索相關參考資料的時候思路多少比以前打開了一些,最起碼能在之前的基礎上做做小範圍的聯想。甚至說下筆之前能想到之前一些優秀的設計方案;到這個階段往下深入就是能在繪製筆下角色事物的時候做到自主設定一套完整的視覺風格,自己定主題,而不再用繼續從既成的成品設計稿里找靈感,而是轉換到更自由的根據自己的設計意向去找更豐富的參考素材。
最終做到的階段就是能夠和自己的畫技完美結合形成個人風格。到這個領域就可以算是出師了。
總結下就是:先逆向分析好作品中的優秀點是採用的什麼樣的設計理念,自己在同樣的範圍里找替代品做練習。之後嘗試自己給自己訂立設計風格和所需主題,獨立尋找參考做稿件。最終達到自由發揮把想法和技法融合。
我儘力用文字描述可能也就是這樣了。
說再多道理不如你去畫,嘗試著加東西,不合適就ctrl+z或delete,我練習做模型的時候,一開始就是一個box,加線加線拖拽形體越做越飽滿,感覺不對就重來過,這就是一個不行就推倒再來的過程。設計靈感可能來源於很多方面,之前看過一個國外插畫師的視頻,他的靈感來源於B級片,這就是一個不錯的建議。
謝邀。。這題是個實踐題,不是三言兩語幾百字能解決你問題的。
多玩遊戲,多看優秀的不同類型的遊戲的設計集,多設計多畫,一般是腦袋裡面缺貨,一開始可以從借鑒臨摹有貨的作品開始,多看多畫多思考~
設計是個需要累積長期經驗的科目,不是突擊幾個畫集就能解決的~這種問的範圍很大同時靠文字描述是解決不了的問題我一般都不會說很多
有之前的類似的自取吧想自己學習遊戲原畫設計,但是毫無頭緒不知該如何下手,誰有相關書籍或資料推薦? - 青騎士的回答推薦閱讀:
※我應該如何提高作品的完成度?
※問題已解決,無需回復?
※繪畫的默寫練習或者寫生,剛開始練習的時候如何選取參照?或者選取什麼樣的參照物默寫?
※如何看待阮佳開班?
※零基礎又想達到原畫師水準該從何下手呢?