零基礎又想達到原畫師水準該從何下手呢?
01-16
三次元凡人努力靠近二次元目前處於2.8次元水準就手癢想畫畫了。。該怎樣實現呢!
你的問題里,其實已經給了你自己答案。零基礎又想達到原畫師水準該從何下手呢?---答案就是擺脫零基礎就可以了。
首先需要說明的是,原畫師並不能代表一個水準,原畫師的作品只是曝光率比較高,容易讓大家看見,所以容易給廣泛的人認可。但其實行業內原畫師的水準參差不齊。有的人基本功紮實,有的人也是初出茅廬。他們在工作上的表現,接到的任務的難度,月薪福利,都是和他們的水平對等的。
這裡答案就分為2個:一,要如何達到專業原畫師水準?---- 原畫師除了基本功紮實,他們通常在遊戲行業的專業能力也很強。然而這些專業能力其實就是在基本功的深淺上去評級的。專業能力指:富有靈魂的設計,具有生命的畫面表達能力,能吸引眼球的創造力。
修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品) 細化(和修圖差不多,但可能更偏向於繪畫,會包含一些設計,通常是接著別人的草稿繼續畫) 快速設計(在很短的時間內速寫出設計意圖並且呈現完稿的大效果) 修改能力(根據組長,主美,運營,策劃,老闆的意見做出修改調整)二,要如何達到初級原畫師水準?
除去卓越的要求,也就是第一條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優秀即可。就可以成為初級原畫師啦。其他的細節就不一一列舉了,上述的這些專業能力其實對應的基本功無非就是:素描關係,色彩關係,速寫能力,觀察力。說道這裡可能你會說,我也知道啊。沒錯,的確很多人都知道,但就是很多人做不好。我上面說的那些專業方面的解釋,以及對應的基礎點,就是希望提問者以及其他嚮往原畫師的人知道,這其中沒有捷徑。基本功越好的人,他們在專業上的表現就會越好,沒有什麼特殊的轉化過程。真的沒有。要說有的話也就是熟悉手繪板的過程。很多人是素描色彩畫的好,進來畫原畫也很就厲害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一點而已,這些狂拽酷炫他們也能很快理解。初學者就反之。如何下手這個問題也是沒有正確答案的,有些人會回答道:你去練習素描,色彩,速寫就或者報個CG班就可以了。沒錯,的確答案是這樣的。但這並不是初學者最缺的,初學者自己比其他任何人都想進步,他們當然知道報班啊素描啊這樣的答案。我認為初學者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。
缺乏一顆畫方就只想方,畫圓就只想圓的心。缺乏一雙靈動,閃爍全局,眼睛。缺乏一顆能刺繡般的耐心。缺乏一種承認他人之優點,真真正正接納別人長處的謙卑
缺乏一種只要我天天好好以上四點,我定然能成大師安全感與自信。(咳咳,這個我也缺)說了那麼多廢話,最後想回答你的問題:畫什麼都可以算是已經在入手了。只是看你擺著什麼心態,怎麼想的去畫了。少上知乎多畫畫
零基礎的話,建議找個正規的培訓班。(我可不是讓你去火星和CGwang這種啊。。。)
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