現在做得最成功的網頁遊戲開發商是誰?


最成功的標準是什麼,如果是賺錢,那就是神仙道,傲劍,龍將的幾個研發商了;

但是我個人認為,成功的網頁遊戲研發商的定義不僅在於賺錢,而更在於能夠連續出賺錢的大作;

這裡說兩家公司吧,一個是廣州愛游,代表作 神魔遮天,神魔仙界,這兩款都是國內月營收在千萬量級的產品,打造一個成功的產品很難,能夠連續打造多款成功產品更是難上加難了;

另外就是廣州捷游,代表作 英雄遠征、夢幻飛仙 、醉西遊,連續三款千萬量級的產品,可想而知這個團隊的能量有多強;


這幾家是靠單款遊戲進入「五千萬收入俱樂部」的:

第七大道(彈彈堂)

光環眾(神仙道)

廣州飛鷹(凡人修真2)

趣游(傲劍)

遊戲谷(七雄爭霸)


就純研發來說,菲音,第七大道,光環眾,游族,都還是可以的!要是看收入的話神仙道,七雄爭霸,神曲,龍將。平台來看:37wan,趣游,4399,360,51wan


倒沒啥好去爭最成功的。評判最成功的標準本身就太模糊了。

因為本人是在第七大道,所以就說說七道吧。

二款產品,彈彈堂和神曲,彈彈堂的運營時間再向第四個年頭進發了。能做出一款四年都依舊熱門的遊戲,其他的不用在多說了(其實我們是準備彈彈堂再做四年的)。且在神曲出來前一直撐著七道發展。神曲上線,更進一步。之後的遊戲應該會更加讓人期待了,我自己已經很期待了。

相比於產品的成功,團隊的成功更加重要,否則無法有持續不斷的能量去創造新的,更加成熟的產品。七道的團隊,挺好的。


真期待黃一孟大人來這板塊回復一句

"是我們."

扯回來.

現在.在國內.做的最成功的網頁遊戲開發商必然是黃一孟大人團隊--verycd

附圖


如果成功標準是按收入排名的話應該是遊戲谷,遊戲為《七雄爭霸》

如果成功標準是影響力的話,我個人認為是光環眾,遊戲為《神仙道》


大家公認是心動,我覺得遊戲谷會很不服氣,還有菲音系。


不太懂,蝸牛不算成功么?


神仙道牛B在哪? 遊戲體驗後感覺不出來


傲劍,七雄爭霸,神仙道次之,神仙道不是心動開發的,心動拿的獨代,神仙道開發是廈門的光環眾,心動自主開發的是盛世三國和天地英雄。神仙道8000W的數據要靠譜一些.


怎能沒有傲世堂呢


美國是Zynga吧

國內的神仙道據說月收入8000W?


好久沒留意網頁遊戲了,自己根本沒玩。不過平台來說,騰訊有優勢


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