為什麼《絕地求生:大逃殺》玩家鍾愛98k ?

拿我的98k來, 我要管一管P城


簡單回答一下為什麼98K在吃雞里那麼火!

1.98K為什麼火,是因為對比出來的。

前期咱們可以拿到的狙不多,

SKS輸出不夠高,彈容量也顯得尷尬,

MK14拿不到,M24雖然比98K要稍微強一些,但是只能空投開,

AWM其實也是同理,AWM很強但是咱們一般真的是沒有人原意費那個風險去搏那個,

而且AWP的子彈啊,子彈啊!哪裡去找啊打光了找不到啊,

VSS作為一個在遊戲里用9MM的狙擊槍已經說明了它在遠距離有些無力,

真的不太適合長程的狙擊。

好咱們說了一下其他狙的缺點,咱們再來看看98K的優點,

好幾個角度來說吧,

一方面是威力,98K打頭的話,

將會KO所有戴著3級以下頭盔的敵人,而打身體將會最少2槍,或3級防時的3槍。

但是我們要注意,打三級防的時候,他是49.5的傷害,

這就很RUA了兄弟們。

上面那個傷害不用看,哎呀說到傷害,簡單來說,

打裸體66,1級防60,2級防56吧好像是,3級防前面說了49.5。

頭裸體132,1級頭122,2級頭112好像是,3級頭是89到90左右,不超過90。

所以看見了吧,在一個不錯的主播手裡,

如果在遊戲的中早期,沒有3級頭的時候,98K在中距離是真的很致命的,

對付靜止趴著的敵人,打頭就是一槍死。

另一個方面就是,它多啊,它好找啊,它子彈哪裡都有啊。

7.62的子彈其實還是滿常見的,98K在地圖裡也是蠻多的對不對,

所以它多,所以練習的次數也就多,所以大家掌握得也就好。

很多主播因為團隊的原因,被分到了狙擊手的位置,然後團隊就會喂你,

所以基本來說,8倍鏡的98K在一個成熟的團隊里還是蠻多的吧。

其實我自己也有自己的一個團隊的準則,就比如有一個老大隊長指揮,一個剛槍手一個狙擊手,一個輔助,老大就不用說了指揮啊還得開車,剛槍手一般就是鋼槍對不對,狙擊手就是得穩住得LYB,然後輔助帶噴子幹活兒上樓補給什麼的,這個咱們都以後說吧。

最後總結為什麼98K那麼火,在直播里那麼多,很多玩家喜歡用。

1.

在合理的玩家手裡是個不錯的利器。

2.

拿到的機會多,雖然練起來難,但是機會多。

3.

很常見的一個武器,子彈好找,補給好找。

4.

直播裡面的武器都是能找到最好的,

能直播的人都是對自己技術很自信的,

所以玩的人多,用的人帶動起來也多,所以就火了。

簡單就是這樣,希望可以幫助到你哦!!!!


誰鍾愛了?本來打一局就看不見幾個人,在跑毒被八百里外98k爆了頭,死的莫名其妙。而且對我這樣很少吃雞,槍法吃屎,很少撿到倍鏡的人來說,這槍相當影響遊戲體驗,我拿到和別人拿到完全是兩個概念阿

要說我最鍾愛的該是s686,典雅的外形,帥氣的換彈,兩槍撂倒三級甲,十發團滅一個隊,找個角落一趴,美滋滋,這才是lyb的浪漫好嗎?


其實跟半藏有點同理。

本來在大逃殺里遇到敵人的概率不是特別高,遇到後戰鬥前的緊張感已經讓人很興奮了。

找到目標—探出頭—瞄準腦袋—biu—顯示爆頭擊殺(倒)

這個過程實現起來大腦是非常愉悅的,每一次重複腦袋裡都預想了完整的迴路,實現後帶來的成就感不亞於xx。

尤其是98k這種帶有彈道延遲有下垂軌跡的槍,

擊中移動靶所帶來的快感,不僅僅來自於單純的擊殺,還源於一定的運氣所在。

況且,就算你的對手肥的流油,但是他是二級頭,你就算光腳立地膛里只有一顆子彈,同樣有機會秒殺對面。

沉迷於這種逆襲地暢想,搶走了隊友的八倍鏡子和三級頭,最後毒死在跑圈的路上。


第一張圖片,五個爆頭,98k打的,

第二張圖,m4基本沒用,98k一共三槍三個爆頭

在這個一級頭二級頭形同虛設的版本,在這個玩家還不懂的不能在一個位置靜止不能超過兩秒的時候,我不喜歡98k我還喜歡什麼?

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可能是我玩98k穩一點,眼鏡也不錯,經常可以看見遠點的人,所以隊里的資源都向我傾斜,隊友這麼信任咱,就需要打出來傷害對吧!

目前遊戲時長300小時,吃雞40+余次

加一張生活照,以前的日子,求贊


簡單說一下一點兒歷史:

PUBG的98k是以色列的。

以色列在建國後留用了大量98k,戰時98k(Kriegsmodell)和標準型(Standard modell)毛瑟槍,還有各國生產同型槍(南斯拉夫M24、比利時FN 商用型毛瑟和捷克斯洛伐克的布爾諾Vz24)。

在採用比利時的FN FAL(以軍定型為Romat)後,以軍選用7.62×51mm NATO作為制式彈藥,把剩餘的毛瑟槍改造為7.62×51mm口徑——換槍管和照門,槍機和機匣微調。這些毛瑟槍機匣上的納粹銘文被毀壞,打上大衛星,並且在機匣和槍托上刻有7.62字樣以示區分。98k沿用原來的槍托,98k和標準型的同型槍或是槍托太殘破的98k換了按照1943年式樣的戰時型槍托生產的新槍托。

另,西班牙作為北約成員國,和西德合作開發了CETME步槍(西德使用的FAL叫G1,覺得不錯,欲購買生產授權不得——比利時人記仇,同時為感謝同盟國,比利時宣布FAL的專利無條件向同盟國開放。西德於是和西班牙合作開放CETME,成就了與FAL和M14分庭抗禮的G3步槍)。剩餘的毛瑟1893式和1943式(98K變型槍)被改造為7.62×51mm口徑,是為FR7和FR8步槍。二者使用CETME的槍管——因為CETME是自動步槍,槍管上的消焰器和導氣管也被帶了過來——儘管毛瑟槍沒有活塞。FR毛瑟槍使用CETME的準星座,重新設計的轉盤式照門和CETME的刺刀。前護木被取消,上護木縮短,整枝步槍的全長變短。FR毛瑟槍成就了後來的「斥候步槍」(Scout Rifle)的概念——而斥候步槍的實用化型號Steyr Scout就是CS里著名的「鳥槍」,那枝警匪雙方皆可購買的廉價狙擊槍。西班牙的鄰居義大利則是將庫存的M1加蘭德步槍改為7.62×51mm口徑,並設計了基於M1的BM59。

PUBG出現98k純屬為了平衡性考慮——試圖營造「射程和射速不可兼得」的狀態。7.92×57mm的98k本身水平在二戰步槍中不是多好,不僅精度遜於莫辛·納甘,綜合來看也就比同屬毛瑟結構的有坂步槍(日本30年式、38式,44式和99式等)好些,甚至略遜於同屬毛瑟結構的春田1903(如果不算兩條膛線的簡化版M1903A3的話)。但毛瑟式結構確實是精良的結構——遊戲中另一款同為7.62×51mm口徑的狙擊槍M24是基於雷鳴頓700,而雷鳴頓700是基於毛瑟98式那久經考驗的結構的——毛瑟式結構在栓動步槍中最均衡,完美兼顧了可靠性、耐用性、簡便性,流暢性和成本。其結構強度較莫辛式強,可用於較大威力的彈藥——遊戲中的另一款大威力狙擊步槍AWM(遊戲中是.300 Winchester Magnum口徑)的槍機也是脫胎於毛瑟式結構的。

真實世界中,想要淘一枝好的98k得看年份和看體質——戰前和戰爭初期做工精良的98k還是可以的,但戰時型98k越做越差,到最後簡直不能看——工廠獲得的資源越來越少,越來越偷工減料。加固栓從銅質改為木質,照門簡化為固定小缺口,為節省工時槍管不切膛線等等——反正領到這種步槍的徵召兵上戰場要不了八個小時就會便當,造的多好都沒用——老兵肯定有他們的老槍啊!這裡選用以色列的98k,一方面是考慮到知名度和形象,另一方面是考慮到彈藥通用性,再一方面則是從史實角度來看,以色列98k確實比戰時型98k強太多……

玩家喜歡98k是因為其作為全威力手動步槍的威力,射程和精度。98k並非完美,但其足夠均衡。


哪有什麼鍾愛98k,大家鍾愛的其實是狙。

只是不容易搞到AWM、M24之流,不得不拿二戰時代的老古董瞎湊合罷了。


我是真槍玩家我也喜歡kar98k啊……

畢竟是栓動步槍的巔峰之作了


別的不說 我覺得呀

我那個盒子里裝了一把98k

就流弊的不得了


LOL玩家為什麼喜歡玩亞索

守望先鋒玩家為什麼喜歡玩源


因為COD2的信仰


因為98k是幸運之槍啊,比較稀有,同時它還有個屬性叫「幸運傳遞」,可以把你的幸運傳給舔你盒子的那位同志,讓他有機會今晚吃雞。當然,對於我,98k是善良之狙,我可以用足足五發762子彈來提醒300米外的哪位毒友我在這邊,快來找我把幸運傳遞下去!


作為一個真槍玩家。很迷惑各種槍械的威力設定。

開始我也以為98K威力無敵。畢竟7.92*57毛瑟彈。於是我端著98k抱著一擊必殺的心潛伏在林間,突遇敵情。起身一槍打去。血霧四濺。咦,怎麼沒有1 kill??? 卒

我手上有一隻蘇聯sks。精度只能說呵呵。一般也只拿來亂打聽響。後來看直播。他們說sks是狙 wut da fa?後來我驗證了一下,遊戲里這槍精度還可以但是7.62*39的小便彈道確實體現出來了。

作為使用同款子彈的AK。遊戲裡面的精度我只想說變態啊。AK什麼時候這麼准過。。sks都這樣了。ak只能更差。更差。ps:我沒有ak

5.56的沒得黑。

最後:平底鍋大法好


落地雙持( ????? ),不是我想要,是真沒別的槍


首先作為一把狙擊槍,98k在對面沒有三級頭的情況下打頭是直接秒殺的,而這個遊戲裡面撿到三級頭的概率並不高,我們在很多精彩集錦里也能看到大佬一把98k在800米外取人首級的快感,試想一下我遇到撿一把是不是也能秒殺遠點的伏地魔呢?

其次98k的產出率較高,無論你是在機場還是監獄亦或打野,都有機會遇上一把98k,而7.62的子彈也比較易得。至於其餘的狙,除了只出產於空投的m24跟AWM,我等凡人可望而不敢去舔,而且專用的馬格南子彈你很難補充,打完就沒了。至於VSS,則顯得很缺乏誠意,一把低傷害穩定性差的狙,可能我在沒倍鏡需要偵查敵情時才會撿吧。當然SKS也是更新後新晉的一把優秀狙擊,但相對於98k來說無法打出致命一擊就有點差強人意。

因此,

你真的是這麼認為得么?

拿著根燒火棍當和平使者的你面對隊友給你分享的四倍鏡八倍鏡,良心不會痛么?


你以為是98k,其實只是一根好看的燒火棍。


因為她好看!因為98k我老婆!德粉和老紅管玩家的情懷。


3把98k。草泥馬,三輪蹦子。


....98K? 曾經地上有把98K ,還有把AKM

你以為我會選AKM么? 對!我的槍法,,當然是AKM了。

98K 玩呢。


1)三級頭以下秒殺,遠距離偷襲的是少數時候瞬間擊殺的槍,另一把是AWM,太少了。

2)子彈好撿,滿地762。

3)不算難刷,一般一隊至少一把的樣子。

4)哥你玩過半藏嗎?


在非空投的三把狙擊步槍中,98k是唯一一把威力與使用方式接近傳統FPS"狙"的武器,而大地圖,lyb的遊戲特性又能使得狙的優勢得以發揮,因此4倍鏡以上的98k在大多數情況下都非常好用。

而傳統FPS中狙擊槍的近戰劣勢,在絕地兩把主武器的系統下幾乎不存在了。任何98k玩家都能隨身再帶一把噴子或者衝鋒槍,完全不存在近戰只能用手槍的窘境,如此低的選擇成本使得包括98k,AWM在內的幾把狙幾乎成了看到就撿的武器。


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