App 啟動時的引導頁是中國特色嗎?

2017.01.18 更新:感謝大家的熱情回答,這其實就是個英語問題……

今天在 Dribbble 上搜 "guide pages" ,驚訝地發現出現的絕大部分都是中國設計師的作品。


不是中國特色。

不要搜索 "Guide Pages",試試看搜索 "Onboarding"

iOS 的人機指南里也提到了 Onboarding 的使用,其對待 Onboarding 的態度是 Think carefully ,首先應該把App的功能做的直觀易用。

如果實在要堅持,Onboarding 應該要做到:

? Give users only the information they need to get started.

? Use animation and interactivity to engage users and help them learn by doing.

? Make it easy to dismiss or skip the onboarding experience.

我就不翻譯了哈。

另附我啟動 Google Trips的截圖...


引導頁不是中國特色,在引導頁上加廣告是中國特色


好吧,題主出來說就是onboarding

問題是一般onboarding大多數時候是指app第一次開啟使用時的類似tutorial的部分(包括設置引導等等),並不會每次都有,還希望題主修改一下問題。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

原答案

作為在美帝工作的設計獅一隻,可以很負責的告訴你,不是中國特色。

因為這個東西不叫「guide page」,也不是前面人說的onboarding,叫「splash screen」

他也不是onboarding的一部分,而應該是app開啟的一部分,主要的作用其實是brand equity,品牌推廣用。

你可以理解為是設計部和市場部鬥智斗勇的結果,用來加深品牌印象,有時也可以增加一些世界上的趣味性。

當然,北美的啟動頁沒有國內那麼喪心病狂的廣告倒是真的,一般都是logo和slogan或者tagline而已。


我只隱約記得 iOS人機交互指南 有這麼一條,不知道跟題主說的是不是一回事。

我自己覺得設計準則這東西沒必要盲目遵從(雖然好的設計準則在絕大部分場景之下都是比較適用的)

然而我覺得大部分guide pages是很多一看iOS發布新的人機交互指南就如獲至寶一般天天抱著啃的設計師做出來的。

國內產品涉及的利益與運營因素過多,上來給你看一堆廣告還不能跳過的也不是沒有,不評價好壞,在中國做點好產品並且還想好好活下去也不容易。

參考鏈接:iOS human interface guidelines - launch screen

https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/launch-screen/


冷啟動是什麼,怎麼做,有沒有一個具體的案例來說明呢?今天,就以簡書為例,來探析UGC內容型產品是怎麼做冷啟動,以及其內容運營機制是怎樣的。

一、冷啟動策略

(一)數據收集

1、數據搜集方法

復盤一個產品的冷啟動策略,最主要的就是搜集最初的數據信息,簡書於2013年4月13日開始公測,並且是在PC端開始的。因此,如果要研究它的冷啟動策略,那麼就得找到那個時間段的內容資料,搜集資料的工具我將使用百度搜索搜索引擎。

在確定使用百度搜索引擎作為搜集資料的工具之前,需要先解決一個問題:即百度搜索引擎所得到的數據是否有可採用性,即準確性。這個問題有兩個方面,第一個方面是百度搜索引擎本身是否具有搜索數據確性的能力,作為目前中國最大的搜索引擎,因此,從百度搜索引擎搜集來的數據,可以說是比較準確的。第二個方面是百度搜集到的資料是否能代表簡書冷啟動時的資料。我認為能代表,為什麼呢?因為搜索引擎為用戶提供信息的主要標準是相關性與重要性(內容質量高),因此,其收錄的URL頁面的標準也是這兩條,而簡書作為一個內容型的平台,冷啟動肯定是需要向用戶提供高質量的內容以完成冷啟動的,因此,如果冷啟動時期的重要內容肯定是被百度收錄的,如果沒有收錄,那麼其內容質量就不是很高,而內容質量不是很好的這些內容,對一個內容型產品在冷啟動所起到的作用可以是忽略不計的。因此,通過百度搜索引擎獲取的冷啟動的資料是可採用

網速好,圖片很難上傳上來,因此,大家對此文感興趣的,可以移步至:

冷啟動到底怎麼做:簡書冷啟動策略與內容運營機制探析 - 蟬大師


我個人非常不喜歡引導頁,通常等個3秒後,居然還有廣告......


可怕的不是是加廣告,可怕的是廣告還有聲音,把你正在聽的歌暫停了


當然【不是】中國特色

首先要說的是啟動頁的被動式需要,被動式的意思是無論是用戶還是產品公司是都不希望啟動頁存在的,因為所有人都想點擊圖標後立即進入產品界面來進行操作,然而在現實中,技術方面是無法實現的,必須需要幾秒鐘的時間來讓產品的系統啟動,所以這個幾秒鐘就順理成章的成為了一款app的啟動頁。

個人認為啟動頁分三種

1.是品牌宣傳,提高自身app的認知度,一般都會放上品牌logo。有些app第一次啟動的時候也會做一些品牌方向定位的圖片和一些宣傳語來大致告訴用戶此產品的主打方向和功能。

2.是新功能或新界面更改使用教程,一般會做2-3頁(如果改動較多甚至多至5頁),用來告訴用戶新版本都有哪些新功能或者新的界面布局更改,利於用戶第一時間熟悉新的版本更新。

3.是廣告投放,當一個app成熟後,會有很多用戶使用,那麼相應的廣告投放就會多起來,而啟動頁面時間固定2-3秒左右,此期間用戶會一直看著屏幕,這是個投放廣告的絕佳地點,所以啟動頁面就當仁不讓的成為了廣告商們的必爭之地。

這三點基本上國內外沒有太大區別,唯一一個小區別在於國外的app啟動頁上的廣告會比我們國內的少很多。

—— 一位苦苦掙扎的ui設計師


最討厭那種帶廣告的引導頁,最可恨的是右上角還有個計時器在計時.10 -9 -8……


題主說的是 onboarding 吧?左右滑個三四張那種?

因為 giude page 這種說法好像是中國人用的比較多,國外專有名詞應該是 onboarding (不對請指正)。

就好像搜排行榜,關鍵詞是 ranking 就全是中國設計師作品,搜 leaderboard 就全是外國設計師的作品了。

回到正題,onboarding(左滑幾張)國外產品也有,不是中國特色。


DRIBBLE style


引導頁加硬廣才是中國特色。國外大多突出自己產品特色或統一風格。


啟動頁是,引導頁不是!


很多開發環境就有這種啟動引導頁的類,什麼載入進度條啊,動畫啊,甚至連軟鏈接都有。


謝邀。

根據IOS/Android設計文檔第X章第X節abcdefg,題主的問題不成立。官方文檔提到,若採用XX設計方法,應該遵循XXXX的原則,避免濫用XXX。若不可避免要使用XXX,則需要考慮XXX的交互規範,保證良好的用戶體驗。

建議題主還是要多讀官方文檔,提高設計水平


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