金庸群俠傳里為何要提示你是否自宮?
練葵花寶典、辟邪劍譜時為何要提示玩家是否自宮?
我記得是否自宮並不影響實際遊戲內容,那你覺得這是個好的設計嗎?
比起什麼武俠的氛圍啊儀式感啊什麼什麼的,不如說當年做遊戲的大環境就是這樣子的。
解釋過來就是那個年頭大家做遊戲都喜歡搞這種莫名其妙甚至有一些「多此一舉」的選項出來強化一下代入感。
舉個小例子,當年日呆那邊出的AVG就有一種那個年代特有的探索感,比如劇情發展到某個山崖邊吧,你靠近山崖的時候會蹦出一個選項「跳下去」,當然你肯定不會跳不是,但是就給了你這個選項你愛選不選,所以從這個選項你也能看出來當年做遊戲的一些氛圍之類的吧。。
說起來跳下山崖這個選項我記得應該是この世の果てで戀を唄う少女YU-NO這個遊戲裡面出來的?年代太久遠我也不是記得很清楚。。。等高人指點吧。其實你按照這個思路走下去你也不難理解為啥現在各路大小廠紛紛都開始走上沙盤這條路了,就是個大環境氛圍的問題。
說不定你讓當年的玩家看到現在滿大街的沙盤,還會問一句為什麼大家都喜歡玩這種漫無目的在地圖上瞎跑的遊戲呢。
最後隨便扯兩句
自宮這個選項挺有趣的,在金庸群俠傳裡面雖然自宮會確認一下讓你明白這個事情很嚴肅,但是最後是對這個遊戲流程沒有什麼大影響,大家該吃吃該喝喝,不耽誤拯救世界/把江湖鬧得雞飛狗跳。但是另一款金庸遊戲,金庸群俠傳online裡面這個選項就比較厲害了,你自宮得輸入賬號密碼,當年無知的我哼哧哼哧輸了密碼以後,發現我所有武功等級都掉半了。。。。
當時我是第一次感受到了自宮的俠客那種悲涼感。。。。。玩金庸群俠傳的人,很多都是武俠迷,曾經年少,大家多數也都有一個仗劍走天涯的大俠夢。夢中自己變成了書中的大俠。金庸群俠傳這個遊戲,為大家完成了一個大俠夢。玩家化身為遊戲中的小蝦米,行走江湖,體驗大俠的奇遇,收集武功秘籍,成為武林高手。遊戲的自由度很高,你可以成為正義的化身。也可以化身為邪惡。在小蝦米的家中有一面鏡子,可以看到玩家的善惡值。但是面對誘惑,面對所謂的「捷徑」,我們是否還記得自己的初心呢。提示是否自宮,就像是一顆試金石,也像是小蝦米家中的鏡子。自宮,就可以練習辟邪劍法。對遊戲的劇情也不會有太多的影響,但是,這更像是一個儀式。自宮就像是精神閹割,宣告著你捨棄了自己的夢想。成為當初自己最討厭的那種人。
這正是金庸群俠傳偉大的一個地方
充滿了未知和可能性金庸群俠傳里很多劇情和故事充滿了可能性,當時的遊戲環境下鮮有玩家能接觸到如此開放的遊戲,為玩家提供了多種的遊戲體驗,也讓玩家感覺這款遊戲是「活的」。
自宮讓玩家忐忑,選了是以後會發生什麼?會不會不能和女性玩家互動?會不會武學造詣提高?等等。實際上和玩家第一次接觸文丑丑的心理體驗是很接近的。最近河洛有復活的趨勢題主可以關注下自宮之後是有微小的改變的,性別會變成2,再去黑木崖找任我行講話會被嘲笑。並且葵花寶典和辟邪劍譜實際上是僅男性可以修鍊,女性是不可以修鍊的,與說明書中不一樣。
另外大家知道這個遊戲是有很多mod的,下面是關於這個細節的一些趣事。控制這個劇情的是遊戲指令集中的36號,但是非常戲劇性的是,在游泳的魚發布的最後一版dos可執行文件(z.dat)中把這裡改錯了,原36號指令不會再被執行。這個錯誤被確認並修正之後不久,pascal復刻版就發布了。這個版本裡面沒有限制男性,而是男女皆可修鍊。確實存在一個z.dat文件,自宮前後的劇情不會有任何區別,但這不是mod作者的本意。另外也有傳聞說歐陽克劇情中判斷隊伍中是否有女性可能寫錯了,東方不敗會被誤判為女性。這個我要看過反彙編才知道。辟邪劍譜我一般是組隊歐陽克讓他去練的!
我用葵花寶典把慕容復,石破天,張無忌,田伯光全給閹了
關鍵這句話拷打的是你的內心~
辟邪劍法自宮後陽內力會變成陰內力的。
在一個虛擬的不用負責的超開放式遊戲里,讓你對自己負責
如果你揮刀自宮,又搶走了葵花寶典,然後你再去黑木崖見任我行,對話會不一樣,也算個小彩蛋
不是有一說會降道德嗎
金庸群俠傳基本上是在美式RPG的理念下製作的,因此帶有很濃重的美式RPG設計意圖。這個自宮提示雖然對遊戲實際內容毫無作用,但是算是能夠提高遊戲的代入感和氣氛吧。跑團也只是幾個人幾張紙,不也一樣要做戲做足么。
當然也不排除當初河洛真的打算有什麼實際效果的,但是基於現實中的各種問題而沒做進去罷了。自宮之後的台詞和劇情似乎都沒變,比如說幫某個姑娘(忘記名字了)找古蘭經的時候,主角仍舊會說這個姑娘真好看想和她在一起什麼的……
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