參加GDC是什麼樣的體驗?
01-16
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我是在國外學Game Engineering的學生,在做相關項目的時候(要做的遊戲想參考一下最早期prince of persia1和2裡面的劍斗系統), 查資料的時候翻到了GDC Valut上面的關於這個的「講座」。GDC Vault - Classic Game Postmortem: PRINCE OF PERSIA
看了下學生票價還不算便宜...所以想問一下相關的經歷用來做一下參考...
不限地區...(歐洲美國中國都可以),也不一定是本人經歷(...) 謝謝大家!
免費去過兩年。14年站台,15年展示demo,四處打醬油。
如果你對講座的內容感興趣,個人推薦是買GDC Vault Access,比票便宜還管一年,主要的講座基本上是全的。票的話只有Full Pass才送Vault Access。
學生票基本沒有任何作用,要去現場聽講座必須是Main / Full Pass,沒打折的話1000$左右起。Expo的票基本上就是去體驗下氣氛和免費拿些沒用的東西的。然而問題是就算是Full/Main Pass,因為時間衝突也基本上聽不到幾場。熱門的還需要提早去排隊,不然人數限制進不去。
一般來說學生去GDC的主要目的就是勾搭人(滿地發名片)。不過這麼做的人實在太多,光靠自己折騰follow-up上的概率非常低,找校友內推什麼的還更快。不過個人也遇上過在M$ Booth拿免費啤酒的時候前邊一個EA的美術直接問我找不找工作這種事情。
不少帶Game Engineering的學校都應該有組織GDC相關的活動/團購打折吧。不過就算通過學校打折Main Pass沒記錯的話也還是要700左右。沒參加過。當年有機會參加的,結果簽證悲劇了。
哦,對了,我說的那次參加,是被邀請上去講,不是在下面聽。如果是上海的高校那年年GDC China都能由學校向組織方申請學生票,國外的GDC就不知道有沒有對學生的優惠了,我就靠著學校參加過2年GDC ChinaPS. 就算在下面聽,看著台上的大牛講自己喜歡的遊戲是怎麼做的那也是萬分激動,當然也有吐槽台上的= =
去過GDC China, 我們是去宣傳遊戲的。。。
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