dota半年新手,求大神幫忙回答一點問題?
================2015年12月15日 更新冥魂大帝A杖大招效果測試內容、小tips================
1.DP大招是否能夠A杖加成?DP大是物理傷害還是魔法傷害?
DP大招不享受A杖加成;DP大招為物理傷害,無視魔免但綠杖可躲。
謎團有綠字,死亡先知沒有 2.小狗鑽幽鬼,能夠隨著幽鬼降臨嗎?
能隨幽鬼主體降臨。同理的還有藍貓飛、火貓飛、先知傳送等。
3.除了宙斯的二技能外,還有什麼技能能夠反眼?
理論上來說,宙斯大招可以獲得敵方英雄所在位置的真實視野,如果敵方英雄剛好在眼旁邊就可以看到旁邊的眼。
虛空假面的大招時間結界會顯示出大招內的隱形單位,眼睛也會被看見。全圖狀態下,可見敵方假眼關閉全圖,看不見了點燈,沒用以上,大魚人的大看不見旁邊的隱形單位=。= 4.A杖骷髏王有什麼用?可以接什麼技能combo?
A杖骷髏王大招可以有一個光環,在範圍內的友方英雄死了之後會變為冥魂形態,冥魂形態下可以使用技能和物品,可以受到技能效果,但是無法被殺死,經過一段時間後死亡,擊殺者為變為冥魂前的擊殺者。
可以配合脆皮高輸出英雄來打,即使被集火擊殺了,也能有一段時間來輸出。tips:如果身上有聖劍這種東西,你可以使用各種傳送技能、飛鞋、tp以冥魂的形態回到泉水,能保留聖劍在家中。骷髏王裝備A杖後骨弓身上有BUFF暗牧:老子呢薄葬已經饑渴難耐骨弓:啊,fuc...然並卵,骨弓死於薄葬期間的冥魂形態,冥魂形態時間一到就死了,薄葬並沒有卵用,可以看到薄葬的圈子才得一半。螞蟻在冥魂形態下使用時光倒流,會回到之前的生命值 然後便是,時辰到。以上,可知冥魂形態下暗牧薄葬、螞蟻時光倒流都沒用,7秒後準時撲街 測試:
小狗刃甲+血魔一技能+暗牧薄葬,依舊死了,小狗攻擊海民回滿血,死的時候帶走了擊殺他的螞蟻(螞蟻在小狗為冥魂狀態期間未對小狗進行攻擊)暗牧冥魂狀態開刃甲+薄葬+血魔一技能,冥魂狀態結束時撲街。血魔冥魂狀態開刃甲+一技能,冥魂狀態撲街。綜上測試得出結論:冥魂狀態結束時必死,刃甲、暗牧薄葬、小狗吸血、血魔一技能等評論區提到的組合方法皆無效。如果在冥魂狀態結束時,受到冥魂效果的英雄如果開著刃甲,則會在死亡的時候將自身在冥魂狀態期間受到的治療量轉化為傷害,施加到擊殺該英雄的目標英雄。(關於刃甲將治療量反饋為傷害已經提交給冰蛙和DOTA2官方論壇...不知道是不是BUG)5.不會出現的小技能。沉默的吸智力是法球帶來的效果,以前的版本是與一個技能合併的,不過現在是直接作為模型技能了。類似於這個的,應該就是屠夫的腐肉堆積,只要在附近有敵方英雄死亡就會獲得腐肉堆積力量加成的計數,不過只有在學習了這個技能後腐肉堆積的特效才會生效。
答案已經很全。添加一條,拉比克偷轉屬性,敏轉為全力量是可以永久性存在的。先放要點:
1、骷髏王復活他人,7秒後不是必死2、有趣的天生技能還是很多的,天生魔抗、軌跡、全屏嘲諷跟天生閃避【刪】
一條條說。
(聽說都得掛個圖)=====1、DP大招是否能夠A杖加成?DP大是物理傷害還是魔法傷害?
- 1.1,沒有任何附加加成,除了屬性三維。普通攻擊物理傷害,計算護甲,無視格擋。
- 1.2,之所以會出現很多人出A杖,是因為曾經有一個短暫的版本(跟火貓4秒t一個版本)大招的介紹,【等級 3 - 釋放21(24/25/26/27)個惡靈。】dota1里用括弧「()」表示A杖效果,這個卻是例外,這裡是用括弧表示3技能加成,結果很多人誤會DP出A有效果,可以增加惡靈數量,所以在之後的版本更新中,加入了「(括弧中為升級了巫術精研的數字)」這樣的說明。
(找不到圖~~)
- 1.3,另外一個案例是骨法的棒子,造成傷害是1.5(3),很多人也誤會過。以前骨法3級a大,300傷害持續9秒,CD不減少,所以很少人為了大招出A,因為被打斷就沒用了,A杖合成也不平滑。很多人是誤以為棒子能造成翻倍傷害才出的。其實那個(3)是對非英雄單位的傷害。
===== 2、小狗鑽幽鬼,能夠隨著幽鬼降臨嗎?
可以。=====3、 除了宙斯的二技能外,還有什麼技能能夠反眼?
宙斯的大(敵方英雄附近),虛空的大。順便,利用小魚的大招被動效果可以猜到眼在哪。=====
4、A杖骷髏王有什麼用?可以接什麼技能combo?
- 4.1,周圍英雄死亡後復活7秒,之後死掉。
- 4.2,combo的話一般來說就是保護一些容易被秒的4、5號位醬油+團戰核心,比如謎團、WL、冰女這樣放一套技能就可以去死的。其他作用倒不是很大。
- 4.3,好吧,combo還是有的。以下內容有點匪夷所思。
當被複活者身上帶刃甲,且隊友血魔在被複活者進入靈魂狀態後加T(1技能),且被複活者在靈魂狀態下回血,使血量超過一定值(只有3~4秒時間),且在兇手未死的狀態下,在再次死亡前開啟刃甲,死亡結算瞬間,兇手與被複活者雙方同時扣血,
靈魂結算血量 =【 回血後的血量 + 死亡結算傷害(即生命上限)* 吸血係數 - 生命上限 】且要求,兇手受【 死亡結算傷害(即生命上限)* 刃甲係數 】的傷害後立即死亡如果此時結算血量&>0,且兇手先死亡,被複活者因為血魔T的緣故回血此時,靈魂復活成功不進入死亡,兇手陣亡。小狗的撕裂也可以(即能作用於刃甲傷害的高比例吸血技能),但是撕裂必須在結算瞬間作用於兇手身上。
- 4.4,好吧,說簡單點。
PA帶乳酪被虛空大招砍死,骷髏王A杖復活了PA,PA復活後吃乳酪(或撒旦)被血魔加T,把虛空砍紅血,7秒結算前開啟刃甲,虛空瞬間陣亡,PA原地重生。
聽懂了嗎?這就叫combo~~(當然,TB跟螞蟻效果更好。)相關視頻
【戰術大師黑科技】骷髏王A帳的BUG級應用—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看(高能片段直跳3分30秒)====5.哪些英雄有技能介紹並不會出現的小技能。比如說沉默的減智利。求告知。就當題主默認說的是天生技能我一邊想一邊答。
- 1、天生魔抗。地仆師為35%,死靈龍為10%。其他英雄25%。
- 2【刪】、天生閃避,僅限dota1。大樹、賞金、劇毒自帶【滑鼠點不到】buff
- 3【刪】、全屏嘲諷。全屏嘲諷敵方英雄,同時減少己方士氣,對老玩家造成500%嘲諷效果。影魔+火槍。(btw,如果你的名字叫傳,對老玩家效果增加10倍。)
- 4、初始攻擊速度。該項極大影響裝備加成效率,這就是為什麼敵法出蝴蝶效果明顯,而大樹出蝴蝶沒什麼卵用。記得目前最快的是神諭1.4(低敏物理流神諭)
- 5、初始速度。沒啥好說,腿短的比如矮子,殘疾的比如冰龍,沒腿的比如小精靈。
- 6、夜間視野。夜魔、小鹿、小魚1800,(meepo、小黑被砍過一次,以前也在第一梯隊)GA、AA是1400,其他一些1200到900的,普通為800
- 7、白天視野。所有人都是1800,除了1200的夜魔。
- 8、初始護甲。主要影響前期裝備選擇,比如護甲較高的SA、PA、虛空即便血量低也可以選擇圓盾、窮鬼盾出門,而鳳凰精靈這種負數護甲的還是安分點。(精靈-0.04,鳳凰-0.34)
- 9、屬性成長。現在的節奏快,這點影響不大,所以沒怎麼關注。反正GA倒數第一,大後期乏力。
- 10、回血速度。TB、小強初始回血速度有2~3/s,在線上僵持情況下比較明顯。
- 11、軌跡。說到TB,難免說他那腳印,大家懂的。同時,新版的小寵物也會暴露你的走位信息。
- 12、-disablehelp。避免被坑B海民、坑B小小、坑B光法、坑B小精靈陷害。
- 13【刪】、血魔、NEC這倆貨擁有【被搶人頭我就送】的天生技能。
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有人不相信穿山甲會暴露走位信息。我很想看直播吃屎。po一些說辭吧起碼有兩件我自己親自經歷過,比如抓打野、躲劍聖gank、團戰直接鉤陰影里的牛……===============答案挺多了 稍微補充點大家沒說過的
骷髏王的a帳 對於脆皮醬油來說是神器。 例如巫醫 lich 土貓 這種靠技能吃飯的,能打出一套技能就算任務完成。而且骷髏王的a帳效果對自身也有效。 比如大招還在的時候,但是對面大哥是敵法 或者你自己把藍用光。無藍開大, 這個時候你死掉會直接進入靈魂狀態。 你只需要在靈魂狀態的時候嗑大魔棒 或者讓隊友給你秘法 7秒靈魂狀態後 ,你會觸發大招復活。
如果身上有聖劍,無大招。進入靈魂狀態 就直接tp回家吧。 聖劍會掉在家裡。 用過這招好幾次,很爽。(能打死聖劍骷髏王兩條命 ,基本不會還有留人技能。)講道理,在對面抽藍無情的情況,骷髏王A是可以保證你爬起來的東西,幽魂狀態,你藍補回來,就能復活
還有玲瓏心的問題,在玲瓏心出完以後,對自身肉度提升性價比最高的是刃甲,百分之25的總傷害減傷,DP出裝那一排裝備,感覺除了刃甲笛子,我就沒發現有一個裝備適合稍微Dp的,app上的東西,信一半就好DP大招是否能夠A杖加成?
不能DP大是物理傷害還是魔法傷害?物理小狗鑽幽鬼,能夠隨著幽鬼降臨嗎? 可以除了宙斯的二技能外,還有什麼技能能夠反眼? 虛空的大招宙斯大招.另外小魚人大招的被動可以判斷眼的大概位置.A杖骷髏王有什麼用?可以接什麼技能combo?出了A之後自己帶一個光環.範圍內自己和友方死回泉水之前,可以繼續不死7秒.這7秒你可以用技能,攻擊,用道具.也會被控制.7秒後就死回泉水了.配合的英雄多多啊.什麼哈斯卡啊.以及其他一些有很多短CD技能的英雄都行.哪些英雄有技能介紹並不會出現的小技能。比如說沉默的減智利。求告知。就只有沉默了至於出A的DP也沒啥的.還有出刷新的DR呢....
請放心,冰蛙不會放過DP的,以後會有的(我記得dota1時代,有個版本DP有A帳加成,也可能記錯了,不過DP大招太變態了,於是不斷削弱小鬼數量,和大招CD)小狗大招鑽入一個英雄,無論英雄去哪,他去哪,無論你放什麼技能,除非死了否則不會把他吐出來;以前和舍友討論過,小狗鑽鑽野怪,Doom吃了這個野怪會不會把小狗也吃了,試驗過後並沒有用;當然如果他出個A再吃一個,那就是3位一體,簡稱 人體蜈蚣 OrzOrzOrz骷髏王A杖效果很雞肋,僅限虐殺局使用,正常局面 跳刀 臂章 刃甲 甚至戰鼓, 這幾個都更優先,哪怕你玩輔助骷髏王 也是秘法 mek 跳刀的出裝路線沉默的偷智力以前是和一個三技能光環附帶的,後來變成二技能發球附帶,再後來變成模型特有,這個應該是唯一的,OMG最好模型之一,你要非說其他的,DOOM吃了野怪,小狗開高達也算吧。
= =點ALT 我記得每個技能會有額外的介紹。 現在仔細看技能說明,其實不存在什麼沒有說明的小技能效果了。大招是否有A帳加成,請自己看技能介紹。。。小狗鑽幽鬼這種- -肯定可以跟著降臨啊。。。你問的時候不會稍微想一想么。。骷髏王A帳可以配合巫醫、冰女之類的。JUGG大招中間會穿插平A,所以現在流行狂戰。之前流行暗滅和瘋臉。劍刃風暴轉起來之後沒有平A傷害但是可以觸發暈錘。有些英雄的大招雖然寫著無視魔免,但是實質是只有控制效果沒有傷害- -我說的就是AM。NEC。。。我曾因為AM大錯人被翻盤。。。火槍的大招可以被BKB檔掉猴子2技能的分身裡面有一個承受傷害是百分百的。沉默、減速、流血推推都無法打斷TP,所以- -有時候被單抓了記住原地TP跑路。另外,最常見的隱藏技能應該是火槍和影魔了。。自帶嘲諷臉
樓上大部分說的很清楚了,如果技能反隱的話……還有宙斯大~A杖骷髏王相當於讓你延遲五秒死亡,五秒里你幹啥都行,不過過了5秒怎麼都是死,薄葬也沒用。哦,對!DP大是物理傷害,混合傷害的話我記得只有大牛大……
DP沒有A杖效果,那些人出A杖應該是不知道或者純娛樂的;DP大招是物理傷害。骷髏王A杖效果就是提供一個我方英雄死後以冥魂形式存在七秒的光環,可以繼續在戰場上發揮作用,光環作用範圍好像是900。不過一般不建議骷髏王出A,畢竟這個效果還是輔助類的效果。如果我方神靈給力,可以出個A玩玩,空血神靈輸出爆炸;10v10骷髏王出A杖比較爽,不過很多人不知道骷髏王A杖效果,你打算出時要跟他們說清。新手就應該來手sf!
快速帶你理解dota的世界。
簡單講講原理吧,首先dp大招是物理傷害。可以看作是召喚多個不可控的幽靈進行攻擊,所以撐護甲可以減免傷害,赤紅甲的特效也可以減傷。小狗鑽幽鬼並不能拋開幽鬼降臨到幻象上。幽鬼的大招是創造幻象並且在幻象間傳送,小狗只能跟隨幽鬼的本體移動。眼,也就是守衛被放置後是隱身狀態,眾神雷擊能反眼是因為這個技能提供一定範圍三秒鐘真視高空視野。同理,只要你有對方守衛所在位置的視野和自己真視效果就可以發現它。二者缺一不可。上一個版本的虛空假面的大招也有高空真視視野,但是已經被改掉了。ps:守衛是非英雄單位,顯隱之塵對它沒有作用。真眼只提供真視效果沒有視野。a杖骷髏王的戰略意義在於提高團隊的容錯性。在對抗一些單體爆發高的秒人流體系時,可以防止被集火隊友毫無作用死亡。一個加強的被動技能很難打出什麼combo,可能只有傳說中的血精跳刀的自殺流了。現在dota2的國服翻譯很詳盡了,鮮有遺漏。沉默術士的吸取智力也在智慧之刃技能說明中有標註。進入遊戲後英雄頭像右上角的buff也有說明。從你會選擇出冰眼死亡先知就可以看出,你對於dota2裝備選擇有了自己的想法,dota2本就是一個靈活的遊戲,a杖先知目前是沒有特效,但首先可以撐屬性,其次,大家都出a,說不定冰蛙下個版本就會給他增加特效了,對吧哥們。歡迎入坑,dota2複雜的機制對於新手可能上手稍慢,但是對於喜歡抓細節看機制的人來說,因為難才好玩。
這些技能里都有描述你倒是自己看一下啊
一 DP大招A帳無加成 大招是混合傷害 記得不太清楚了 二 小狗鑽幽鬼 需要幽鬼本體降臨才能過去 三 夜魔帶寶石 四 A帳骷髏王適合沖臉整容 或者高爆發的整容 因為多了5秒的時間 五 屠夫殺人獲得力量 doom吃野怪獲得技能專門添加一個來扇@中華羊的臉
你不知道那我告訴你,視野消失穿山甲立刻消失。
http://tieba.baidu.com/p/4107566603?pn=0task=loginlocate=floor_loadmore_successuid=1450338536939_656ssid=70aeec64329f920707d8c8510898eae3.3.1450338561.1.AhZHdhIpPRFV以這貼9樓為例,簡直就在放屁,英雄隱身小穿山立刻鑽地連自己都看不到對面能看到?而且從來都是如此,xnmbyy。我放這樓目的是為了證明貼吧發言多靠想像。好了打臉來了
http://www.dota2.com.cn/news/gamepost/news_update/20151022/176353.shtml官方更新日誌修復該問題我請你抬頭看看手機現在幾號
2個月了你不更新遊戲的?我就喜歡扇你這樣用逛貼吧上知乎的人的臉,一點乾貨都不給全憑自己想像張口就來。我給出證據立馬拉黑於是乎我可以在他的回帖里強行吃屎。我建議你趕緊編輯省的後來人發現你的臉腫的和什麼一樣,再為你上知乎而不嚴謹的態度道歉,最後順便賠我個至寶。不謝
OMG
反眼,小魚人大招可以檢測出自己是否被看到,可以據此推測有眼。
就a帳骷髏王我還要補充一點,每個人都能在骷髏王大招結束的時候復活。有兩個方法。第一個方法死者要有刃甲,並且在骷髏王a仗大結束的時候死者刃甲為開啟狀態,在傷害來源的身上有噬魂鬼的三技能存在,a仗大結束後復活。第二個方法一樣要有刃甲,死者在a仗大結束前有血魔的一技能和刃甲狀態,並且血量要比傷害來源高,注意骷髏王a仗大的狀態下死者是可以吸血的,也可以被奶。然後結果就是本來死者應該死亡的一瞬間,傷害來源死亡,並且本體復活。
dp的三技能就是A杖效果了,肯定加不了的。
1、DP大招是否能夠A杖加成?DP大是物理傷害還是魔法傷害?A杖無加成,大招為物理傷害,無視魔法免疫,無法格擋(先鋒盾,抄襲海妖外殼),受護甲減免,可被幽魂權杖躲避。2、小狗鑽幽鬼,能夠隨著幽鬼降臨嗎?可以,小狗在友軍英雄肚子里都會隨著友軍位移。3、除了宙斯的二技能外,還有什麼技能能夠反眼?當然是宙斯4技能,不過要有敵方英雄在眼附近。其他的還有熊貓大招風熊貓的驅散,不用看見眼,但是能驅散。4、A杖骷髏王有什麼用?可以接什麼技能combo?附近友軍死亡後以靈魂形態活動一小會,可釋放技能和物品。combo什麼的沒有,意義在於讓那些技能比較關鍵的英雄保證能把技能放出來。5、哪些英雄有技能介紹並不會出現的小技能。比如說沉默的減智利。求告知。技能什麼的沒有,不過死靈龍天生魔抗要比其他英雄低一些,地卜師天生魔抗高,死亡時間減短(經張策提出:死亡時間減短為大招效果)。給你個訊息,不知道怎麼打就看別人怎麼打,不知道怎麼針對就手選看別人怎麼針對。
另外,大部分問題你開個房自己測一下比你問出冷冰冰的文字答案有趣的多我也是入坑不久,發現,dota2裡面玩家問題遠比遊戲多,習慣性噴人嘲諷,沒理由啊,匹配到我大家水平都一樣,總覺得自己神級操作別人坑。我就覺得東南亞玩家特別友善,一次觀戰過程中,公共頻道,近衛說,天災的pa玩的真的好!(我不覺得國服有幾個人會真心誠意誇對面)。這時候pa說話了:是因為我的隊友很厲害,我有一幫好輔助。(能勝而不驕並且不獨居勝果,才是一個真正的贏家)反觀國服,贏了,就嘲諷對面,你插眼啊,你排眼啊,真菜,想殺我之類的。輸了就說隊友真坑,選什麼火槍,就知道選敵法還不會刷,大哥這麼多個個是大哥。其實大家都是一個水平的,開小號的話,自己不能帶四腿憑什麼罵人,裝什麼x,有能耐ti上見
感覺裝x確實很爽!
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