機甲是單兵武器的發展頂峰嗎?

在《黑客帝國》《環太平洋》等電影里,面對末日危機,人類多使用機甲抗擊威脅,是不是單兵武器的頂峰就是機甲戰士?


是這幫導演還有觀眾的想像能力的極限就是機甲

再高級,他們腦子就處理不過來了

現實中

除了外骨骼或者鋼鐵衣

誰用機甲上戰場,誰就是sha

另外,現在電影中的機甲,就是題主說道的黑客帝國和環太平洋中的機甲,除了蠢以外,沒啥別的好形容的

黑客帝國的錫安保護戰中,那幾個拿著火器往穹頂射擊章魚的機甲,真是塔瑪德蠢。有這個資源,不如多造幾個炮塔,哪怕是自行火炮都比那個蠢物的防護力火力靈活性要強的多……還簡單的多

環太平洋里的機甲,更是塔瑪德蠢。傾國之力,造那麼幾個蠢傢伙出來。shabi兮兮的一個人控制左半身,一個人控制右半身,妹的,你要玩左右互搏么……明明是一個人控制行動,一個人控制火力或者一個人控制腿部,一個人控制上半身來的協調嘛……

更蠢的是,一個機甲胸口冒出幾枚導彈把怪獸搞死了,那為啥不多造點這種導彈的機動發射載具?轟炸機什麼的?不是更便宜????

對了

那個日本妹子身材不錯,特別是穿制服之後,這部片子,也就她值得一看了


單兵核武器,冷戰已經有了.

M-388大衛克羅,是美國在冷戰時期部署的一種無後坐力炮的炮彈,是世上最小的核子武器之一

關於機甲,我還是喜歡慢吞吞的真實系的,不是日系的真實系高達,而是歐美的機甲指揮官那樣的設定,沉重,緩慢.有質感.

所以環太平洋的機甲設定我還是蠻喜歡的.情節不咋地.

很多人不喜歡黑客帝國和阿凡達里的機甲,不過可能這種設計是會最先實現的,當然乘員暴露在前面只是為了拍電影啦


造出最先進的機器人,然後用它打算盤算算數


瀉藥。

喪屍標籤被我刪掉了,因為喪屍影片、遊戲以及文字作品都不是為了機甲而機甲的,只不過借了機甲的勢,並不是喪屍題材表達的主題。

然後咱們再來談機甲。

【機甲的起源】:最早的機甲動畫應該是1958年出版的漫畫作品《鐵人28號》

【為什麼會產生機甲】:文化背景上,自20世紀以來科學技術的發展和普及,人們對於世界的認知發生了巨大的改變,人們更傾向於用科學的方法來武裝自己,在影視動漫遊戲作品中更是如此,【觀眾更加容易帶入一個以科學為基礎的世界】。作者需要讓觀者產生代入感,也因此個人英雄主義在不同的電影動漫里不停的進化,而在一個以科學為基礎的世界的作品中,主角需要以【一己之力】拯救世界,又不能有什麼超能力,那麼外在可以使用的就只有工具了,如 @wwd所說【你扔一轟炸機出來,觀眾見得多了,說你怎麼還拿這種辣雞玩意兒出來糊弄小爺?】,這樣的冰冷的工具不足以讓觀眾們產生足夠的帶入感。那麼怎麼辦?【把冰冷的作戰工具做的和我們一樣不就行了嘛!】於是機甲應運而生,機甲上去一頓亂射亂干,彷彿就像我們自己露胳膊挽袖子上去艹一樣爽。

而 @玉樹擋風所說的【是這幫導演還有觀眾的想像能力的極限就是機甲】我是不敢苟同的,幾十億人的想像力豈是可以估量的,正如我前面所說的機甲的產生不過是觀眾和導演相互迎合的一種默契而已。

當然機甲在現階段的科學實力來說確實沒什麼戰鬥力就是了,從機甲的定位來看,應該是一種【靈活移動的大型武器搭載作戰平台】,人體無論是跑是飛都不是合格的模型,搭載武器的地方就更少了,至於拿拳頭砸什麼的就別逗了。。。砸一下不如放個導彈傷害高好伐。。。


首先實名反對@玉樹擋風 的答案。

作為影視從業人員,我表示我的智商受到了深深的嘲諷....

首先,這不是導演的鍋啊...劇本扔到手上,相關部門的人員完成了設定那就是這樣了,你隨便改改改....投資方分分鐘下你課。

你扔一轟炸機出來,觀眾見得多了,說你怎麼還拿這種辣雞玩意兒出來糊弄小爺?爛片爛片,豆瓣評分給個3.1....

哦哦哦機甲唉....66666...什麼?劇情?不重要!先給個9.0再說!

(我勒個去.....能不能好好欣賞電影藝術!?(╯‵□′)╯︵┻━┻ )

所以別拿導演都當弱智,題主不才,姑且也執過導筒,導過兩部爛片....這不也算是半個懂行的嗎?╮(╯▽╰)╭

再說了觀眾是消費者,除非老老實實拍藝術電影,否則觀眾大爺就是上帝,上帝能有錯么!

純屬調侃一下....其實導演自己有時候也想吐槽...

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回歸正題,首先,武器裝備是在科技發展和戰場需求的大環境下產生的。

我們拿坦克作例子。

我們回到冷兵器時代,您造一坦克,那自然就得有人開嘲諷了....幾挺機槍搞定的事,非要搗鼓這麼個玩意兒!燒油還污染大氣,浪費納稅人的錢!

到了排隊槍斃的時代,不點火炮科技樹,點什麼坦克科技?有命活到造坦克那天么!?

到了一戰,塹壕縱橫,機槍四射,天上下雹子了,這時候坦克才成為了合理的選擇。

到了二戰,坦克又反過來適應戰爭,隨著戰爭形態進化演變,配套的戰術戰略誕生了,才成為陸戰之王。

然而...未來科技發展了,人手一個胖子發射器...拆坦克和玩一樣,那誰還造坦克...坦克自然也就成為時代的眼淚,如同戰列艦一樣被新的武器取而代之。

那麼機甲呢?

什麼是機甲?阿凡達那種玻璃座艙的?高達那種玩裸漂的?eve那種基於生命體的?或者星際爭霸那種動力裝甲?

哦...環太平洋那種是逗,咱不討論了。

私以為,這樣幾部影片中的機甲會更靠譜一點:《明日邊緣》《星河戰隊》(動畫版)

或者乾脆《輻射》裡頭的動力裝甲。

這種玩意不是類似坦克那種的突擊力量,而是針對傳統步兵的延伸拓展。賦予步兵更強的生存能力、作戰能力和機動性。

順便還能把半年的補給背上...

豈不美哉?

現代戰爭,大兵團的碰撞少了,更多的是小股精銳力量偷雞摸狗。

你想想讓特種部隊穿著動力裝甲去折騰ISIS,直接從C17上踹下去,然後跑個200公里,彈開卡拉什尼科夫....

畫面太美....

要能解決背後的技術問題,妥妥要搞起來啊


不是,機甲只是電影人腦洞的巔峰。

不過不是因為再高級大家理解不了,而是更高級的單兵武器連理論還沒有,腦洞再怎麼開,編劇們也沒法想像完全不存在的東西。

機甲,咱們以單兵機甲來說(《環太平洋》里的東西是什麼鬼)具體到電影里的實體,有兩種,一種是就是《黑客帝國3》中防守機械章魚的那種機甲,類似的還有《阿凡達》中的那種機甲(風格是雙足行走,主武器是兩管加特林機槍),這種機甲待會再說;另外一種就是鋼鐵俠的閹割版,首先不能飛,然後動力有限,防護力火力沒有那麼bug,好么,大家看,這麼一閹割,剩下的是什麼東西?

單兵外骨骼+一定的裝甲+一定的火力。

機甲的特點是什麼?同時具備火力、機動、防護的武器,這東西現實中有沒有?有,坦克,只不過坦克是給幾個人,機甲是給一個人。

換句話說,機甲只是想像中微型化的坦克,鋼鐵俠的機甲造不出來,那土鱉版咱能不能造出來?能,以《黑客帝國3》中防守機械章魚的機甲為例,把兩隻機械足換成履帶底盤或者輪式底盤,並沒有什麼技術難度。然而那玩意在現實中有更好使的——輪式步戰車,不管是火力還是裝甲都甩那玩意幾條街。

機甲之所以在電影里這麼大受追捧,主要原因有兩個,一個是視覺效果好,也就是狂拽酷炫吊炸天,能吸引觀眾眼球,另一個原因是機甲的設定中有一點遠超現有武器——強悍到令人髮指的機動性能,這一點不僅給電影劇情提供了無限可能,也在一定程度上滿足了人們對於兵器之王的想像。

如果機甲能造出來,且有鋼鐵俠在平地上的機動性,哪怕只有輪式步戰車的裝甲水平,和兩挺火神炮的火力,戰爭的形態都會極大的改變。而如果有《新世紀福音戰士》中那種仿生機甲。。。。

那將是怎樣的大場面呀!


飛機什麼的觀眾是理解不了的,


士官長的那套裝備應該算是迷你單兵機甲,具有可行性和實用性。要是做成高達里的大個真實系,真的不如單一的武器載具實用。除非跟變形金剛一樣,可以變換形態。


首先我們明確一下單兵武器的定義。單兵武器,指單兵可以使用的武器,這裡的使用包含運載、瞄準、開火等方面。

從這個維度上講,無論是黑客帝國還是阿凡達還是鋼鐵俠還是EVA還是環太平洋,他們都不算單兵武器,因為你沒辦法一個人運載他們。當然我們可以放鬆一些要求:形態接近人形,單兵可以穿戴上之後像鋼鐵俠那樣滿世界飛或者mark46一樣可以自己飛過來找你的也算運載的話。那我上結論,機甲就是單兵作戰系統的巔峰(不說單兵武器,因為集合了防護裝置)。

個人將機甲分為如下幾類:

1,鋼鐵俠,星際爭霸系列的,完全包裹人體的外骨骼系統,體積相對小,操作和戰鬥方式接近真人使用槍械的情況,一般高度在2米以內。

2,阿凡達玻璃機槍,黑客帝國噴火機甲,雖然是兩足機甲,但是操作方式戰鬥方式就是自走小炮台之類的機械控制類。一般體型在3到5米。

3,蘋果核戰役內的戰鬥機甲,包裹駕駛者,完全模擬駕駛者的動作,較前兩者都更貼近人類實際戰鬥方式,一般體型在3到5米。

4,EVA式的短時間大殺器,因為是生命體,而且不符合兵器的泛用性要求,不討論。

5,環太平洋,設定神奇,而且那也是要兩人操作,劇情上說,造出巨型坦克也能幹死怪獸,也就不討論了。

本文只考慮前三類。

這些機甲類武器的共同點有:為操縱者提供防護裝甲,避免和降低輕中度火力的傷害;集成了多種火力例如重型槍械、小型飛彈等類似常規單兵武器的火力系統;集成通信系統,生命維持和基本的瞄準輔助等功能。

為什麼我說機甲是單兵作戰系統的巔峰,因為其具有跟人類接近的擴展和進化能力,而且培訓過程相對坦克飛機要短很多。更為重要的是,機甲相對坦克飛機,可擴展的功能更多

現在我們使用衝鋒槍,機甲就可以配備口徑更大射速更快彈藥更足的槍械。

等以後我們使用激光槍了,機甲可以換裝激光炮。

只要人類使用的武器,就可以大型化之後裝備給機甲。而且,類似鋼鐵俠手提箱的小型機甲還可以在潛入戰中發揮一定的力量。可以用MK46那樣的機甲遠程運載給被俘的戰鬥人員,提供保護和火力幫助被俘人員逃離。可以在戰區倒塌的建築廢墟中搜尋被困的戰友,搶救戰略物資和重要信息。這些東西,有手臂的機甲可以做到,只有炮筒和履帶的坦克車可沒有這個能力。

不要說什麼花這個錢做坦克/飛機效果都達到了。戰爭不只是轟炸用的火力和保命的護甲而已。


拿無知當個性,見過《特種部隊》1裡面的機甲你就不會說它沒用了。


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