為什麼看完一部動漫或者攻略一部galgame後,心裡會感覺很孤獨或者像少了什麼重要的東西一樣?
我是一位高中生,
一直比較喜歡看動漫或者推黃油的,近期趁著放假把《g線上的魔王》全線通了,通了後感覺生活中好像突然少了什麼東西,很寂寞,但是一個星期左右,就會適應。不知道心理學怎麼解釋這個現象?還是說只有我一個人是這樣的?
我向來不贊成說小說里動漫里遊戲里的世界是虛假的,人物是捏造的,我付出的感情是被浪費的。
因為啊,鄧布利多說過,這些當然都是發生在你腦海中的事,但它為什麼就不能是真的呢?
這些東西,就是我的「個人真實」啊。照那些人的思路想下去,感情,信仰,記憶不都是假的、不可信任的了?因為它們也並沒有實體,僅存於腦海,在心中滋長生息。平面世界的人只是一堆數據,是「真的人」編出來的,但這不意味著他們不能帶給我溫暖。當你很認真地去玩一部以男主視角去體驗劇情的遊戲的時候,你就彷彿體會到了另一段人生。當game over,無論你在那個世界付出多少感情,留下多少記憶,它讓你有了多少改變,那個世界對你來說就到此為止了,所以你會無奈。就好像卸載了brain burst的人,只不過你還殘存著記憶,會偶爾想念片刻。主角的人生可以說成為你的人生的一部分了。難道你想起過去發生的事情的時候,你不會有種落寞空虛的感覺嗎?遊戲也是過去的事情啊。寫了這些,絕對會有人覺得這很可笑啦w題主你只是生活無聊,所以從遊戲千迴百轉的劇情猛然回到日常生活時感覺落差太大不習慣了而已吧。高中生就要好好學習,怎能把世界讓給那些你看不起的人。好好學習,就不會空虛無聊,以後還有很大的幾率成為有錢人,想買多少BD盒組塑料小人都可以咯。個人認為有這樣的感覺是很正常的吧。看動漫推gal的時候就好像自己處於另一個世界,跟隨著男主(大多數情況下是男主吧)成長,談戀愛,或者戰鬥。在這裡可以獲得很多本不屬於你的人生中的體驗,也是對自己某些方面情感的宣洩。然而一部作品結束之後呢?你回到現實世界,發現一切好像都沒有發生過一般,難道這麼長時間以來的努力,糾結和最終的欣喜都是假的嗎?我想,大概是這種想法帶來了空虛感吧。
還記得我高三的時候看《中國合伙人》(例子跳的有點遠),看完之後想是我的媽呀這仨人終於算是混出頭了好激動,但回頭一想,關我吊事?我高考還沒考,我正處於人生的轉折點,任何一個舉動都可能影響以後的生活。然後就會超羨慕他們,甚至在腦中回放電影的細節,感受主人公當時的感受,企圖把自己融進那個男主已經獲得成功的世界。然而並沒有什麼卵用,只是陷的更深而已。ヘ(_ _ヘ)
然而大一寒假的時候推了fha和fsn,感覺並沒有那麼不舒服,因為那個時候我自己在試著寫小說,而且過程還算順利。按理說和影視作品比起來,galgame,尤其是型月社這種超注意第一視角感受的,主角難受玩家也得受折磨的galgame,是最容易讓人沉迷其中的,因為美好的結局的得來實在是太太太辛苦了。但當時只有哦完啦太精彩了的感覺,並沒有沉迷其中,是因為:
我在那時相信,我也可以通過自己的小說創造出這樣的一個世界。
空虛多數情況下來源於某些有價值的東西的流逝,而自己並不能以自身的價值填補。我是因為恰好在實現自己夢想的道路上所以內心充滿正能量,如果你覺得空虛的話可以看看自己羨慕著那個世界的什麼,而努力地在現實中的那一方面獲得價值。
上面是比較現實的做法。
當然,你也可以為這部作品寫飽含情感的評論文,可以給別人安利你喜歡的作品然後和他交流,可以去貼吧天天頂自己的本命,可以努力在二次元這一座空中樓閣里找到三次元的價值。這樣也不差啦,畢竟二次元是三次元的投影,如果入的深也必然會有所得。(如果你說天天頂本命。。。嘛,個人價值觀里並不覺得有用,如果是為了某種執著的話就另談了)抱歉說的很長也很亂,主要是對這個問題有不少實感吧。
另,心理學不敢亂說,還是坐等大神吧。自己也有這樣的情況,看完一部動畫總感覺失去了點什麼。看了很多評論,感覺都是有點太理性了。。。我也閑聊幾句,從感性的角度來說說。 首先,我看完動畫,給我的感覺就是悲傷,因為我知道這個故事已經結束了,可能過段時間,或者幾個星期。 這些故事,連同我的悲傷,都將沉睡在我記憶的深處。使我感覺失去了曾經喜歡的東西。 那麼,我想說的是,是的。現實是這樣的沒錯,但是我悲傷的更大原因是因為喜歡,因為熱愛。因為不舍。不舍它就這麼離開我了。 不必傷心。他們並不會被遺忘,他們只是沉睡著。在將來的某一天,可能是一件小事,一個熟悉的場景,他們都將會被喚醒,到時候我們是否也是熱淚盈眶呢。是的,因為他們已經變成了我們的一部分,他們並沒有消失。 所以不必悲傷。你要高興點,因為你遇見了他們。 文筆不是很好,不喜勿噴咯- -
轟轟烈烈之後安然退隱是很難的,但是遊戲和動漫很多都在講述這一點。
想轟轟烈烈一生不完結的人在劇情結束後必然會覺得有空虛感。
天下無不散之筵席,火影會完結,科比會退役,魔獸現在也只想看看電影了。
年少輕狂的日子要倍加珍惜,也許那是一生唯一一段偏離人生正常生活曲線的日子,同時回到現實後還是得踏踏實實過日子不是嗎,所以這事還是得看淡點。
媽蛋,答了半天發現你才高中,唉,失落幾天你就會又找到新的動漫和遊戲了。等你發現自己哪天追不動的時候才是真正能感到失落的時候。因為在體驗這個故事的過程當中,人會不自覺的把自己「代入進去」。代入的深淺,決定了最後退出來之後是否感到寂寞。從某種意義上,和夢是一個道理。但是和做夢不一樣,做夢是不可控的,看故事是可控的。看故事的時候,最初我們都是感性的在代入,看得多了,就越發的理性。
所以我極其不看好能讓玩家就像做夢一樣玩遊戲的「遊戲頭盔」。
日常系作品完結的喪失感,一旦投入感情就沒辦法輕易忘記,他們(她們)的生活明明還會繼續下去自己卻看不到了的絕望,虛無感,一去不復返的那段時光,腦中的無限下一季,無法從中抽身……Orz……
沒有人提燃盡綜合症么?
來自騰訊在看完一部TV動畫最後一集之後,你是否產生一種難以言之的感覺?那種感覺,讓人覺得渾身上下打不起精神,什麼事情都不想去做。這種現象,就是動漫宅當中普遍流行的「追番燃盡綜合症」。這種癥狀出現的原因,是由於觀眾對於作品的角色以及劇情過度投入,將動畫同自己的生活緊密聯繫在一起所導致的。如此一來,當動畫在播出最後一集的時候,觀眾已經深深地陷入了作品的世界而不能自拔,當片尾曲響起,大家會感受到一種「滿足感」或者「成就感」,就好像學生時代的文化祭跟體育祭等活動結束時候的感觸一樣。隨即,整個人都燃盡了。
如果說在最後一集當中給人產生還會繼續出續集的想法,那麼觀眾在燃盡的同時也多少心情比較愉悅。但若是讓人難以相信會有續作,則在人們的心中將產生負面的情緒。一些人表示:「每周一次的樂趣沒有了」「心跳……能稍微輕快點嘛」「好鬱悶……像要死了……」玩遊戲大概也是這個感覺吧玩完WA2就不是一個星期能適應的了的了
終わったな……
玩遊戲的時候會把感情投射進galgame的角色。而完結意味著結束,或者斬斷這樣的鏈接。我是今年年初玩完WA2的。因為喜歡所以只通了雪菜線,之後一個月整個人都要廢了,到現在閑下來的時候腦子裡還會不由自主的過電影。
一個故事的結束 一個世界的脫離 一個寄託的終點 得到同時你也失去了很多東西
好像心理學上這叫做依存感(不記得學名叫啥,反正差不多這個意思),就是你在玩遊戲(特別是RPG)看動漫追劇等等,你不知不覺以一種第一視角在其中體驗,慢慢的依賴上這種存在,在這場宴席散去之後,難免感到失落。就像一場旅行結束,一次校園生活的結束,一段經歷僅有一次,失去了難免傷感。但比如你又開始追另一個劇,你的依存感又建立在下一個目標里了
賢者時間大腦在某件事件過後產生的空洞感。比如看書、看電影或者連續劇結束後產生的空洞感,偶爾也會在深夜無所事事的時候產生。——百度百科
我當時看完約炮也是這種感覺大概是我們平淡的生活中都需要一份高尚的感情吧
落差很大啊
剛從監獄出來發現老婆來接自己,女兒也長大了還很可愛,然而卻通關了看不到甜蜜的家庭日常!當然會空虛,我通關的時候也感覺心裡少了點什麼高中時推了School Days,憂鬱了半個月。
推的過程很享受啊,主動進入誠哥視角,×成為了人生贏家!×(刪除)。我明明是好好愛護言葉的,當自己真的投入感情的時候,沒想到卻被NTR,這感覺誰也不會好受的吧。(?_?) 不知道是哪裡選錯了人生的選項啊,魂淡!然後保持著這樣的狀態進入Bad Ending...看完罪惡王冠時也是感覺一陣落寞,四處去找相關的信息來補補,似乎是有點不太想接受那個結局呢。
或許是已經習慣代入裡面的場景了,突然間從裡面跑出來有點不適應?------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------等心理帝來回答。。
不用心理學,單純的因為習慣而已。你連續一個星期早起下來,之後就算你不想起床也會準時醒。
擼管打炮完了來根事後煙不是一個道理嘛...來來來 抽根煙壓壓驚
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