如何看待2017.10.31昆特牌國服更新後的牌面改動?

很多在玩家心目中已經形成固有印象的卡牌被改的面目全非,一部分閃卡的背景聲音也做了很多改動,很多卡的卡面變得毫無特點可言,不知道大家如何看待?從啤酒覆蓋到現在,背後究竟是誰在操作?


《巫師:昆特牌》國際服和國服的卡牌原畫有所不同,國服的在原畫上修改了血腥、暴露的畫面,有的甚至修改的面目全非

這張最牛逼,已經掉了的頭居然還強行安回來.........

大白腿穿衣服

為了躲避審核風險問題,巫師國服簡直從裡到外都和諧了個遍,無論是骷髏還是性感美女還是血腥情節全部都進行了反覆修改


GOG版自帶中文,還送巫師1遊戲,還不用翻牆,下載速度也超快,怎麼就有人想不開的玩國服呢………

(中文從內測時候一直就有)


國家文化機關審核出版物內容,合法合理。但哪些需要審查,審查到什麼程度,改到什麼程度,這就要看具體操作的情況了。諸君應該見識過騰訊網易,網易代理的一些作品的審核程度了吧?和昆特比,審核嚴厲程度孰輕孰重想必大家都有數。

為什麼人家可以上昆特不可以?這其中蓋亞絕對撇不清關係。

為什麼找你代理?只是為了遵守法律找個代理商嗎?那我覺得我開家代理公司我也能上啊!我還比你蓋亞對遊戲上心呢。

說白了,你代理商就是掮客,就是給昆特解決中國環境下可能遇到的各種問題的。

那這麼看你到現在的所作所為只能是不及格,小小一個內容審核你就搞不定,以後有了大問題你拿頭去搞?

這事,10分有8分怪蓋亞。


借用上面的圖,別的牌不好說,灼燒明顯國服的威力大,連個渣都沒有了


作為一個玩過巫師系列遊戲的感覺 有些卡面改得跟卡本身一點聯繫都沒有了 女夜魔沒有女夜魔怎麼勾引啊? 就靠卡面上的男的就把我攻最高的拉到對面?真搞笑


我估計過幾天曼德拉草也回爐再造了,因為這株草長的實在太淫蕩了


焚化部最擅長的就是把明明都是成年人玩的遊戲改成給小學生玩,現在在玩昆特牌的會有幾個小學生?又會有幾個小學生看到原畫會有不適的感覺?明明都是成年人的遊戲,改成這樣,我只能用獲獎奶牛的眼神看待焚化部了。


如果這些卡片是不合規的,那麼一開始就不應該過審。如果過審了為什麼還要進一步和諧?蓋婭是不是應該給個說法?

我自己之所以玩這遊戲,相當一部分原因是因為國服的和諧程度不高,能接受國服所以我才玩的,如果只能玩外服我就不想玩了。當時就興高采烈地沖了60桶,現在看到國服搞成這個樣子真的很心痛,不想玩了。


我只能說,審核部門覺得國民不能有審美,昆特牌的卡面完爆隔壁某爐十條大街。

而且,昆特牌是由巫師作為本體而來的,巫師本就描述了一個戰爭大環境下多個種族的廝殺,血腥元素本就不可避免,現在倒好,所有表現力稍微強一點的卡牌通通哈啤。

當初蓋亞開國服的時候,要麼就全部做好和諧卡面,別給大家看到,要不就壓根不要代理。

現在我都見過大場面了突然不讓看了,這你讓我情何以堪?


回歸國服之後再回歸一次國際服?不存在的。也就擺擺樣子。

道高一尺魔高一丈嘛


突然很慶幸我沒玩國服。

照貴部理論,夏妮的牌面也要改,縮圖完全看不出是在心肺復甦,完全是在不可描述。23333


我回答這篇文章可能有點兒晚了……

根據官方微信說明,16號的大更新已經去掉了所有的啤酒遮罩,不和諧的地方都重畫了。

我是國際服內測首批玩家之一,當時留下郵箱結果蠢驢發來兩個內測激活碼。這一波歐的或許是導致我長期開桶無紫無金的主要原因

扯遠了,首先大家都知道外來遊戲進中國運營必須要有一個代理商,於是蠢驢CDPR就找到了蓋婭互娛(這之前我是聽都沒聽說過的)不過給小公司其實是非常不錯的,至少不會被糟蹋。

你有了代理商還不行,所有不和諧的地方,文化菊是不會讓你發出來傷害到祖國未來花朵的幼小心靈的。改!

於是你就看到了,爪子那張牌紅色三條杠變得綠油油的,和吃雞用的方法一樣。女生稍微漏個半球就直接gg。所以說這麼一弄,沒玩過巫師2的童鞋們都可能不清楚艾雷亞斯是干什的了。

旅法師里有一篇娛樂文,很有意思,標題為「「自己動手,豐衣足食」,來幫蠢驢和諧卡面吧」

因為不讓轉載,也就不貼鏈接了,自己搜一下就好。

於是你就能看到這張圖:

藍衣鐵衛決鬥者:Duel!


在貼吧看到一個有趣的角度,可以參考一下調查。

1.你是否真的想知道原因?還只是想埋怨?

很多玩家都不會去刻意了解審核的流程,但細想一下,負責審核的都是人,每天面對上百的材料要審核,為了保證工作效率,必定有其標準和規矩

2.手游/頁游/端游的審核標準有沒有不同?目前審核有沒有漏洞?部分遊戲可不可以靠漏洞來規避審核?

我相信這三個遊戲類型的審核標準是有不同的小組來做,雖然負責審核部門有大方向,但對於細節,肯定不同。如果不進入國內市場,就不在審核範圍(某s某v)。

但值得注意的是,遊戲內容審核標準對遊戲廣告是不適用的,遊戲廣告的審核明顯要寬鬆得多,而大多數人對網遊,頁游的固有印象都是從遊戲廣告而生,當真的玩了這些遊戲的時候,會發現不是這樣,但很少有人真的會去玩遊戲。(劍靈國服河蟹程度不低,論壇都是貼打了反河蟹的圖而已,讓人出現沒有河蟹的印象)

2016年7月,逛店發布了手游未經審核不準上線的規矩,在這個時間之前已經過審的遊戲如何處理?在16年7月後的遊戲河蟹程度如何?廠商會不會預見到這一規矩而提早送審?

這個問題沒有找到相應的資料,希望有人能解答。


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