你們覺得FM玩多久算是入門級了?
3年入門,9年中度,14+老玩家?
可能得按照代和時間算權值,每代都玩5分鐘,那也不行,一代玩1W小時,好像也算老玩家了
從15開始玩,時間不長,每一代平均下來最低1500小時
入門和時間感覺沒有必然的聯繫一個人有足球知識的基本素養,明白FM如何運行操作,可能幾個小時就可以入門一個人無意中看到FM這款遊戲,以前甚至連足球都沒接觸過,你讓他xjb點一萬個小時都不會入門
FM,足球經理可以自行百度什麼是經理有人喜歡把自己當成足球總監玩,每一個轉會窗口的成功操作也可以說是入門了有人喜歡把自己當成主教練玩,通過自己排兵布陣,比賽中的微調贏得比賽也算是入門了吧我也見過玩家真真正正的把自己當做經理在玩,從賽季開始的備戰訓練,以及飛行拉練去哪賺的多,怎麼打友誼賽省體力,適當的簽約亞洲球員賣球衣的,這也算是經理的入門玩法了入門這個定義很微妙,又沒有人能給出一個精準定義,一個遊戲而已,玩的開心就行主要還是看你以什麼樣的心態去玩吧。我認為玩fm有這樣幾個階段:第一個階段就是網上下載直接使用暴力戰術,每個賽季就倒騰下轉會。第二個階段就是有選擇性的下載戰術,能夠閱讀比賽並做出對應調整。第三個階段就是很好的掌握了fm 的運行規則,根據自己的喜好風格設置合理的戰術,分析每場對手的弱點教練心態等加以針對性設置,對於每個細節都能考慮周全。所以這個和你玩的時間長短真的沒有關係,如果你只是一個休閑玩家,沒有那麼多精力(因為自設戰術需要觀看全場比賽來找出問題加以改進)那麼直接下載人家的戰術也未嘗不可,如果你興趣濃厚又有精力那麼也可以看看教學貼和視頻之後嘗試自己設置戰術。如果非要說入門的話,我覺得至少應該在第二個階段吧。
從FM13才開始入門,主要玩的是13和16,我自己是自由職業,晚上時間基本都奉獻給他了,這幾年加起來也是好幾千小時了吧…
我喜歡打荷蘭乙級聯賽,那個叫馬斯特里赫特的,因為一是可以參加歐冠,二來可以招攬培養中國球員,三來他家隊徽是個紅色五角星…
個人習慣么,談不上LLM,勉強FM入門,核武看潛力,酷愛免簽,不修改,不SL,不買大牌成品大腿,只賣自家成品小牛,除了友誼賽事必躬親,球隊訓練,個人訓練,球員簽約,陣型修改,每場正式比賽從排兵布陣到臨場指揮,看大部分,一點點踢,一個賽季可以踢大半個月…一般拿到五連冠往上,爭取歐冠大滿貫,打十個賽季左右才封檔,後來換電腦,好多存檔丟了,還是蠻可惜的…
記得以前還打過中甲球隊玩玩,北京理工大學,球隊全是老弱病殘,有個烏拉圭大腿老前鋒,跑不動了,身體素質不錯,很敬業也很忠誠,別人招攬還不去,一直打到三十八歲退役…名字叫什麼G開頭的,不記得了我覺得能堅持玩一個完整賽季的,就算是入門了。本人從CM0304開始玩,不是每代都玩,但也玩過好幾代。覺得FM越做越真實了,能一直吸引我的地方就是,這款遊戲最能將我看球中看到的戰術「付諸現實」。能將我覺得在一起會有化學反應的球員,篡在一塊兒配合付諸現實。能將自己覺得喜愛的俱樂部的「垃圾」教練炒掉,自己去帶領他們走向巔峰。對於喜歡YY足球教練夢的人來說,這是最接近「夢想成真」的。所以能堅持的玩家,應該都是喜歡足球,並且不怕「無聊」,喜歡研究戰術的人。堅持一個賽季還想繼續玩下去的,基本可以算入門了。入門的標準不是因為學會了怎麼操作、怎麼玩,而是因為體會到了遊戲的「玩點」,以及習慣了「無聊」的畫面。
fm2011開始玩。
目前忙著考研,各種網遊都沒有了, 但還留著16偶爾刷一刷。目前阿森納的檔刷到2024年聯賽六連冠,主力陣容半數隨機人。如前面回答所述,很難定義老玩家。玩了這麼多代,眼瞅著Mario Gotze在預備隊中毫不起眼到後來如日中天,雖然依然很多功能或者信息還不清楚,畢竟fm是個大型資料庫遊戲,誰敢說自己每一個界面收件箱里每一天信息都說得上來呢。
廠蜜玩家們一定記得拉神可是曾經的?10?他不停的跑,只為追上那個曾被寄予厚望的自己。一張相冊里保存的圖,多年之前的版本了,那時從里爾拿下哈球王讓我吹了很久。自己本身是個球迷
09年,哥們兒推薦給我一個遊戲,FM
下好遊戲,玩了半個小時,我知道我已經上癮了
打開了新世界的大門
從中午玩到晚上宿舍熄燈
宿舍里一起玩wow的基友說:
「團長問你為啥不上遊戲活動」
「玩FM呢,今天不去了」
然後據說UT里全是懵逼的聲音:
「你確定他說的FM,不是SM?」
記得我開的第一個檔是AC米蘭(恩,肯定的)
買的第一個人是哥們兒推薦的,叫做,Verratti
我推薦給自己另一個哥們兒,他是曼聯死忠
玩了半個賽季,刪遊戲了,曰,這個不如fifa好玩
8年了
到現在我都只開檔豪門球隊
對,沒錯,因為給的轉會費多
而把我帶入坑的哥們兒,早就南北聯賽開檔,最終拿到歐冠了
恩,我覺得我入門了
不好意思,我從甲A風雲時候開始玩,玩到fm2017,現在還都是在網上下載陣型玩
從不核武,不SL開始!
我從CM01-02開始玩起,FM就像是搭積木,一代代累積起來才變成今天的龐然大物。
只要對足球感興趣,認得一些球星,看過一些比賽,那就很容易入門。
FM雖然叫football manager,但是你可以像一個真正的manager來掌握球隊的方方面面,從訓練比賽到球隊經營,也可以像coach一樣只鑽研球隊技戰術打法,專註臨場比賽來達到贏球的樂趣。
玩法是多樣化的,可深可淺,有的人喜歡用豪門球隊堆球星所向披靡,有的人喜歡用低級聯賽球隊培養青訓一步步升級,一切由你自己掌控,一旦入門,很容易沉迷其中,標準的時間殺手。
作為老玩家,對FM的感情是毋庸置疑的,但是說實話現在近些年每一代的FM除了數據變化和功能引擎上的小修小補,對老玩家的吸引力一直在下降。
好消息是CM,FIFA MANAGER等競爭對手已全部偃旗息鼓,如今FM一家獨大,而母公司SI也在onlline等其他方面積極試水,但隨著韓服和國服運營的相繼撲街,顯然Miles還需要更多的思路和創新來保持該系列的不斷完善和進步。因為說不定哪天就冒出個新對手,就像當年的2K一樣。
個人覺得FM這遊戲不以玩的年頭(指多少年)來評定,甚至不能完全以遊戲時間(指多少小時)來論英雄,而要看遊戲水平。下面以FM2017為例並附上我的遊戲記錄。
FM2017的遊戲時間是205小時,其他年份的部分版本也有玩過(總計時間1000h左右,僅指遊戲中記錄的時間),最長不敗紀錄是執教巴薩的43輪不敗(未讀檔),也曾帶英冠球隊升入英超並奪冠。我覺得自己的水平是入門之上,高手之下,所以略有資格回答一下怎樣算是入門級了。
入門就是要掌握基本的FM遊戲技巧,這些技巧是幾乎所有人在逐漸深入了解這個遊戲,想取得更好成績或更優體驗時所必須經歷或者習得的。因此,我以問題形式列出了若干自己在入門過程中反覆思考感悟體會學習的問題,如果新手玩家在獨立遊戲一段時間後看到這些問題,發現自己已經遇到過所有問題,並思考過對策,並掌握了其中10條及以上,我覺得就算妥妥入門;如果幾乎沒有FM遊戲經驗,先搞懂了這些問題,也可以大大提升遊戲體驗。FM大神千萬不要鄙視,已經強調是給新手玩家參考,另外以FM2017為基準。
轉會、續約:
1. 在不存讀檔情況下如何估計對方俱樂部的心理價位?
2. 如何使用48大法?48大法有何利弊?
3. 全年買賣人的最佳時點是?不同時點的開價策略有何不同?
4. 如何以低價買入類似於多納魯馬這樣的高潛小妖?如何高價賣出棄用球員?
5.(年輕、替補、主力、核心)球員身處長約要求漲薪或提升地位,如何應對?
戰術:
6.各陣型的特點及其對應指示方案(最為複雜的問題之一,選修或部分掌握即可),涉及諸多子問題。例如,如何踢出巴薩titikaka風格,如何設計薩基戰術。PS:其實沒有最好的陣型及其對應戰術,玩FM就是要打造自己的隊伍,踢出自己想要的風格。
7.是否掌握了基本的賽前針對性戰術?例如,對方壓迫、不壓迫分別如何應對,對方短傳、直傳分別如何應對?
8.是否掌握了基本訓話方式?例如,主客場開場如何訓話(根據球隊近期成績、狀態不同)?主客場中場如何訓話(根據球隊上半場比分和球員狀態)?主客場臨場如何訓話(根據球隊實時情況)
9.如何設置輪換方案?例如,何時進行輪換,如何設置球員的身份(核心、主力、輪換),及其產生什麼影響?
球員養成:
10. 高潛小牛能力不漲怎麼辦?若未達到上場水平,是租出去練級好,還是打青年或預備隊比賽好,何者屬性漲得快?英超和西甲有何區別?
11. 高潛小牛如何選擇導師,拜師時如何選擇「選項1」和「問題2」,分別意味著什麼?
12. 球員是否應該設置額外訓練項目?球員應該培養什麼習慣?例如,前鋒是該學巧射還是大力射門還是都不學,後衛是否應該學倒地鏟球等。
終極問題的思考:
長時間連勝的情況下,電腦似乎一定要讓玩家輸掉比賽,即使是弱隊都贏不了,隊員不給力,對面猛如虎,訓話沒卵用。請問,你是否遇到過這種情況?你覺得是戰術設計問題還是遊戲程序問題?不反覆讀檔情況下發現苗頭應如何應對?
祝各位遊戲愉快!希望FM越做越棒!
對我來說,只要堅持不用sl核武和球探,就算入門了
CM4開始玩,一直到現在,一直是網上下陣型,常有晴的BT訓練法以前也一直用
南北聯賽一路干到6冠王。中間不用SL大法。買人不用分期和bug這大概算入門吧。要是高手我覺得最起碼要達到開局中國隊,然後世界盃四強吧。從CM02開始入坑一直玩到FM16感覺個人水平還行不過離高手有距離。反正我做不到用赫塔菲這種球隊打皇馬巴薩不敗。
08-17……媽呀沒想到我玩了快十年了,也算fm老司機了,畢竟十年前我才14歲
我感覺我現在玩這個遊戲用的都是固定套路了,開檔阿森納,4213傳控打法,前期買小妖,後期玩青訓……每個版本都是這樣玩的,基本第二賽季開始各種冠軍,然後歐冠n連冠什麼的。
不過,現在玩這個遊戲還有很大的樂趣,因為遊戲裡面有好多記錄可以試著去破,比如聯賽連勝記錄,哈哈哈,就在上個星期,我第三賽季的阿森納打破了溫格49場不敗神話,不過剛剛破一場就被國米終結了~~cm時代開始玩的表示我還只是中度弱智水平(手動滑稽)
最近四代都平均過了五千小時了,去年開始工作比較閑了,17有望破萬,從15開始決定從足球經理轉型當教練了,一直堅持總監買人賣人,助教負責訓練訓話,我只根據賽前狀態和對手情況設置戰術,拿下有分量的冠軍後必辭職,然後加入第一個給我合同的球隊,其實這樣也蠻好玩的,不知道這樣算不算老玩家了
初次玩足球經理類遊戲是1997年,當時是英超足球經理,具體廠商忘記了,玩的是曼聯,就記得羅納爾多是最強綜合數值93,當時還不認識斯科爾斯,看到數值最好才77,直接甩賣到河床了,哈哈。後來也陸續玩過世嘉、EA的足球經理,甚至還玩過甲A風雲。接觸CM/FM系列是02-03,以後的基本每代都有接觸,玩的最多的就是02-03,12和16三代,基本都玩了超過十五個賽季,開檔全是米蘭,也嘗試過十年從英格蘭最低級聯賽打到歐冠四強。遊戲也從最開始追求勝負,逐漸變為一場比賽多次變換陣型力爭依靠細節獲勝,以及在轉會期囤積小牛以及低買高賣的人口販子。總之感謝各類的足球經理陪伴我走過那麼長時間
學會找爆棚和使用核武就是入門了( ̄ε(# ̄)對,就是這麼無恥( ̄ε(# ̄)煤球王和字母羅聯手打中甲見過么(??ω??)??世俱杯中國俱樂部奪冠誒*罒▽罒*FM是我用修改器也能玩一年的遊戲
個人認為每款FM的都會有差別,早期的玩家,比如我,都覺得後來的遊戲複雜到不想玩了,以下是我約20年前玩過的一款,估計大部分年輕的朋友都沒見過。入門很簡單,容易上手,花幾天時間選個豪門,把一個賽季玩一遍算是新手入門了。
後面可以選一些低級別球隊、次級聯賽球隊來玩。
再後來可以搞多個經理人來同時玩多支球隊,可以用小球隊來練小妖。
98年玩育碧公司的世界足球經理,後來的都買玩過,一直覺得那款最好玩,也許因為是簡單。
就是它了,玩過的朋友在哪裡?
那時候一進去先把自己這個manager的基本情況設置下,覺得很low?看著卻都是眼淚,懷念啊!
經理檔案室,個人情況
主界面很簡單
球隊的戰術、訓練都在這裡
(圖片均來自網路,侵刪)
從cm4開始玩,沒多久換到cm0304,從此以後就一發不可收拾,一直玩了十多年,90%以上的時間玩利物浦。
開始的時候跟大多數人一樣,囤小妖:買jr、買pazzini...不把平均球隊平均年齡拉到25歲以下不罷休。上妖陣:什麼bt442、nb433,比賽只看文字描述或者關鍵畫面,一場比賽不進個5個6個那都得讀檔。
後來開始研究戰術,丟掉妖陣,自己擺弄陣型,比賽的時候會看大部分,對應做出調整。重要比賽會看全部,尤其是比分焦灼的時候。雖然大比分少了,但每一場勝利都會讓自己激動萬分。
再後來轉會的時候就刻意不買妖人了,除了知名的那一大票以外,如果準備買一個不是很熟悉的球員,還會特意用球探工具查一下這個球員的ra,10以上就不買。覺得妖人太影響平衡性,自己用了就是耍賴。
再再後來還會刻意迴避買南美球員,玩過0304的朋友應該知道,南美洲那些小牛,比如特維斯、卡維拉吉、羅比尼奧等等,簡直又便宜又逆天,開檔基本20m不到帶走,玩兩年隨便賣上億。再加上年輕,不賣的話對應位置十幾年都不用換。
再再再後來玩的時候除了以上這些,就更貼近真實豪門的玩法了,為快速提高球隊知名度和上座率,度過前一兩個賽季後基本上只買國際聲望8000以上的巨星,哪怕年紀大一點,一個位置一個位置的補強。有時候眼饞一個球星,絞盡腦汁軟硬兼施耗費兩三個賽季搞到手之後,那種成就感完全不是以前能比擬的。推薦閱讀:
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