昆特牌各個陣容的特色分別是什麼呢?
只說最基本的。
帝國:洞察、爆牌、間諜、揭示松鼠:調度、換排、法術、蓋牌、矮人群島:棄牌、復活、自殘、強化怪物:吞噬、天氣、狂獵
北方:護甲、機械、同力、同卡檢索【2017/11/10版本】
【北方領域】
北方有兩個主力隊,一個可稱為「護甲隊」,另外一個是「機械隊」。北方牌組中你可以看到大量的騎士、先鋒隊、斥候,他們會想方設法給自己加很多護甲,然後通過護甲來給自己增益。通常對面打掉一波護甲後,下一波又來了。
機械單位通過其它一些增益單位進行combo,比如帶有招募技能的攻城大師,讓一些機械單位針對對方進行定點打擊。
北方有很多勢力,在幾次修改後,基本是每個勢力的單位只給自己的單位增益,當然也有通用的。可以看出北方人同心協力,共御外敵的特點(對應巫師劇情)。
【帝國·尼弗迦德】
帝國最核心的是間諜,每在對方場上出現N個間諜,會對已方有一定的效果,而這些效果是贏的關鍵。通常間諜只有2點戰力,即使你往對面放了一個大號間諜,也有各種方式將其清除。
揭示是讓雙方的手牌揭露,在揭示的同時觸發效果,比如攻擊多少點傷害。當然,揭示的最好效果是摸清對方的出牌套路,避免自己的一些
類似投屍機、爆牌流、鎖死,也體現了帝國的特點:謀略為先。
說不好聽的:陰人。
弱點也很明顯,對方把你的間諜消滅,或者幹掉核心牌,通常也很無力。
【松鼠黨】
松鼠最注重調度,即將一些手牌與牌組調換,觸發某些效果,一些過手的牌也是通過調度打出來的,這一點和北方有些像。
松鼠有一些比較有特點的牌,比如好戰的矮人,是站位、輸出的主力。精靈牌,會觸發很多特殊效果。一些主打法術的牌也是一樣,鎖定、攻擊,讓對手感到十分棘手。
可見松鼠的特點就是靈活多變,手中的牌可以換來換去,讓對手抓不住弱點。
【群島·史凱立格】
群島是一群糙爺們,硬漢。幾位領袖都是乘風破浪的大英雄,閃卡極具氣勢,連女性都是「女王衛隊」這類冰美人。目前群島主要以下幾個流派:
棄牌。即從牌組或手牌中扔到墓地,再通過某種方式拉回來。也許是女王衛隊的召喚效果,也可能是復活單位。群島是上至金卡,下至銅卡的單位統統能復活。
愈殘愈強。以長船和劍士為代表的艦船組合。這一回合收到傷害,只要不被消滅,下一回合能增長更強的戰力。依靠各種自殘方式和治癒,強化是目前群島的主流打法。
【怪物陣營】
怪物在幾個陣營中是最兇殘的,冰霜天氣是每個怪物玩家必帶的天氣卡,每回合對最弱的單位造成2點傷害。幾回合下來一排的單位全沒了。
狂獵是怪物的主要陣營,只要多個狂獵單位在場,互相增益,增加傷害都是有可能的。狂獵的數量不太可能形成大軍,但每個單位的力量都不容小視。
同時吞噬、挖墳也是怪物具有的特點,可以看出怪物從來不考慮構建自己的陣容,而是想方設法搞亂對手,養鳥達岡這種流派除外。
養鳥達岡或養鳥長者通過能下兩個蛋的鳥的卡牌增長戰力,兩個蛋被其它角色吞噬後,會獲得更多的增長。
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