HTC Vive 這種人物入畫遊戲中的效果怎麼實現?

視頻地址:

http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyODg2NzQzNg==.html?from=s1.8-1-1.2

有大神知道這個是怎麼實現的嗎。太酷了。


這種視頻叫做MR視頻,混合現實和虛擬,雷鋒網有篇文章說了基本原理,基於unity引擎。目前虛幻引擎只有幾個概念演示,還沒有具體插件實現。

如何低成本打造HTC Vive虛擬演播室用於直播MR視頻?

ILMxLAB and Magic Leap 「Lost Droids」 Mixed Reality Test


AR技術與VR技術的混合,Magic Leap稱之為MR。

之前微軟HoloLens演示中就出現了同樣的段落,Izadi的女兒在另一個地點,攝像機將她和周圍的環境傳送過來,在本地形成3D影像。

這個只不過是將現場環境切換為VR環境而已。


這個視頻不是早就有嗎,當初VIVE在Steam平台發售的時候,就有這個視頻了。真沒什麼好奇的。

另外啊,這個技術真的不難啊,而且VIVE也真沒有太大的遊戲,這才是一個比較嚴重的問題。


貌似也沒有吊炸天吧。

現在哪部電影不是這樣拍出來的


有一種技術叫綠幕


上海科技館十年前就有一溜類似的展廳了,我記得有足球、排球、羽毛球來著,最多支持4名玩家上場。


瀉藥。很激動啊,第一次被邀請。

簡單說是綠幕技術,但是是VR加強版。

原理很簡單,就是用綠幕做背景,然後將人像勾出來,然後提換成遊戲畫面。實際操作是比較複雜的,不是不能操作,是複雜哈。

要點1.要在遊戲中設置一個攝像機。作為第三人稱視角。

要點2.現實中有一台攝像機,並且其位置和角度可以被精確捕捉。

要點3.現實的攝像機去驅動遊戲里的虛擬攝像機移動。

這樣我們能夠從虛擬攝像機得到遊戲畫面。

能夠從現實攝像機獲得人的影像(實時綠幕勾像)。

然後將兩個畫面合併輸出。

有餘兩台攝像機運動,焦距等是一致的,就能達到VIVE展示的這種效果。

不過,這是原理,實際操作還有大量細節。無法一一說明。


HTC Vive這個還算普通的技術(主要是綠幕)

可以看下這家: 8i

不但將拍攝對象人物置入虛擬場景,還支持360°觀看拍攝對象,這是HTC那種單攝像機拍攝沒法實現的效果。

它的原理是綠幕+多個隱藏攝像頭,既可以輕鬆換背景場景,又能用攝影測量(photogrammetry)記錄下拍攝對象的三維信息轉化成模型,以提供全視角觀察。


謝邀!

實際效果很一般……


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