老祖宗留下那麼多戰術,兵法,為什麼坦克世界大家玩遊戲只管一股腦往前沖?


戰術兵法的最基本前提是紀律.

一幫野隊談毛個紀律啊.


咦?為什麼我們這邊都是縮著不出去呢?尤其是類似黑暗沼澤的地圖。每次玩黑暗沼澤,只要用是 9級以上的房間很容易出現雙方蹲平的情況。

其實這個也還能接受,最不能接受的就是一個山谷一輛HT(多為蘇系)能卡住五六個人的情況了。明明只要一起上就能圍殲之,頂多其中一個或是兩個挨兩炮。但是大家寧可來回伸縮反覆挨打都不願意上。

所以說啊,玩坦克世界的時候,你還能接觸到人性和玄學。


野隊首要是搶關鍵點,關鍵點都拿住了就不會輸得太慘。所以你覺得都是一股腦往前沖,實際上是快車往前沖是為了搶關鍵點,慢車往前沖是為了防止關鍵點搶到了但是沒守住,TD往前沖是為了嚇唬對面搶點的。卡住點之後快車自然就跑到後面偷,TD自然跑到後面黑。而且即使卡不住的話關鍵點附近的地形生存能力要比後面好很多——尤其是對面的眼車實力強勁的時候。你以後多看看視頻就能發現,後面黑的死了一大票前面打的還沒怎麼挨炮的情況是不少的。


你真的玩過這遊戲么?還是淺嘗輒止地來評論?

坦克世界這遊戲入門時間比較長,需要熟悉地圖,各種科技線,各種坦克的裝甲屬性,機動,火力,裝填時間,俯仰角等等。這些基本屬性都沒熟悉就去談戰術,只能是在搞笑,就像給學爬小孩說跑步的時候如何保持節奏的技巧一樣。

說到這個遊戲的入門標準,仁者見仁。每個人玩遊戲願意花的心思和時間不一樣。根據我玩了4年坦克世界的經驗來看,一般的願意花時間的玩家入門場次大概在3000~5000場。以每一場評論8分鐘來看也需要花不少的時間。玩這個遊戲的人,挺多都是上班族,所以可能有一半的人雖然場次上去了,其實根本就沒入門。因為他們打的時候被打死了也不會去想為什麼別人能打死我,我怎麼才能去打到別人。

坦克世界的戰術其實主旨比較簡單,即通過偵查盡量營造局部以多打少的局面,兩面主力交火的時候憑藉個人能力和利用地形來形成優勢。只是可能會用到一些古代兵法的思想。


不,因為大家在沒有溝通的前提下都認為自己的行動就是兵法。以至於產生

我沒有被點亮

我肉偵能提供最大視野,是勝利的保障

我臉厚,打不穿

......

等等錯覺。

最後結果都是,最後一輛車回車庫了,第一輛還在遊戲中呢。


想打戰術去打聯隊、77。

個人技術還湊合的話,野隊沖著打收益大又省心。

推薦看看SZRXS的視頻。


哈哈哈哈哈哈哈我玩遊戲遇到的都是蹲B題主居然說都是一股腦往前沖後哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

而且坦克世界戰術很多啊!就算是野隊!

中坦的狼群,這個非常常見啊!

輕坦點燈,這就是偵查戰啊!

一條線劣勢,讓劣勢路一部分人偷偷去均勢路,打開優勢然後反包。

劣勢的占家打援,這算不算圍魏救趙?

輕坦靠機動隱蔽摸火炮,這算不算暗度陳倉?

…………

我一個不怎麼了解戰術的都能講出一點來題主居然能問出這種問題,想必你是剛剛玩的坦克世界吧?你和一群之前只會玩CF那種復活了就往前沖的sb遊戲的人聊戰術?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

前面有人說這遊戲不玩夠1000場不要說話,這太少了,反正至少你要走幾條線,弄出幾輛九級車完全體,盒子效率雖然不準但是至少也要有個七八百吧,然後你再來看看你這個問題問的有多蠢怎麼樣?

最後說一句,這個遊戲複雜著呢,你剛會開炮就和別人談戰術,和剛會1+1就和別人談線性代數有什麼區別?(如果覺得我語氣太過激了的話,請諒解……不過這遊戲比別的遊戲在戰術方面已經好很多了。對,我就是針對CF~


沖都贏不了,不沖最好的結果就是平局了


為什麼有人亞巴頓玩得溜,玩火槍時卻像個智障?


那年還是59開會的年代。白旗爭奪戰。地圖忘了。當我們還在按照經驗布防的時候,對面那麼多的59中坦直接進圈,後面幾個鐵頭火力志願。

沒有火炮!

我們根本沒有反應過來,基本是在我們重坦爬完山,眼車一無所獲的瞬間,警報突然想起。

然後我們的59拚命的往前擠,過不去!加之部分人不看情況的伸縮炮,於是,我室友嘬了兩口煙的功夫,我們輸了。

路人局,閃電戰算是常用戰術了。

諷刺的是,一些地圖,布防往往出現漏洞,我霞飛樂在其中。隔著一個高坡,哼著歌在他們眼皮子下面跑到他們家對火炮進行屠殺~效率522。

路人,往往沒有紀律性,沒有指揮,通常來說基本大多數版本,眼車,火炮,重坦,中坦都是固定線路。至於td在他們家找草叢拉屎都能碰到。

哪裡有戰術可言。


上了六級車以後情況就大有好轉,不死蹲已經算好戰士了。


沒見過蹲b蹲到占家都不動的吧


呵呵,我有黃金59,呵呵


一股是有,腦是真沒有

——來自野隊收割機


高票答案說的很對。再有一個

一張棋盤裡給你塞下兩套棋子你覺得還有什麼「兵法」可循?

最後實在想玩點智商可以去打7V7


經過嚴格細緻而又認真的討論後,他們發現豬突是最符合共識的戰術....

When in doubt, 豬突


兵法戰術運用於一場戰爭一次戰役或許是有用的,但一次戰鬥里更重要的還是個人技巧和團隊配合


兵法和戰術某種程度上也可以看成是一群人的配合對吧,那答案不就呼之欲出了。組隊刷勝率啊!野隊一群陌生人打什麼配合


想要戰術?

去打聯隊啊,13個62a2個261你說會有什麼戰術?

15個老鼠你說會有什麼戰術?

野隊連溝通和統一調度都沒有個毛戰術啊


那些一股腦往前沖的人有幾個讀過老祖宗留下來那些戰術兵法?


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