坦克世界裡有哪些圈內術語、黑話?
剛剛入坑,每一局都被狂虐,可是上網一查經驗貼,又是大量看不懂的圈內術語,什麼WT、LT、TD、HT、DPM、鴨子、ap……?一頭霧水
-6殺手伊拉克
一個個來。
LT,表示輕坦,主要責任是偵查,控制視野。MT,表示中坦,萬金油,可以點燈(在對方輕坦沒有站位的情況下),可以集群搶點,可以大範圍轉場控制節奏。整體來說,就是能抗能點能打。
HT,重坦。如果說中坦是矛,那麼重坦就是盾,重坦是控制戰線的車,無論防守還是推進。SPG,火炮,這個玩意兒現在就是噁心人用的,不止噁心別人,還噁心自己…TD,坦克殲擊車,傻大黑粗的典型。高穿深高DPM的典型,要麼一發搞懷孕,像白兔,4005,要麼啪啪啪啪啪噁心你,像103B。賣頭,就是指一些炮塔比較硬的車找一個坡,利用俯角和這頭跟你打,典型的就是蘇系重坦中坦,還有這個版本的山地之王超級征服者以及前幾個版本的KRV。
賣履帶,一些炮塔中置或者後置的重坦或者中坦可以利用前方的掩體以倒車的姿勢出去,這樣對方只能打到你的炮塔和一個小角度的履帶,降低對方的擊穿率。光頭,指中系和蘇系的卵形炮塔。
脖子,指炮塔和車身的連接處。褲襠,指正面裝甲的下面部分。AP,指普通穿甲彈,大多數的銀幣蛋都是AP,優點是便宜,不會被履帶或者間隙裝甲吸收,穿深衰減比較低。
HE,高爆彈,穿深低,傷害高,除了一些特定車輛,比如日系重坦,152的T49之外,很少有車專門打HE,因為打穿雖然傷害很高,但是基本上HE想要打穿人,就只能欺負輕坦和德系2線TD,不過在用AP絕對無法擊穿對方的情況下,應該使用HE。
APCR,AP彈的增強版,很貴,飛行速度很快,金幣蛋的一種。極少數車輛的銀幣蛋為APCR。HEAT,同樣也是金幣蛋,不同於APCR的是,HEAT的飛行速度慢,傷害模式有區別,HEAT無法擊穿間隙裝甲和履帶。HESH,很稀有的彈種,只有英系車有,同樣也是金幣蛋,你可以理解為穿深較高的HE彈,大名鼎鼎的183就是使用這個彈種的行家,一發可以帶走10級中坦哦。同樣,極少數車輛擁有銀幣版的HESH。草後15米,指黑槍,比如你現在在一顆草里點亮敵人,如果你直接開炮的話,你所在的這顆草會失去隱蔽加成,也就是說你會被點亮。但是,你如果後退15米開炮的話,這個草的隱蔽加成不會消失,你依然不會被點亮。所以可以看到很多老油條在一顆草後面做前前後後這樣猥瑣的動作。
雙草,這個和上一條是相關的,你在一顆草里把敵人點亮,在你和敵人之間如果有另一顆草,同時對方不在這顆草內的情況下,開炮不會對對方車輛點亮。
文藝倒車,上面我們說了賣履帶,也就是倒車伸縮,這裡有一種文藝倒車,指把車的菊花對敵,還是利用掩體,以極小的角度開出去,開火,然後倒車回去,適用於炮塔前置的重坦和極少數中坦,比如最經典的-3。
能想到的暫時就這些,你看還有什麼問的可以留言或者私信。
大家這麼給面子,那我就繼續更新。
斷腿(斷帶),顧名思義就是打斷對方的履帶讓他在原地挨揍,一般來說,在你的車輛精度和炮控允許的情況下,能斷腿就斷腿,特別是某些斷腿狂魔,比如蘇系中坦5兄弟,比如103b,還有彈夾車,也是能斷腿優先斷腿,比如50B,T57,還有全新的福煦B。但是一些純粹打傷害的車就不要考慮斷腿了,像183,百突。斷腿有兩種方法,第一就是直接打履帶,不管哪個角度,只要你單發傷害夠,就能斷。另一種就是折騰5號說的斷腿掉血一炮頂五炮。從側面,或者30度左右(依據目標車型角度有區別),打對方的導輪,無論前後都行,你會發現他會掉血,同時斷帶。大神必備技能。在任何情況下,優先斷腿加掉血。精度火控不保證的情況下,能打一炮是一炮吧...
頂牛:這個好理解,就是兩台車懟著打。
狗斗:一般表現為兩台中坦互相咬,依靠擊穿率、走位和對對方的射擊時機把控取勝。
拉炮線:這個事情就比較危險了,一般是讓機動性好的車擔任。坦克世界有幾大定律,其中之一就是火力交叉。比如說你們有三台車被對方三台車卡在牆角,那麼你們的交戰火力覆蓋面就只是面對面的一條線,如果說,其中有一個人甘願跑到另一個掩體後面,可能會挨三炮,這個操作就是拉炮線。在隊友拉炮線之後,要果斷上,慫就是送。在隊友卡在其他掩體後和你們形成交叉火力之後,你會發現對面那三台車就是肉而已。
TK:就是team kill,也就是隊友傷害。
在任何理由下的主動TK都是原罪!
在任何理由下的主動TK都是原罪!
在任何理由下的主動TK都是原罪!
頂菊花:隊友在出掩體打伸縮的時候,一定不要在隊友身後頂著不讓隊友回來,不然你全家都是挨罵...
集火:這個很好理解,但是打起來很難。只有死人才不會開炮,1滴血的183也是你爸爸。記住,只要對方活著,就是你的優先擊殺目標。那麼說說集火,集火這個事情在野隊你不能要求太多,但是,做好我之前說的斷腿。你放心,打固定靶的人肯定多。優先集火有威脅的目標,比如25T,50B,然後集火走位失誤的目標,比如一個露著大褲襠的出了掩體的E100。
視野壓制:「新手玩裝甲,老手玩炮,高手玩機動,大神玩視野」。一台玩的好的眼車,可以輕鬆帶你們走向勝利。這個遊戲說白了,就是玩視野,怎樣給隊友帶來更大的視野控制區域,怎樣對敵人的視野範圍進行壓制,這都是制勝的關鍵。說了視野壓制就要說縱深了,很多人喜歡蹲一起,還看不起蹲的更遠的。實際上,防禦應該是有縱深的,在一定距離上,分散布置的防禦點,一定比全部集中在一個點要有效。否則對面可能在一輛車的衝鋒點亮下把你們全部幹掉。
等效裝甲:這個是新手繞不過去的坑,你就自己想像,一塊鋼板,當他和你的炮線垂直的時候,厚度是相對最薄的,但是,當他和你之間的角度越來越小(小於90度大於0度)的時候,厚度會相對增加。這就是等效裝甲。你打別人的時候,越垂直越容易擊穿,同樣,你在挨打的時候,盡量給出一定的角度,讓對方難以擊穿你。
卡角伸縮查狄倫,遊走點燈50妹
平原突擊t34 ,山地之王121極品彈道自走虎,城戰勇士豹1原極速裝填t92 ,迅捷斥候t95加油吧少年,多打多練多充錢二雷愛你八線一波流!!!!
我大學最迷wot的時候,寢室睡覺時候吼出來的夢話。。。
室友驚呆,紛紛表示一定是夢到開著T95進了九級房的錫城。我打不過他.jpg
叫天蠍的都是萌新
玩杠6要小心elc
當然現在的分房杠6遇不到elc了
elc:想不到吧?老子跟你同級,扛著3連發90炮
杠6:打不過,根本打不過歡迎新手!歡迎入坑!
前面的答案都解釋的很詳盡了,我就只說說一些圍繞這些黑話需要注意的吧。想到哪說到哪。
- 賣頭。我很喜歡有俯角能賣頭的車,但這種戰術需要格外留意對方的火炮覆蓋,能賣頭的地方大部分是小山丘,比較開闊,是火炮最喜歡炸的地方。
- 賣履帶。這個要求比較精確掌握擺角度,角度太小需要更長的時間才能把炮口暴露出來開炮,角度太大容易被擊穿側面裝甲或者炮塔。
- 被點亮。如果你的車長有第六感技能,也就是俗稱的燈泡,那麼當你被敵人偵察到的時候頭頂會有燈泡亮起,也就是被點亮。需要注意的是,燈泡點亮是在你被發現的三秒鐘之後。也就是說被點亮的前三秒,你是不會知道你已經被亮了的。對於一些TD來說,這三秒足夠完成炮口指向你並縮圈到80%以上的概率擊中你。所以並不是你有了燈泡技能就高枕無憂。一個實用的技術是,在掩體(比如草叢或者牆角)後面探出車身然後迅速回撤,等待三秒鐘,如果燈泡沒有亮,說明沒有人偵察到你,這時就可以再次探出車身進行偵查或者狙擊。
- 躲草叢。這個好像沒有看到有誰講。具體就是進入草叢進行偵查,點亮對手。退後到草叢15米後開火這樣不會被點亮,黑槍選手必備技能。玩重坦的話不要想了,會被隊友噴死。
- 斷腿。這個有人講過,具體的話有幾種技術。一是用斷腿來助攻,比如用一個穿深很低的主炮的車面對老鼠這類的肌肉車時,自己幾乎無法擊穿對手,斷腿讓隊友來輸出傷害是最好的助攻。另一種斷腿是用來自衛,特別是對於翻越山丘上來的沒有俯角的車,斷他腿,然後抽到死。斷腿最好是從側面幾種主動輪,不但斷腿還掉血。實在沒有角度只能從正面斷腿要仔細瞄準履帶和履帶上方裝甲的位置,有時候也能保證斷腿掉血。都做不到就只斷腿好了,等隊友輸出。當然對方成員技能點滿的話,修履帶大概也就3秒左右,斷腿之後判斷一下對方維修速度,對方迅速就能修好的話,趕緊跑。
- DPM。這個大家都有提到,任何遊戲里都有類似的,比如DPS這類的。在坦克世界裡,DPM不代表一切。如果是能站樁輸出的時候,DPM高當然好,但是對手跟你伸縮換炮的話,那麼單發傷害高就更有優勢。DPM高的車在優勢局很容易打出高傷害,但是在劣勢局,或者以少打多甚至1對多的情況下,單發傷害如果不夠高,不能迅速擊毀對方,就比較吃虧。一個卡在牆角的183絕對比Badger更有威懾力。
- 維修和治療。一般比賽中大家都會帶上修理箱和醫療包。一些我個人的經驗是,油箱壞了一定要修,不然容易再被擊中起火。發動機壞了一定修,不然跑起來簡直痛苦的想死。履帶壞了看情況而定,非常暴露並且被集火的情況下趕緊修完撤退,如果不是危急情況,成員技能也足夠的情況下,可以等自動修好。火炮壞了的話,如果是靠黑槍和遠程狙擊討生活的話,就修吧,如果是肌肉車近戰,那麼壞了就壞了,反正也不需要秒特別准,當然工具包讀完秒後也可以再修修。醫療包的優先順序是:裝填手-&>炮手-&>駕駛員-&>車長-&>通訊兵。當然如果你是玩輕坦,則應該首先保證駕駛員和車長的安全和健康。
- 等效裝甲。不要單看裝甲的紙面厚度,有些車實戰中表現出來的裝甲厚度遠超你的想像。或者說是傾角和間隔裝甲限制了你的想像力。
- HE。很多人都說HE用來打脆皮或者磨血。值得注意的是,打脆皮時也要打脆皮的脆的位置,比如打火炮的戰鬥室比擊中履帶等地方要更有效。
- Cap。佔領對方的旗。有時候,貪心會導致失敗。比如對面剩下很少的敵人,但都是高級車,這時選擇放棄占圈而試圖全殲對手,有可能導致大翻盤。這個頻道里有很多類似的比賽。https://www.youtube.com/user/WoTanksBestReplays/videos
- 縮圈。要有信仰,有時縮圈到底,也會打偏,KV-2行進中不縮圈也能盲中全速的ELC。
- 小鴨子。它在水裡不會比陸地上跑的更快,相信我,不會的。
素質極差:一炮出高傷還壞了件
毫無素質:一發飛頭
素質N連發:法系流氓的的彈夾
甩炮:不切入鏡內瞄準,短縮就打。
人權:炮塔
燃燒彈:發發著火效果的人品彈
糊他:打的HE
噴子:五級往下指的是105口徑往上的短身管
榴彈炮,六級往上指152口徑以上的榴彈炮…
鞋掉了:斷帶
斷帶掉血:一般指斜側抽前導輪
刺刀:火炮無短程瞄準具時,一發對敵的情況
滅點:在處於敵人視野範圍內(包括50以內) 到 絕對沒有敵人能看到你的交界瞬間開始數十秒,敵人在地圖上就只能看見你最後出現的位置而看不見你真正所在的位置了。
燈泡:車長的靈感技能~就是在你亮了一秒多的時候提醒你被人發現了
人肉穩定:人工穩定,或極少數情況也包括穩定駕駛這一成員技能
強亮:任何處於五十米距離以內的兩輛車,就算隔著兩座密封大樓還是會互相點亮
紙褲襠:嘎嘣脆的首下,中系與英系最為代表
烈焰褲襠:不知是何原因褲襠藏油,容易點著,美系蘇系都是代表。
渾身彈藥架:無論什麼穿深,無論打哪,黃的都是彈藥架的那種車…
紙糊裝甲:能看見成員座位卻看不見成員的所有車,不包括263,
蹲坑懦夫卡:一張叫馬利懦夫卡有山有水的圖。
明斯克航天局:world of war的白俄羅斯遊戲開發總部,因為總放衛星,所以被稱為航天局,對了18年開春出這個地圖。好好好感動又一位萌新加入了我們!!!我一定要手寫本答案!!!!!
HE 高爆蛋
JBD 金幣蛋AP 穿甲蛋LT 輕坦
MT 中坦HT 重坦SPG 自行火炮TD 反坦坦克亮了 被敵軍發現
點燈 去偵查敵軍位置靜默 坦克靜止狀態下偵查,開炮容易亮,50米距離強制點亮斷腿 履帶斷了,懸掛壞了,發動機壞了。
著火 油箱著火,發動機著火。溺亡 進入水中10秒側翻 一直側著,等隊友幫忙(倒)忙吧翻車 車底朝天,30秒Boom墜毀 字面意思撞毀 字面意思,千萬別隨便去撞自己重很多的車彈藥架 彈藥架黃了,穿填時間變長,彈藥架紅了,emmmmm坦克炮塔應該飛走了。
發動機 黃了減速,紅了開不動。油箱 黃了沒什麼,可能易著火,紅了就是著火掉血死成員車長 車長戰場直覺學滿以後會知道自己有沒有被亮。
駕駛員 字面意思,車開的快不快穩不穩。炮手 字面意思,打得準不準狠不狠。裝填手 字面意思,穿填快不快,會不會整理彈藥架。通信員 字面意思,跟隊友及時嘮嗑。DPM 每分鐘傷害量
裝填 一發打完到下一發準備好的時間縮圈 瞄準射界 你的攻擊範圍通訊距離 你的通訊範圍彈夾車 流氓車,你打它一炮它能噼里啪啦呼你一臉炮彈。
站家/戰家/占家 跑到對方基地圈內,不要出圈。打斷 看到敵軍在占自己老家的圈,給他一炮打斷佔領過路費 提前蹲守敵軍必經之路,收取過路費賣頭 多用於重坦,只暴露堅硬部位給敵軍(污污污)刺刀 自行火炮不用鷹眼模式進行戰鬥全殲 放棄占家,殺光所有敵軍狗斗 兩方坦克一起衝鋒混戰黑槍 蹲一個不易被發現的地方打輸出帶線 炮在手,跟我走。一發入魂 被一發炮彈乾死或者干懵逼。流星雨 場上有6到8輛火炮群瞎爭霸賽 場上沒中坦沒輕坦班長 對陣名單排名第一的那個本來還想給你介紹下152………但是因為怕把你嚇跑了,所以等以後再說吧………沒必要明白這個多看坦克世界解說視頻就懂了,而且再配合一些坦克知識,歷史,再從這些只是拓展你會發現很有意思。視頻坦克世界組隊的話,反打重坦線,中坦線,交叉火力,迂迴穿插,反靜默眼,反狙擊位,
WT——一般來講指的是德國的武器運載殲擊車那一條升級線上的戰車,不過很多了都有各自的名號了,所以不知道是你這個哪裡看來了。一般從八級開始到十級是:萊茵 四運 蟋蟀/白雲
LT——指代所有輕型坦克,跑的快隱蔽好。
TD——指代所有的坦克殲擊車,通常來講都有一門強於同級別重坦的火炮。
HT——指代所有重型坦克,裝甲好跑得慢炮威力強。
DPM——分鐘輸出,就是一分鐘所能傾瀉的傷害。
鴨子——法國AMX40輕型坦克,在白板時期(沒有升級炮塔和炮的時期)長相非常蠢萌可愛,像一隻鴨子,國外還有人做了一套鴨子的塗裝,非常形象。
ap/AP——穿甲彈,通過穿透裝甲來造成傷害。
apcr/APCR——和穿甲彈差不多,不過一般擁有更高的炮彈飛行速度。
he/HE——高爆彈,擁有同口徑比較低的穿透力,是通過爆炸來造成的,一般來講造成的傷害比較低,但是一旦穿透了目標裝甲,則造成的傷害則會非常巨大。
heat/HEAT——破甲彈,擁有同口徑比較高的穿透力,但是容易被多層裝甲結構免疫。
待更……藥費以及…睾丸癌???
看折騰挨火炮一發入魂好霸道
美帝,掌握核心科技
WT?戰爭雷霆War Thunder
WOT是坦克世界World of tanksLT是輕坦MT HT TD SPG分別是中坦重坦自行反坦克炮和自行火炮DPM不是坦克世界專用術語 它就是個遊戲術語 平均每分鐘傷害(輸出)小鴨子 法國的amx40這個太多了,很多都是縮寫所以你一開頭肯定看不懂,不用太糾結這個。你看經驗貼還不如多看點視頻直播什麼的。
除了HT MT LT TD SPG 這個指的是車型以外,你要知道別的一些挺重要的術語,在這盡量給你簡化,不需要在意太多,不要去追求對錯,認真做好自己本職的事便是,說多了都是吹逼。俯角,仰角,跳彈,原地轉向,穿深,濺射等等詞從字面上很好理解我就不說了,只說些常見的。
亮: 指的是被發現,亮是因為有個技能默認顯示一個燈泡的標誌。點燈: 同理,意思就是偵查,沒有車型限制,根據戰場情況誰都可能去偵查。肉偵: 一般情況下是指用自身的血量作為代價去偵查敵方,有時候也可理解為嘲諷一些不會偵查的玩家進行錯誤的偵查方式。蹲: 就是不偵查也不進攻也不撤退,但是蹲坑,就有點貶義了,通常是來諷刺那些無腦的玩家一直徘徊在原地附近。靜默: 不開炮不移動。黑槍: 超出對方可偵查距離以及自身隱蔽或者利用草來達到開炮不被發現。斷腿: 打斷對方履帶。頭皮: 炮塔頂部,一般會說削頭皮,都是指打炮塔頂部的觀察口。賣頭: 指只把炮塔露出去,一般情況下自身可以攻擊,或是用來騙敵方開炮。賣履帶: 指利用車身側面,對敵方炮管對著你側面所成的一定角度,可以造成無傷害或者判定在履帶上,利用敵方開炮沒造成擊穿傷害來反擊。首上(首下): 指前裝甲銜接處上方或下方,首下有時也稱之為 褲襠。頂,頂牛: 用前車身頂住對方正面。貼: 也可以說 側貼,一般是利用自身車型的優勢來用側面貼上敵方側面來進行攻擊。狗斗: 指超近距離作戰,或者多個玩家混戰。刺刀: 火炮專屬術語,指火炮靠自身防禦式攻擊或者是主動的移動進攻。上帝視角: 或者說是鷹眼,火炮專屬術語,因為火炮的開鏡模式是不一樣的,是從天空俯瞰,另外現在的版本自帶了拋物線視角。反火炮: 指火炮玩家在無法觀察到對方火炮玩家時進行的估算攻擊,打的好對方崩盤,打不好隊友持矢。一波: 可以說是一波流,出現的次數較少,多數是指大批玩家同時從一個方向向另外一個目標點進攻。交叉火力: 指多個玩家在不同的角度進行攻擊可以造成交叉式的打擊。炮線: 炮管所指方向。拉炮線: 指吸引敵方的注意力讓敵方的炮管移動。伸縮: 指近距離尤其是拐角的地形的前後移動的行為,衍生詞為伸縮炮。搶山: 顧名思義,不過有時候也指搶高的地形,其他類似的有搶城 搶水 搶島等。幾線: 指右下角小地圖上所對應的數字的那列或者那附近,常見的會是 8線,內線一般指有建築物或者集中的障礙物的地形,而外線則是指開闊地形或者少量掩體。其他的暫時想不出來還有啥,另外你問鴨子是什麼,那個有兩種,一個是AMX38,還有一個是AMX40,分別是法國的3級和4級輕型坦克,因為跑的很慢加上外觀和鴨子很像,並且40還有個鴨子的塗裝插件,就有了這個外號,分別叫小鴨和大鴨。
其他常見對不同車型的叫法還有五狗,王總,棺材,馬桶,黑狗,城管,查狗,饅頭,白兔,老鼠等等等等,不用太刻意去注意這些稱呼,玩多了就知道了。正好給你老視頻做參考吧,剛好用不同的車型,提到很多詞可以很好理解。
http://www.bilibili.com/video/av1504399http://www.bilibili.com/video/av1281197這個吊毛遊戲已經差不多要涼了,而且極大影響遊戲平衡的插件滿天飛,掛機和菜雞也是數不勝數,老玩家跑的都差不多了,然後更新過於頻繁導致對新手不友好對老玩家也不友好,不過說回來,重點還是插件,尤其是去草,國服是不會解決這個問題的,如果你真的對這個遊戲感興趣想長期玩的話建議你去玩主機版的。順帶,不感冒的話趕緊轉戰艦吧,雖然也是有掛,但不至於像坦克世界這樣全民開掛。wt是指戰雷,你大概記錯了。一般是說LT,MT,HT分別對應英語light ,middle,height.即輕坦,中坦,重坦。td是坦克殲擊車,SPG是火炮,都是英語縮寫DPM是指一分鐘內,理想狀態下輸出量。鴨子是指法系四級輕坦AMX40ap是普通的穿甲彈
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