哪些例子最好地說明了「UI 過度設計」?
01-16
Android版支付寶最有用的動態密保藏在下級菜單,UI也很沒有流暢性,首頁信息量一般,真心不如當初好用。
今天群里轉的 感到很無力
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--------------------------------12.11新增-----------------------------------有必要說一下這答案里的是很早很早的設計,後來經過了幾次修改也完全沒有關注。個人認為這樣的設計比較適合移動端、手勢操作。照搬到PC感覺怪,為了設計而設計的感覺。就這樣。我反對「過度設計」這個說法。
目前看到的所有過度設計的例子,都恰恰是設計不足,設計不到位,而不是過度。換句話說,是設計錯了,而不是設計過了。設計越多,越深入,就應該越貼近本質。
那些沒搞清楚核心用戶需求的、沒有支持好主線任務的、不顧上下文環境濫用控制項的、只追求自我的視覺感受而忽略產品和用戶的審美定位的,就別往「過度」上湊,其實就是缺設計,瞎設計。
「過度設計」的說法的危害,在於常常被用來阻礙那些真正帶給用戶價值的細節設計上的創新。設計是沒法和什麼股票、房價之類的是否「過度」相提並論的,不多解釋。
一個非界面設計的例子:通常這被用來調侃設計師的「過度設計」,但我認為這恰恰說明了一個不會設計的美工是如何工作的:
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現在我發起了一個聚焦在產品、設計(UI/UX)、運營學習的組織「互聯網學習圈」,未來希望能夠推動類似「信息時代的包豪斯」這樣的事情。
開放的社群:產品經理、設計師、運營相關專業學習和交流的微信群,加微信號 TellZoe ,會幫忙拉到相應的專業群里。—— 2017年9月更新 ——
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新浪最近更新的「查看大圖」這個功能,原來只需要按一個按鈕就可以在新的標籤頁查看原始解析度的圖片。而現在點擊查看大圖的按鈕後只會彈出一個包含小解析度圖片的窗口,需要再另外點一個按鈕才可以查看原始大圖。這直接使原本只要一次的操作需要兩步才能完成,讓人使用感受降低不少。
新版有道詞典
其實也要看場合. 試試把diablo 的界面設計成metro style 。
沒有人說隨手記?
遙控器
百度地圖Android。
還能更惡俗點么?嗯,大家轉載請註明「雷鋒網」
Evernote For iOS,7.0 之前的版本。
iPad 聯繫人
鎚子系統
iOS里Passbook的刪除動畫。明顯是為了效果而效果,肯定有很多人為了看動畫,反覆去刪卡片。
真心覺得安卓的百度地圖不好用,完全不明白什麼意思
我贊同@馬力說的這並不是」過度設計「,而是瞎設計。這更是好看的瞎設計。
不過,這是必然會發生的,這是一個」犯錯「與」驗證「的過程,如果沒有這樣的」過度設計「,往後我們就做不出更好的。
在設計與實用之間不斷找平衡是我們這一階段正在做的事。所以,向」過度設計「表示歡迎吧。
新版的QQ
office。弄得安裝一個word要消耗那麼多的資源和時間。
「過度設計」主要是針對過度擬物化設計的,樓上的幾位舉了很多例子,比如過分晶瑩剔透的按鈕,閱讀軟體的超模擬翻頁動效(我現在也不清楚大家有多少人真的欣賞那個效果),界面設計主要服務於用戶使用的,如果設計都讓用戶等不及了「喂,我還急著翻過去看下一頁呢,你TM這一頁怎麼半天都飄不過去」。那麼這就是一種過度設計
長見識了,原來這就是2013年的,知乎最好的時代→_→
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