虛擬現實在過去20年沒有做起來的主要原因是什麼?

The Rise and Fall and Rise of Virtual Reality

很多文章提到在過去20年,虛擬現實經歷了一個高峰和低谷,現在可能又是一個新的高峰的來臨。 那麼,虛擬現實之前沒有成功的主要原因是什麼?硬體水平的限制嗎?


缺乏三點造成陽痿

價格合適的消費級產品,優秀的內容服務,良好的生態系統。

這三者既是多年前VR勃起無力的原因,也是今天VR可以再度雄起的保證。

但是,目前除了第一點,貌似後面兩點都還沒什麼太大的起色。。。


因為當年互聯網也火了。相比互聯網,VR要軟體沒軟體(對日常生活、工作、娛樂有幫助的軟體),要硬體沒硬體(計算能力),短期內成長不起來。

投資人當然先掙互聯網的錢。只剩學校里的人在做了…


主要還是硬體水平限制。沒有消費級產品、內容服務、生態系統等等,都不是根本原因。

你給的鏈接里也說到了的,VR在90年代的時候火過一次。但由於宣傳得太過美好,而實際效果又落差太大,導致用戶體驗極差。

問題主要有以下幾點:

  1. 圖形處理能力不夠。由於需要實時演算,那時候機能不足,多邊形數量太少,完全達不到以假亂真的水平,用戶根本就體驗不到承諾的「存在感」。

  2. 交互的時候各種延遲。壞處之一仍然是「存在感」不足,二是延遲導致3D暈眩,這點太致命了。
  3. HMD本身的體積和重量。如果沒有記錯,那時候應該連液晶顯示器都沒有呢,都是CRT吧。可想而知多麼巨大和累贅。

就像《血獅》毀了大家對國產遊戲的期望,《E.T.》毀了雅達利一樣,過高的期望帶來的失望摧毀了這個還沒有開始發展的行業。由於技術水平達不到大家的期望,根本就談不上去尋找消費級產品和內容服務了,更不用說建立一套生態系統。

此後VR就一直只存在於實驗室里,而實驗室里研究的方向也漸漸從HMD轉移到CAVE及類似系統了,畢竟HMD搞不了科研。

現在民用HMD又火起來了,一個必要條件是因為技術成熟了。但技術成熟永遠不是充分條件,加上「CD走完了」才是充分條件。什麼意思呢?科技界這個世紀以來都很忙,各種在搞的事情上都有提高的空間,知道最近好像沒什麼發展空間了,大家才開始動歪腦筋。走正路已經遇到瓶頸了,我們做點別的吧,搞個大新聞。看了一圈,能選的就那麼幾個:VR, AR, HA。Oculus選了VR,MS選了AR,各自開始悶聲發大財。這就是VR的技能CD走完了,又被提上了檯面。(Oculus一出,好多跟進的,也從一個側面反映出現在VR的技術水平確實比較成熟了,是個人都可以來插上一腳。)

VR, AR, HA。VR是虛擬現實,AR是增強現實,HA是什麼鬼? 且讓我來安利一下。HA的全稱是Human Augmentics,研究各種增強人體技術的學科,我前老闆(他丟下我跑了!)搞出來的名詞,以前英語里只有human augmentation和human enhancement,都不是用來表示這個東西,而不是表示研究這個東西的科學的。HA理想中要達到的效果參見《殺出重圍:人類革命 (Deus Ex Human Revolution)》。當年我還是個無知的中二少年(現在老了,已經進化成中二青年了),去聽我前老闆做HA的報告,他做introduction的時候,就是放的這個遊戲的宣傳片(真是會偷懶啊!)。放在當時(3年前提出的概念),除了日本以外,全球都基本處於糾正眼功能和耳功能的水平線上(俗稱眼鏡和助聽器...對,眼鏡和助聽器就是最原始的人體增強設備),日本因為發明了可以把足球踢到天上去的動力鞋(參見《名偵探柯南》),是當之無愧的HA界の王者。最近這陣子美國後來居上,給HA起了個通俗易懂的名字,叫做「可穿戴設備」,發明了一個眼鏡和幾個手錶,大有和日本分庭抗禮之勢。

不知道HA的這波hype最終會像當年的VR一樣悄然沉寂,還是會至少停留在眼鏡和手錶的層次上,又或是越戰越勇,一直持續到遊戲里描繪的高度。

今天VR火起來了,能火多久,這就要看產品、服務和生態系統能不能跟上了。目前來看還沒有找到出路。哪家能找到,就可以獨領風騷十幾年了。

總結:VR 20年前硬體水平不夠,所以沒有火。若干年以後技術成熟了但沒有機遇。現在機遇來了,又開始了新一輪的hype。如果產品、服務和生態系統能跟上,這波便不會消下去了,否則VR還是藥丸。


王星傑那個回答像是放狗屁,不做過多評價

真正原因是技術原因,如果藍牙技術足夠強,HTC vive還需要連線?

Facebook把oculus收購走,想做虛擬社交(沒卵用的場景),請問現在有啥成績,相反Snapchat的那個小眼鏡,被國內無數自媒體拿來討論,可以想想這個產品為什麼得到好多人的喜歡——足夠酷,很容易就讓人家看到你很酷

總之,技術上的給用戶體驗不夠那麼有意思,產品上的給用戶的需求滿足也不夠,說到底就是技術不過關

試想,如果一個指甲大小的電池可以夠你的手機用一年

藍牙技術、NFC技術、無線充電技術消滅了世界上絕大多數的連接線

內存的緩存技術、數據讀取寫入速度達到前所未有

是不是你的眼鏡採用特殊技術,除了正常矯正視力,休息時候隨時就能玩遊戲,CPU就在眼鏡的腿上,遊戲電影在你家路由器(中心網關)存儲著

你會拒絕嗎?

虛擬現實還會是沒做起來嗎?


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