日本影視作品和電子遊戲中的「轉」技能(類似「一閃」)是真的嗎?其靈感來源於哪裡?

「一閃」就是那種一個人,挑戰一群,然後刀光一閃,「刷刷刷」,武士瞬移到了敵後,武士緩緩收刀了,做安靜的美男子了,緊接著「撲通」一聲,敵人全倒了,死了。這個是真的咩?這個技能的靈感來源哪裡?最先出現這個技能的地方在哪兒?

問題修改:我想起來了,感謝@Koma 嚴格來講,這個技能確實不是「一閃」,而是像太閣立志傳5上泉信綱劍術新陰流派的終極技能——「轉」


圖片可能引起不適,請謹慎。

這種?

我記得最早是日本黑白劍戟片里有的。

上面圖片來自《多羅羅》,漫畫我能找到圖的最早就這個了。不過度娘說一九五幾年日本流行的劍豪小說《眠狂四郎無賴抄》里就有下面這種描寫了:

「讓你在此世的最後一眼見識一下眠狂四郎的圓月殺法罷。」

狂四郎聲音冷動的刀尖。說來奇怪,那眼裡鬥志消沉,卻好似著了魔,滲出茫然若失之色。

刀身轉到頭頂,成上段姿勢,畫成這半月形的剎那,狂四郎五體跳躍。

對方的身體濺起血霧,往後倒仰。

還沒有敵手能撐持到眠狂四郎的刀畫出一個完整的圓。

所以《多羅羅》之前的漫畫很可能就有用這種描繪方式的了……

補充:

這種「敵人還沒反應過來就已經死了"好像是日本劍道的傳統炫(zhuang)技(bi)作法。

以下圖片來自《劍豪生死斗》(這個尺度沒問題么……)


遊戲里最早出現這種效果是街霸2的瞬獄殺,但是動畫中很早就出現了,其實是一種省錢的方法,一共3個圖片,頂多畫幾個刀光,戰鬥就結束了。

不過或許動畫這個搞法是模仿漫畫里的分鏡。

至於電影,老片里見過兩下空揮人倒掉的,但是畫面一閃人倒下的好像老片里沒有……


一閃的意思真的就是"一閃",用來形容一瞬間發生的事。鬼武者裡面的一閃取的就是「在敵人攻擊的瞬間出招」這個含義。早在鬼武者系列之前,侍魂裡面就已經出現過取名為一閃的系統,效果就和題主描述的差不多。

至於新陰流的「転」,比較接近於一種戰術思想,我的理解是在對手出招後有針對的後發制人。太閣5的表現藝術加工的成分比較大。

題主提到這個「一瞬間出刀斬完,收刀的時候才表現出斬擊的效果」,在70年代的動畫(如魯邦三世)裡面就有大量出現。電子遊戲開始使用這種特效已經是相當往後的事。作為一種經典的演出效果,被拿來借鑒也是理所當然的。


怎麼看都是像誇張化的拔刀術


首先回答第一個問題,這個肯定是杜撰的,現實當中根本沒有人有這麼快的速度。

第二,這個技能的靈感,主要有兩個方面,一是火槍發明以後,人可以在一瞬間殺死對手,這也是這個技能的核心,二是這麼處理,可以減少很多戰鬥場景的描述,省時省力。

第三,起源這個我真的忘了,以前我回復過類似問題,不過我的答案不是事實,有一個人回答得不錯,我找不到這個問題了,我回復得太多了。大概是漫畫界起源的,我只記得這麼多。


在光榮公司出品的《太閣立志傳5》中,你可以扮演著名劍豪柳生宗嚴,他在年輕時通過好友的推薦拜訪當時新陰流劍聖上泉信綱,在多年的修行中,他學到了新陰流的所有劍道技巧,而後上泉信綱把自己究極奧義親自——「轉」傳授給柳生宗嚴。後來他逍遙世外,訪遍名山大川,獨孤求敗。後來在瀑布中冥想,在冥想中與自己決鬥,戰勝後獲得了技能——「無刀取」。即為柳生新陰流終極奧義。

感謝各位知友啟發。


十步殺一人,千里不留行。你以為這話是亂講的么?武術中這種一招定生死的場面並不少見。只是日本劍道中居合術特別符合這種表現形式而已。中國古代刺客很多,一擊不中,遠遁千里。但要是一擊而中,就是這種了。

此外,這種效果還和體術有關。那個就比較複雜了,不多說。


一閃?一閃不是說鬼武者里那種在敵人攻擊判定生效之前反擊類的技能么?


北斗之拳/北斗神拳


想起了太閣技能立志傳5裡面,全遊戲最強技能,上泉信綱的轉。。。讓我在武道會載了無數次檔。。。

上圖:


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