電競玩家如何看待遊戲界對於女性的歧視?
女生是否無法認識到電子競技的嚴肅性?
首先應該說明,遊戲對女性的歧視是真實存在的。
我從遊戲設計和電子競技兩個方面說吧。一、遊戲設計上的歧視 這是我剛才隨手搜到的例子。- 2011年,英國零售商Gamestation在促銷二手遊戲《使命召喚黑色行動》時,公然打出的促銷口號竟是「這遊戲比你的女友還便宜」。女性的價值甚至還比不上一款過時的二手遊戲,這樣的自我標榜令人難以接受。
- 《永遠的毀滅公爵》中的「打女人」設計。在遊戲的多人模式中,玩家要像奪旗戰一樣去爭奪性感寶貝,並把她們帶回大本營。如果這些寶貝們要反抗,玩家則可以打她們的屁股。
這種物化女性的行為本身就是一種歧視。以英雄聯盟為例吧,我還記得拳頭公司以此為噱頭設計出了暴走蘿莉Jinx時,引起最熱討論的不是這個英雄本身有多op,而是她的平胸,隨即就有一個男人cosplay了這個英雄,那副猥瑣的神態我實在是不想形容。
雖然近年來女性網遊和女性角色大量湧現,也只是從某種程度上表現出女性地位的提高,而更大的程度是從男性的角度為女性構建了不公平的規範和價值。縱觀網遊上的女性形象,幾乎所有的女性設計都帶有極度誇張的女性特徵:細腰豐臀、衣著暴露……在網路遊戲中,女性失去了全部個性,只是作為一個視覺符號存在,滿足了男性的窺探欲,成為男性附庸的性幻想對象。
二、電子競技上的歧視
似乎在人們的印象里,遊戲就是男人的專利。女玩家發起任何與遊戲有關的話題,都有很多男人用誇張的方式展現自已對於女性的愛慕或者厭憎,有的跟帖「求交往」,還有的用鄙視的口氣說「女玩家啊」。反正底下都只會圍繞她的性別展開,而無視她的話題真正的主題。就在剛剛,我問一個朋友:遊戲中真的存在對女性的歧視嗎?他回答我說:看臉啊!當然這只是調侃,卻反映出了大多數男性對於女性玩遊戲的看法。在DOTA和LOL中,常有的一個說法就是「帶妹子」,而在這樣的局中,妹子也大多數選擇的是對操作和意識要求不高的輔助位置,男性希望能藉此行為賺足面子,贏得妹子的芳心。然而這種行為的立足點仍是性。
知乎上有一個問題好像是怎麼讓玩家團結起來,得票最高的答案是:你們男生玩的可真厲害。 樓下還有人說:遊戲界是比知乎更容易出女神的地方你造嗎?!這其實更體現出在遊戲里的男女不對等。人們看重的往往不是該女性玩家的真實技術,而僅僅是她的性別本身。他們骨子裡壓根就不願意承認女玩家有和他們同等對話和討論問題的能力。
三、為什麼會產生歧視
有一個規律:凡是需要大力宣傳的,像是兒童節,三八婦女節,或者三一五植樹節等等,都是在日常生活中不受重視的,在社會中處於弱勢地位的。麥克盧漢曾經提出過這樣的觀點:任何遊戲,正像任何信息媒介一樣,是個人或群體的延伸。女性的地位看似得到了提高,實際上仍是相對弱勢,由於這一一直存在的重男輕女的現象,導致了開放商發行的遊戲基本上都是針對男性的,對女性缺乏吸引力,所以女性玩的少甚至不玩,技術不好自然就會遭到輕視。
不能否認的一點是有很多女性玩家在玩遊戲時的動機不純,有些僅僅是為了去吸引男性的注意,在遊戲中發嗲賣萌示弱,更加深了男性的這種印象,即覺得任何方面女性都比不上自己,需要依賴自己。也算是一條魚壞了一鍋湯吧。
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高能預警!!!高能預警!!!高能預警!!!以上這些遊戲都是針對於男性玩家開發的打鬥動作類的具有明顯男性特徵的遊戲,你不能在一個目標群體為男性的遊戲里談女性是否受到歧視,因為這是遊戲本身定位的問題。而且,也有許多非常女性化的遊戲,怎麼不說在這些遊戲當中男性被歧視了呢?當下對女性的期望依然還是趨向於仁慈與母性的,然而, 當下男性骨子裡好鬥和爭奪的慾望卻被日益完善的道德和法律壓制,以上所列舉的這些遊戲,只不過是讓男性找到了一個發泄口,這正是其商業價值所在。所以不能認為一個有明確目標群體定位的商業活動是包含有性別平等之類的價值觀的。
(好吧我承認人格分裂了)完。「女生是否無法認識到電子競技的嚴肅性?」這個問題提出,女性總是反對男性玩遊戲。回答問題的各位也普遍認同,女性總是在遊戲的另一面,紛紛勸題主犧牲遊戲時間,去陪女朋友。
沒錯,這是一個現象。但是女性玩家甚至是女性遊戲製作者一直都在增長。沒有人認識到,一說到女性,就下意識把她們歸為不懂/不愛玩遊戲的人,是很冒犯女性的事嗎?沒有人質疑,女性玩家遠遠比男性玩家少,是一件不太正常、值得改變的事嗎?
現有的幾個回答,都不認為遊戲界對女性有歧視。但每個論點都證明了這份歧視的存在。
有人提出,遊戲界出「女神」。同樣的遊戲水平,如果是女玩家,就會讓人另眼對待。為什麼?因為我們對於女玩家的期望比較低。
「無歧視」的態度是這樣的:我是女人。你是男人。女人不比男人低一等,也不比男人高一等。
至於把女性看為「吸金機器」的這個回答,歧視就更赤裸裸了。
就連女性角色在遊戲里的設定,也往往被默認為是「奶媽」、「輔助型」。
這些足可以證明性別歧視在遊戲界有多普遍。諷刺的是,很多人都沒有意識到那是歧視,反而認為,「我們對那些妹子多好啊」。
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這個回答的評論又讓我想問這麼幾個問題:
為什麼像 Dota 這樣現在流行的大型遊戲,是以男性玩家為目標消費者?
為什麼很多人覺得射擊對抗類遊戲的主要受群是男性?
女性骨子裡沒有爭強好勝心?
「女性相對不愛在遊戲中投入時間,導致技術不佳,又進一步造成不愛玩遊戲」這樣的循環,原因是什麼?是女生天生技術差?還是因為遊戲的風格和品味不合口味?會不會是因為 Chinajoy 上都是 showgirl,少見 showboy?
為什麼女玩家甚至是女遊戲設計師在近幾年猛增?是因為女性集體掌握了什麼秘籍?還是女性集體進化了?最近在玩守望先鋒,不得不說,雖然身為女性,但是因為從小玩遊戲,再加上守望先鋒最近上癮各種苦練,在下的技術可能處於中等。
即使是這樣,我也是會受到歧視的。我很少和路人玩,雖然和路人經常贏。我總和朋友玩。都是朋友的朋友,大部分的情況下他們都深以為自己是一個上帝賜予的超級無敵技術好的男玩家,所以經常輸。。。占點推車不來點肉,把把走地雞幼兒園閃光。。。「對於個體技術很差的情況下,是需要團隊套路配合的」我有好的給他們提過意見,換來的就是,你一個女玩家,我們帶你玩,肯定是輸得多,我們對你多好你看。在下不才,不愛學習,三歲半和我外婆一起玩小霸王,六歲開始玩電腦遊戲,星際1,大菠蘿2,魔獸爭霸,生化危機0123456,使命召喚,上古捲軸…………從小一直玩,魔獸世界玩了十年,開荒過BT,SW,TOC,ICC。
當然,公會的人不知道在下是個妹子,我滿腦子都是這樣一個想法「玩遊戲和是不是妹子有關係嗎?」我覺得一部分男玩家技術實在是有點差,打遊戲我只看技術,不看性別,我不愛和技術太差的一起玩。。。如果男生你覺得你認識的妹子技術不好的話,你大可以不和她玩,別又想yy聽妹子聲音,還想妹子打得好,還要一副自己是上帝的樣子,帶她玩她感天動地了嗎?
我一哥們每次打lol一坑了就說自己是妹子 簡直敗壞我們女玩家的名聲╰_╯
lol女玩家,鑽4。因為名字很明顯的女性化,經常進入遊戲都會有人說,哎,遇到女的,這盤要跪。我也是懶得理這種人,解釋辯白是蒼白的,結果證明一切。
更珍視好吧。我怎麼看到好多女解說,女選手,水平一般,但是眾星捧月。我有一陣喜歡聽plu阿龍解說星際(暴露年紀啊),這個胖子真挺幽默的,後來聽他提到各種女解說,女選手,plu論壇也跟女神一樣捧著,有時候真的來上節目了,我就想電競界真可憐啊,這丑的一比還當個寶。據說思聰少爺來了有改觀,可惜已經沒時間看電競節目了。
對的,的確有歧視。
你可以去看看炸魚的視頻,問一下身邊玩LOL的妹子有沒有因為性別被人噴的時候,也可以看鬥魚的女性主播,人最低劣的素質都在彈幕上展露無遺。我從一個角度來說一下問題,教育,長久以來的教育。我們從小的教育就是女孩子要玩芭比,男孩子要玩變形金剛,賽車。如果一個男孩喜歡粉色,會被其他小孩覺得娘娘腔,女孩子會打籃球男生會覺得這個女生還蠻稀有的。家長教小孩:女生就應該喜歡可愛的,玩遊戲也得是簡單的而不是充滿暴力或者有強烈對抗性的,女孩子邏輯大概都不行。男生就不應該玩洋娃娃,男生數理化怎麼分數能比女生低?女性就是弱者,需要保護。男的穿的要像個男孩子,女的得像個女孩子。一個人在接觸這一切前什麼都不清楚,就被別人預設好了一種性別行為設定,不論他自己的喜好如何,天賦怎樣,是不是有點荒誕呢?結果,就是遊戲從業者里男生佔了主流,遊戲玩家裡男生有絕對優勢。暗黑的遊戲該男生玩,可愛的遊戲就是給女生玩的。遊戲里充斥著不符合比例的女性(之前的《古墓麗影》),妹子似乎就只能是在男生背後加油鼓勁的,女生玩遊戲就是比男生差。何止是男性歧視女性,女性也歧視女性玩遊戲就玩遊戲,總那自己性別說事,已經把自己放在一個受歧視的位置了
因為林子大了什麼鳥都有,很多妹子玩家靠出位來吸引眼球,導致負面情緒,以前山口山的時候團隊主治療是個妹子,現實中是律師,少言,說實話對她的第一印象是實力強悍,這樣的例子存在很多,但是相對於各種所謂的女神來宅男女神出位,一般實力派的妹子玩家都比較傾向於廢話少,不會到處標榜自己是妹子玩家,所以給人的感覺就是妹子玩家都是那種手殘賣萌的
電競和別的體育項目一樣,玩的好自然被人尊敬
公平絕不是一刀切。特性不同的兩個群體,非要放在同樣的環境和標準下評判,這本身就是一種歧視。
儘管不是電競玩家的我並沒有什麼發言權……不過還是忍不住來BB兩句……
對女性的歧視絕不僅僅只存在於電競中,只不過在電競上表現出來並且表現的相當明顯。
所以,我的個人觀點是。。。。。。單單把電競中對女性的歧視拿出來討論,是沒有什麼卵用的_(:_」∠)_因為這真的是個社會問題,是每個人無論男女思想意識方面的問題。
以上。僅供參考。我覺得是因為競技圈很大一個特點就是永遠有輸贏,所以一切看實力。
而說實話,大部分女性玩家確實實力不如男玩家,當然會被歧視。
你看看少數幾個水平高的女玩家,有人歧視么?
你問問會長敢歧視tossgirl么?被嚇尿褲子好么電競的定位大多以男性為主,說句實話,有一部分電競玩家的素質堪憂,作為女生其實很不能容忍那種言語的粗俗。玩就是圖個樂,如果非要爭個高低輸贏就像說的嚴肅性,那就要看把遊戲當什麼了。當事業工作嚴肅沒問題,但大多還是空閑時放鬆吧,如果玩到比工作還累豈不是得不償失。當然嚴肅性中說去打擾這個是不對的,那是有的妹子想男朋友陪而已吧。我是覺得把一場遊戲輸贏帶到生活並影響心情的。我有個朋友,經常和她男友一起打LOL,為了遊戲里的事也沒少吵架,亦或是搶了她的角色亦或是不帶她玩或者調侃她玩的不好不服單挑之類,不知道是不是有違嚴肅性。
有什麼歧視
扯淡什麼
你有看見過時尚界對男性歧視這種說法嗎
每個人 男女都有自己擅長的領域
電競的確女人沒男人厲害
怎麼了? 又不代表女人其他方面不好?
歧視什麼歧視 PC影響受多了吧
舉個例子現在的知名主播miss在初期是星際選手,小蒼是魔獸選手,她們成績還不錯,圈內有一定知名度。但是從小看魔獸,星際比賽的我在她們做LOL視頻出名(被室友念叨從而得知)之前我根本沒聽過電競女子組,從來不知道電競有女選手,不知道這倆人。或許是我那時候太小孤陋寡聞,但是一定程度上也反應女性在職業圈裡的地位。
守望先鋒玩家,lol也玩,各種遊戲都玩玩吧,但我對守望是很認真的那種
我個人是那種什麼英雄水平相差都不大的,本命是小美和黑百合,但天梯一般都是奶(因為總是沒人奶),有的時候會開麥報點之類的,但是往往這個時候隊友就開始要麼舔要麼罵了,他們連自己的走位都不管了,也不會在乎你說的你們死點裡我拉,這波團我有大之類的,這種時候難道不氣嗎,為什麼你的隊友是男是女比團隊勝利還重要呢?這樣的人不會太不負責任了嗎?如果因為一個人的心境變化引起的失誤導致整波團都送呢?
所以我後來一直打字交流(最佩服的是孤存,不說話還和隊友配合那麼好)
而且守望也是一個從設計上讓人感到尊重女性的遊戲,科學家,醫生,戰士,運動員,她們都是真正令人尊敬的英雄,讓人感受到角色的真實(暴雪爸爸是細節帝)
還有特別想說的一點就是,我選奶是因為我希望可以獲得勝利,或者我是這六個人里奶媽玩的最好的,而不是妹子就應該玩奶這種奇怪的理由,還有天使的走位很難,這根本不是個無腦奶,卡視角,抽煙,怎麼保好團,都需要經驗和應變能力,我會看很多直播和職業比賽來學習
最後,我覺得是否性別歧視是一種素質問題,只是很不幸的,大部分遊戲玩家都不具有尊重隊友性別的素質,如果有一天,大家都能意識到,我一見到女生就覺得她菜是素質低下的表現,或許就有一些和諧的遊戲環境了
競技遊戲,菜是原罪。
說真的,女性對這方面的爭鬥和好勝意識真的還比較小的。我也不知道是不是很多女生和我一樣,但是我在玩遊戲的時候是不會刻意爭取人頭的,而是盡心儘力輔佐好隊友,充當一個合格,至少是不拖後腿的輔助。倒也不會去賣萌示弱體現我是個妹子,不過競技類遊戲對於女生來說和男生比確實不太公平。就像那種體育項目你見過男生和女生對戰的嘛 最多也就是混合。和普通的體育競技類項目說到底就是一個意思,不要跟我說miss,女羽毛球運動員當然能把一般男生虐一下啊╮(╯▽╰)╭
你得先有個
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