坦克世界中的效率是如何計算的?怎樣快速提高效率?
我是一名坦克世界玩家,現在1500場多,效率490算不算中等水平?平時只玩重坦和中坦,請問如何更快的提高效率?
哎,樓主只是想問盒子效率怎麼計算,一堆人答非所問啊。盒子效率=(輸出效率+首亮效率)×(1+佔領分×0.05+防守分×0.15)。輸出效率根據戰車等級來計算,5級車600傷害是800效率,6級車800傷害是800效率,7級車1050傷害是800效率,8級車1350傷害是800效率,9級車1750傷害是800效率,10級車2100傷害是800效率。注意,火炮的傷害效率要除以1.4,也就是說,6級火炮打1400傷害才1000效率,而6級其他車打1400傷害是1400效率。首亮效率以中坦最高,一個首亮是175效率,TD,重坦和火炮都是一個首亮50效率,而輕坦的效率是看勝率的,60%勝率及以上是200效率一個首亮,50%勝率則是100效率一個首亮,45%勝率及更低都是50一個。3級以下所有的車都被視為重坦計算。舉例來說,你玩個59,8級中坦,場均1350傷害,場均點亮1.5個,場均佔領1分,場均護旗1分,那麼你59的單車效率為(800+175)×(1+1×0.05+1×0.15)=1170,另外需要注意,場均佔領最多2.5分,超過這個不計算效率的。所以如果你單純是想提高效率,那麼:1.玩中坦;2.開奪旗戰。我知道很多高手不玩奪旗,但是奪旗戰是最容易拿到護旗分的,因為佔領時間長,不容易被敵人占完,而且容易打斷,你進圈對面進度就停止,而且就一個基地,進攻也好防守也好都在一個地方,不怕你沒意識不會轉場。當然,真正想提高,那還是把技術提高是根本之策。想提高技術,我的看法是先搞清基本的視野機制和擊穿機制,也就是搞清為啥你看不到對面對面看得到你,搞清怎樣才能打穿敵人。其次,學會基本的小技巧,比如賣履帶,賣側面,賣頭(這裡推薦蘇系5級重坦KV-1和美系7級重坦T-29),再然後,學會每個地圖的基本走位和不同類型車的職責(這裡說的不是輕坦重坦的區別,而是抗線車,眼車,火力支援車,控場車的區別)。再然後,學會了解每個車的基本性能,每張地圖的細節(比如哪裡可以賣頭,哪裡有雙草叢),再然後,就是提高意識,了解為什麼有時候不能貿然衝出去,有時候寧願吃一炮也要壓出去,了解什麼時候必須轉場,什麼時候要頂住拖延時間,當這些都會了,朋友,你起碼得1100左右效率了。
新手不要太早的去接觸效率這個東西,也不要為了效率而去玩遊戲
先打好基本功,擊穿,點亮,走位,伸縮,賣頭,短腿諸如此類再高一點,集火,擋炮,地圖意識,眼位,草叢熟悉好每門炮的穿深和傷害 熟悉好每輛車的裝甲 學會利用血條和模型來分辨白板還是完全體
熟悉好每個車的視野和隱蔽 知道每輛車的裝彈時間等你做到炮彈出膛能夠像釘子一樣射向對面而且保證掉血 恭喜你入門了盒子效率在新手時期是一個很好的參照物 大概就是幾百效率適合打幾級房千萬不要想「我效率雖然低,但是我也能打出來輸出」,高手和菜鳥的區別就在於:高手十局坑一句,菜鳥十局坑九局。然後拿著那一局餃子去貼吧或者論壇發帖「我效率低我不坑」等自己想出的車出完了,就可以考慮一下參考XVM了。XVM是統計你每輛車超過國服玩家的百分比來計算的。如果對自己有信心,不妨把自己目標定在140左右。也就是普通人和老手的分界線。包括三環,也是挑戰自己的一種方式,如果一輛車出了三環,那就可以說是精通了。坦克世界是一個對新手非常不友好的遊戲,所以不要去買八級車十級車去混跡高級房不管是被罵還是被tk,都是正常現象。一個幾百場的新手玩八級車,頂多是個炮灰。等到你兩三萬場,覺得這個遊戲已經沒什麼對手的話,去打個人等級,也就是遊戲賬號第一頁的數字。 八千為高手。一萬為大神。諸君武運昌隆
附:十級房屠幼狗的日常手機占坑。新手不要想效率。盒子效率恐怕要5000場才能穩定。效率的計算是個很複雜的公式,可以百度。但是要點就是輸出是分子,自身血量是分母,沒有考慮點亮、扛傷害和勝率。這樣的公式鼓勵全殲、屠幼和黑槍(極端例子Su67i),這三樣是坦克世界毒瘤,新手不要為了效率而效率。坦克世界裡重要的還是視野的控制,而非團隊的15分之1的輸出。
WOT國服通行的效率有兩套——多玩盒子和XVM,外服有PR、WN7等,還有官方計算的效率(遊戲中賬號那一頁)。
題主說的1500場效率490,應該用的盒子效率(XVM的效率是0~200)。並非打擊題主,這個戰鬥力應該說連門都沒有入。快速提高效率沒有任何意義,不會為你的遊戲過程帶來任何樂趣,也不會為你分析戰局帶來任何幫助。因為WOT實際上是一個嚴重依賴玩家經驗、分析能力和反應能力的遊戲,15分鐘的戰鬥鎖定勝局或是扭轉局面的可能就是那麼10多秒。
效率只是衡量玩家戰鬥力的其中一個指標,此外還有場次、總勝率、單車勝率(慣用車型)和參與戰鬥的等級,戰場上用盒子可以立即看到對方的是效率、場次和勝率,可以大致判斷對手和隊友處於那種等級:
場次 | 效率 | 評價
5000場以下 | 700以下 | 沒入門的新手5000場以下 | 1000以上 | 開小號報復社會的老手(大號應該都是萬場以上)5000~1萬 | 800~900 | 中等水平(偶爾會犯錯),勝率會在50%左右5000~1萬 | 700以下 | 沒理解遊戲的精髓,玩得不好,勝率在45%左右5000~1萬 | 500以下 | 沒把遊戲當回事的,玩遊戲就圖聽個炮響,別試圖和他們溝通5000~1萬 | 1000~1200 | 經驗豐富的老玩家5000~1萬 | 1200+ | 經驗豐富的老玩家,可能有屠幼的歷史 / 屠幼狗 (勝率向60%靠攏)1萬~2萬+ | 500以下 | 掛機狗1萬~2萬+ | 700以下 | 沒把遊戲當回事的+玩得不好的(可以確定沒有玩這遊戲天賦)1萬~2萬+ | 800~1000 | 中等水平
1萬~2萬+ |1000~1200 | 經驗豐富的老玩家1萬~2萬+ | 1200+ | 不是大神就是屠幼狗 (勝率向60%靠攏)PS:場次效率的劃分因個人經驗而已,這是我個人的看法
PS2:低等級戰場和高等級戰場、低級車和高級車的經驗不能完全套用,所以單純追求高效率的屠幼狗不一定會打高級場。大數據統計的水平判斷看這裡,XVM(效率是0~200)的統計:大戰力系統第四次數據分布統計
剩下的看臨場發揮,靈活分析局勢、充分利用地圖、老道的操作,不過只有懂得如何帶領隊友取得勝利的才是真大神。如何快速提高/入門?多看+多學,坦克的特性和地圖的點位太多太多,但可以從別人的經驗中學來。比如坦克世界怎樣快速提高技術? - 坦克世界。還有多玩盒子里的視頻,不過別人的做法好不好,適不適合你,可以先實踐,慢慢反思,你會找到你自己的作戰風格和適合的車型的。
效率是如何計算的?這個問題很複雜,涉及的問題很多,可以參考XVM的戰力系統幫助說明==========附:屠幼狗的日常
然並卵遊戲本身就是為了娛樂,為什麼非要上綱上線,以效率看成績!!!這不就跟學校看考試成績定好壞
現在還玩效率啊,不是堆傷害沖三星么。
餿招如下:
1、開mt搶首亮,一個首亮175,亮一片再隨便打打輸出就千效了2、搶完首亮賣隊友,永遠不在前線,不論開什麼mt都在二線或者三線輸出上面這些只保證效率,不保證勝率,其實與其被沒用的效率公式玩,還不如贏一場來的實在不是?推薦閱讀:
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