請問有什麼可以代替texturepacker的?
01-16
我的電腦打不開texturepacker,因此我想問問有什麼可以代替它的?我最近剛剛接觸cocos2d-x遊戲開發,它要求生成一個plist文件。
謝邀,
我做了一個比 texturepacker 更好用的工具,特別是針對 HTML5 遊戲開發,因為我們是做H5遊戲的。
工具是在雲端的,自動生成,配合開發工作流。服務的網址是: Gama 手機游快速移植HTML5, 無損體驗!
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一碼一人,需要更多的邀請碼請私信我
我說比 texturepacker 好用,並非大言不慚。 在多年的遊戲開發經歷中,我長期感覺 texturepacker 的 GUI用戶界面是對工作流程的拖累,並且把團隊孤島化了,在生成工作中很容易造成瓶頸。
所以我根據工作流程的需要,開發了 gama 。簡單地做一下功能介紹:
1. 圖像元素在開發過程中就直接被對象化了。下面這個圖是我們遊戲的語言包,裡面的每個圖片下方藍色的名字就是圖素在遊戲中被調用的名字。
2. HTML5 是運行在瀏覽器中的,所以 HTTP 的 IO 開銷應該儘可能降低,因此 gama 提供了把多個動畫打包到一個圖像素材包的功能,而打包的內容對開發而言是透明的。 此外提供了全面的序列幀編輯功能。1. Cocos Studio,到http://cocos.com下載
2. zwoptex,到https://zwopple.com/zwoptex/ 下載
這兩個軟體也有合圖功能。Texture Packer非常多人在用啊,沒什麼問題吧。它生成的plist文件直接調cocos api載入呀。推薦免費又強大的shoeboxhttp://www.renderhjs.net/shoebox/
打不開就解決打不開的問題, 不要繞
那如果cocos2dx寫的遊戲崩潰了, 是不是馬上換引擎?texturepacker是現在合大圖最好的軟體, 沒有之一用cocosstudio唄,隨然這玩意還不太好用,合個圖總沒問題吧?
TP一直都很好用
媽蛋 做個遊戲700rmb都不肯出嗎?那就用破解版的吧 還是可以plist
哎tp還是比較權威的 推薦使用
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