新手UI設計師對UI行業的疑惑?
我一直有個疑問,希望大家幫忙解惑
問:UI設計的工資為什麼能達到現在的這種高度?用程序猿和土BOSS的思維來理解,UI不就是以前的美工嗎?穿了個馬甲而已可能說道這兒,大家不高興了,確實,我作為剛入行的新手,聽到這也不爽。以我自己個人的拙見,很多的中小型公司的UI設計師的工作內容,包括平面設計,
網頁設計,和大家想要的UI工作(前期需求,模型到後期視覺,交互),還得懂代碼。也許正是這樣,UI的工資才見長。當然,本應發展的情節是這樣的。UI設計師按照項目需求,產品經理的交互模型,做出精緻而又適用的界面,當然是經過千錘百鍊,多次修改之後,上線並運行,後期根據反饋進行一些修改。這也許才是我理解的UI設計師的工作內容。那麼問題來了。現在前一種情況佔大多數。我們該如何接受還是這樣。這樣對自己在UI上的提高明顯受阻,還要堅持嗎?
先說工資為什麼這麼高吧
這就得從UI設計的發展來看,隨著軟體產品的逐漸增多,產品功能已經不能滿足用戶的需求,也不能戰勝對手,以蘋果手機為例,蘋果手機的最大的特點就是超強的用戶體驗效果。
實際上蘋果的待機時間、功能並不比安卓多,費用還比安卓貴,人們之所以喜歡蘋果,就是因為蘋果手機的用戶界面、外觀好看,體驗效果好。未來軟體的賣點,很大一部分將會由UI設計師來體現,因為只有UI設計師才知道用戶真正的需求,只有UI設計師才能根據用戶的需求設計用戶想要的控制項,來完善原始軟體的單調,這樣的軟體才能有更好的發展。
這就說明了UI設計師的市場是十分巨大的。就像你說的可能一些小的公司的工作內容可能會繁雜一點,不過其實對自己也是一種鍛煉。另外一般的大城市和小城市也是有這樣的區別存在的,小城市的分工不明確就直接導致了設計的工作的繁雜性,所以大城市相對而言,你說的這種繁雜的工作項可能就相對會少一些,第二種偏多,畢竟專一一點嘛。
當然了這個工資還是憑藉自己的能力來衡量的,有人的設計水平高,可能工資就能真的達到15K,當然也不排除有一些會低一些。
其次,你說的由於這樣自己在UI上的提高明顯受阻,我還不是很認同,你想一下自己當時為什麼想學UI設計啊?其實自己坐下來想一想,做什麼不會受阻?做什麼不都是有苦有甜的嗎?所以啊,你還糾結什麼呢?
其實我覺得你自己還是心態問題,凡事要看兩面,有好就會有壞,小公司也不一定不好,至少對自己以後的發展好很多,不過前提還是不忘初心吧。其實我在這說了這麼多心靈雞湯,也不知道你能不能聽的進去,還是希望你自己能好好的想一想。想好就去做,不要讓自己後悔,加油~
你上面的情況分類就有問題。
第一種,可以歸類為什麼都做,什麼都不精(隱約覺得你似乎覺得UI就應該只做UI,個人認為好的UI應該是視覺大師,意思就是凡是視覺類的設計都應該精通,包括界面平面三維等等)第二種,你對UI的定義也不對,UI看似是被動的接受,其實很多東西要主動提,因為很多東西只有UI想的到,大里說整個公司所有的視覺形象你都可以插一手,細里說類似IOCN優化,下拉上拉創新等等。
不要低估視覺對產品的影響力。
作為一個UI設計師,不好好做好自己的本職,提示視覺設計能力,而為了磨合工作學一些雜七雜八的類似代碼啊之類的。到最後只能成為一個工匠,一個能融洽做出產品的UI而已。UI不能做到專業上的高度,來引領設計。而被迫接受產品或者技術的狹隘想法。是UI的無能。UI真正的價值在自身的專業能力,無關什麼外衣。
美工是低能人士世界的詞,UI這個詞也該划去,視覺設計更為恰當。至於工資為什麼高(我覺得應該再高點),請不要只站在互聯網的角度想問題。想想一個優秀的廣告對一個產品的推動力,一首歌對一群人的感染力。謝邀~
以你現在對UI設計師的理解提高確實會受阻。
其實你叫UI設計師什麼都行,就像樓上 @Etesy說的,美工也好,視覺也好,只不過是一個稱呼而已。但是你要搞清楚的是UI設計師一定是一個視覺大師的同時也是一個把握整個產品設計流程和走向的人。UI/UX設計師絕對不僅僅是藝術家如果說UI/UX設計師是未來整個設計趨勢的引領者或者是行業變革的決定力量有點過,但是從某種角度來說事實就是這樣。如果把UI設計師理解為什麼都要會一點的美工,我覺得是不準確的。UI設計師是整個產品流程的設計者,對於產品能否解決用戶實際需求、能否引領社會潮流開啟一個新里程、以及產品長遠發展的問題等都要準確把握。可能有人會問,UI設計師不就是應該被迫接受產品或者來自老闆和產品經理的要求嗎?你如果真的是這麼做的,那就是作為一個UI的失職了。設計師作為執行者,在產品的設計過程中遇到的問題會更細緻,是產品經理想不到的,但是站的角度不同,有的時候產品經理以及老闆的意見可能並不適用於該產品,以及提出的修改意見會有一些問題。UI設計師要做的就是用自己的專業知識和設計理念告訴他們什麼是對的,怎樣做才能讓產品走的更遠。所以我們現在再回過頭來說UI設計師就不簡單理解為用戶界面設計師了,用戶界面只是最終的呈現形式,其關鍵在於以UI的形式讓用戶體驗有更好地呈現形式和媒介。因此一個好用又美觀的界面就不是單純的設計出一個界面那麼簡單了。對於如何提升有幾點建議:1、不要把設計和生活孤立起來,在生活中尋找美好的東西,記錄下來,你會發現生活中的點點滴滴能給你很多不錯的靈感。
2、多關注國內外的熱點,提高自己對未來發展趨勢的敏感度,把握市場動向。
3、多練習已有的東西,積累經驗
4、找一些成功的案例,總結他們的經驗,找出他們的創意點和吸引人的地方,結合自己的設計理念整理出來。但是不是讓你照搬他們的作品,或者照著做,這隻會局限你的思路。
5、提升設計思維,設計思維不是我們常說的工科思維活著藝術思維,設計思維是一個過程而不只是思想。
(1) 以人為本,這個說的是你必須要從用戶的角度出發身臨其境的看問題。
(2)高度的創造性,設計師需要在得到用戶痛點之後去幫助用戶解決問題。
(3)把你的想法快速的用手繪的方法表現出來,展現給客戶。
互聯網公司的迅猛發展,帶動了國民GDP,UI設計就在互聯網大浪中發展起來的,作為一個新興專業,第一個吃螃蟹的人往往都是直接受益者,而然現在的UI設計市場,已經變的滿目瘡痍,大批初學者湧入這個市場,破壞了市場平衡,作為新手學習UI設計,我們需要注意什麼,具體在我專欄中有介紹過零基礎學習UI設計要注意什麼?
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