絕地求生優化了這麼長時間也獲得了很多盈利,為什麼伺服器還是會經常崩潰並沒有明顯的優化進步?

一直存在一個疑問,我從三月份開始進入這個遊戲,雖然感覺到一些小的進步,比如不會跳傘卡五分鐘,崩潰的幾率也逐步減少,那個時候他並不火爆,可以理解經費不足。但是最近幾個月來,絕地求生盈利了這麼多,伺服器為什麼還是會經常的崩潰並且沒有明顯的優化進步。

一般來說一個遊戲公司肯定是希望自己的遊戲有更多的人願意去購買的,而遊戲對於性能的高要求就會隔絕大多隻對這個抱有興趣的朋友,近幾個月來沒有顯著的感到配置降低,或者伺服器崩潰減少。

那麼問題來了:

1、是這種遊戲模式本身就必須要有極高的配置才能正常的進行嗎?

2、這類遊戲是否和各打電腦廠商或者加速器有私下的PY交易?

3、伺服器不能夠擴展嗎,還是需要的代價太大。

4、如果企鵝代理,他們如果全力優化性能,能夠優化到什麼程度,切入點是什麼?


客觀的說我感覺出遊戲是有優化了的,我是8月初買的遊戲,當時第一個禮拜我自己的破筆記本,配置 i5 4210h gtx860m 8g內存抱著嘗試的心態玩起來巨吃力,全都調成低之後在素質廣場很卡,按tab或者m會很久按不回來。一個禮拜後,配置沒優化流暢度有了不小的提升,甚至還單排吃了人生第一隻雞。再後來半個月把內存擴成12g之後tab 和 m都很流暢。在我買遊戲的這兩個月內是確實有感覺到優化了,可能只是幅度沒有突飛猛進式的感覺。

另外一個方面就是我朋友pc一個是1060顯卡一個是1080顯卡,他們玩的早,說遊戲早期他們這配置在素質廣場都到不了30幀,現在已經非常流暢了。

至於為什麼依然覺得吃配置和伺服器爆炸的問題,這是倆問題。我前面的描述主要針對優化表達了自己的感受,其實如果接觸過項目管理的人可能會好理解一些,優化進度慢原因會有很多,比如人手不夠,人手不夠不是隨時隨地招聘就能上手的,做不到隨插隨用,而且藍洞不會整個項目組所有精力都放在優化上,還是要兼顧開發的,(據說沙漠之城地圖就快公布了,如果人員都去做優化了,長時間玩不到新內容是留不住那些娛樂心態為主的人的。再一個可能就是技術方面遇到瓶頸了吧,畢竟虛幻4不是藍洞自己的第一方引擎,優化起來費力也是可以理解。個人拙見猜測而已

伺服器爆炸的問題,最近一個禮拜爆炸頻率應該已經大大降低了吧,十一晚上除了前3天炸的厲害都還好。

伺服器最大的問題是負載不了那麼多的並發,有很多it大牛已經分析了,現在是伺服器結構本身存在一些問題,是框架的問題所以優化很慢

最後建議大家不要為了黑而黑,如果開發組確實做了工作還是要大方承認的,可能只是藍洞做優化的水平一般而已。


也許這就是自帶防沉迷吧


感覺是韓國人水平不夠吧。

戰地系列可以證明百人聯機的遊戲畫面素質絕對不是吃雞這樣的。

個人只知道韓國出名的遊戲全是網遊,而且畫面看上去不錯,但基本都是光影渲染的好,貼圖啥的真的很一般。做吃雞這種真實向的遊戲缺點就顯露出來了。

遊戲優化其實挺難的,沒點水平的公司真的玩不轉。

我覺得最坑的是吃雞的匹配界面居然是用網頁做的?_? 而且作為網遊開發出生的公司伺服器成天爆炸。


作為一個玩家 我來說一說我自己對於問題1的想法,權當做拋磚引玉。如有錯誤之處歡迎大家指正。

手機碼字無圖。希望大家可以意會(笑)

作為一個100人的 大地圖的多人遊戲,我首先就想到以戰地作為比對。人數的增加對cpu和伺服器的要求也會更高。不過戰地對於多人遊戲的優化做的明顯更好,戰地的破壞系統也更加完善。吃雞目前已知可以破壞的只有門窗柵欄車。彈痕的存在時間和手雷燃燒瓶是否會破壞植被我並不清楚

但是吃雞有個特點,就是茂密的草。因為lyb是這遊戲不可或缺的一環,所以大量的植被是不可或缺的。這些或高或矮的草吃掉了大量的硬體資源,(然而這並不能成為渣優化的借口)

總而言之這種遊戲並不需要很高的硬體就能運行,最近出現的各種各樣的低配版大逃殺也證明了這一點,而吃雞的特點在於盡量模擬了一個真實的環境,雖然硬體要求水漲船高,但是優化很明顯有提升的空間。

順便說一下問題4……當我在草里苟著的時候我經常會望著自己頭上鋥光瓦亮的原諒盔楞神……我想如果全力優化的話可能會減少一下模型面數(讓我腦袋上的保齡球更圓一些)和減少植被的種類吧 ……畢竟也沒誰關心自己身邊長得是菊花還是狗尾巴草

這遊戲的優化微軟也看不下去,畢竟是要移植到自己家X盒子上的遊戲。現在虛幻4也看不下去了,說要加強自己引擎遠景的表現力……而如果tx再著手優化的話……估計也沒他什麼事了(攤手),只要別把血液效果和諧的和cf里的充氣娃娃一樣就好


優化啥啊,你現在玩的吃雞其實還是測試版,另一個是測試版的測試版。正式版還沒發售呢啊……以上不是調侃,真的是測試版。


你購買遊戲的時候人家已經說了這是搶先體驗版,並不是完好的正式伺服器,


作為一個吃雞800小時的鹹魚來說,這是藍洞的一個新的舉措。

1.有效的防沉迷,告訴你們:「瓜娃子玩啥子玩!給俺回炕上睡覺去!」

2.有時候不能組隊的伺服器BUG是來告誡我們:多排是一種樂趣,但是最近你技術太爛了,需要單排多練習下,要不然根本就是個盒子精

3.最近的十一剛好嘛,絕地7天樂,絕地大爆炸,絕地七天炸,無形中又給自己打了幾個很貼近民意的廣告

4.引進官方指定加速器 是為了減少玩家的延遲 享受更好的遊戲體驗並且防止玩家購買到假的或者差的加速器(這個覺得還行,摸著良心說)

順便附上隨機吃雞截圖:


劍三的伺服器優化了七年,該卡的時候也像ppt一樣。


剛入坑幾天,不掛加速器簡直了,全程高ping戰士,遊戲體驗極差,遊戲幀數還可以,不過想想這麼辣雞的畫質為什麼幀數低,虛幻4優化有多難,你看看人家方舟生存ARK,伺服器也經常延遲檢測,不掛加速器根本不能玩,卧槽大哥你賺了這麼多錢在中國架幾個伺服器有多難啊?我也不是很懂伺服器主機,但還是感覺這公司好摳門啊,官方道歉微博也看笑了哈哈


昨天第一次玩吃雞

1,網吧電腦端steam註冊去不去,顯示錯誤,聽旁邊玩吃雞的哥們說需要把steam切換成大屏幕顯示,於是,才進去了。

2,在電腦端購買遊戲需要外國銀行或者信用卡,或者根本無法購買,又又一次諮詢邊上的吃雞大俠,告知需要手機端下載app才能購買,於是我下載,登陸。

3,登陸進去之後顯示有微信支付或者支付寶支付,選擇後跳轉至瀏覽器界面,至此卡住不動,又又又一次諮詢吃雞大俠原因,告訴我就這德性,多試幾次就好了

(? ??_??)?

4,嘗試n次,時間在半小時以上,仍然無法支付,提示幾小時內多次支付,需要稍後再次,我T M D 能怎麼辦。(⊙o⊙)!

5,放棄了這破遊戲,玩了兩把war3防守地圖,看左右的都是吃雞眾,我忍不住再次拿起手機支付,於是看著手機瀏覽器界面跳轉了大概十分鐘左右之後才成功進入支付界面,付款98元成功!!!打開電腦端,一看遊戲,秒開啊,以為得半個小時之後才能玩呢,付了錢就這麼快,可能是防火牆的問題?!!!

6,終於玩上了吃雞遊戲,一開始進入等待場,以為和大逃殺似的,等數秒過後就開始互相傷害,於是拿著個小破槍蹲到了石頭後面,結果時間到了竟然出現個飛機,哦,原來我們在等飛機,那你放那麼多槍在那幹嘛!!!

7,這一晚上玩了不到10把吃雞遊戲,場均時間5分鐘(等待超過半小時),沒遇見人能活著,遇見人活不過20秒~( ̄▽ ̄~)~

8,好不容易有一把爆發,弄死3個人,最後只剩我和另一個人,有可能吃一把雞,正激動著,顯示……網路中斷檢測,中斷,我能怎麼辦。

和問題無關,我就是個吃雞眾,吐糟一下


那些拿戰地來和絕地比的人有沒有想過這兩家都是什麼公司,藍洞這家公司可以說在絕地火之前沒多少人知道他,反觀ea每年都有大作出來,公司規模我就不用說了吧,這樣的對比簡直就是拿國內電商大佬和一個二線城市普通軟體公司作對比,個人覺得沒什麼可比性。遊戲尚且在測試階段,人家在儘力優化,也不是說什麼也不做,多給人家一點時間。


有些人可能沒經歷過以前的遊戲時代,總結就是,永遠不要玩韓國人開發的網路遊戲。真的不靠譜


一切都是水平不夠,錢沒花夠


已經優化很多了,我的同一台電腦

經歷了上不去線

打三把炸兩把還有一把掉線

有可能遊戲崩潰和掉線

不會崩潰,有時候掉線

到目前的不崩潰不掉線

只是有時候會網路延遲檢測一秒


我覺得最近伺服器好很多了,以前晚上真的伺服器很容易炸,最近已經好很多了,不信你們去看官方微博的道歉。


伺服器架構問題。準備界面就是一個純凈的js頁面,能不崩嘛?

這並不是單純的增加伺服器就能解決的問題。

畫質也就那樣。不算好。


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