如何看待中國區 Dribbble 大量設計師刷贊刷評論的行為?
我的目的不是為了要去噴誰或者指責誰,只是希望不要讓這股風氣繼續下去。畢竟,一個設計師最重要的還是作品質量,對不對?!
我覺得,還是把精力多用來做出好設計,並且應用到實際產品當中來的好。
設計的目的是什麼?做概念稿不是目的。設計是要實際的發現問題、分析問題和解決問題。我們常說設計與藝術的區別,藝術家側重於自我表達,而設計師則要為用戶服務,做出好的產品。
視覺設計是冰山在水面上露出的一部分,還需要根據信息、交互、功能、技術等維度進行調整和優化。設計師需要具備的是設計思維,需要更系統、貼近實際、滿足用戶需求、解決問題、提供價值。
做好設計,積累成功作品(真正的產品)、經驗和資歷,長期來說發展空間會很大,不必急功近利的將自己上升的路定在這裡。
無論 Dribbble 上的贊多高,作品好不好,還是很容易看出來的。如果一個地方看不出來,這地方的設計環境估計也不會太好。
其實要想讓設計稿看起來展示效果更好,是有很多辦法的(資深一些的設計師應該都了解),然而這些對於實際的產品價值大么?這裡值得大家都多思考。
避免沉迷在自嗨當中,看起來短期內有點用,長期是在浪費時間。畢竟,提升自己真實的設計能力,增強自己的核心競爭力,才是長遠來看的關鍵。
—— 2017年8月更新 ——
學習 UI/UX 和產品設計
1、順手做了一個標準化的 UI/UX 和產品設計師培訓產品,希望能夠徹底解決新手、一部分老手設計師/產品經理/運營的學習問題,具體見這篇文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28198635
2、UI、UX交流QQ群:633293003,會定時舉行公開課和答疑。歡迎大家加入。
深有同感,追波上的luking等設計師就是典型代表,從培訓班出來,先是模仿各種國外設計師,只要找到一種討巧的風格就反覆發,全是大同小異的作品,幾乎每天一發,改個元素來一張,改個顏色又來一張,湊齊9張又拼張大的再發一遍,他的設計我看不出任何亮點和創新,UI各種模仿,插畫更是十分業餘,作品還明目張胆的拉票,這種作品對行業沒有任何促進,唯一目的就是吸粉。不過這都不是重點,最多說我不欣賞這種的作風,真正的重點是,每次點贊的至少有3/4的是中國設計師,(我不清楚他們是否有類似的組織或者群)很輕易把他頂到首頁,評論更是沒有半點營養,靠這種投機取巧的方式居然也能天天進榜,跟以前那些追波前輩根本沒法比。我不眼紅這種行為,只是覺得這種平庸的作品上首頁完全是給新人帶來誤導,認為這種UI或插畫就是大師作品,就是流行趨勢,現在看到首頁全是模式化的中國作品就噁心,請不要把國內這種拉幫結派、互相吹捧的惡習帶到追波,我們要需要的是敢於創新的設計師和有思想的作品!
這個現象已經非常非常久了,大家各種抱團互相點Like,面子上都好看。個人感覺比微博刷粉絲知乎刷贊同可能也高尚不到哪裡去。
---------------------------------------
另外我覺得這跟給姚明耍NBA全明星票數完全不是一個概念吧,那是粉絲自發行為。
而Dribbble里的互相贊是有明確目的性的,大家都會付出自己的贊給「圈子裡」的人,回報就是「圈子裡」的人也會給自己點贊。當然,還是希望,也願意去相信大家的贊是真誠的。---------------------------------------
最後還是說一下,沒加入過這種群,從一開始發現這種現象我個人就挺鄙視的……是的,你說的沒錯。這個現象不是一天兩天了,不少人把這個當副本來刷。
畢竟所謂的 dribbble 粉絲數、點贊數都是一種「量化」數據。設計、藝術當然有優劣之別,但無法簡單量化造成了普世意義上對大多數人來說他們是無法很直觀的辨別其中的滋味的。
如此一來,通過一些「量化」數據來「輔助」定義就成了一種簡單粗暴提高效率的「好方法」。很遺憾的是,只要大眾對美感,對交互體驗的感受沒有一個爆炸式大陽線提升的話,這種刷數據就是無法避免的。因為互聯網時代,一切都是朝著越來越高效越來越低成本演化的,對騙子來說,同樣如此,這樣的現象只會越來越多,前浪騙夠了洗白,後浪一浪接一浪的繼續…作為一個保持著體面的設計師應該怎麼做?我只能說保持初心,做好自己。不要怪平台,平台只是容器,如果你愛這個行業,這個職業,那就從自己開始好好利用這個平台,多多產出「不刷」的、純粹的東西,那些一個勁嚷嚷某某平台多爛的人其實沒比刷子們高尚到哪裡去。以前一直不明白為什麼有些國人的作品看起來很一般但是每次都能在 Highlight 里排前十,難道所有人都喜歡那種漸變滿天飛投影五顏六色的設計么。。。看了這麼多回答才知道有人在 dribbble 刷贊,然後仔細一想就知道是誰了,去他們主頁看看很多已經好幾千的粉絲了,看來刷贊確實有效果,因為在 dribbble 贊和評論越多位置就越靠前,曝光量就越大。
外國人感覺刷贊的不多,但是好多人通過給別人點贊來獲得回粉,他們在 Recent 這個版塊下只要發現新的作品就點贊,作者收到贊以後就可能回粉。比如說 Alex Tass 這個人,給別人刷了 18 萬個贊,獲得了一萬多的粉絲,我是真的佩服他的毅力。在 dribbble 獲得關注和贊確實是很困難的,尤其是當你剛加入 dribbble 的時候。我的首發作品只有 200 個瀏覽量,贊就更少了,後來的作品贊也一直很少。都沒什麼動力發了,只是把做完的東西發上去,像寫日記一樣,留個紀念,結果有一次一覺醒來發現居然有 2000 多的瀏覽量,我都驚呆了。。。其實贊多贊少無所謂,dribbble 已經被我當成了一個記錄設計生活的地方,有時候回過頭來看看以前的作品可以會心一笑。昨天被拉進了這種刷贊群,終於見識到了。
先看看作品
再看看評論
在我看來behance首推小藍標才是業界標杆,要麼有完整的案例成熟的想法,要麼有前瞻的思考獨特的表現形式,專業人士人工篩選首頁推薦,才是真的好作品。dribbble更多是設計師展示自我想法的平台,很多得不到甲方和客戶欣賞自己又很喜歡的作品發上來和同行們分享,但你們抱團互相刷贊不是自欺欺人嗎?
教你們一眼看出dribbble上哪些是中國設計師刷贊的作品:
評論超過30基本上是「666」「nice」「cool」和中文、作品喜歡各種顏色漸變加顆粒筆刷、中間一個立體插畫四角排上莫名其妙的英文把畫面填滿、把behance的攝影作品搬來搬去的UI界面、各種民間TEAM就更是明目張胆了。
每次在首頁刷出這種作品都覺得丟人,外國友人們可能覺得這些設計里有什麼神秘的東方邪術吧。
現在UI圈子就這麼亂,
各種所謂的ZCOOL大V所謂的dribbble大神,哪個不是有自己固有的粉絲群體,粉絲群體還都是一群小白,興高采烈的幫人家點贊,刷回復。大V,大神 幫你上首頁,幫你拿邀請碼。粉絲再有各自的小圈子,互贊,互刷;,
當然現在這些群里,有很多知名公司的設計師,誰不知道是怎麼回事呢。
兩個字送給他們: 呵呵。
別說什麼我酸他們,我還就不敢不匿名,好歹要留口飯吃。
我只有一句話送給你們,
近朱者赤,近墨者黑。
別為了眼前的利益,為了當上所謂的xx總監。xx老大。去干這些齷齪的事。
就是齷齪。
呵呵。
Dribbble不就是一群「大神」 刷飛機稿的地方嗎?
哦,不,那叫概念稿
交流的平台其實是好事,那怕有些設計師YY不現實的東西只要是某方面優秀的也是好事,
因為畢竟設計師是要多去看美的東西,
但是時刻不能忘了,我們歸根結底是為了解決問題,傳遞信息。
我兢兢業業努力工作好不容易把自己履歷還算刷的漂亮,
你做幾個飛機稿有個Dribbble賬號就覺得自己是大神了,
那我真的很不服氣【捂臉】
作品好不好,你總得有點識別能力,我頁面只顯示我關注的那些大佬的作品。
從自己面試設計師的經驗看,作品是騙不了人的。優秀的作品,哪怕沒有Dribbble賬號,也能得到認可。作品一般,根本不會去關注有多少個贊。
相比其他人來說,我反而持支持態度吧。
一般來說,我不寫實時爭論的熱點事件,但是偶爾表明下態度,也是挺好的。首先聲明,我目前暫時還是交互,所以作為一個局外人,我很少參與其中。但是我熱衷於給大神點個贊,表示欣賞它的作品;給新人點個贊,表示勉勵。
這個問題的標題是這樣的:如何看待中國區 Dribbble 大量設計師刷贊刷評論的行為?(首先這個語句是病句,不好意思哈)
首先大家關注「中國區」這三個字。有人說這是抱團,我覺得這反而是好事。中國自古就流行一句話:自古文人多相輕。在現代,尤其是設計行業更是把這句話演繹的淋漓盡致,一個設計師看不起另一個設計師的作品,各種吐槽那是常事。好不容易有這麼一個團體互相鼓勵相互成長這不是很好的事情么?
再者,來說「大量設計師」這點。我有兩個朋友,拿到邀請碼之後,從一個設計小白,每天看劇追小說到現在每天擼圖,只求群友一贊,現在也拿到了不錯的 offer 。請問這種心態是對的還是錯的呢?視覺設計師如何提升自己?不用說,大家都知道:多看,多做,多想。
那麼既然如此,這個社群讓參與其中的人都這麼努力,為什麼還有人會吐槽呢?我覺得應該是存在這樣的心理:他們有社群,一起成長,我看不過眼,因為競爭力大了,所以我要吐槽下。
而且社群也不像其他人說的,「大量」刷評論刷贊。在裡面的很多設計師都還是挺厲害的,而且大家都有審美,你的作品如果達不到我點贊的要求,當然也不會給你點贊,這很正常;抄襲的作品大家也都不能容忍。
所以試問這樣一個好的現象大家反感什麼呢?
1 這個群的確存在,我也在裡面。有人克制,有人不剋制。
2 抱團這種行為像圍城一樣,「新人」想進來,「老人」從來就不屑。
3 抱團可以理解為自嗨,但也有正面的意義,對於自我驅動力不強的人,一群人在一起更容易進步。
4 我見過 dribbble 中國區萬粉大神的成長之路。通過給最新 shot 點贊(目前他給別人的點贊量已經15萬+了),獲得別人回頭看你的主頁,這算是一種營銷行為,給自己更多的曝光度。但他成長成大神,重點不是他給別人點贊,而是他的作品足夠好。
5 新一代設計師作品的質量的確沒法和前一批設計師比,這個和 dribbble 現在開放的邀請碼越來越多有關,當然還與那些在淘寶昧著良心賣邀請碼的人有關。
6 在 dribbble 發作品也沒有多麼神聖,只要你自我驅動力強,在 lofter 發作品也是一樣的。(畢竟我發了三年)
7 Dribbble 是個好地方,請善用。
這話題都快成月經貼了,正好我也在圈子裡,還算有話語權。首先表明一下立場,我個人也很反感這種行為。
剛加入dribbble和這個圈子的時候,一來是不大清楚怎麼玩,二來也是想儘快融入群體,看大家都在群里發鏈接,我當時也就跟著發了,後來才明白過來就是組團刷like刷評論刷人氣。作品就像樓上很多人說的,千篇一律的完全依靠英文和圖片支撐起來的「高大上」概念稿...
大家組團刷like對於個人shot的初始發射速度是有很大幫助的,直接決定你能否在短時間內衝到POP首屏。點開很多首屏中國玩家的like里,可以發現確實大部分點贊的都是中國玩家。而且還涉及到一個時區的問題,咱們這邊白天發車基本都是中國區幾個人刷來刷去,自嗨而已,評論也是一堆的nice,great,awesome...確實沒啥意思。
所以我現在一般都獨自在深夜發車,作品好自然有很多老外點贊關注你。
不過話說回來,愛爭這些問題的人你們多少是有點眼紅和嫉妒的。不管怎樣,認真做好自己的東西,提高自己的實力才是正事,為這些事在這兒掙個頭破血流你還不如學學那些刷贊的人,起碼還能做點東西,營銷一下自己,而不是只在這耍嘴皮子功夫。
對了,還有關於現在飽受爭議的「擼王」...首先表明我不是他粉絲,客觀說幾點。dribbble上國內國外的抄襲大王我也見了很多了,但是為什麼只有他爭議比較大,因為他火啊,因為他確實抄出了一些自己的特色和亮點。俗話說人紅是非多,人都見不得別人好,特別是當你們給他貼了一個「培訓班出來」的標籤的時候...說這些並不是要給他洗白什麼的,只是希望大家多關注一些別人的優點,多從別人身上吸取一些可學習的東西,而不是整天只盯著糟糕的環境,盯著別人的缺點,那你們和那些整天抱怨社會抱怨國家抱怨DANG的怨民有什麼區別。先明確一下我的立場:萬分反感
一、反感的核心不在於刷,而是在於設計質量的高低
看了一圈其它回答的主要觀點是:「人家努力發作品,他們抱團刷贊刷評論是可以理解啊,推廣自己的設計作品有錯嗎?你就是眼紅人家嘛!」
設計作品的喜歡點贊應該是基於設計輸出的質量。無可否認的確是有不少高質量的稿子,但是作為設計師的你們憑良心說那些刷贊的「套路設計稿」是真正的高質量優秀的設計稿嗎?重複的彌散陰影,不盡的雙色漸變,低齡的圖形造型...如果這樣都叫優秀的設計,這樣都動不動就上千的Likes,那敢問一句這樣的所有高質量也是太廉價了吧。
二、對於抱團刷贊的設計師而言其實掩飾著自己的懶惰
抱團刷贊的設計師們發的都是自己練習的作品,這本身不是一件事壞事。但是設計稿哪怕是飛機稿都是基於合理的設計需求來進行設計,只是視覺表現形式上面有更大的發揮空間而已。然而,有多少稿子是經過思考的?還是只不過畫了幾個組件組合起來而已?
之前我同事還告訴我微信上面有很多這類抱團刷贊群,通過社交化的方式有組織地彼此刷刷刷,還美其名為「增強設計師個人品牌力」。正如@子雄 說的「設計師用作品說話。」 ,假如作品本身的質量不過關但依然可以通過這樣的方式獲得大量的Likes,那對於努力做好設計工作,關注於設計輸出本身的設計師而言,這就是一種傷害。
三、Dribbble Player不等同於設計大神
也許是早幾年Dribbble的Player的確在業界有非常好設計質量輸出,不少有相對初級的設計師對於Dribbble的認知還停留在那個時期,認為取得Dribbble的Player資格就非常屌。不說這個資格沒有一點保證,但是對比以前Dribbble的Player的水平大不如前是可以確定的。在各個設計社區發送所謂的Dribbble集合,下面評論幾乎必有「跪拜大神」、「大神厲害」、「屌爆了」之類的,這樣很容易會對初期接觸的設計同學感覺這樣就是真正的設計,真正的大神了,對於這些同學來說很容易做成認知上的偏差,別的不說,至少在我們平時收到的簡歷就能看出都是走這樣路子的作品,沒有太多經得起推敲。
四、這樣抱團刷贊本質上就是劣幣驅逐良幣
Dribbble Popular是基於單位時間段內比較熱門的作品進行推送的,這樣也就是說,這些抱團刷贊的作品就很容易佔領了Pupular獲得更高的曝光率。但是只要你去Recent上看看,有不少質量不錯的設計稿因為沒有這樣一個團隊來幫他刷Likes所以就無人問津了。出色的設計作品獲得多數的Likes無可口非,但是正如我上面所說的,只是一些低質量的「套路設計稿」因為抱團刷贊而佔領了Popular,那至少在我的觀點看來,這樣本質上是一種劣幣驅逐良幣。
五、最後我腹黑地想多一些
因為Dribbble Player的邀請碼機制以及邀請碼的發放基於Player本身的活躍程度,所以其實這樣是有是能在設計師水平以及社區質量上面維持一個比較的平衡。但是感覺在這群抱團刷贊的人面前,這個機制就變成變成一個增加收入的機會。聯繫到淘寶上面售賣邀請碼的人,不禁腹黑地想到了「抱團刷贊-高活躍度-獲得邀請碼-販賣邀請碼-拉獲得邀請碼的設計組團-繼續刷贊」這樣黑色產業鏈。但願這只是我自己想多了吧。
雖然今天這個帖子火了之後很多人都在噴這種形式,但是我覺得也還是有好的一面的,遙想當年姚明打 NBA 的時候,一堆鍵盤俠給他刷全明星的票,在家動兩下手指頭就行,可是刷刷 Dribbble 的票好歹你還要做點東西出來的對吧。
不要問鏈接了,對事不對人。我記得lofter上有個人說過一句話分享給大家:「在LOFTER上我最敬佩兩種人——不加任何標籤作品熱度也能上百的人;文字無人問津卻依然堅持寫作的人。 前者,實力不需炒作;後者,前進不需掌聲」。
-原答案-我覺得相互點贊倒沒什麼,如果作品不行點贊多也是高級黑。但是在中國區中流行起來的那千篇一律的油膩漸變風格讓我懷疑這些作品是不是都出自一人之手。且不說忽視了用戶的視覺接受度和產品中停留時間長的視覺疲勞問題,模板化的視覺風格也不知是否有動過腦子。簡直噁心到我了,有些作品毫無亮點,千篇一律,甚至粗製濫造,底下卻有一群中國人刷評刷贊耍得風生水起,什麼「哎呀老鐵啊,只服你啊」,真是已經讓我想吐都吐不出來了,來來回回就是那幾個人刷評論~
就下面這種作品,除了那些小白誰會覺得好看?這字體投影你敢再粗曠一點嗎?這漸變你能在油膩一點嗎?排版能在走點心嗎?
而且還有一些互刷團隊,什麼UIgreat,New Beee,DCU,去看看他們的作品就知道一點亮點都沒有,東拼西湊,各種抄襲,投影黑的嚇死人,排版也不細緻。這幾個team的成員已經被我們公司設計部拉進黑名單了,都些什麼玩意~
沒看過幾次,許是因為每次都能看到質量不高的作品吧。刷贊,糊弄新手可以,稍微成熟點的設計師都不會拿那個當回事的。
原始積累都很骯髒
必須強達。
正規設計院校出生,回聘當過講師,做過聯合創始人,目前在某科技公司任職。首先我想說,本人十分鄙視目前流行的非正規院校的設計課程,特別是所謂ui設計班。
這種培訓出來的99%都是水貨。
以為學個ps學個sketch就能夠以設計師稱呼嗎?三大構成知不知道?設計概論設計史讀沒讀過?心裡學知道嗎?人機交互工程學懂嗎?
說句不中聽的話,這種現象,臭了中國設計圈。
連基本的ui與gui的建議與區分都不知道,就自稱ui設計師,只能呵呵。
看看追波和站酷上面那些所謂的大牛,千篇一律的概念稿,沒有營養的所謂創意,更過分的那些亂七八糟的所謂教程。
設計,不單單是為了好看。設計,是美感,功能,合理性,用戶感知的結合體。
設計是目標用戶所在群體的映射。
設計是走向更加完美社會的過程。推薦閱讀:
※建築師和建築設計師有區別嗎?
※關於夢想改造家第三季第十一期劉昊威設計師的原設計方案評價如何?
※UI設計師筆記本電腦求推薦?
※設計師、程序員等人士如何有效保護身體?
※請問各位姐姐,我的臉蛋適合什麼樣的妝容變美?