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籃球比賽中球隊控球時間和比賽勝負有影響么?

本人是特別熱愛籃球和喜歡玩籃球遊戲的人,尤其這一年多玩了很長時間的2k17,玩的最多的就是球隊快速比賽。如果經常玩這遊戲的人應該知道,名人堂的電腦是很難打的,很容易被一波流,所有我在遊戲中發現無論什麼球隊只有多打快攻,多攻守轉換,這樣比起陣地進攻勝率就會提升不少,但同時我也發現另一個問題,每次比賽結束我的球隊控球時間和電腦控球時間往往是20:28-22:26之間,而且出手次數也會答到百次以上,可是這並不影響比賽輸贏,控球時間多還輸掉比賽也很多。

對此問題我也很疑惑,我看球比較晚,大概09-10年,不過我也知道點以前太陽的七秒結束進攻理論,從04-05賽季到07-08賽季,戰績一直非常優異,但我在網上並找不到具體的球隊控球時間的數據,所以我想問在什麼情況下控球時間會對比賽產生影響?控球時間對比賽中的什麼影響最大?高出手要基於什麼前提?


謝邀。

控球時間多少,體現比賽的節奏,影響每一回合的攻防質量,也影響整場比賽的回合數。比如太陽的7秒進攻理論,實際上並不是說一定要快速結束進攻倉促出手,而是強調轉換進攻的重要性,在對手完成防守落位前完成進攻,打對手一個措手不及——現在的勇士、雷霆、火箭都喜歡這樣打球。轉換進攻是成功率很高的進攻方式,即使打轉換效率排在聯盟中游水平的雷霆火箭,他們的轉換進攻效率也遠高於他們陣地進攻的效率,所以現在的NBA非常強調這點,一些擁有長傳能力和快下能力的球隊都在提節奏,打反擊。

反過來,如果球隊不具備這樣的配置,那麼控制節奏也很重要。當你的球隊有內線大殺器時,比如馬刺、灰熊,他們的持球者——通常是控衛,就會在內線落位前控制住節奏,在內線落位後找內線,從內而外打起,盡量把一個回合的時間消耗多一些,把比賽回合數降低——一方面,陣地進攻效率本來就不如打轉換,所以必須求穩求命中率,求籃板球位置,儘可能把效率提升;另一方面,每個回合消耗的時間越多,意味著總回合數更少,折返跑就更少,對於這些有大中鋒的球隊,消耗就更少——因為中鋒體重大,根據動能方程,質量越大,消耗的能量也就越大。

所以,你就會發現,小個陣容,跑得快的,就願意把節奏提起來,跑著打;個高的球隊,就願意穩著打,把回合數降下來,減少自身消耗。

這就是控制比賽節奏的意義。


小球打內線超級巨星,必須要用三分球懲罰對面超級內線防不出來的弱點,而且在陣地戰中用快速換防,區域防守切斷對方內外線聯繫,最重要的是要保證後場籃板,打出快速轉換進攻,這樣,小球能打敗超級內線。


籃球和足球不一樣,控球時間理論不能套用的!

足球界最近十年受「不停倒腳回傳宇宙第一巴薩隊」影響太大了,已經承認高控球率確實是影響最終比分的一大因素。

但籃球是有「24秒進攻規則」限制的,時間一到你必須投(du)一次。

當然如果己方隊伍有碾壓級的籃板大神,那總控球時間總會壓倒對方的,勝利的天平也就八九不離十了。


2K裡面一般大比分領先的球隊控球時間都會比較短,控球時間長的都是24秒打不完一次進攻的隊伍。


籃球控球時間多不一定佔據主動吧,有可能是因為進攻不流暢,對方防守厲害,你每一回合進攻都得費老長時間完成,命中率也會受到很大影響。當然了有的球隊風格不一樣,節奏慢一些,反而能找到很多機會。所以俺覺得這個要看球隊風格。


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