如何評價遊戲《大海戰2》?
沒錯,就是也經歷過換代理,然後沒落的 Navy Field 2
http://wapbaike.baidu.com/view/3479573.htm?fromid=969756type=synfromtitle=%E5%A4%A7%E6%B5%B7%E6%88%982fr=aladdinref=wisessid=0from=1086kuid=0pu=usm@2,sz@1320_2002,ta@iphone_1_8.4_2_6.4bd_page_type=1baiduid=94DA1B2D9052E9174C40E981E00C9626tj=Xv_3_0_10_title
第一個為之道具付費的遊戲,但初期有個坑爹的代理商萬向,外掛技術兵的問題一直得不到解決,加上AB之路直接堵死了代理商擴大營收的門路
——代理商對外掛和AB聽之任之,當然AB還算是給了當年我等窮逼玩家一條快速升級之路後來沒落無非是碰到了國民級網遊,自己也是買了心儀已久的俾斯麥和衣阿華後不久就不玩了,其實換代理之後一直運營到現在也是奇蹟——很懷念艦隊聯賽,可惜後來丟了QQ號找不回當年的正統精銳了
回到遊戲本身,操作不適合小白上手,但也沒那麼複雜,主炮副炮角度分開控制,典型的韓式遊戲,一切參數化,不用掛美6寸、8寸、16寸X3都是搬板磚,上個高級非掛輪機兵FFX能跑超過70節,最早的時候還能混裝,克里和巴爾帶德5雙防空無敵
記得當年打了快半年DD才開上亞特用7單,然後就放開了經驗限制。但就算放開限制,經驗獲取方式也有明顯的設計bug,造就了盛行的DD PK,CA CL和BBK,後期全員AB後才開始流行艦隊戰
拿現在的戰艦世界對比——
NF2可以DIY配置,自行決定艦炮頂甲側甲防雷,WOWS只能聽毛子的,NF2有艦長炮跡更好命中,WOWS的瞄準鏡更符合歷史,NF2手動轉炮手動調角度,WOWS滑鼠擺好方位其他自動,NF2有限彈藥,WOWS無限彈藥,NF2手動防空篩選了一批打飛機能手(比如我),WOWS直接簡化成了自動防空,NF2有修理修補兵(全員大保健),WOWS只有BB和高級CA才有這個特權,NF2滿屏魚雷更變態所以房間名稱往往是XX PK NO魚,WOWS的魚傷害更高但射程更短總體是這麼多,論可玩性NF2仍有現在戰游無法達到的地方,但NF2也有很多設計硬傷
只能說時代過去了,感謝海戰陪我度過剛畢業那段無法稱之為歲月的時間
BTW:現在玩WOWS的時候,老婆會說,怎麼過了十多年,你還在玩這個咚咚咚的遊戲最早接觸的網路遊戲了,這款遊戲是款很不錯的海戰遊戲,缺點就是上手難度高,而且已經很老了,畫質慘不忍睹。但是很好模擬了真實的海戰,BB進入迷霧躲避,快速突襲航母,航母放飛偵察機,魚雷艦放魚雷也不會像《戰艦世界》那麼變態,可以說到現在都是很不錯的一款遊戲。以至於我對現在的《戰艦世界》很討厭,感覺就像是立體三維的海戰成了一維的FPS
轉自貼吧:近兩年,海戰2國服人氣大減,有人說是新遊戲的衝擊導致的,可是那怎麼解釋美服海戰2的持續火爆?很顯然是國服自身管理差造成的
1.各種TK,個人TK、艦隊TK
海戰2從2014年以後GM就消失了,客服電話也撤了,海里的大艦隊可以隨意的使用彩虹炮胡亂TK,無人管,國服管理員的誤區是「艦隊衝突,不作干預」。這種行為若是在美服早就被封號了。
列舉國服TK的可笑理由:
【1】他罵我,等我換H44滿側甲招呼你(美服罵人和TK都會被封號)
【2】他開達拉第憋了27架飛機秒我,等我換小號雙開專門TK航母(美服有戰鬥,誰敢憋27架飛機,國服不讓帶戰鬥的私人規矩就是搬石頭砸自己腳)
【3】他用彩虹炮連按三下假裝順次射擊,實際是三個齊!這都沒人管?那TM我也用(美服兩人一起被封號)
【4】我接個電話就被沉了,這肯定是bug,下局見到他先TK(美服TK就被封號兩周)
【5】他的翡翠護衛把我飛機給TK掉一半!看我不TK他的(美服TK就被封號兩周)
【6】我看見他就煩!我建房就T他!(美服無故建房T人會被封號)
【7】他開個毛齊把我整隊飛機全打了,這肯定是bug(美服污衊他人會被封號)
【8】我剛才兩隊飛機把一個bb6都秒了,怎麼現在遇到一個bb4費了我5波飛機都不怎麼掉血?肯定是bug!一會我開個廣告外掛刷屏罵他去!(美服污衊他人會被封號,開外掛也會被封號)
【9】我靠!他這個新號,就買了一堆淘寶1元兵,練了不到一個月比我這個5年的老號還厲害!這是變相使用阿獃外掛啊!看我不TK他的(美服外掛產生的異常數據水兵會被封號)
【10】這是誰又上我號在那TK呢?一會我就改密碼去,誰後誰也不借!(美服同一賬號不可多人異地登陸,否則會被視為作弊暫時封號)
2.惡語謾罵,挑撥是非
大部分TK都是從打字開始的,遊戲中言語不和就是開謾罵,很快就演變成個人TK,然後升級到艦隊間TK,最後兩個艦隊都沒人上了,玩家大幅流失。這種行為若是在美服先被禁言(不能打字),若被反覆舉報直接被封號。
3.建房隨意T人
這是嚴重的國服獨有的弊病,國服海戰的特點是,海戰秩序總被一小撮玩家左右,不合他們心意的玩家都被T出房間,嚴重破壞了遊戲平衡,比如說自從CV6等大型航母上線後,遊戲平衡需要重新建立,對戰鬥機的需求更多,可國服總有一些人看到帶戰鬥的航母就TK,導致大量bb5以下的老船面對強大的cv6和法國變態的達拉第毫無生存的可能,於是問題開始惡化,從建房T人演變為永無休止的TK。
而在美服,遊戲的秩序控制在官方管理,如果有人惡意建房T掉那些帶有戰鬥機的航母,會被官方管理員立刻封號。所以即便同樣的遊戲,在美服就平衡,在國服就失衡,這真是太諷刺了。
4.各種bug,彩虹炮、bug輪、bug雷等。
自從出了bb6和義大利變態bb以後,遊戲平衡被嚴重破壞,為了尋求平衡,各艦隊玩家開始採用bug方式找回遊戲平衡,「反正你不用,別人也得用」的心理開始蔓延。回想bb6和義大利出現之前,海戰雖然有bug,但不那麼凶,為啥?很顯然,遊戲數據基本平衡,正常的玩就可以,卡bug不是必須的,而現在,你要是不開英國bb5、bb6和義大利系的bb跟本就沒法玩,所以老玩家只有三種選擇:1.離開;2.重新練個義大利;3.卡bug找平衡
5.艦隊政治鬥爭
總是由於招人、港戰、內訌、個人崇拜等等原因艦隊間開始明暗較量,由於國服疏於對違規者的懲罰,導致矛盾雙方都不滿意,由單一的艦隊衝突演變為玩家集體對運營商的不滿,最終問題得不到解決而整體棄國服投美服
不過聽說最近換代理了,還改了名字叫《艦隊使命》,目前來看人氣還可以,而且代理商就是做《地球OL》的那家,也算「大名鼎鼎「了
人氣看起來還行
最大的不滿:火炮精度太高了…
最初玩過的遊戲了,從國服開始後來掛太多技術兵太變態就去日服玩過一陣,喜歡開日本幽靈(零水手)DD放雷,最喜歡用英國愛丁堡裝8寸D吊打。垂直下落的炮彈真是猛。還喜歡德國重巡最遠距離拖刀。一去不復返矣。
只剩下情懷了...07年開始玩,愛不釋手經常一個暑假一開電腦就玩就那遊戲,也花了一暑假學習如何校準跑線.雖然對新手很不友好...不過畢竟是個海戰迷.偶爾買雜誌還能看到它的廣告初中把兩個同學拉入坑了..後來就沒玩了,出了蘇聯繫後不久家長會提前放學回來我都在刷局(作死)初三之後就沒玩了,大約能吸引我的遊戲也變多了高考完又下載了下來,結果發現界面和幾年前出義大利的時候一模一樣...........心裡就有準備了,估計黃了.果然只有兩個伺服器了,俾斯麥和皇家方舟..我以前一直是俾斯麥服的就進去了,船兵沒了不說,一出海就沒看到人(好歹退坑的時候也是數一數二的大服啊,那是伺服器還有十個左右)
聽說有個私服叫太平洋大海戰就進去了,發現還是有二三十個人的在刷AB,也有正經局的
現在聽說又沒人了....----------------------------------------------------------------------------------------------------記得高一那會聽說海戰3(其實是NF2)開測,下了客戶端來玩..很難找到前代的影子,沒過多久就關服了.....大一的時候又無意間搜到了大海戰4..還登陸steam了,趕緊上去看看,結果是一場鬧劇說到底,後繼無人啊好遊戲,太老了
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