如何評價遊戲《大海戰2》?

沒錯,就是也經歷過換代理,然後沒落的 Navy Field 2

http://wapbaike.baidu.com/view/3479573.htm?fromid=969756type=synfromtitle=%E5%A4%A7%E6%B5%B7%E6%88%982fr=aladdinref=wisessid=0from=1086kuid=0pu=usm@2,sz@1320_2002,ta@iphone_1_8.4_2_6.4bd_page_type=1baiduid=94DA1B2D9052E9174C40E981E00C9626tj=Xv_3_0_10_title


第一個為之道具付費的遊戲,但初期有個坑爹的代理商萬向,外掛技術兵的問題一直得不到解決,加上AB之路直接堵死了代理商擴大營收的門路

——代理商對外掛和AB聽之任之,當然AB還算是給了當年我等窮逼玩家一條快速升級之路

後來沒落無非是碰到了國民級網遊,自己也是買了心儀已久的俾斯麥和衣阿華後不久就不玩了,其實換代理之後一直運營到現在也是奇蹟——很懷念艦隊聯賽,可惜後來丟了QQ號找不回當年的正統精銳了

回到遊戲本身,操作不適合小白上手,但也沒那麼複雜,主炮副炮角度分開控制,典型的韓式遊戲,一切參數化,不用掛美6寸、8寸、16寸X3都是搬板磚,上個高級非掛輪機兵FFX能跑超過70節,最早的時候還能混裝,克里和巴爾帶德5雙防空無敵

記得當年打了快半年DD才開上亞特用7單,然後就放開了經驗限制。但就算放開限制,經驗獲取方式也有明顯的設計bug,造就了盛行的DD PK,CA CL和BBK,後期全員AB後才開始流行艦隊戰

拿現在的戰艦世界對比——

NF2可以DIY配置,自行決定艦炮頂甲側甲防雷,WOWS只能聽毛子的,

NF2有艦長炮跡更好命中,WOWS的瞄準鏡更符合歷史,

NF2手動轉炮手動調角度,WOWS滑鼠擺好方位其他自動,

NF2有限彈藥,WOWS無限彈藥,

NF2手動防空篩選了一批打飛機能手(比如我),WOWS直接簡化成了自動防空,

NF2有修理修補兵(全員大保健),WOWS只有BB和高級CA才有這個特權,

NF2滿屏魚雷更變態所以房間名稱往往是XX PK NO魚,WOWS的魚傷害更高但射程更短

總體是這麼多,論可玩性NF2仍有現在戰游無法達到的地方,但NF2也有很多設計硬傷

只能說時代過去了,感謝海戰陪我度過剛畢業那段無法稱之為歲月的時間

BTW:現在玩WOWS的時候,老婆會說,怎麼過了十多年,你還在玩這個咚咚咚的遊戲


最早接觸的網路遊戲了,這款遊戲是款很不錯的海戰遊戲,缺點就是上手難度高,而且已經很老了,畫質慘不忍睹。

但是很好模擬了真實的海戰,BB進入迷霧躲避,快速突襲航母,航母放飛偵察機,魚雷艦放魚雷也不會像《戰艦世界》那麼變態,可以說到現在都是很不錯的一款遊戲。

以至於我對現在的《戰艦世界》很討厭,感覺就像是立體三維的海戰成了一維的FPS


轉自貼吧:近兩年,海戰2國服人氣大減,有人說是新遊戲的衝擊導致的,可是那怎麼解釋美服海戰2的持續火爆?很顯然是國服自身管理差造成的

1.各種TK,個人TK、艦隊TK

海戰2從2014年以後GM就消失了,客服電話也撤了,海里的大艦隊可以隨意的使用彩虹炮胡亂TK,無人管,國服管理員的誤區是「艦隊衝突,不作干預」。這種行為若是在美服早就被封號了。

列舉國服TK的可笑理由:

【1】他罵我,等我換H44滿側甲招呼你(美服罵人和TK都會被封號)

【2】他開達拉第憋了27架飛機秒我,等我換小號雙開專門TK航母(美服有戰鬥,誰敢憋27架飛機,國服不讓帶戰鬥的私人規矩就是搬石頭砸自己腳)

【3】他用彩虹炮連按三下假裝順次射擊,實際是三個齊!這都沒人管?那TM我也用(美服兩人一起被封號)

【4】我接個電話就被沉了,這肯定是bug,下局見到他先TK(美服TK就被封號兩周)

【5】他的翡翠護衛把我飛機給TK掉一半!看我不TK他的(美服TK就被封號兩周)

【6】我看見他就煩!我建房就T他!(美服無故建房T人會被封號)

【7】他開個毛齊把我整隊飛機全打了,這肯定是bug(美服污衊他人會被封號)

【8】我剛才兩隊飛機把一個bb6都秒了,怎麼現在遇到一個bb4費了我5波飛機都不怎麼掉血?肯定是bug!一會我開個廣告外掛刷屏罵他去!(美服污衊他人會被封號,開外掛也會被封號)

【9】我靠!他這個新號,就買了一堆淘寶1元兵,練了不到一個月比我這個5年的老號還厲害!這是變相使用阿獃外掛啊!看我不TK他的(美服外掛產生的異常數據水兵會被封號)

【10】這是誰又上我號在那TK呢?一會我就改密碼去,誰後誰也不借!(美服同一賬號不可多人異地登陸,否則會被視為作弊暫時封號)

2.惡語謾罵,挑撥是非

大部分TK都是從打字開始的,遊戲中言語不和就是開謾罵,很快就演變成個人TK,然後升級到艦隊間TK,最後兩個艦隊都沒人上了,玩家大幅流失。這種行為若是在美服先被禁言(不能打字),若被反覆舉報直接被封號。

3.建房隨意T人

這是嚴重的國服獨有的弊病,國服海戰的特點是,海戰秩序總被一小撮玩家左右,不合他們心意的玩家都被T出房間,嚴重破壞了遊戲平衡,比如說自從CV6等大型航母上線後,遊戲平衡需要重新建立,對戰鬥機的需求更多,可國服總有一些人看到帶戰鬥的航母就TK,導致大量bb5以下的老船面對強大的cv6和法國變態的達拉第毫無生存的可能,於是問題開始惡化,從建房T人演變為永無休止的TK。

而在美服,遊戲的秩序控制在官方管理,如果有人惡意建房T掉那些帶有戰鬥機的航母,會被官方管理員立刻封號。所以即便同樣的遊戲,在美服就平衡,在國服就失衡,這真是太諷刺了。

4.各種bug,彩虹炮、bug輪、bug雷等。

自從出了bb6和義大利變態bb以後,遊戲平衡被嚴重破壞,為了尋求平衡,各艦隊玩家開始採用bug方式找回遊戲平衡,「反正你不用,別人也得用」的心理開始蔓延。回想bb6和義大利出現之前,海戰雖然有bug,但不那麼凶,為啥?很顯然,遊戲數據基本平衡,正常的玩就可以,卡bug不是必須的,而現在,你要是不開英國bb5、bb6和義大利系的bb跟本就沒法玩,所以老玩家只有三種選擇:1.離開;2.重新練個義大利;3.卡bug找平衡

5.艦隊政治鬥爭

總是由於招人、港戰、內訌、個人崇拜等等原因艦隊間開始明暗較量,由於國服疏於對違規者的懲罰,導致矛盾雙方都不滿意,由單一的艦隊衝突演變為玩家集體對運營商的不滿,最終問題得不到解決而整體棄國服投美服

不過聽說最近換代理了,還改了名字叫《艦隊使命》,目前來看人氣還可以,而且代理商就是做《地球OL》的那家,也算「大名鼎鼎「了

人氣看起來還行


最大的不滿:火炮精度太高了…


最初玩過的遊戲了,從國服開始後來掛太多技術兵太變態就去日服玩過一陣,喜歡開日本幽靈(零水手)DD放雷,最喜歡用英國愛丁堡裝8寸D吊打。垂直下落的炮彈真是猛。還喜歡德國重巡最遠距離拖刀。一去不復返矣。


只剩下情懷了...

07年開始玩,愛不釋手經常一個暑假一開電腦就玩就那遊戲,也花了一暑假學習如何校準跑線.雖然對新手很不友好...不過畢竟是個海戰迷.偶爾買雜誌還能看到它的廣告

初中把兩個同學拉入坑了..

後來就沒玩了,出了蘇聯繫後不久家長會提前放學回來我都在刷局(作死)

初三之後就沒玩了,大約能吸引我的遊戲也變多了

高考完又下載了下來,結果發現界面和幾年前出義大利的時候一模一樣...........心裡就有準備了,估計黃了.果然只有兩個伺服器了,俾斯麥和皇家方舟..我以前一直是俾斯麥服的就進去了,船兵沒了不說,一出海就沒看到人(好歹退坑的時候也是數一數二的大服啊,那是伺服器還有十個左右)

聽說有個私服叫太平洋大海戰就進去了,發現還是有二三十個人的在刷AB,也有正經局的

現在聽說又沒人了....

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記得高一那會聽說海戰3(其實是NF2)開測,下了客戶端來玩..很難找到前代的影子,沒過多久就關服了.....

大一的時候又無意間搜到了大海戰4..還登陸steam了,趕緊上去看看,結果是一場鬧劇

說到底,後繼無人啊


好遊戲,太老了


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